מריו מסיבת 4
פרק רביעי בסדרה שהפך ז'אנר, Party Games, לאטרקטיבי לקהל הרחב, שלפני כן כמעט ולא היה קיים.מריו מסיבת 4היא הראשונה בסאגה של GameCube, ולמרות שהיא לא מציגה הבדלים משמעותיים מקודמיו, בשנה שעברה היא עדיין הצליחה למכור מספר הגון של עותקים.
לפני שאתם שוקלים ברצינות לרכוש את המשחק, עליכם לדעת שכמעט חסר תועלת לקנות אותו ללא לקוחות פוטנציאליים מרובי משתתפים. ה-Single Player משעמם, כי תצטרכו לסבול את המהלכים של שלושת השחקנים האחרים המונעים על ידי ה-CPU, כי חסרים העלבונות הרגילים עם חברים ובעיקר כי הוא נטול מצבים שנועדו למטרה זו. . אז אם אין לכם מכרים שמוכנים לשחק משחק מדי פעם, אל תקנו אותו.
מצב הפוך, דיון הפוך, שכן מריו פארטי היא הנירוונה של מרובה משתתפים ולכן הופכת אוטומטית לקניית חובה, במיוחד במחיר החדש. האפשרויות שמציע המשחק במובן הזה הן רבות: מספר לא מבוטל של דמויות, לוחות אינטראקטיביים שלא היו מעולם ומיני-משחקים רבים, יותר מ-60. חשוב מכך, הרבה אירועים בלתי צפויים שעלולים לשנות את גורל המשחק בכל רגע ולמה הם נותניםמריו מסיבת 4היכולת לשמור גם את השחקן המומחה וגם את הטירון במתח עד לרגע האחרון. להיפך, לפחות מחצית מהמיני-משחקים מועילים לבעל הכותר, כי בהשוואה לפרקים הישנים, הם די מסובכים. החצי השני מיוצג על ידי משחקי משנה מהנים וקלים ללמידה. האיכות גבוהה למדי עבור כל השישים, למעט כמה יוצאי דופן.
הקונספט מאחורי Mario Party הוא פשוט מאוד, כל שחקן שולט על פיון ובכל תור מטיל את הקוביות כדי להחליט על התנועות, כמו במשחק לוח רגיל. כאן מתחילים ההבדלים: הלוח לא פשוט אבל מלא באירועים בלתי צפויים, ומעל לכל המשימה שלך לא תהיה להשלים קודם שביל, אלא לאסוף יותר כוכבים מהשחקנים האחרים, כוכבים שניתן לקנות בקרפד המשתנה תחנות עם עשרים מטבעות. האחרונים מתקבלים על ידי סיום במקומות מסוימים על הלוח או על ידי זכייה במיני-משחקים, המתקיימים בסוף כל סיבוב (סיבוב הושלם כאשר כל ארבעת השחקנים גלגלו). המיני-משחקים יכולים להיות חופשיים לכולם, שניים על שניים ואחד על שלושה, כך שאתה עלול למצוא את עצמך צריך לשתף פעולה עם היריב הישיר שלך...
זה בעצם זהמריו מסיבת 4, רכישת חובה לכל חובב מרובה משתתפים, כותר לפרוש עבור כל שחקן בודד.
הצבעה: 7.5
Metroid Prime
משחק 128 סיביות הטוב ביותר, בקונסולת 99 יורו, במחיר של 29 יורו. זה אמור להספיק לכם לביצוע הרכישה, ובוודאי שלא תצטערו על כך.
Metroid Primeמגיע לחופים המעוקבים בנובמבר 2002, הודות למפלגת הניאו-ראשון של Nintendo Retro Studios. מפתח אמריקאי, תצוגה בגוף ראשון, כל האלמנטים שהרתיעו כל מעריץ של הסאגה לפני יציאתה. ובמקום זאת נינטנדו הצליחה להשתיק את כולם בפעם המי יודע כמה, והפתיעה הן את התומכים הוותיקים של צייד החלל והן את הצעירים שחווים את חוויית המטרוידיאן הראשונה שלהם. הכותרת היא פשוט Super Metroid בתלת מימד, פלא. הם הגדירו אותו כמעריך הראשון של ז'אנר חדש, הרפתקאות האדם הראשון, אבל נכון יותר יהיה לומר שמטרויד נמצאת בקטגוריה משלה. זה מפגש של ז'אנרים רבים, יש חקר כמו במיטב ההרפתקאות, מסלול אחורה מקסים, קפיצות מילימטריות אופייניות לפלטפורמות, יש אקשן ויש אינספור רכיבי Shooter. יתר על כן, האדם הראשון הצליח להגביר את תחושת הבדידות ואת המעורבות של השחקן. בMetroid Primeיש אתה (סמוס ארן), כוכב לחקור בכל פינה קטנה ועודד של אויבים, והיופי הוא ששום רכיב לא גובר על אחר, כולם מאוזנים כל כך עד שתשומת הלב של השחקן תמיד נשארת ברמות הגבוהות ביותר. אפילו Backtracking, משעמם במשחקים רבים, נעים מאוד במטרויד, שכן בכל פעם תגלו, הודות לכיבוש של עליות כוח חדשות, חדרים שטרם ראיתם. לכן מדובר במוצר מגוון מאוד, וגם מאוד תובעני, גם להשלמת פשוט וגם להשלמת 100%. Metroid הוא גם המשחק עם עיצוב הרמה הטוב ביותר בסביבה, עיצוב מסובך מאוד ובו בזמן אינטואיטיבי שסובל מירידה קלה רק בשלבים האחרונים של המשחק. הכל מעוטר בפיזיקה עדכנית, עדיין הטובה ביותר בסביבה, וגרפיקה נפלאה, שעליה עולים ב-GameCube רק שניים או שלושה משחקים אחרים.
Metroid Primeזה מוצר נהדר, אם עדיין אין לך אותו, רוץ וקנה אותו. לשחק בו הוא חובה לכל בעל GameCube ולכל חובב משחקי וידאו שמכבד את עצמו.
הצבעה: 10
הרפתקאות סטארפוקס
המאמץ הראשון והאחרון של Rare ב-GameCube התברר ככישלון, גם בגלל שכולם ציפו למוצר שמסוגל להשתוות לתפארת Ocarina of Time, וגם בגלל שזהו מכל הבחינות משחק קטן ופשוט. אין ספק שהפיתוח הופרע בגלל חוסר עקביות עם נינטנדו, העובדה היא שכולם ציפו ליותר.
StarFox Adventures הוא לא יותר משבט זלדה עם עולם קטן, ליניארי להפליא, עם מטרות ברורות וחידות בנאליות. בנוסף לכך, אין כמעט דמויות לקיים איתן אינטראקציה מלבד אלו מהקווסט הראשי. אפילו קטעי החללית האופייניים לסאגה הם לא יותר ממחווה לסטאר פוקס הקלאסי.
אז על האיזון SFA מציג הרפתקה מרכזית ליניארית ופשוטה, ללא משימות משנה ומערכת לחימה לא מדויקת ואקראית. לכך מתווספת בינה מלאכותית נמוכה מאוד, שמורגשת דווקא בהתנגשויות עם אויבים. למרות זאת, היא הצליחה למכור מספר דיסקים ולפנות לעצמה מקום בלבם של גיימרים, זאת משום שהיא משתמשת במותג מפורסם ומתהדרת בגרפיקה מכובדת ביותר: מודלים מצולעים טובים, טקסטורות יפות ואפקטי אור. ראוי לציין גם את ההקדמה של Fur Shading, אפקט מיוחד חדש שמצליח לשחזר בצורה מושלמת את פרוות החיות, ובמקרה הזה, את משטח הדשא של המשחק. חגיגה אמיתית לעיניים, חבל על כמה צילומים קטנים מדי פעם ועל יצירת המים, יפה למראה, אבל לא מציאותי פיזית.
גם הסאונד והתסריט באותה רמה, האחרון של ביצוע מעולה עד לרגעים האחרונים של המשחק, במהלכם הוא יפוג בחיפזון כנראה בגלל הזמן המועט שנותר בידיו של Rare. היתרון הנוסף של המשחק הוא התוספת, כדי לעזור לפוקס, של דמות משנית, הנסיך טריצרטופס טריקי. אלה ילוו אתכם לאורך כל ההרפתקה, והחידות הבודדות הראויות להערכה הן בדיוק אלו שיראו אתכם משתפים פעולה עם הדינוזאור.
המשחק Rare/Nintendo האחרון מצטיין בהיבטים המוזנחים בדרך כלל על ידי בית קיוטו, בעוד שהוא נופל בהיבטים הבסיסיים שנלקחו בחשבון יותר בעבודות קודמות. אין ספק שהמשחק פותח בתקופה קשה, אבל זה לא אומר שהמוצר הסופי בקושי שווה את 29 היורו שהוא עולה עכשיו. רק לאוהבי גרפיקה יפה ולאותם מעטים שרוצים לנסות את כוחם בהרפתקה לא תובענית.
הצבעה: 6.5
סופר מריו סאנשיין
לבסוף, המשחק שנמכר הכי הרבה מבין ארבעת אלו, הכותר שהביא את מותג נינטנדו המפורסם ביותר ל-128 ביט, מלך הפלטפורמות פר אקסלנס, סופר מריו.
בניגוד למה שאפשר לצפות, התוצאה רחוקה מלהיות מושלמת, גם אם השרברב תמיד נשאר הגיבור של הפלטפורמה הטובה בדור הזה. משחק נינטנדו תופס בדיוק את המבנה של סופר מריו 64, עם בסיס שממנו מתחילים, הפעם מיוצגת על ידי עיר, דלפיניה, המכילה את הקטעים השונים שיובילו אתכם לרמות, בהן תצטרכו לאסוף the Guardian Suns, או Shine בשביל להגיד את זה עם הגרסה האנגלית. מיד מבחינים בהבדל מהקודם, למעשה סדר האיסוף של ה-Shin כבר אינו חופשי אלא קבוע מראש; כל רמה מחולקת לשמונה משימות, שכל אחת מהן מכילה Shine. זה יכול להיחשב גם ליתרון וגם לפגם, שכן זה נכון שזה מגביל את החופש, אבל זה משפר את איכות המטרות האישיות ומאפשר לך לשנות את המורפולוגיה של הרמה מסיפור אחד (זהו שם המשימות ) לאחר. מה שבאמת צעד אחורה בהשוואה למריו 64 הוא יכולת הניבוי של המשימות שלך, למעשה יש מעט מאוד משימות "מפתיעות", בדרך כלל אתה צריך להרוג בוס או לאסוף מטבעות אדומים. פגם נוסף, הגדול ביותר במשחק, הוא שכ-30 מתוך 120 ה-Shines הכוללים מתקבלים על ידי איסוף 240 מטבעות כחולים המוסתרים בשמונה הרמות. אם עמדתם הייתה רק תובענית, לא היה שום דבר רע, הבעיה היא שלעתים קרובות זה לגמרי לא הגיוני!
חידוש הוא "Spruzzino", כלי מים בו מצויד מריו, המסוגל לשלוש פונקציות. אחד מאלה מאפשר לך לגלוש ולפיכך להקל על הקפיצה, תכונה שנדונה רבות; כאן מסתיימים ההיבטים הבעייתיים.
עם זאת, היתרון הגדול ביותר של מריו סאנשיין הוא ההקדמה בכל רמה של כמה שלבים ללא מרססים אשר בודקים את היכולת הידנית של השחקן וסוגרים את הקונספט הפרימיטיבי מאחורי הז'אנר הזה, גן עדן אותנטי לחובבי פלטפורמות. המשחק מצליח לשפר את יכולת המשחק העמוקה ממילא של Super Mario 64, ומציע מערכת שליטה מושלמת כמעט ותשומת לב הרגילה והבלתי ניתנת לחיקוי לפרטים. בלי לשכוח את חזרתו של יושי, שתעלה בראש יותר מרגע אחד יפה לחובבי הסאגה. חופש הפעולה והתנועה הגיע כעת לשלמות, וזה מאפשר לשחקן להשלים משימה בדרכים רבות ושונות. המגבלה היחידה במובן הזה של מריו סאנשיין היא הצורך להיכנע לסיפור.
הגרפיקה צבעונית, כמעט תמיד זורמת ולמעשה ללא חלונות קופצים, שהאחרון הוא עובדה בעלת ערך רב עבור משחק מסוג זה. הפיזיקה וההתנגשויות מצוינות כמו תמיד, התלונה היחידה היא ההגדרות, כולן טרופיות, שעלולות להתעייף בטווח הארוך. מריו סנשיין לא הצליח להתעלות על סופר מריו 64 מכל הבחינות, יש לו פגמים רבים וכמה יתרונות שלא היו למשחק של 1996. למרות זאת, הוא נותר הפלטפורמה התלת מימדית הטובה ביותר של הדור הזה וללא ספק מצליח במטרה העיקרית שלו, כלומר לבדר את השחקן.
ב-30 יורו אי אפשר לפספס את זה.
הצבעה: 9
להלן הכותרים הראשונים מקו ה-European Player's Choice, כותרי GameCube מעולים שיצאו מחדש במחיר מוזל; אם קניתם קובייה עכשיו או שוקלים לרכוש אחת, או פשוט פספסתם אותם, דעו שאסור לכם לפספס את הכותרים הללו מספריית הצעצועים שלכם!
אחוזת לואיג'י
המשחק שנתקל בקשיים הרבים ביותר בשיווק הצליח לאט לאט לחצוב מרחב משלו במשפחה העשירה של ז'אנרים "תוצרת נינטנדו". למרות שבהשקת ה-GameCube הכותר הזה תפס את מקומו של סופר מריו (שתמיד ליווה את השקת קונסולת נינטנדו) Luigi's Mansion הוא לא פלטפורמה, אלא הרפתקה שקופת את Resident Evil (!). לואיג'י הולך לאחוזה ישנה בחיפוש אחר אחיו האבוד, לא מודע לסכנות שבהן יתקל בקרוב; למעשה הווילה רדופה לחלוטין על ידי רוחות רפאים... כשאתה פותח את דלת הכניסה, אתה יכול לסמוך רק על אורו של לפיד נייד, שיאפשר לך לחפש באולם הכניסה החשוך לחלוטין. מיד לאחר מכן תפגשו את דוקטור סטרמביק שייתן לכם שואב אבק, GameBoy Horror, וילמד אתכם איך לצוד רוחות רפאים. מטרת המשחק היא כמובן לחקור את הווילה כולה בחיפוש אחר האח הגדול, לעשות את דרכך בין רוחות הרפאים עם לפיד/שואב אבק ולפתור חידות שונות. כל חדר חדש שתחקור יהיה שקוע לגמרי בחושך, וכל חדר חשוך הוא בית לכמה קבוצות נחמדות של רוחות רפאים. ישנם סוגים שונים של רוחות רפאים: הבלתי מזיקות ביותר יהיו גלויות לעין ואתה רק צריך למצוץ אותן כדי להיפטר מהן, בעוד שאחרות ידרשו פתרון של חידות מסוימות לפני שניתן יהיה ללכוד אותן. יש גם כאלה שמסתתרים, ברהיטים, מתחת לסדינים, ובעוד מוזרויות. כאן נכנסת לתמונה עוד יכולות של לואיג'י, של ניתוח חפצים: כשאתה מוצא את עצמך מול רהיט או חפץ אחר שאיתו אתה יכול לקיים אינטראקציה על ידי לחיצה על כפתור "A" לואיג'י יטלטל את החפץ כדי לקבל כמה בונוסים מ או למצוא רוח רפאים, או שהוא ידפוק על הקיר כדי לחפש איזו חריגה. לכל היותר שימוש בשואב לכמה רגעים על הרהיט, גם כאלו שלא ניתן להגיע אליהם פיזית, ישיג את אותה תוצאה. לאחר שלכדת את כל רוחות הרפאים בחדר האור יחזור, וזה יהיה בטוח להמשך המשחק, כמו כן יינתן לך בונוס, בדרך כלל מפתח להמשך החיפוש שלך. הוילה מתפרשת על פני 4 קומות, עם בוס לכל קומה. לאחר סיום המשחק תקבל ציון על סמך הכסף שאספתם במהלך שהותכם.
מבחינה טכנית המשחק עדיין מגן על עצמו היטב עם שבחים על עיצוב הסאונד, באמת מבריק. הרעיון מאחורי הכל ממש נחמד, והתפתח באותה מידה. הפגם היחיד (די כבד) הוא אורך החיים של ההרפתקה, בוודאי שלא עומד בסטנדרטים הרגילים של נינטנדו.
הצבעה: 8
Super Smash Bros. Melee
ובכן, כאן באמת אין לך תירוצים, המשחק הזה בהחלט חייב להפוך לחלק מהספרייה שלך, לא רק בגלל הערך הפנימי שהכותרת רוכשת לכל מעריצי ה-N הגדול, אלא בגלל שהוא ללא ספק אחד המשחקים הטובים ביותר ב-GameCube, שבו שום דבר לא נשאר ליד המקרה. זהו משחק מסיבה, שגם מי שמשחק בו לבד (כמו עצמי) יכול ליהנות ממנו במלואו; בכל מקרה, אורך החיים מזעזע, אולי התואר הארוך ביותר בכל ההיסטוריה של ה-GameCube (לא כולל ספורטאים): מספר עצום של בונוסים לפתיחה, בתוספת מצבי משחק רבים.
ניתן לסווג את Smash Bros בז'אנר משחקי הלחימה, אבל כרגיל נינטנדו משכתבת אותו בדרכו שלו: אתה לא צריך למצות את סרגל החיים של היריב שלך (גם אם אתה יכול לעשות את זה במצב ספציפי), אבל יש לך לזרוק אותו מהזירה, זירה שנולדה מהקלאסיקה של נינטנדו, טירת Hyrule, הספינות של StarFox, רמות הדו-ממד של מריו, אפילו ה-Game & Watch... הדמויות רבות, יותר מעשרים (ולא כולן זמינות מיד ) וכל השייכים לעולם נינטנדו, לכל אחד יש את המהלכים והיכולות שלו, גם אם כולם פועלים באותה צורה. הצילומים מוקצים למקשי A ו-B, עם A תבצעו את הצילומים הקנוניים ועם B המיוחדים של הדמות (כדורי אש, פריקות חשמליות, פצצות, טלפורטרים וכו'...). שימוש ב-A בשילוב עם כיוון יבצע מתקפת "סמאש", המתאימה ביותר לזריקת היריב מהטבעת; ככל שפוגעים במתחרה מונה אחוזים, יש אחד לכל לוחם, יעלה וכבר כשיהיה מעל 50% אפשר יהיה להפיל את הבחור, ברור שככל שהאחוז יעלה יותר זה יהיה קל יותר לזרוק אותו 'יריב'. עם Z מבצעים גראפלינג ועם R או L מבצעים הגנה והתחמקויות שונות.
מאוד מיידיות אבל גם די עמוקות, הדקות הראשונות של Melee יוקדשו למצוא את דרכך בין הכאוס של אפקטי הווידאו: עם 4 (או יותר) דמויות על המסך שמתיזות, מתפוצצות, מכות, בזמן שהזירה משתנה מתחתיך, ואולי כדור פוק שזרק מישהו משחרר פוקימון שמשתגע לאורך כל הרמה זה לא קל בכלל... בסינגל זה כבר שווה את המחיר של הכרטיס, במולטי זה אפילו יותר טוב, אבל צריך למצוא אנשים שמגיעים עד זה... היישום הטכני זה ראוי לשבח כרגיל.
הצבעה: 9
Super Smash Bros. Melee
פיקמין
כמה ימים אחרי חשיפת הפרק השני (שמבטיח להיות שלם יותר) זה אולי הזמן לתקן את הפנינה הקטנה הזו. קטן כי הוא אינו נקי מפגמים מסוימים, אפילו קלים, תכשיט כי הוא באמת נוסחת משחק מעניינת, מרגיעה וגאונית.
פיקמיןזה משחק אסטרטגי, שעשוי להזכיר לך כמה משחקי מחשב טיפוסיים (בדרך כלל עם פנטזיה או סביבה צבאית), אבל שבמציאות אין שום קשר לזה! תצטרך לשלוט בצבא הקטן שלך (קרן אחת קטנה, 100 יחידות בו-זמנית!), אבל אתה תעשה את זה בצורה אחרת לגמרי. קודם כל, לפי התרגול הטוב של נינטנדו, מטרת המשחק היא לא להרוג את כל מה שזז, אלא לחקור את העולם שבו נחתת, בניסיון לא להיחסל על ידי החרקים החייזרים הדמיון המאכלסים את כדור הארץ. בלי חרקים ענקיים ומפחידים חלילה הכל מסודר... חבל שגובהך פחות מ-4 סנטימטרפיקמיןאפילו פחות…
אתה אולימאר, החללית שלך התנפצה ל-30 חלקים מפוזרים על פני 5 רמות, מטרת המשחק היא לשחזר את החלקים, ב-30 מחזורי שמש, ללמוד ולנתח את העולם מולך. THEפיקמיןהם יעזרו לכם לבנות גשרים, לשבור חומות, להרוג חרקים עוינים, ומעל הכל להביא את חלקי החללית לבסיס. אם אפיקמיןלבד יכול לעשות מעט מאוד, הרבהפיקמיןהם כוח כמעט בלתי ניתן לעצירה; כדי להרים חפץ או ליצור אינטראקציה עם אחר, בדרך כלל תזדקק למספר מוגדר שלפיקמין, וככלל יותרפיקמיןיהיה לך בעבודה וככל שההצלחה תהיה מהירה ויעילה יותר. אבל מי אניפיקמין? מדובר ביצורים קטנים המחולקים ל-3 מינים שונים (לפחות בפרק זה) כל אחד מאופיין בצבע אחר ולכל אחד יכולת משלו: האדומים הם החזקים ביותר, הצהובים מסוגלים לתמרן אגוזים נפיצים, הכחולים. יכול לשחות.
כדי להגדיל את המספר שלךפיקמיןתצטרך לאסוף את ה"פירות" של הפרחים או פגרי החרקים ההרוגים ולהביא אותם לבסיס: כל מיניפיקמיןחי במבנה שנקרא בצל (בצל), כאשר אתה מעביר משהו מתחתיו, יופיעו זרעים חדשיםפיקמיןמוכן להיקרע מהאדמה. THEפיקמיןיש להם גם שלוש דרגות של אבולוציה: ניצן, עלה ופרח. במצב הפרח הם מהירים יותר ועמידים יותר.
כיצד לבדוק את iפיקמין? ככל הנראה, היצורים האלה לא מספיק יוזמים לעשות בעצמם (חוץ מלעצור ולשחק עם משהו שמדגדג אותם!), ויתאספו סביב אולימר. זה יהיה אתה שעל ידי העברת אולימר בעקיפין גם יעביר אתפיקמין.
למרבה הצער, החלל הוא עריץ, ובשורות מעטות אלו לא ניתן להסביר בפירוט את השימוש בופיקמין, אז עשה משהו חכם, קנה אותו ותגלה בעצמך!
הצבעה: 8.5
החל מה-17 באוקטובר, יחד עם ה-GameCube תמורת 99 יורו, יהיה זמין אוסף המשחקים השני בשם "Player's Choice", כלומר כמה מהכותרים החשובים ביותר של נינטנדו בעונה החולפת חזרו לתחייה בגרסאות חסכוניות. תמורת 29 יורו בלבד הם יהיו על מדפי החנויותמריו מסיבת 4,Metroid Prime, Star Fox Adventures הסופר מריו סאנשיין, המצטרפים לשלושת בחירת השחקנים בשנה שעברה, אחוזת לואיג'י,פיקמיןe Super Smash Bros. Melee