אה, מאי! החודש העסיסי ביותר בנוגע להודעות משחק וידאו, מכיוון שהוא מקדים את ה- E3 המסורתי של יוני ... גם אם האחרון מתחיל לאבד משמעות מכיוון שאנחנו מגלים כמעט את כולם בשבועות הקודמים, בזכות הקסם יוצא הדופן של הדליפה.
אם זה טוב או רע רק אלוהים יודע, העובדה היא שהשנה השנהE3 2021זה לא יהיה בנוכחות בגלל חירום הבריאותי, ולכן תוכן דיגיטלי הודלף לא רק מוקדם, אלא גם במינונים מאסיביים. יש אפילו דיבורים על ועידה שלמה שנמלטו מהשליטה על המודאגים ישירות,הדליפה הסנסציונית ביותר בהיסטוריה, הם הגדירו את זה. בין המידע הגנוב יהיה גם ייצור חדש של Square Enix שכותרתומקור פנטזיה סופיתובואו נגלה כאן כי זה יהיה הגיונינשמות כמושל Final Fantasy.
מי, איך, מה ולמה?
בואו נסכם בקצרה את מה שאנחנו יודעים: המשחק החדש Square Enix יכמה Final Fantasy Origin, זה יהיה בלעדי זמני - אך ארוך יותר - עבור פלייסטיישן 5, וכדי לפתח אותו זה אמור להיותצוות נינג'ה, לדייק את אותו הצוות שעבדDissidia Final Fantasy NTו על המשחק וההיסטוריה אנו יודעים כמעט כלום, אלא שזה לא אמור להיות JRPG מסורתי אלא משחק פעולה והרפתקאות יותרהדמיה נשמות אפלות, אלים במיוחד עבור קאנוני פנטזיה סופיים אך נגיש יותר מהמותג המפורסם מתוכנה. דליפות מדברות על קושי קרוב יותרמלחמת הכוכבים ג'די: סדר נופלמאשר לNIOH 2, העלאת משחק פעולה שלישי אחר -פרש שפותח על ידי Team Ninja.
באשר לנרטיב שמעורר את המשחק, נראה שמוצא Final Fantasy הואמַעֲרֶכֶתבעולם שלFinal Fantasy הראשון מאודאך לא ברור אם זה גרסה מחודשת במפתחנשמות כהותאו סיפור שמתרחש לפני, אחרי או במקביל לאירועים שסופרו בשנת 1987.
Ilעיצוב אופיהוא היה מופקד על טטסויה נומורה, שיש לו סגנון שונה לחלוטין מיושיטקה אמנו, האמן האייקוני שעבד על Final Fantasy הראשון ומעבר לו. אחרי זה איננו יודעים דבר יותר ומה שרק קראת, אנחנו מזכירים לך, זה חייב להילקח עם הצבת: הם דליפה, החדשות שהודלפו יכולות להיות שקריות לחלוטין או להיות רק באופן חלקי. O Square Enix יכול היה להחליט להתאים את הזריקה ולרוץ לכיסוי, לשנות את תוכניותיו לפני ההכרזה הגדולה. עם זאת, משהו בהחלט מרתיח בסיר, ואנחנו כאן כדי לעשות כמה השערות ולחשוב על המידע המזעזע האלה.
משחק Dark Souls?
נתחיל בשאלה הבוערת ביותר: האם פנטזיה סופית הגיונית במפתח Souls Dark? התשובה היא לדעתנו מדוע לא? אחרי הכל, זו לא הפעם הראשונה שמותג Square Enix נטש את מסלול JRPG להפוך למשהו אחר. טקטיקות פנטזיה סופיות וסרט המשך,Final Fantasy XII: כנפי Revenant, הדיסידיה האמורה והדומה,Final Fantasy VII: Dirge of Cerberusוְכֵן הָלְאָה. נוכל לעשות דוגמאות אחרות, אך אנו מאמינים שעשינו את הרעיון.
יש גורם שרבים שוכחים או לא מכירים, כלומר הפילוסופיה שמאחורי Final Fantasy, כמותג, מאז שחר הזמן: בדרך כלשהי, כל פנטזיה סופית חדשה חייבת לחדש את עצמה. שזה שינוי רדיקלי מבחינת המשחק, טכנאים, אמנותיים או סיפור, זה לא משנה. אסור לעשות פנטזיה סופית עם התבנית: זה הכלל הבלתי כתוב שהקים את Hironobu Sakaguchi, הציווי שמסביר את התמורות שסדרת האם חצתה במהלך השנים וכי המעריצים לא תמיד עיכלו.
עם זאת, Square Enix הוא אפילו לא הפעם הראשונה שהוא מנסה את הדרך המפותלת של הנשמות כמו שאנחנו מתכוונים אליהם כיום, והוא התחיל כשהנשמות אפילו לא היו קיימות.סיפור נמרץהאם זה אומר לך משהו? הכותרת בבימויו של יאסומי מטסונו בשנת 2000 יכולה להיחשב כמבשר של Soulslikes אם ניקח בחשבון היבטים שונים: הגיבור הבודד, האטמוספרות, המורכבות הקיצונית של המשחקים והעקומה של הקושי האוסר לכאורה המחייבים את הניתוח באופן מושלם למכונאי המשחק כדי להתגבר.
אז Final Fantasy à la Dark Souls יכול להיות הגיוני לחלוטין, במיוחד אם ניקח בחשבון את הפופולריות שאליה הגיע הז'אנר בשנים אלה ואת הסחפים ששיחקו המפתחים השונים, כמו אותו צוות נינג'ה עצמו: Nioh 2 אחרים הם רק היברידית בין נשמות דמוייות לבין פעולת RPG מבוססת סגנון דיאבלו. לכן, אם ניקח בחשבון פוטנציאל של נפש אפלה, עם מערכת שלל א-לה ניו וקושי נגיש יותר לאמץ קהל רחב יותר, נוכל לומר שהספין-אוף החדש מוגש.
הלא נודע של הנרטיב
לאחר שברר כי פנטזיה סופית תעבוד בצורה של נשמות כמו, בפשטות רבה, כבר הייתה והיה אחד ממשחקי הווידיאו הטובים ביותר בתולדות הז'אנר, זה נכון באותה מידה שמעריצים רבים שואלים את עצמם על האטמוספרות והנרטיב של תואר כזה, שנראה כי מראים ראשונים לא היו תואמים עם סיפורי הסיפור שאנו נמצאים במבט ראשוני. עם זאת, ניתן להטיל ספק בהנמקה זו, במדויק לקחת את הפנטזיה הסופית הראשונה כמד השוואה. באותה תקופה לא היו אינטרמזי, דיאלוגים ווירטואוזיות קולנועית שסימנו אתתִנוּי: הדיאלוגים היו סינתטיים וישר לנקודה, הסיפור הליניארי והחיוני, הדמויות באופן מעשי ללא אפיון.
למען האמת, לפנטזיה הסופית הראשונה לא הייתה אפילו צוות שחקנים: השחקן בחר בארבעקלאסיבין ששת הזמינים, הרבה לפני שהפכו למשרות האייקוניות של הסאגה, ובכך הקימו את צוות לוחמי האור, והחליטו את שמם מבלי שיש להם אישים שנקבעו מראש. רק מאוחר יותר, שנים רבות לאחר מכן, טאקאוקי אודאצ'י היה מעצב את הלוחם הקל לסגל שלFinal Fantasy Dissidia, לייצוג של Final Fantasy ב- Crossover PSP 2008.
מאזלוחם קלזה הפך מעט לקמע של כל הסדרה, מכיוון שהוא מייצג לא רק את המשחק של 1987, אלא ללייטמוטיב חוזר - זה של הגיבור שנבחר על ידי הגבישים להביס את הרוע - כמעט בכל יציאה. אז יש לנו גיבור בודד עבור הגרסה המחודשת הפוטנציאלית הזו בסלסה כמו נשמות: זה יספיק לשכתב את הסיפור, לחסל את הדמויות האחרות ולהפקיד את לוחם האור את משימת הגיבורה המוחלטת, קצת כמו שזה קרה עם Hide in Nioh 2 או Ashley Riot בסיפור Vagrant המוערך.
לגבי ה-אטמוספרותניתן לומר כי העולמות הצבעוניים והאקסצנטריים של Final Fantasy היו נותנים את עצמם בצורה קשה להצעות קודרות ומטרידות של נשמות כהות, אך גם כאן אנו יכולים להפיג כל ספק על ידי הצגת הסרט המבוא בגרפיקה ממוחשבת כהוכחה שהביאה את ריבוע האניקס למוצא פנטזיה סופית (זה נקרא בדיוק כמו זה!) של 2002 שהביא את פנטחי הגמר Final Fantasy (Final Fantasy Formansasy On the Fantasy Fantassasy On the Fantassasy Fantassasy On fantasy פלייסטיישן. בסרט המדובר, חזיונותיה של האם קריסטל מתחלפים במערה תת -קרקעית ושל גרסת אב -טיפוס של הלוחם האור העומד בפני דרקון ענק, המופק על ראש ההר. אם אתה חושב על הדרקון העתיק של Dark Souls II ... אתה בחברה טובה. במובן מסוים, בקיצור, כיכר אניקס כבר סללה את הדרך בלי אפילו לדעת את זה לספין-אוף שהוא לא עשה אז כל כך עד שהוא היה תחרות: הכי הרבה כבר היה תוצרת בית.
יש לומר שאיננו יודעים בפחות באיזו היסטוריה, אם מדובר בגרסה מחודשת או משהו שלא פורסם לחלוטין: אנו יכולים להגביל את עצמנו לדיון בהצעות ובאטמוספרות, זה מובן כי הטונים של Final Fantasy השתנו הרבה במהלך השנים וכי העולמות הצבעוניים של הפרקים הראשונים פנו לאט לאט לפנים או לטיוליות, פוסטים. שַׂמֵחַ.
מה אם כןסיפור Final Fantasy I, ככל שיהיה פשוט, כבר בשנת 1987 זה הוביל את הזמן והיקומים האלטרנטיביים, ולכן טרנספורמציה מודרנית המספרת טוב יותר את ההשלכות הללו בעזרת דיאלוגים כתובים טובים יותר, כמו גם טכנולוגיה מודרנית המאפשרת כיוון אמיתי, היא גם תהיה מתאימה. באיזון, בקיצור, Final Fantasy הראשון יכול להיות הנושא האידיאלי להפוך אותו לנשמות, אבל השאלה בשלב זה היא רק אחת: האם הכל נכון? נגלה בקרוב, ואולי נשחק אותו עוד יותר מוקדם מהצפוי מכיוון שההדלפות מציעות הדגמה יוצאת בחודשים הקרובים.