משחקי וידאו ליל כל הקדושים ואינדי אימה: ריגוש לכל הטעמים

ליל כל הקדושים הוא ההזדמנות המושלמת לעשות חשבון נפש על משחקי האימה המצליחים ביותר שראינו במהלך שנים עשר החודשים האחרונים. מכיוון שמדובר באחד הז'אנרים המשגשגים (אך גם הקשים ביותר לתפיסה), במיוחד בהפקות עצמאיות, תקופה זו עשויה להתאים לגילוי מחדש של כמה כותרים שאולי נעלמו מעיניהם בכאוס של מהדורות גדולות יותר. וחבל, כי החוויות הקטנות הללו יודעות לא פעם לשים את הדגש היכן שצריך ולספק חלונות פתוחיםלעתים קרובות עולמות אימה בלתי נשכחים.

לכן החלטנו לבחור חלק מהמשחקי וידאו אינדי מפחידים ביותרעם מי לבלות כמה שעות (לא) נעימות של אימה. כל אחד מסיבה וטעם אחר.

פחד מהזרקור, אימת נוער

משחק הווידאו הראשון שהופק על ידי חברת הסרטים האגדית Blumhouse הוא סיפור קלאסי מאוד: איימי וויויאן מתגנבות לבית הספר בלילה כדי לגנוב לוח Ouija ולבצע סיאנס. זו תוכנית מסוכנת - חוץ מזההתחלה מושלמת לסרט אימה- אבל איימי מאוהבת בויויאן ותעשה הכל כדי להרשים אותה.

הדברים, כמובן, מתפרקים במהירות: הרוח מגיעה, לוקחת את איימי ומשאירה את ויויאן בממד רפאים. הילדה תצטרך לגלות את הסוד הנורא של השריפה שהחריבה את בית הספר שנים קודם לכן, מנסה להציל את אהובה ולהימנע מהתנגשות עם סטוקר מפלצתי שיש לו זרקור במקום ראש.

פחד מהזרקור חוזר למשחקי האימה של עידן הפלייסטיישן, הן באסתטיקת הרטרו המעולה שלה והן בקצב וברצון לשים תמיד חקירה ופתרון חידות לפני עימות. זו חווית אימה רכה, למי שלא אוהב לפחד יתר על המידה ואולי אלרגי לפחדים. הסיפור, לעומת זאת, יודע לבנות את רגעי חוסר השקט שלו, במיוחד כשהוא סובב סביב כמה נושאים עדינים, אבל תמיד עם נימה מסוימת של רומנטיקה שמדכאת הכל. הנכס הגדול ביותר שלה הוא לדעת למנות בחוכמה את קצב הייצור.

מפגשים עם המפלצת שצדה אותנו בפחד מהזרקור תמיד מסתיימים בסשן מחבואים קטן

מומלץ למי שאהב משחקי וידאו אימה כמו Project Zero ו-Hunting Ground, אבל גם למי שמעריצות את הפקת בלומהאוס, המורכבת מהפחדים תמימים לפעמים עם חותם אסתטי אמריקאי חזק. למקרה שאתה סקרן, זה הפחד מסקירת זרקור.

באקשוט רולטה, מרציו האימה

אתה יודעהצפנה?קחו את קלפי המשחק והכניסו לשם רובה ציד. Ecco Buckshot Roulette.

הרעיון הוא באמת פשוט ומפחיד באותה מידה: שד נורא שנראה כאילו יצא מהסיוטים הגרועים ביותר, נשק חם, מעט תחמושת. הוא טוען את הרובה, לוקח אותו ואז אחד ירה בנו והשני בו. מי שישיג את הכדור בתא... ובכן, אתה יכול לדמיין.

בעולם ההפוך של Buckshot Roulette, חפיסת סיגריות מחזירה את האנרגיה

ישנם כמה כללים: הקליעים נעשים יותר עם כל סיבוב שעובר, וניתן להשתמש בחפצים שנמשכו באקראי כדי ליהנות מכמה השפעות חיוביות. קת בזמן הנכון יכול להחזיר קצת בריאות, וזכוכית מגדלת עוזרת לנו להציץ לתוך הרובה ולהבין את התוצאה של הסיבוב הבא. אולם החומר לעולם לא משתנה: בשלב מסויםזה יהיה רק ​​אתה והטריגר. על הפרק עומדת מזוודה מלאה בשטרות. אבל מי יהיה משוגע מספיק להתמודד עם עינויים כאלה?

ברגע שאתה יושב ליד השולחןבוקשוט רולטה, ואתה מבין את הסיוט שהכנסת את עצמך אליו, המתח מרקיע שחקים. זה כמעט כמו לחיות מחדש גרסה מעוותת של הסצנה האיקונית מהצייד, שבה רוברט דה נירו מאתגר את כריסטופר ווקן המנוכר לרולטה הרוסית. רעיון פשוט ופשוט שמסוגל להעביר אותך למימד מעוות שבו אין ערך לחיים ולמוות והישרדות קשורה לאתגר, הימור. במשחק.

הודות לאחד החפצים תוכלו להציץ לתוך הרובה ולהבין האם הירייה הבאה תחטיא או לא

מומלץ למי שאהב Inscryption, והעריך את סאגת המסור - The Riddler. ולמי שיש את האומץ לשים הכל על הסף.כאן אתה יכול לשחק בו אונליין, אפילו בלי צורך ללכת ל-Steam.

ארץ העורב, נוסטלגי האימה

כשמארה מגיעה בארץ עורב, מגרש משחקים ישן ולא בשימוש בפרברי אמריקה, מוצא אותו סגור. עם זאת, זה לא עוצר אותה: היא מכוונת, יורה במנעול ונכנסת בכל זאת. המטרה שלו היא למצוא את אדוארד קרואו, הבעלים של הפארק. יש לו ציון להסדיר איתו. חבל שיש משהו בין מארה למר קרואופארק שעשועים מלא ביצורים מסויטים: זומבים מומסים למחצה, סליים אוכלי אדם ומפלצות עם רגליים ארוכות כמו של חרקים.

ארץ העורב היא אהומאז' מושלם ל-Resident Evil הראשוןו- Silent Hill, תוך שמירה על גישה מאוד מודרנית לז'אנר.

ל-Crow Country יש אסתטיקה שעושה כבוד לזו של משחקי האימה ההישרדותיים של עידן הפלייסטיישן

הפילוסופיה הבסיסית עוקבת אחר ההתקדמות הטיפוסית של הקלאסיקות של Capcom: אתה משחזר מפתחות, פותר חידות ומביס אויבים יותר ויותר קשים, מכניס את עצמך לצרות שמהן אתה יכול לברוח רק הודות לארסנל גדול של כלי נשק. הערכנו במיוחד את ההתייחסויות לסרטי פולחן כמו שר הרוע, אבל גם לרגעים איקוניים כמו הפתיחה הבלתי נשכחת של Silent Hill 3.

ארץ עורב היא הרפתקה קטנה אך ממוקדת שלא חסר דבר כדי להפוך לקלאסיקה מודרנית. עלאתר רשמיתוכל למצוא את כל מה שאתה צריך כדי לשחזר את המשחק.

בניגוד למשחקי Resident Evil הראשונים, ב-Crow Country Mara יכולה להחליט לאן לכוון לפני לחיצה על ההדק

מומלץ למי שאוהב משחקי וידאו אימה מתקופת הפלייסטיישן, למי שמעריך את האסתטיקה האופיינית לאותן שנים אבל לא רוצה לוותר על השיפורים שהז'אנר השיג עם הזמן.

לורליי ועיני הלייזר, אני אימה מוזר

אישה מגיעה למלון ישן, ה-Letztes Jahr. היא שחקנית, והוזמנה לשם על ידי רנצו נירו לעשות סרט. אכן, יצירת המופת של רנצו. אבל כשסינורינה, הגיבורה שלנו, יוצאת מהמכונית ומתחילה ללכת לכיוון המבנה, היא מגלה שישהרבה חידות מוזרות, וצוות דמויות שנראה כאילו יצאו מסרט אימה: ילדה קטנה לובשת מסכה עם תווי פנים של ארנב, זקנה מטרידה על ערש דווי, בחור שמסתובב עם ראשו בצורת מבוך.

בלורליי ועיני הלייזר השחור והלבן נקטע רק על ידי התפוצצויות בהירות של אדום וסגול

ואז זה המלון עצמו המוזר: נראה שהוא יצא מציור של Escher, מדרגות ומסדרונות מעניקים חיים למבוך בלתי ניתן להפרדה ולה, בניגוד לתזאוס, אין חוט ללכת בו. או כמעט.

לורליי ועיני הלייזרזהו מסע בין בדיה למציאות, בין פנטזיה לעולם המוחשי. אפילו קשה להגדיר את זה ולהגביל את זה לז'אנר, אבל ניסינו בסְקִירָה. ברור שהרפרנס המיידי ביותר הוא הקולנוע של דיוויד לינץ', ומסיבה זו החלטנו לכלול אותו בין סרטי האימה, אבלזו חוויה שהיא יותר מוזרה ממפחידה, שלעתים קרובות יבקש ממך לעצור ולחשוב במשך דקות, במשך שעות, על הפתרונות לחידות שהוא מציג. בדיוק האופי הבלתי מוחשי הזה שמשנה צורה הוא הסוד שמצליח לגרור את השחקן לסיוט שחור ולבן שמשתנה פעמים רבות לפני הגמר המתוח, והופך לסרט מתח ואימה, קומדיה וקולנוע.

קטעי ניפוי הבאגים של Lorelei ו- Laser Eyes מזכירים במפורש את Resident Evil, עם תמונות קבועות

מומלץ לכל מי שאהב את טווין פיקס. למי שרוצה סוג של אימה "העד", ולמי שקרא והעריך את בית עלים.

מקום שקט: הדרך קדימה, מטאורור

לפני כמה שנים,מקום שקטהגיע לבתי הקולנוע והשיק שאלה מטרידה: איך שורדיםעולם שבו אתה לא יכול לעשות את הרעש הקטן ביותר?אין תשובה פשוטה ולמעשה, בסרט, המין האנושי נתון כעת לחסדיהם של טורפים איומים עם שמיעה יוצאת דופן, שיכולים לחסל כל מי שמשמיע אפילו את הקול הקטן ביותר. לסרט היה רעיון כל כך נהדר שהיה טבעי לשאול: מה אעשה במצב הזה?

קצת כמו הרדאר ב-Alien Isolation, ב-A Quiet Place: the Road Ahead מד רמת הקול יאפשר לנו להבין עד כמה הרעשים שלנו מכוסים על ידי רעשים סביבתיים

הדבר המדהים הוא שלקח לנו כל כך הרבה זמן ליצור משחק וידאו, אבל השנהStormind Games, סטודיו לפיתוח איטלקי, ניצל רבות מהתובנות המצוינות של Alien Isolation כדי ליצור מטאורומה אמיתית. אחת התכונות של משחק הווידאו, למעשה, מספקת זאתהמפלצות יכולות לשמוע את הרעשים האמיתיים שהגיימר משמיעדרך המיקרופון של המחשב האישי או הפד.

תכונה זו משתלבת בצורה מושלמת עם כל המכניקה שבמשחק הווידאו מאלצת את הדמות להגביל את הרעש ככל האפשר: שלוליות שיש להימנע ממנו, צנצנות, אבנים, דשא גבוה שאסור לדרוך עליו, דלתות חורקות וחייבים לפתוח אותן. לְאַט. אבל בשלב הזה המתח מכפיל את עצמו, כי כל מה שצריך זה טלפון מצלצל בסלון, הכלב שעובר במלוא המהירות נובח מול הטלוויזיה, או אולי השליח שמצלצל באינטרקום, כדי לשחרר את היצורים ולגנות שלנו גיבור לסוף נורא.

"אל תצעק, אפילו בחדר הבטוח," זו בהחלט עצה טובה ביקום מקום שקט!

יעץלאלה שאהבו את הסרט מקום שקט, אבל גם לאלה שאיבדו שעות שינה עם משחק הווידאו הנהדר הזה שהיה Alien Isolation.