משחקי Xbox עם Gold, Ottobre 2021: Da Aaero A Resident Evil: Code Veronica x

ראו כי הסתרת כותרות נוכחיות גדולות הפכה למעשה לנורמה עם iמשחקים עם זהב, למדנו לחכות להכרזה על המשחקים החינמיים החדשים למנויים ל- Xbox Live Gold Gold ו- Xbox Game עוברים את האולטימטיבי כרגע לגלות מחדש, אם לא אחר, כמה מוצרים מעניינים של עבר פחות או יותר עדכניים, או אינדי שיכולים להוכיח מפתיע וגם את הכותרות המוצעות לאוקטובר 2021הם לא עוזבים את המגמה הזו. המשחקים החדשים שהועמדו לרשות המנויים לחודש אוקטובר אינם הפקות גדולות כראוי -הקליבר: אפילו במקרה זה הם אינדי, אך הם עדיין מעניינים, אם כי הם רחוקים מלהיות מסוגלים למשוך את תשומת ליבם של ההמונים. עוברים לשני המשחקים הקלאסיים, אנו מתמודדים עם כותרות בעלות עניין רב, גם במקרה זה, כפי שקרה בחודשים האחרונים.

כמו כן, באוקטובר 2021, לפיכך, המשחקים עם זהב מציעים חוויות משחק רחוק מכותרות טרנדיות או שובר קופות, אך האיכות עדיין נמצאת היטב בהצעות המדוברות.

כמובן, זה ממשיך להיות ברור כיצד למיקרוסופט אין יותר כוונה להשקיע ברצינות בתוכנית זו, ולכן אנו ממשיכים לקחת בחשבון את אותה שיקול: זהב חי הוא כעת סוג של נותר מהעבר אשר, עם זאת, יש חשיבות אסטרטגית עבור החברה וכמעט ולא ניתן לבטל אותה, אם כי ברור כיצד ההתחייבות של מיקרוסופט עדיין מתרכזת ב- Xbox Game Pass. בתור יתרון למנוי סופי, אנו מקבלים ברצון את מה שקורה, בהתחשב בעושר הקטלוג של המשחק, אך הזהב החי שנלקח כשלעצמו הגיוני כמעט אך ורק למשחק המקוון.

AAERO - בין 1 עד 31 באוקטובר

Aaero è un viaggio psichedelico tra luci e musica, come visibile in questo screenshot

AAERO הוא מסע פסיכדלי בין אורות למוזיקה, כפי שנראה בצילום מסך זה

המראה שלו הוא מוזר ואולי לא מזמין מאוד עבור רבים, אבלאירוזהו משחק שאסור להמעיט בערכה: זהו יורה אווירי/מרחבי שמחזיר את המסורת של משחק הקצב אך הכללים השונים השני, תוך שמירה על תחושת הקצב כאלמנט בסיסי לבניית המשחק. המשחק שפותח על ידי Mad Pellows, צוות אינדי המורכב משני אנשים בלבד, המשחק מציג את עצמו כמעין "חוויה אורקואלית", ולא כארקייד פשוט או כותרת מוזיקלית. בעיקרון זהו יורה מדעי בדיוני תזזיתי המעניק חשיבות רבה לליווי המוזיקלי המצוין, אך שני האלמנטים תורמים ליצירת חוויה היברידית בלתי נשכחת באמת.

ב- Aaero אנו מוצאים את עצמנו מתרוצצים עם מעין מעבורת חלל בין הגדרות מסוגננות שונות, מנסים לעקוב אחר מסלולי המסלול המוקרנים על ידי קלטות קלות עליהן ניתן לגלול, ואילו פריקות אנרגיה משוחררות לקצב המוזיקה. טסים במסגרות מוזרות, אנו גם מוצאים את עצמנו נאלצים להילחם נגד אויבים יוצאי דופן ואפילו בוסים אפיים, כולם מלווים בפסקול מסוים ברישיון עם רצועות המסופקות על ידי נויסיה, ביתן שטף, קטי ב ', הפרוטפים, הניאו -סניל ורבים אחרים.

רחף - מה -16 באוקטובר עד 15 בנובמבר

In Hover, come si vede nell'immagine, ci troviamo a muoverci agilmente all'interno di un'ampia città futuristica

במרחף, כפי שניתן לראות בתמונה, אנו מוצאים את עצמנו נעים בקלות בתוך עיר עתידנית גדולה

ממשיכים עם החזונות המסוגננים של העתיד,לְרַחֵףזה מייצג הצעה די בקנה אחד עם האווירה והסגנון של אברו, איתה היא מהווה אפוא שילוב מעניין מאוד. בכמה היבטים, מערך הרדיו הישן והבלתי נשכח, כתפאורה ומכניקה כללית של משחק: גם במקרה זה אנו מוצאים את עצמנו מתרוצצים במהירות רבה עם הגיבורה הממוסגרת בגוף השלישי, אך כאן התפאורה היא מטרופוליס עתידני עצום המכונה ECP17, שניתן לנצל כפארק אמיתי מהפארק, עם האפשרות של האפשרות, מהירות. הגדרת המקום.

גיבורי הסיפור הם הגיימרים, שמוצאים עצמם מאתגרים את הסמכות המדכאת של המנהל הגדול השולט בעיר עם אגרוף הברזל, בבימוי האיחוד הגלקטי. קומץ גיבורי המורדים הזה מנסים אפוא להילחם, בדרך כלשהי, נגד סטטוס קוו זה שמונע כל סוג של כיף, מנסה להרגיז את הסדר שנקבע בדרכים שונות. זהולרוץ, לקפוץ ולרפרףבמקומות שונים של התרחיש, נלחם בתעמולה של המשטר, העוסק באתגרים שונים של תיאום, מהירות ותנועה, כולם מנסים לעקוב אחר שטף המשחק בצורה הטובה ביותר, ב Angine and Multiplayer.

Castlevania: הרמוניה של ייאוש - Dall'1 Al 15 Ottobre

Castlevania: Harmony of Despair in uno screenshot, è una sorta di mesh-up di vari capitoli della serie in una forma diversa

Castlevania: הרמוניה של ייאוש בתמונת מסך, היא סוג של רשת של פרקים שונים של הסדרה בצורה אחרת

במקור שוחרר בשנת 2010 ב- Xbox 360, ככותרת מפותחת במיוחד עבור Xbox Live Arcade,Castlevania: הרמוניה של ייאושזה קשור למסורת הקלאסית של הסדרה, בפרט שמקורו בפרקים ב- Game Boy Advance ו- Nintendo DS, אולם מציע אלמנט מאפיין משבש מאוד בהשוואה לאלמנטים האופייניים למשחקים המסורתיים, או מרובי משתתפים. הדמיון עם הווריד הקשור לסימפוניה של הלילה וכותרות מקדמות הם בעיקר אסתטיים, מכיוון שבמשחק המשחק יש מעט אזכורים בסדרה Castlevania: הכותרת המדוברת היא למעשה סוג של חפירה שמשלבת אלמנטים מהפרקים הקודמים, ומציגה רמות שונות ומיהרה של בוסים שמשלבת כמה אלמנטים של מבט עם הבוסות בביצועים בביצועים בביצועים בוסטים בנוכחות בביצועים בוסטים.

Ilמרובה משתתפיםזה קיים במשמעות השיתופית והתחרותית, עם אפשרות לפרש דמויות היסטוריות שונות של הסדרה כמו אלוקארד, סומה קרוז, ג'ונתן מוריס, שאנואה ושרלוט אולין, לכל אחד מהם מיומנויות והתקפות ספציפיות ומאפיינות. יותר ממבנה חופשי בסגנון Metroidvania, ההרמוניה של הייאוש עוקבת אחר התקדמות סטנדרטית יותר, המורכבת מפרקים שונים ורמות חקירה שונות ועם עימותים עם בוסים בהתאמה, אשר באה לידי ביטוי גם בהתפתחות הדמויות המתרחשות באופן ספציפי לכל אחד מאלה, ומציאת כלי נשק חדשים וציוד מיוחד סביב ההגדרות. למרות שזה פחות עמוק מפרקים רבים אחרים של הסדרה, Castlevania: הרמוניה של ייאוש מייצגת משהו ייחודי באמת שראוי לחוות אותו.

הנה שלנוRecensione di Castlevania: הרמוניה של ייאושו

קוד רשע תושב: ורוניקה x - בין התאריכים 16 עד 31 באוקטובר

Resident Evil Code: Veronica X in un'immagine che mostra una scena del gioco

קוד רשע תושב: ורוניקה X בתמונה המציגה סצנת משחק

כל מי שהיה בבעלותו של Dreamcast בוודאי יזכורקוד רשע תושב: ורוניקה, שוחרר בשנת 2000 על קונסולת הסגה המיתולוגית ורק לאחר מכן בפלטפורמות האחרות, בגרסה החדשה הזו "X" התרחבה. במקרה זה אנו מתמודדים עם המהדורה המחודשת של Xbox 360 שפורסמה בשנת 2011, אך השאלה לא משתנה: היא עדיין אחד הפרקים הספציפיים ביותר בסדרת Capcom Long, הן עבור הבחירות הטכניות המאפיינות אותו והכיוון, הדמויות וכמה אלמנטים שוליים של המשחק. החידוש הגדול ביותר ייצג על ידי המעבר לתרחישים תלת-ממדיים במקום להשתמש בקלאסיקה הקלאסית לפני קבלת הקבלה, המאפשרת שימוש בסבבים וצילומים ניידים, המסוגלים להגדיל משמעותית את הקצב ולהפוך את הכיוון ליותר דינאמי מבעבר.

בזמן שחרורו, קוד: ורוניקה גם הפתיעה את אורך הסיפור ודינמיותו, בהתחשב בשינויים הרבים של התפאורה אפילו די ברורים אליהם אנו עדים להתפתחות העלילה. אם כן, לאחר שלושת התושבים הראשונים, היא ייצגה ניתוק מדהים במונחים טכנולוגיים אך גם של קריינות, עם השינויים השונים של אופי וקטעים דרסטיים ממצב אחד למשנהו, כל המאפיינים שהיום, עם הווריאציות שנעשו בסדרה בשנים האחרונות, איבדו את מרבית שלהםחיוב חדשניאבל הם עדיין ניכרים. למקרה שלא שיחקת את זה, זו קטע בסיסי של הסדרה, אחרת היא עדיין יכולה בבקשה לחזור להתעלם ממנו לאחר זמן מה. שָׁםסקירה של קוד הרשע של Resident: Veronica x