במהלך העשורים, כתובות IP רבות של משחקי וידאו נולדו, זכו להצלחה מוגבלת ואז נעלמו בזמן שהשוק התפתח ובעלי אתרים גדולים ראו שלא כדאי לנסות להתמקד במוצרים בקליבר בינוני-נמוך. עם זאת, עבור יוצרים בודדים, קהל "קטן" הוא למעשה די והותר כדי להצדיק פרקים חדשים בסדרה שלהם ואם ה-IP המקורי כבר לא זמין, פשוט צור אחד חדש.
אנחנו מדברים עלראטן, משחק שעומד כהמשך רוחני לגָלוּתולמעשה נוצר על ידי היוצר של סדרת הפלייסטיישן:הירויוקי קוטאני. כעת, הצוות מוכן להציג את העבודה החדשה הזו שמחפשת תמיכה כלכלית מחובבים דרךקיקסטארטר, עם קמפיין שמתחיל ב-31 ביולי 2023. אם יעד המינימום יושג, המשחק ישוחרר למחשב, כאשר גרסאות הקונסולות יגיעו על בסיס חריגה מאבני דרך גבוהות יותר.
לרגל המאורע,Ratata Arts ו-TVT- שני הצוותים שעובדים על Ratatan - הרכיבו טריילר ייעודי המאפשר לנו לראות מהן התכונות העיקריות של Ratatan, מהמשחק שלו ועד לגישה הנרטיבית שלו. אנחנו יכולים מיד לומר שהרוח של Patapon חיה יותר מאי פעם ב-IP החדש הזה, אבל לכל הפרטים אנחנו ממליצים להמשיך לקרוא.
מה זה רטטן ומה זה פטפון
ברור שלא כולם יודעיםגָלוּת. זוהי סאגה שנולדה ב-PSP ב-2008 ולאחר מכן המשיכה ב-2009 וב-2011 עם Patapon 2 ו-Patapon 3. לבסוף, שני הפרקים הראשונים חזרו ב-2017 וב-2020 בצורה של רימאסטרים. בכל המקרים אנחנו מדברים על משחקי חריזה שבהם עלינו לשלוט בצבא של יצורים קטנים על ידי פקודה לצלילי מוזיקה. Ratatan עוקב אחר אותו רעיון בדיוק.
כפי שהצוות מסביר, בראטןנחזור לשלוט בלוחמים שלנו עם ארבעת הכפתורים הקדמיים של הבקר, להגדיר אסטרטגית אילו פעולות יש לבצע. עם זאת, הנושא המוזיקלי הופך להיות חשוב אפילו יותר מאשר בפטפון, מכיוון שהדמויות עצמן יהיו חמושות בכלי נגינה לשימוש בקרב. לדוגמה, תהיה לנו הזדמנות להשתמש ב- Keroronpa, דמות תמיכה שמשתמשת במגפון כדי לעורר לוחמים, אבל גם ב-Harigittan, דמות הגנתית שמשתמשת בגיטרה כדי להגן על בעלי ברית עם המוזיקה שלו.
ברור שאלו רק שתי דוגמאות פשוטות של הדמויות שתהיה לנו הזדמנות להשתמש בהן בתרגיל הרטאטן שלנו. בהשוואה ל-Patapon, המשחק החדש של Hiroyuki Kotani שואף לכלול אפילו יותרמגוון ועומק בשימוש בדמויות שלך. למעשה, נמצא גם את הקובונים, בעלי ברית שמסוגלים לשיר, לזוז ולתקוף לפי הקצב של צבא הרטאטן שלנו. בסך הכל נוכל לעמוד לרשותנו עד מאה חיילים. לעת עתה ראינו רק הצצה למה שיש למשחק להציע ונצטרך להעמיד את ההרפתקה במבחן לפני שנוכל באמת לומר אם כל האלמנטים הללו יעזרו להפוך את הגישה לקרב לאסטרטגית ומגוונת עוד יותר, אבל הרושם הראשון הוא שראטן הוא קודם כל אבולוציה של הנוסחה המקורית ולא רק העתקה.
עוד יותר מעניינת היא העובדה שהמערכת בקרהשל Ratatan יציע משהו חדש. Hiroyuki Kotani מסביר שתהיה מערכת תנועה "מודרנית" יותר מכיוון שהצוות רצה "לנסות גישה חדשה, אז אנחנו מתנסים באפשרות לשחקן להזיז בחופשיות את ה-Ratatan. עם זאת, זה משחק קצב אז יהיה להיות פקודות מרובות שתצטרך להזין בהתבסס על המוזיקה. אנו מקווים שהתערובת החדשה הזו מספקת בדיוק את השילוב הנכון של פעולה קצבית מבלי להיות מורכבת מדי." לכן גישה חדשה, מודרנית יותר ואולי יותר פשוטה כדי לאפשר גם למי שלא מכיר את הז'אנר הזה לגשת לראטן עם יותר שקט נפשי.
התוכן של ראטן
ראטן לא קיים בינתיים. אפשר לומר את זה על כל משחק בפיתוח, כמובן, אבל זה נכון אפילו יותר עבור אותן עבודות שקודם כל זקוקות לתמיכה שלקיקסטארטר. הגעה לנתון המינימלי תהיה רק נקודת ההתחלה לא רק, כפי שכבר צוין, כי גרסאות הקונסולה דורשות יצירת כספים נוספים, אלא גם כי תכנים שונים ייחסמו מאחורי מטרות מסוימות.
Ratata Arts ו-TVT למעשה מתכוונות להציג מערכות חדשות, מצבים "מודרניים" וגםמיני משחקים. הצוות מצהיר: "אנחנו יודעים שמיני-משחקים הם חלק חשוב מחוויית המשחק ושמעריצים אוהבים אותם, אז המטרה שלנו היא לוודא שהכותרת הזו מכילה את התוכן הזה". למרבה הצער המחברים לא הצליחו לענות על שאלותינו יותר לעומק ולרגע זה איננו יודעים אילו סוגי תוכן נוכל למצוא ברשימת המטרות של קמפיין קיקסטארטר.
יהיה גם אתמרובה משתתפים מקוון, נוצר הודות למנוע התיאוריה של TVT. Ratata Arts מסביר כי "אחד הפיתוחים החדשים שרצינו להתמקד בהם היה הכיף והאנרגיה שמגיעים ממשחק מקוון עם שחקנים אחרים. למרות שזו מטרה שאפתנית לעת עתה, יצרנו את הטריילר למשחק כדי להראות איך היה קורה. אנחנו רוצים לקבל מגוון רחב של משוב מהמעריצים ההיסטוריים שתומכים בפרויקט הזה כדי לראות עד כמה הם מתעניינים במערכות החדשות הללו".
אין ספק שהמבנה של Ratatan מתאים היטב למשחקים מקוונים ויכול להיות אחד הגורמים החשובים ביותר בקביעתהצלחה לטווח ארוך. לכן אנו מקווים שקמפיין קיקסטארטר יתגלה כמוצלח גם במובן זה.
עולם, מוזיקה וצבעים
רטטאן אינו פטפון, למרות שהוא דומה לו, ולכן ייקח אותנו לעולם משחק חדש הידוע בשםעשה שוב את הפסנתר. Ratata Arts מסביר שזה עולם "100% מקורי" כרגע אני יכול לומר שזה יהיה עולם מאוד מהנה ותוסס ושתגלו את המסתורין מאחורי כוכב רדו ככל שתתקדמו בסיפור הראשי. אני חושב שתאהב את זה!"
בטריילר שיצא לנו לראות, Ratatan יאפשר לנו לחקור עולם משחקקסום חזותית, הכוללת חורבות עתיקות, ספינות מעופפות ענקיות שהופלו ואיים בשמיים, שככל הנראה נכבשו כעת על ידי הראטאטה. קשה לומר יותר אחרי שראינו כל כך מעט, אבל אנחנו בטוחים שרבים יעריכו את הסגנון הגרפי החדש, "אנימה" ומפורט יותר מאשר הפטפון הישן, שהתמקד הכל בכמה צבעים (גם כדי להבטיח בהירות טובה יותר על מסך PSP קטן).
גרפיקה היא כמובן לא מטרה בפני עצמה ברטאטן. למעשה, אפילו הרכיב הוויזואלי תוכנן בשיתוף פעולה עם הסאונד. למעשה, Hiroyuki Kotani מסביר כי "אחת ממילות המפתח שבהן אנו משתמשים כנושא היא 'פארק שעשועים'. אנחנו רוצים שגם המוזיקה וגם התמונות יעוררו את התחושות שאתה מקבל כשאתה בלונה פארק כילד (או אפילו כמבוגר). אנחנו מקווים שהאווירה יכולה לגרום לאנשים מכל העולם לחייך".
מטרה שלדעתנו כבר הושגה, לפחות בכל הנוגע לטריילר המצגת שאתה מוצא במאמר זה. שמחת הרא-טה-טאן, עוצמת הצבעים של הסביבות והדמויות והאפקטים החזותיים הנובעים מההתקפות והשילובים הופכים את הקרבות לריקודים חגיגיים ענקייםשהדביקו אותנו מיד באנרגיה שלהם.
רטאטן הוא פטפון, אבל לא רק זה. למרות שמוקדם להגיע לכל סוג של מסקנה, הרושם הראשוני הוא שהירויוקי קוטאני והצוות שלו מוכנים לתת חיים לסרט המשך רוחני שמעלה את המקור, מבלי להסגיר את זהותו ובכך לספק את המעריצים ההיסטוריים. עם זאת, הכל יהיה תלוי בקמפיין קיקסטארטר, כי לא מספיק להשיג את הסכום המינימלי אלא עבור כל התכנים יהיה צורך להתגבר על אבני דרך שונות: אם אתה רוצה שהרוח של Patapon תשרוד, תמכו בפרויקט הזה!
ודאויות
- נראה שהוא משמר ומפתח את הרוח של פטפון
- צבעוני ועליז כמו שצריך
ספקות
- קמפיין קיקסטארטר חייב להיות מוצלח מאוד כדי לקבל את כל התוכן המובטח