כשזה מגיע להחזרת הקלאסיקה הישנה שלה, Square Enix ניסתה כל גישה אפשרית לאורך השנים. יש רימייקים שאפתניים יותר או פחות כמו Final Fantasy 7 Remake ו-Trials of Mana, גרסאות 2D נאמנות ככל האפשר למקור, מהדורות מקושטות ומועשרות באסתטיקה (ומנקודת מבט זוFinal Fantasy I-VI Pixel Remasterהוא מצוינות), ובאמצע גם כמה התחמקויות, כמו החבטה הראשונית שנעשתה עם Chrono Trigger והמרות חסרות ברק כמו זו של Final Fantasy 9. עדכנית יותר היא הטרנד של שילוב ישן וחדש,ערבוב 2D ו 3Dלתת עומק רב יותר ומראה מודרני תוך שמירה על הסגנון המקורי הנוסטלגי על כנו.
Octopath Traveller הוא לא גרסה מחודשת ולא קלאסיקה ישנה, אבל אין ספק שהוא סלל את הדרך למשחקי עבר כמו Live a Live הפופולרי וגרסת ה-HD-2D המיוחלת של Dragon Quest 3. ראשית, עם זאת, זה יהיה תורו שלStar Ocean: The Second Story R, שנחשב בעיני רוב לפרק הטוב ביותר בסדרת Square Enix JRPG.
הגרסה המחודשת של Star Ocean 2 מגיעה כמה שנים אחרי Star Ocean: First Departure R, אבל בעוד שהפרק הראשון קם לתחייה עם מה שהיה קצת יותר מרמאסטרינג בחדות גבוהה, הפעם אנו עומדים בפני עבודה שונה ומיוחדת בהחלט. עם מספר שבועות בלבד לפני שחרורו, ניסינו הדגמה מחולקת לשלושה חלקים אשר אישרו לנו כיצד Star Ocean 2 החדש הזה הוא JRPG לפקוח עין עליו הן עבור מעריצי המקור ובמיוחד עבור אלה שמעולם לא עשו זאת. שיחק אותו בעבר.
גרפיקה חדשה ומכניקה חדשה
למרות שאפשר בקלות לחשוב שמאחורי Star Ocean: The Second Story R יש את אותה טכנולוגיה מאחורי Octopath Traveler ו- Live a Live, במציאות זה לא המקרה, ובראיון שנערך לאחרונה צוות הפיתוח סיפר לנו איך זהעבד באוטונומיה מוחלטת והחל מאפס. זה אפילו לא מדבר על HD2D, אבל המטרה עדיין זהה: לגרום לדמויות הדו-ממדיות הקלאסיות לנוע בתוך דיורמות תלת מימדיות קטנות.
שלא כמו רבים אחרים של Square Enix JRPGs, בגרסה המקורית משנת 1998 היו ספרייטים של אמנות פיקסלים דו-ממדית שנעו על תפאורות שנוצרו עם תמונות שעובדו מראש, מה שנותן תפיסה מזויפת של מרחב תלת-ממדי. מסיבה זו הוא מתאים במיוחד לפתרון ההיברידי שאומץ היום. אין השוואה למה שנעשה ב-2019 עם העיבוד המחודש של הפרק הראשון. Star Ocean: The Second Story R מעודן משמעותית והרבה יותר יפה למראה; מהתפאורות ועד לתנועות המצלמה, מהממשק ועד לאפקטים המלווים את ההתקפות המיוחדות בלחימה. אם המטרה הייתהלשפר ולהעלות את הסגנון האמנותי המקורי, לחדש אותו מבלי לאבד את אפקט הנוסטלגיה, ואז צוות Gemdrops עשה את זה נהדר.
ניסינו את ההדגמה של המשחק גם ב-Nintendo Switch וגם ב-PlayStation 5 (אפשר למצוא גם את ההדגמה של גרסת המחשב ב-Steam) ולמרות שלקונסולת נינטנדו יש יתרון גדול של ניידות, בחומרה של סוני החוויה מתנהלת בצורה חלקה ב-60 fps. קצב הפריימים כפול לא משנה הרבה במהלך דיאלוג וחקר העולם, אבל זה בהחלט הגיוני יותר בקרב. Star Ocean: The Second Story R מאופיין למעשה במערכת לחימה בזמן אמת הדומה לזו שנראתה בסדרה Tales of, שנעשתה אפילו יותר דינמית ומעניינת בגרסה המודרנית הזו.
ה-16:9 נותן יותר מרווח נשימה לשדה הקרב, אבל מה שהופך את הקרבות לאינטנסיביים ומהנים יותר הם מעל הכל הפונקציות החדשות בלחימה, כמו אינדיקטור לשבירת משמר האויב או מכפיל שמאפשר לקבל חיזוקים זמניים.
בכל עת תוכלו לשנות דמויות או לתת לחברי המפלגה האחרים להיות מנוהלים על ידי המשחק, אך יהיה צורך להעריך האם ועד כמה התוספות למערכת הלחימה הקלו על קרבות מתקדמים. המפתחים למעשה מודעים לכך שמערכת הלחימה המחודשת יכולה להפוך את השחקן לחזק יותר במהלך קרבות, ולכן הם עבדו כדי לאזן מחדש קרבות מסוימים, להוסיף כמה אויבים קשים יותר ושיפרו את התקדמות הדמויות כדי למנוע מרמת האתגר להיות מושפעת. לא חסר גם תוכן שלא פורסם, כולל משימות צד נוספות שיכולות גם להעמיק בכמה מהדמויות הפחות מוערכות במקור.
שילוב של נוסטלגיה ומודרניות
זו לא הפעם הראשונה ש-Star Ocean: The Second Story מקבל עבודת מודרניזציה. גרסת ה-PSP השתמשה למעשה באיורים בסגנון אנימה שהיו שונים מאוד מהמקור בפלייסטיישן. דרך תפריט המסיבה, ניתן יהיה לראות גם אתאיורי דמויותבגרסת 1998, היא יותר בסגנון האנימה שייחדה את מהדורת ה-PSP, אם כי לא ניתן יהיה לבחור איורים כאלה לכל אורך המשחק. הדיבוב שונה, שכן ניתן להגדיר אותו בחופשיות באנגלית או ביפנית, בעוד הפסקול מציע גם שירים בעיבוד מחדש ונושא מוזיקלי חדש לשיר הנושא הפותח.
הפילוסופיה שבאמצעותה ניגשה Gemdrops לגרסה המחודשת הזו מדגימה עד כמה הפרויקט נמצא בידיים טובות: לאחר ששמרת את הספרייטים הדו-ממדיים של המשחק המקורי היא ללא ספק דרך לרצות מעריצים ותיקים, אבל התוספת של אפקטים של אור, צל וחלקיקים מתקדמת יותר הולך בצורה בלתי צפויה עם הכלאה זו בין ישן לחדש, ומצליחה במטרה הקשה של ללהב גם קהל נוסטלגי וגם עולים חדשים.
אין מה להשוות לעבודה שנעשתה לפני כמה שנים עם ההוצאה המחודשת של Star Ocean הראשון, שהיה מכל הבחינות רימאסטר פשוט בהפרדה גבוהה. Star Ocean: The Second Story R הוא במקום זאת גרסה מחודשת שמכבדת את החומר המקורי, עם המרה הרבה יותר מעודנת מבחינה ויזואלית, עקבית בגרפיקה החדשה ועם מערכת לחימה מוחלקת ומועשרת. לא חסרות תוספות קטנות למעריצים, אבל הרושם הוא שבמיוחד עבור עולים חדשים זו תהיה הזדמנות מצוינת לשחזר את אחד המעריכים הטובים ביותר בקטלוג ה-JRPG העשיר של הפלייסטיישן הראשונה.
ודאויות
- האסתטיקה החדשה באמת מתאימה ל-Star Ocean 2
- שיפורים מעטים אך בולטים למערכת הלחימה
- Star Ocean 2 נותר עבור רבים הפרק הטוב ביותר של הסדרה
ספקות
- בדוק את רמת האתגר עם הקרבות המתקדמים יותר
- האם הקווסטים המשניים החדשים יוכלו לשפר את הדמויות הפחות גלויות?