Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, להורדה

בזמן שכתבנו את זהסקירת Xenoblade Chronicles: Definitive Editionהבנו כמה דברים השתנו בחיינו, ובתחביב האהוב עלינו, מאז שיחקנו את המהדורה הראשונה ב-Nintendo Wii. היום אנחנו אנשים שונים ממה שהיינו בקיץ 2011, וגם השוק השתנה, לטוב ולרע. משחקי תפקידים יפניים, לאחר שעברו משבר זהות ארוך, צצו מחדש בכוח והוכיחו כי פילוסופיות מרובות יכולות להתקיים במקביל: זו של מסורת ושל ניסוי, וכל מה שביניהם. ואם הז'אנר עשה באומץ דרך חדשה, שיצא מאותה נישה שאליה הוא כפה את עצמו במשך שנים, זה היה גם ובעיקר בזכות Xenoblade Chronicles, התואר שקידש סוף סוף את הבמאיטטסויה טקהאשיאחרי קריירה שהסתפקה בו.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 1

וכך, אחרי שנים רבות ושנייה, הרבה פחות מוכרת, ב-New Nintendo 3DS, Xenoblade Chronicles מגיע ב-Nintendo Switchבקול תרועה רמה לסיים את הסמסטר הזה שבילינו ברוח הנוסטלגיה, כמעט כאילו הוא רוצה לסגור מעגל. זה עושה זאת עם מהדורה Definitive שקשה למסגר, הפקה באמצע הדרך בין הרימייק לרימאסטרינג שהזכירה לנו מיד למה אהבנו את הכותר המקורי, אבל גם שחשוב להקשר לכל חוויה. לצלילי הנושא המרכזי המדהים שהלחיןיוקו שימומורה, שהקשבנו לו בפעם הראשונה כשהחיים היו יפים יותר, חופשיים יותר, והכל נראה אפשרי, בחרנו ב-Extra Story ומיד צללנו לתוך הפרק שלא שוחרר A Common Future, להוטים לגלות את כל סודותיו.

עתיד משותף... או לא?

בשורות הבאות ננסה למזער את ההתקדמות, הספוילרים הנוראיים שעלולים להרוס לכם את הסוף של Xenoblade Chronicles, למקרה שמעולם לא שיחקת בו. עם זאת, תבינו שיהיה קשה לנתח מה יהיה אז מעין אפילוג, מבלי להעמיק בנושא מתוך כבוד לאלה שעם זאת, כבר השלימו JRPG שיצא לפני כמעט עשר שנים ושאולי יעשו זאת. אוהב לקנות את ה-Definitive Edition בדיוק כדיעתיד משותף, ניתן לשחק באופן מיידי על ידי בחירה ב-Extra Story ממסך הכותרת. עלינו להתפשר, בקיצור, ונגביל את עצמנו לומר שעתיד משותף מתרחש שנה לאחר סיום דברי הימים של קסנובלייד ומתמקד בעיקר במליה, דמות חשובה ביותר שסיימה קצת ברקע בשורות האחרונות של התסריט המקורי.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 4

עתיד משותף מחזיר כמה דמויות משנה ומציג כמה דמויותדמויות שניתן לשחק בהןשמרכיבים יחד עם שולק ומליה את המפלגה המרכזית. ננה וקינו הם הילדים המקסימים של ריקי הנופון: נחושים להפוך לגיבורים כמו אביהם, שניהם פועלים כהקלה קומית בכלכלת הנרטיב, תוך שהם מציגים אפיון מעניין להפתיע, ובמונחים שלמשחקיותהם מפצים על היעדרם של ריין ושארלה על ידי שימוש בטכניקות משלהם בלחימה. במובן זה, עתיד משותף, המתרחש כולו על הכתף שלביון, מפה חדשה ש-Monolit Soft עיצבה לפני שנים רבות אך לא הצליחה ליישם במלואה בגלל אילוצי זמן, בבירור מקבלת את המאפיינים של DLC מאוחר ולא פורסם מעולם: היא חולקת את אותו מבנה זהה עם המשחק המקורי, וב מבט על העלילה, פשוט סוגר כמה קווי עלילה, מרמז על קיומו של רב-יקום שבו טקהאשי יכול להגדיר הרפתקאות חדשות.

11  25013120145226 Jpg

עם זאת, נהיה מאוד ברורים, במיוחד כלפי אלה שנתקלו בזיכיון הזה ב-Switch עם Xenoblade Chronicles: אל תצפו לתוספות מסוימות, הצלבות מוזרות או הפניות ישירות ליצירות אחרות של בית התוכנה היפני. במובן הזה, אנחנו מודים שקצת התאכזבנו, בהתחשב בכך שהפאנבוי שבתוכנו באמת קיווה לנקודת מפנה שתחבר את כל הנקודות שראינו בסוף של Xenoblade Chronicles 2 או שאפילו תחזיר אותנו אחורה. המאוחרXenoblade Chronicles Xל-Wii U. למרות האכזבה, A Common Future נשאר סיכום מצוין שעושה צדק עם עולמם של שולק והחברה עם סוף יבש ומספק שאליו הגענו בערך בעשרשעות משחקלאחר השלמת כל משימת צד. משך יותר מטוב למה שהוא רק נספח, אם כי קצר יותר מזה של Torna ~ ארץ הזהב שמונולית סופט מיתגה, בצדק, כהרחבה של ממש.

12  25013122092818 Jpg

שיפורים שונים

נראה כי עתיד משותף לכל דבר הוא הרחבה של Xenoblade Chronicles מבחינת האופן שבו הוא בנוי ואיך הוא משוחק, וככזה הוא גם מרגיש את מלוא משקלן של עשר השנים שלו כשאנחנו מתחילים לדבר עלמשימות צד, משימות אחזור אמיתיות בהן אתה צריך להרוג מספר מסוים של אויבים או לאסוף חפצים המופיעים מסביב למפה. זה ההיבט שכנראה הזדקן הכי גרוע מכל החבילה, גם בהשוואה למה ששיחק ב-Xenoblade Chronicles 2, שם היו הרבה משימות אחזור אבל לוו לרוב בקולנוע מעודן ובמניעים קצת פחות מפוקפקים. כבר דיברנו על מערכת הלחימה אצלנוניסומלפני שבועיים - שאליו אנו מפנים אותך אם אתה רוצה לדעת יותר על ההבדלים בין האקסטרה סטורי לכותר המקורי, כולל המכונאי החדש של Prospectors שמחליף את ה-Group Assault - אבל חשוב להדגיש איך היום המריבות מעוררות רגשות מעורבים.

07  25012605609485 Jpg

Ilמערכת לחימהב-Xenoblade Chronicles: Definitive Edition בשנת 2020 בהחלט נראה פחות משוכלל מזה שלXenoblade Chronicles 2, כמעט ניסיוני בהשוואה, עם טכניקות שייבחרו אחת אחת מבלי להקצות אותן לקיצורי דרך וכדומה. עם זאת, הוא נשאר מיידי ואינטואיטיבי, למרות שהוא מתפתח מעט במהלך המשחק, במיוחד אם ניקח בחשבון שבהמשך מכניקה חדשה נפתחה גם לאחר חמישים שעות משחק, כמו גם מהנה ומרתקת הודות להבחנה הברורה בין הדמויות השונות, האפשרות לשנות את תפקידיהן הפועלות על קווי המיומנות - אם כי נעדרות ב"עתיד משותף" - והיכולות המוזרות של החרבמונאדאשר הופכים את כוח ראיית הנולד של Shulk לאלמנט משחקי אמיתי. Monolith Soft התערבה בממשק, ייעלה ועיצבה אותו מחדש כדי להפחית את הפולשנות שלו על המסך, הראשון מתוך סדרה ארוכה של שיפורים שעדכנו כותרת מלפני עשר שנים לסטנדרטים של היום.

08  25012607690085 Jpg

המפתח לא רק סקר אתמִמְשָׁקבלחימה, אבל בכל תפריט, מסך או פונקציה. המלאי הכאוטי המקורי ומסך הציוד המוגבל קלים כעת הרבה יותר לניווט, ומונולית סופט אפילו מצאה מקום להוסיף את היכולתלבחור את המראהשל כל אביזר שנלבש: חידוש מוערך מאוד, אם ניקח בחשבון את הכמות והמגוון של החפצים במשחק, שמוצא מקום ברור ופונקציונלי ממש מתחת לחריצי הציוד, באותו מסך. אנחנו יכולים לעשות את אותו הדבר גם עבור האוסף, דיאלוגים אמפתיים ומעל הכל, מסכיםהבנת תרשים, עכשיו הרבה יותר ברור ומדויק, ומאפשר לך לדעת את כל הפרטים של ה-NPCs החשובים ביותר במבט מהיר.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 9

במובן זה, מודעים בעליל לביקורות שמטרתן החזרתיות של משימות האחזור הנ"ל, אך מעל הכל לחוסר הבהירות של המפות המקוריות, החבר'ה של Takahashi חשבו טוב לעבוד גם על היבט זה של המשחק, ולרטש כמה מספרים כלפי מטה ועיצוב מחדש משאיר את המפות, כעת קל יותר להתייעץ ולהצטייד בהןאפשרויות חדשות, כגון האפשרות של הצבת סיכות מותאמות אישית או הצגת שכבת-העל של המפה במהלך החקירה. הודות לסדרה שלמה של קיצורי דרך, שפותחים את התפריטים הכי חשובים ממסך המשחק ברגע, החוויה נראתה משופרת משמעותית מבחינת מיידיות ונגישות, וזה לא דבר של מה בכך.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 5

אף אחד מהיישומים הללו לא משנה את מה ש-Xenoblade Chronicles היה כל השנים: JRPG עצום, מאתגר ועשיר בתוכן. עם קריצה לשחקנים פחות מוקפדים, ובעיקר לאלו שניגשו לזכיינית ברמת הקושי ומעל לכל. אנחנו מדברים על מה שהגרסה הסופית קוראתמצב מזדמןו-Pro Mode: הראשון פשוט מוריד את רמת הקושי של המשחק, ומפחית את הסטטיסטיקה של האויבים כדי לאפשר למי שרק רוצה ליהנות מהסיפור למחוק אותם בלי יותר מדי דאגות. במציאות, ההגדרה הזו לא הופכת את הקרבות לאוטומטיים כפי שאתם עשויים לחשוב, בהתחשב בכך שהם עדיין דורשים מינימום של היכרות ומיומנות, אבל היא בהחלט הופכת קרבות עם בוסים מסוימים או אויבים מיוחדים להרבה יותר קלים.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 3

המצב פרועם זאת, היבט נוסף של המשחק משתנה באופן דרסטי, כלומר ההקצאה שלנקודות ניסיוןמרוויחים על ידי השלמת משימות משניות: במקום להתווסף מיידית לאלו שבידי הדמויות האישיות בקבוצה, הנקודות מסתיימות במעין טנק משותף. זה תלוי בשחקן להחליט מתי להקצות את נקודות הניסיון שנשמרו, לפעול באופן מלאכותי על רמות הדמויות האישיות ובסופו של דבר, על עקומת הקושי בכלל. שָׁםמצב פרוזה פשוט אותו מנגנון המשמש ב-Xenoblade Chronicles 2: הוא משמש להתאמה אישית של זרימת נקודות החוויה במשחק שעולה איתן, בין אויבים להביס, משימות שיש להשלים, אזורים לגלות ועוד. שני המצבים המדוברים אינם סותרים זה את זה, כך שהשחקן יכול להפעיל אותם בנפרד או בו-זמנית בכל עת, ולבסס את שיעורי הצמיחה שלהם ואת האיזון הגנרי של רמת הקושי. רעיון מצוין, אין ספק.

01  25012151677683 Jpg

נגד הזמן

הפתעה מפתיעה, עתיד משותף אינו התוכן החדש היחיד המיושם במהדורה סופית זו. למרות שהכותרת המקורית נותרה ללא שינוי מהותית, Monolith Soft חשבה להוסיף עוד קצת בשםנגד הזמןמה שתפס אותנו קצת לא מוכנים כשהגענו ל-Bionis Leg ומצאנו את עצמנו מתמודדים עם סוג של פער בין-ממדי שפשוט לא היה שם ב-Wii וב-Nintendo 3DS. הפתחים הללו, שתמצאו מפוזרים בעולם המשחק, מובילים כולם לאותו מקום: מעין מקדש שבו נופון - או יותר נכון,סאג'יפון- מסתורי יאתגר אותך להתמודד עם סדרה של מבחני זמן שיגדלו ככל שהסיפור יימשך. האתגריםהמדוברים מחולקים לשתי קטגוריות: חינם ומוגבל. אתה יכול להתמודד עם הראשונים עם הדמויות שאתה מעדיף, לכבד את הרמה שהם כבר הגיעו, את הציוד שהם לובשים ואת הטכניקות שהגדרת.

Ewl334Puwaapyhh

האתגרים ה-Limited, לעומת זאת, כופים הרכב מאוד ספציפי של הקבוצה ומאלצים אותך להשתמש בדמות ספציפית. ברגע שהאתגר נבחר, השחקן מוטל לתוך אזִירָהמציין היכן עליו להתמודד עם גל אחד או יותר של אויבים, תוך שימוש במה שלמד עד לאותה נקודה. על ידי התגברות על האתגרים הללו בזמן עם הדירוגים הטובים ביותר, אתה משיג ציוד באיכות טובה שמהווה כמה תחפושות חדשות ולא מעט אקסצנטריות עבור הדמויות האישיות: אם אתה רוצה להלביש את שרלה כמו פיראט, בקיצור, אתה צריך ללכת לכאן . לא רק זה: על ידי משחק שוב ושוב באתגרים השונים, אתה גם צובר אתקריסטלים של נופון, מטבע שניתן להחליף עם Saggiopon לאביזרים אחרים, אבני חן שיוכנסו לציוד או מדריכים המאפשרים לבצע סובלימציה של הטכניקות של הדמויות השונות לעוצמה מקסימלית. תוספת תוכן לא מבריקה במיוחד, בקיצור, אבל בהחלט ראויה להערכה, מה שמאריך עוד יותר חוויה ממושכת במיוחד בפני עצמה.

שינוי מראה

אז בואו נגיע לנושא הכי עדין: המראה החדש של Xenoblade Chronicles. אנו מודעים לכך שיש כמה מעריצים שלא העריכו את הסגנון המצויר החדש, אבל אף אחד לא צריך להיות מופתע שמונולית סופט בחרה בזהעיצוב דמויות. בהתחשב בתפנית המכרעת של Xenoblade Chronicles 2, ובעובדה ששולק ופיורהכבר הופיע ב-DLC של אותו משחק עם מראה הרבה יותר מצויר, הגיוני להניח שזה היה המראה שטקהאשי והצוות שלו היו רוצים להשוויץ מההתחלה. החדשות הטובות הן ש-Xenoblade Chronicles: Definitive Edition נוטשת את ההגזמות והאקסצנטריות של Xenoblade Chronicles 2 לטובת עיצוב רזה ופרופורציונלי יותר. אחרי הכל, זה לא רימייק וזה אפילו לא רימאסטר, אלא מה שאנחנו יכולים לשקול משהו באמצע.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 4

למרות ששינה את המנוע הגרפי, Monolith Soft לא עיצבה מחדש לחלוטין את המשחק, אלא הגדילה אתהַחְלָטָהשל רוב המרקמים ומספר המצלעים במודלים התלת-ממדיים, משפר מכל הבחינות את ההשפעה החזותית של משחק שכבר נראה מלכותי לפני עשר שנים. כיום המבט טוב משמעותית, גם הודות לפלטת הצבעים המחודשת ולתאורה הדינמית החדשה לגמרי, אבל עדיין נשארו כמה שרידי העבר, במיוחד אם מתמקדים באיזו מרקם פחות חשיבות שעלול להיגמר בטעות בקדמת הבמה כמו למשל. סטירה רעה. שום דבר ששווה לציין, בכנות, כאשר כל צילום אחר מציע מגוון פרטים שמאפילים לחלוטין על מהדורת ה-Wii המקורית. רק המחודשיםקינמטיקההם שווים את המחיר של הכרטיס הזה: הדמויות מציגות כעת מגוון ביטויים שמפארים את הסצנות החשובות ביותר, ומערבות את השחקן אפילו יותר מבעבר.

05  25012200499934 Jpg

זה אולי נראה כאילו יש מחיר כבד לשלם, במיוחד כשאתה חוזר אל ים ארץ או ליער מכנה הנהדר ולוקח את הנופים הנשגבים, אבל האמת היא שאין. הם לא כאןהעלאותזמן רב מדי לחכות או ירידת קצב פריימים מעצבנת במהלך הקרבות האינטנסיביים ביותר. הכל הולך חלק; הטעינה בגרסה הדיגיטלית היא לרוב מהירה בזק או נמשכת מקסימום מספר שניות גם במעבר מנקודה אחת במפה לאחרת, התפריטים נפתחים ונסגרים באופן מיידי, הכל תגובתי ודייקני. Monolith Soft אפילו שינתה את עוצמת הקול של הדיבוב, המפורסמת בכך שהיא נמוכה מאוד בכותר המקורי, ובזמן שזה היה, אפילו הטמיעה אפשרות לבחור אם להאזין למוזיקה המקורית או לעיבודים החדשים, שאגב, הם מצוין, אם בכלל זה יהיה שימושי להדגיש שוב כמה זה מדהיםפסקולcomposta da Manami Kiyota, ACE+ e Yoko Shimomura.

Lckfict

מבלי להיכנס לעניינים טכניים משעממים, לקשקש מספרים שלוקחים את הזמן שלהם, אנחנו יכולים לומר שמונולית סופט הצליחה להחזיר תמונה נקייה בהחלט: אל תצפו להגדרה תמיד ללא דופי, במיוחד אם תרחיקו את הפריים כדי לאמץ את המראות ב שלמותם, אבל אפילו לא לכלוך מפוקסל מסומן. המבט מצוין לא רק עם Switch in the Dock, אלא גם ב-מצב נייד: התמונות הדהימו אותנו בשל הבהירות והנזילות הכללית שלהן, מה שמותר על ידי הבחירה לאמץ רזולוציה נמוכה יותר כדי להבטיח את יציבות הפריימים, אשר, עם זאת, לא משפיע כל כך על העיבוד הסופי. קטיף פרעושיםהַחְלָטָהבקיצור, זה לא הגיוני במיוחד, כי בסופו של יום, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition נראה כמו צעד משמעותי קדימה בהשוואה ל-Xenoblade Chronicles 2.

Ewl335Evcaaypvi

לאור השיקולים הללו, איננו יכולים שלא לקדם את ההוצאה המחודשת הזו של התואר שסיפק את טטסויה טקהאשי וצוותו לאולימפוס הבלעדייםנינטנדו, תואר שעם השנים הפך יותר ויותר מפורסם וגם קשה לשחזר, ואשר בהחלט היה ראוי להקפת ניצחון בעת ​​המודרנית. מהדורה סופית זו, על אף שהיא נשארת נאמנה מאוד לעבודה המקורית, חונכת קורס חדש בפילוסופיה של הצעות חוזרות שצובר מקום כבר זמן מה באמצעות רימאסטרינג ורימייקים, ולנו נותר רק לקוות שהמהדורה הסופית הזו תמשוך תשומת לב. עצמה ודוחפת חברות אחרות להחיות איזו קלאסיקה אחרת שלא נשכחה.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition 14

מסקנות

לאחר בחינה מדוקדקת, עבור Xenoblade Chronicles: Definitive Edition החלטנו לאשר מחדש את הדירוג המקורי שהקצנו לו סלחנו ללא בעיות, אבל השיפורים הכוללים מפצים על ההיבטים החלשים יותר. ההצבעות הן מספרים יבשים, בואו נהיה ברורים: אנחנו לא אומרים לכם ש-Xenoblade Chronicles: Definitive Edition הוא כותר כמעט מושלם, אלא שהוא עדיין מייצג את אחת הפסגות הגבוהות ביותר אליהן מגיע ז'אנר JRPG כיום. זה ראוי לתשומת לבך אם אתה אוהב את הז'אנר וגם אם לא כי, בכנות, תמיד יש לך זמן להתאהב בו, ומשחקים שיש להם את הכוח הזה מתחילים להיות נדירים ויקרים יותר ויותר.

מִקצוֹעָן

  • קצוות חדים קטנים רבים תוייקו, הוחלקו ומודרניזציה
  • התכנים הנוספים מאריכים כבר חוויה מפנקת בפני עצמה
  • זה פשוט אחד ה-JRPG הטובים ביותר שפותחו אי פעם

נֶגֶד

  • הסיפור של A Common Future עשוי לאכזב את הציפיות של חלק מהמעריצים
  • המשימות הצדדיות נותרו הנקודה החלשה ביותר בחבילה