המצגת הראשונה שלמנוע לא מציאותי 5הזרקור מתמקד בשתי טכנולוגיות חדשות המשתמשות היטב בהדגמה מרהיבה, מלאה באורות ומצולעים, שמופלאים בזמן אמתPS5ו ככל הנראה, אנו חייבים את השמועות על הימים האלה על מצגת אפשרית של סוני החדשה, אך למרות שלמרות שהתפכחו חלקית, השמועות הפכו להצצה ראשונה מרשימה לגרפיקה של הגן הבא. הגרסה החדשה של המנוע האפי נועדה למעשה לנצל את קונסולות הדור הבא, עם יציאת גרסת התצוגה המקדימה שנקבעה לתחילת 2021 וההשקה בפועל של המנוע באותה שנה. אבל היינו יודעים מזה זמן שחלק ממפתחים היו בעלי הזכות מראש לנקוט באמצעים שה- Unreal Engine 5 והאחרים, בינתיים, יכולים לעבוד על גרסה 4.25 שכבר תואמים לפלייסטיישן 5 ו- Xbox X, יהיה אפשר לך לייצא את מה שנעשה בחדש.
Lumen and Nanite, הסודות של Unreal Engine 5 כדי לקחת אותנו לגור הבא
כותרת ההדגמה לפלייסטיישן 5 של המנוע החדש Unreal, שניתנה ברזולוציה דינאמית שנקבעה להתמקד ב- 1440p, כבר חושפת את שם הטכנולוגיות שרוצות להראות לנו וזה מבטיח קפיצה משמעותית לגרפיקה בזמן אמת חוש מוחלט. הראשון נקראלומןוזו מערכת תאורה גלובלית, שפותחה בשיתוף פעולה עם מפתחים שונים, המחשבת שבירה קלה, ומבטיחה תשואה מציאותית במיוחד שלוקחת בחשבון את האורות העקיפים, המשתקפים על החומרים הכלולים, בסולם שנע בין אובייקטים של כמה סנטימטרים למעלה לנופים מורחבים לקילומטרים. אנחנו מדברים על משהו שמזכיר את קרני התחקות מצד אחד, ומבטיח גם צללים הרבה יותר מציאותיים, אך מצד שני זה שונה, וללא ספק קל יותר לחומרה, ומכוון במפורש להתרבות בצורה מרהיבה ומהירה את השינוי בשינוי תנאי אור, בין אם נקבעים על ידי השמש או האורות המלאכותיים, בסצנה מסוימת.
מכאן הדגמה מלאה בקיארוסקורו עוצר נשימה, עם אורות המשקיעים עם תכונות קולנועיות אינספור פסלים וקרני שמש שמעמידות את החושך על ידי שיפור אינספור חספוס של מערות, קניונים ומבנים עתיקים. התוצאה היא לא פחות מראוי ומדהיםתאורה דינאמית לחלוטיןזה יכול להיות מנוצל במלואו על ידי בית התוכנה פשוט על ידי עבודה על מקורות תאורה, ללא צורך באפקט מדויק כלשהו, כאשר התוצאה הסופית נראית בזמן אמת על ידי היזם כפי שכבר קורה לחומרים וטכנולוגיות אחרות. בכל זה אנו יודעים היטב שהפגנה טכנית, הניתנת לשליטה ככל שיהיה באמצעות PAD, אינה משחק, אך קל לדמיין את כל זה מיושם על היורה, הרפתקאות או ספציפיות לתואר כמו ה- Uncharted החדש, עם ההדגמה שמתייחס בבירור לרוח אבות הז'אנר: קבר ריידר.
התאורה היא רק מרכיב בתוכנית שמציע מנוע ה- Unreal 5 בסרטון המוקדש לומן בארץ הנניט. לאחר שההרגל של המבט הריאליסטי ביותר בוצע, מה שעולה הוא פרט אמיתי מאוד שמוביל אותנו לגיבור הטכנולוגי השני של ההפגנה. עִםנניטלמעשה ניתן להשתמש במספר עצום שלמצולעים, הנראה במיוחד בפסל עם חנית ומגן שמשתמש ב -30 מיליון לאינספור פרטיו, כדי לאפשר ייבוא ישיר של דגמים מ- zbrush, סריקה הנגזרת מפוטוגרמטריה או עובדת ב- CAD ללא אובדן פירוט. הכל במהירות ובאוטומטית, שמבטל את הצורך לעבוד על מפה או LOD רגילים, עם הפרט שנשאר ללא שינוי על ידי הסרת המצלמה או התקרבותם.
מצד שני אנו מדברים על 20 מיליון סביבות מצולעיות שנהנותמרקם 8K, מיובא ישירות מהתוכנה של קוויקסל מגסקנים, לא בין הנכסים המוקדשים למשחקים, אלא על ידי אלה המוקדשים לסרטי הוליווד. הפוטוריזם אפוא ולא נראה, כמעט בכל מפתח. הכל משופר על ידי הטכנולוגיות שכבר מיושמות בגרסה 4.25, שכבר מוכנות לקונסולות הדור החדש, שיאפשרו לך לייצא את מה שנעשה ישירות בגרסה החדשה שמה שקראנו מנצלת את המהירות שלSSD ב- PS5ו לפיכך הוא משתמש בסטרימינג כדי להבטיח פרט קבוע, שכבר מדגיש יתרון של אחסון מהיר גבוה המשמש במפורש למשחקי וידאו.
הקפיצה האיכותית בגרפיקה מגדילה גם את כניעתן של טכנולוגיות חדשות שהוצגו עםמנוע לא מציאותי 4.25ו פיזיקה והרס כאוס, המוצגים לרגל ה- GDC 2019, עם אבנים ואבק המחליקים לאורך קירות המערות והקניונים עם ריאליזם השפעה. בהחלט מרשים יותר מהקקים המנוהלים באמצעות התוכנהניאגרה VFX, גם אם הטכנולוגיה תופסת נהדר בצורה של להקה ריאליסטית של ציפורים המעורבות באמצעות סדק גיבור בסצנת לסת על האדמה. בתנועת הגיבור, לעומת זאת, השימוש בטכנולוגיות חדשות המוקדשות לאנימציות שבין הדברים השונים מוודאים כי קטעי הדמויות מסתגלים לסביבה. אין שום אינטרפילציה או תנודות במדרגות במשחקי הגן הבא, לפחות לאלה שפותחו עם הגרסאות האחרונות של המנוע הלא מציאותי שממשיך ללכת לכיוון של פוטו-יומנות, תוך הקלה על היצירה למפתחים.
בין היתר, EPIC לא תדרוש אגורה מהאחרונה על מיליון הדולר הראשונים של ההכנסות, ותאשר גם את כל שאר ההנחות של רישיון המנוע הלא מציאותי. אבל הידיעה על הרגע היא אישור תאורה גלובלית דינאמית בפלייסטיישן 5, ללא קשר לטכנולוגיה המשמשת, מה שסוף סוף סוחף את הספקות לגבי כישורי הגן הבא של פלייסטיישן 5, ומכניס את הרקע את הספקולציות הקשורות לנוכחות או פחות מחומרה המוקדשת למעקב אחר קרניים. כמובן שהאחרון נותר מטרה טכנולוגית להצביע עליה והמנוע הלא מציאותי תומך בו גם במטרה לקונסולות של הדור הבא, אך כמו במבט חטוף, קונסולת סוני כבר לקחה בבטחה עם הדגמה מדהימה, גם אםלא ב- 4Kשמדגיש את PS5, גם אם במקביל מבטיח דברים נהדרים גם ב- Xbox Series X, ומיותר לציין, במחשב אישי של כוח מסוים.