בהמתנה לפעם הבאה של Lords of Shadows, Konami הוציא את התואר האחרון של סדרת Castlevania האגדית ב- Xbla, שנולדה לפני כמעט עשרים וחמש שנה ב -8 סיביות מלאות. הרמוניה של הייאוש מציגה את עצמה כהרפתת פעולה דו-ממדית המציעה לנו את ההזדמנות להיות משחקת גם במולטי-משתתפים שיתופיים עד 6 שחקנים, ואשר בכמה היבטים דומה לסימפוניה של הלילה, ככל הנראה המוצלחים והאהובים ביותר בין כל הקסטלבניה.
החיים הקשים של צייד הערפדים
אם מה שאתה מחפש במשחק הוא הכל פעולה ותיאוריה מועטה, הרמוניה של ייאוש מושלמת עבורך: העלילה אינה קיימת ומעט מאוד הסברים מסופקים על חמש הדמויות השימושיות וכישוריהן, והדבר הברור היחיד הוא המטרה הסופית של השחקן, כלומר, הריגתם של כל אחד מהמצבים של כל אחד מהם, כל אחד מהם, כל אחד מהם, כל אחד מהם, עם כל אחד מהם. להוסיף אריכות ימים זה הקושי הניכר בשחקן יחיד, בהתחשב בכך שסיום הבוסים של הפרקים קשה מאוד ובמקרה של מוות אתה צריך להתחיל שוב את כל הרמה, אם כי למרבה המזל חפצים וזהב שנאספו לפני נשמרים המשחק.
לקבל תקווה כלשהי נגד בוסים, יש צורך לשפר את הדמות שלך, וגם כאן הם כאבים: תשכח מהניסיון ורמות סימפוניה של הלילה, כי בCastlevania: הרמוניה של ייאושהדרך היחידה לשפר את הדמות שלך היא לאסוף ולהשתמש בציוד שהשאיר האויבים המובסים או לקנות אותו באמצעות מטבעות זהב שנמצא מפוזרים ברמות, מה שמאלץ את השחקן למפגשים טחונים ארוכים בתקווה להשיג חפצים שימושיים לאופי שלו. לכן יש צורך לשחק מחדש כל אחד מששת הפרקים מספר פעמים, ולהארך את החוויה במונחים זמניים, אך יחד עם זאת מה שהופך אותה לטווח הרחוק למשעמם ומתסכל, בהתחשב בכך שאפילו השחקן המדרג ביותר ימות מספר פעמים במהלך ההרפתקה.
לופ ותצוגות
עם זאת, אצל מרובה משתתפיםCastlevania: הרמוניה של ייאושזה משנה את פניה והופך להיות נעים בהחלט בשיתוף פעולה, שם עד שישה ציידי ערפדים יכולים לשתף פעולה כדי להגיע ולהביס את סיום הבוס ברמה, אשר בתורו יתחזק על פי מספר השחקנים הנוכחים. במצב זה, המשחק מעט פחות קשה וכיף יותר מהשחקן היחיד, אשר יחד עם נוכחותם של אזורים שונים הניתנים להגיע רק בעזרת שחקנים אחרים, גורמים לנו להבין שקונאמי התמקד חזק ברכיב זה. לכל שחקן יש חופש תנועה מוחלט ויכול להגיע לבוס הסופי לאחר הדרך המחמירה אותם ביותר, וניתן לצפות בתנועות של בעלי בריתנו על ידי הגדרת הזום למינימום, המאפשרת לנו לא רק לעקוב אחר ההתקדמות, אלא גם להיות מסוגלים להתפעל מכל הרמה. בנוסף לתצוגה "מוחלטת" זו, שימושית לתכנון אסטרטגיה, אך בלתי אפשרית לשימוש בקרב, ישנם שני אחרים, בהחלט מתאימים יותר להתמודד עם ההתכתשות עם המפלצות שנפגשות. יש גם מצב מרובה משתתפים "מוות" בו שחקנים יכולים להילחם זה בזה בזירה: המנצח, כמו תמיד, יהיה האחרון להישאר בעמידה.
מטרה Xbox 360
Castlevania: הרמוניה של ייאושהוא מציג 12 יעדים שיעניקו לנו בסך הכל 200 נקודות. זה ניתן להשיג רק במצב CO-OP, בעוד שאפשר להשלים את האחרים אפילו לבד, אפילו אם ינסה לסיים את ההרמוניה של ייאוש במצב יחיד במצב קשה (ניתן לנעול ברגע שהבוס האחרון של הפרק השישי נהרג עם משתף פעולה עם משתף פעולה עם משתף פעולה עם משתף פעולה עם משתף פעולה עם משתף פעולה עם CON-OP-OP- OP- OP- OP- OP- OP- OP- ב- TROP עם CO-OP, בעלי ברית מאובזרים היטב.
לְמַחְזֵר!
Castlevania: הרמוניה של ייאושזוהי למעשה טלאים המורכבים מקטעים שנלקחו על ידי קסטלוניה האחרונה, הן באופן גרפי, כאשר שודדים וקרקעית הים שנלקחו על ידי הקסטלבניה שוחררו עבור נינטנדו DS, וברמת המשחק, עם חמש הדמויות, ששת הבוסים של סוף הרמה והכישורים המתאימים שנלקחו מהכותרות הקודמות של הסדרה. זה בהחלט מעדיף את המעריצים הוותיקים של Castlevania, שימצאו כמה מגיבורי הסדרה וכתוצאה מכך מכירים היטב את כישוריהם הספציפיים; מצד שני עם מי עםCastlevania: הרמוניה של ייאושהוא מתקרב לסדרה לראשונה ימצא את עצמו בתחילת הדרך שנעקר בהחלט בגלל חוסר המידע הכמעט מוחלט על הדמויות ועל אופן השימוש בהן, כמו גם על ידי מכוניות התפריטים חסרות התועלת. מבחינה גרפית זה נעים ב- HD, וזה גם לגבי הצליל שעומד ברמה טובה בעיקר בזכות המוזיקה המצוינת שתלווה אותנו במהלך ההרפתקה.
מסקנות
הרושם הוא שהטיפול הנכון בהבנה שלCastlevania: הרמוניה של ייאושוהתוצאה היא משחק מתסכל וקשה שיש לטפל בו במיוחד אצל שחקנים בודדים, מכויל בצורה לא טובה מנקודת מבט של קושי ובאופן כללי יותר לדינמיקה משעממת שמאלצת אותנו לשחק מחדש כל רמה בתקווה למצוא חפץ שימושי או לאסוף מספיק מטבעות כדי להיות מסוגלים לקנות אותו. המולטיפלייר השיתופי הוא גרסה נעימה יותר של השחקן היחיד ואולי זה הכוח האמיתי של המשחק, אשר עם זאת נותר מומלץ מעל לכל מי שמאוד נלהב מהסדרה. תואר בסך הכל מספיק, עם כמה רעיונות טובים ואשר יכולים להציע, לפחות בהתחלה, כמה שעות של כיף בריא, אבל מעט אחר.
מִקצוֹעָן
- Co-op נעים
- גרפיקה וסאונד דיסקרטי
נֶגֶד
- קשה ומתסכל בשחקן יחיד
- חוזר על עצמו