חיכו לו זמן רב,Red Dead Redemption 2הוא ההמשך לאחד העולמות הפתוחים המוערכים, המרתקים והמהנים ביותר אי פעם, כותר שיצא לפני שמונה שנים ועדיין מוערך באופן פנימי. אפילו עצם הדחייה של כמה חודשים כבר קרע את הלבבות במבחן בהמתנה הארוכה, אבל כשזה מגיע למשחקים בסדר גודל כזה למדנו שעדיף לתת למפתחים את כל הזמן הדרוש כדי שהחוויה תהיה כמה שיותר מעודן ואינטנסיבי. כמובן שהגילוי שחלק מהיצירה יסתיים במהדורות מיוחדות גרם לאנשים רבים לעקם את האף, אבלרוקסטארהוא הבטיח שלמרות התיאור, אין מדובר במשימות הקשורות לסיפור הראשי. הספק לאבד משהו שהיה צריך להיות זמין לכולם נותר בעינו, אבל המחלוקת נועדה להתמוסס מול הטריילר המלכותי הראשון המוקדש למשחקיות, מתאבן טעים שאנו מקווים שיעזור לנו להמשיך עד26 באוקטובר, תאריך היציאה של Red Dead Redemption 2.
סוף סוף המשחקיות
ממערב הדמדומים של Red Dead Redemption אנו חוזרים לשתים עשרה שנים קודם לכן, ב-1899, בעיצומו של תהליך המודרניזציה של גבול שנועד להשתנות באופן קיצוני עם בוא המאה החדשה. ברקע שלRed Dead Redemption 2המערב הישן עדיין חי, אבל כנופיות הפושעים פחות ופחות, בעוד החוק הופך יותר ויותר נוכח. ובהקשר זה אנו מתכוננים לקחת על עצמנו את התפקיד שלארתור מורגן, חבר באותה כנופיה שבה שיחק גיבור הפרק הראשון, ג'ון מרסטון. עדיין לא הבנו כמה באמת נראה עליו בסרט ההמשך הזה, אבל אנחנו יודעים שהוא יהיה שם בדיוק כמו שאנחנו יודעים שלחבורה יהיו חברים רבים כולל סיידי אלדר התוססת, הדוד שממנו אנחנו מצפים להרבה של בדיחות, שון מקגווייר הפחות מוכר ואן דר לינד ההולנדי, אחד האנטגוניסטים המרכזיים של הפרק הראשון, בליווי שני המכרים הוותיקים האחרים ביל וויליאמסון וחוויאר אסקולה. אבל הפעם נהיה לצידם, לפחות לזמן מה, נאלץ לדהור משם לאחר שוד השתבש מאוד, כנראה אותו טבח בלקוואטר המפורסם שממנו מאמינים שרק לנדון ריקטס ברח. שוד שהסתיים רע מאוד, אמרנו, עד כדי כך שהוא אילץ אתbanda di Dutch van der Lindeלברוח מהתגייסות המונית של סועדים וציידי ראשים, להמשיך לשדוד, לצוד, לגנוב ולהילחם בחלק ניכר מאמריקה הישנה. כל זאת בזמן שאנו לוקחים על עצמנו את התפקיד של גיבור שנקרע מהבחירה בין האידיאלים שלו לבין נאמנות לכנופיית פושעים. אבל את כל זה כבר ידענו. מה שחיכינו לראות כבר הרבה זמן זהמשחק של Red Dead Redemption 2ולבסוף הוא הגיע עם סרטון ארוך של שש דקות שהשאיר אותנו פעורי פה.
ואנחנו בהחלט לא מדברים על נוכחותן של משימות דיג, למרות שאנו שמחים שהן לא נחתכו כפי שחלק מהשמועות טענו, אלא על אישורים רבים אחרים שהציתו ללא תקנה את הרצון שלנו לשים את ידינו על תואר הרוקסטאר. הסרטון Red Dead Redemption 2 שנלכד כולו מהמשחק העמיד אותנו מול מחזהמרשים מבחינה טכניתעבור אעולם פתוח. האיכות המוצגת בטריילר הקודמים מאושרת במלואה במשחק הממשי שמציג עולם חי, מלא בקרוואנים, אנשים, מטיילים וחיות אכזריות שמסתובבות ביערות עוצרי נשימה, עבותים בכל מיני צמחיה ומציאותיות לעזאזל. הכשרון, שיהיה ברור, מגיע גם ל-תְאוּרָהוצבעים, המוקדשים לריאליזם בין השתקפויות על מעיל הסוס, קרני שמש החותכות את האוויר, אורות שחודרים לחושך הלילה במרחק רב, אבק, הצצות שמבטיחות להאפיל על כל עולם פתוח אחר, לפחות מ. נקודת מבט טכנית. אנחנו מדברים על סטייה מאלו שמשנים את הקלפים על השולחן, צעד ברור קדימה לז'אנר שתלוי רבות ביכולת של מנוע גרפי לתת עומק וריאליזם לעולם המשחק. עולם שבמקרה הזה הוא עצום וניתן לחקור אותו בכל פינה ופינה, מהמאחזים הנידחים שהופכים לערים מודרניות ועד לפסגות שאנו רואים מרחוק, ענקים מושלגים שמפארים נופים מלסת ועד אדמה, מאוכלסים על ידי דגמים מפורטים, ערים בבנייה ומראות של מים כל כך מציאותיים שהם עושים חשק להתרחץ. נראה שכל אלמנט טופל עד לפרט הקטן ביותר, כוללאנימציות, כשהחלק האחורי של הסוס סוטה בזמן שהוא מסתובב, מה שמאפשר למורגן לשנות כיוון או לכוון לפגוע בממזר שמתכוון לאסוף את מנת העופרת שלו. וזה רק פרט במערכת אנימציה שאנו יכולים להגדיר כעשירים ומעודנים בהתבסס אך ורק על מה שראינו בטריילר המשחק הראשון של Red Dead Redemption.
גיבור חופשי לפעול
חלק גדול מעבודות האנימציה הסתיימו במערכת לחימהתגרה שהשתנתה באופן קיצוני, שילבה מהלכים שונים ופיזיות שונה מאוד שאנו מוצאים בחקירות באגרופים ואפילו בכלי נשק, והכל מובחן בשיטות טעינה מחדש, משקל ורתיעה. האפקט, אפילו רק מהסרטון, משאיר אותנו מנשקים, עבור כותר שמראה טיפול ראוי להרפתקה קולנועית אבל עושה זאת בתוך עולם עצום, עולם שיאפשר לנו לקיים אינטראקציה עם הסביבה, לצוד שפע של חיות , דיג והעמקת היחסים עם כל אחד מחברי החבורה. קבוצה מתפתחת אשר תמשוך סביב המחנות שנצטרך להקים ולחדש, ותשיג בתמורה משאבים לבזבזים על ציוד או בסלונים, בכל פעם שהתנאים יחייבו זאת. וגם אם נאלץ לברוח, נוכל לשתף פעולה עם חברינו, בדיוק כפי שנוכל לקיים אינטראקציה עם אזרחים באמצעות צ'אטים, הפחדה בנקודת אקדח, מחוות נימוס ואפילו אינטראקציות שלווה, או אחרת, עם בעלי חיים . Red Dead Redemption 2 בנוי בצורה כזו שישאיר את התנהגות הגיבור בידי השחקן שיצטרך להתמודד לבד עם השאלה המוסרית, החל מפעולות בסיסיות ועד להחלטות הקשורות לגורלם של בני אדם אחרים. אין כפיה מלמעלה לכן, למשחק שיותר מכל כותר רוקסטאר אחר קורץ לממד שלמשחק תפקידים, מבנה אותו על התנהגות ולא על בחירה של אופציה בדיאלוגים המוכרעים במקום זאת על פי מעשיו של הגיבור.
כל זה בלתי נמנעיריותבהילוך איטי, מפגשי ציד לבד או בחברה, מעשי שוד ומעשי אלימות שללא ספק קיימים בעולם משחק מלא באיומים ובבעלי חיים אכזריים שלרוב נלחמים בינם לבין עצמם. התקווה היא שההתנהגות של הבינה מלאכותיתניתן להשוות לעיבוד האסתטי, אך אנו סומכים על כך בהתחשב בכך שאפילו החסיד שלנו מציג אופי ומסוגל לפתח קשר עם הרוכב שלו, להגיב אחרת לאיומים ולניסיונות להרגיע אותו. לכן אנו מצפים אחוויה מציאותיתגם אם הסימולציה, כולל זו של כלי נשק, לא נועדה להאפיל על מיידיות, כיף ומעורבות, שלושה אלמנטים שאנו מצפים למצוא בכמויות גדולות בערבות Red Dead Redemption 2. למרבה הצער, עדיין לא נראה דבר שלמרובה משתתפיםוכצפוי אין זכר לגרסת PCשלדברי מישהו, משוכנע שבניגוד ל-Grand Theft Auto V במקרה הזה אין צורך לדחות כדי להימנע מהאפיל על גרסת קונסולה צנועה יותר, לא יגיע. אבל המספרים של Steam, הפרסום המובטח על ידי מודדינג והשמועות מביאים אותנו לחשוב שהאפשרות לראות את הכותרת ב-Windows היא יותר מקונקרטית. ובינתיים אנחנו מחכים לסרטון השני כדי לגלות עוד משהו, כולל שוד שאמור להיות אחד מאבני היסוד של החוויה. אנחנו לא יודעים באיזו תדירות יגיעו חומרי הווידאו החדשים, אבל בהתחשב בהשקה הקרובה אנחנו בטוחים שלא נצטרך לחכות יותר מדי זמן.
Red Dead Redemption 2 סוף סוף הראתה את עצמה עם סרטון משחק מלא באישורים ומידע, ובו בזמן מפורר את הרשתית שלנו בזכות עיצוב גרפי מרשים בלשון המעטה. תשומת הלב לפרטים תהיה כזו שתגרום לאדם לחשוב על משחק עם גבולות צרים, אבל ה-Rockstar אחד מבטיח להיות כל כך רחב, מורכב ומרתק עד לשכתב את חוקי העולמות הפתוחים.
ודאויות
- קטע טכני מעולה
- עולם חי, דינמי ומגיב
- הרבה דברים לעשות, ללא מוסר השכל מוגדר מראש
ספקות
- בואו נקווה שפלא כזה לא יכביד יותר מדי על קצב הפריימים
- אין חדשות על האפשרות לגרסת PC
- עדיין לא ידוע על מרובה משתתפים