Final Fantasy 16 The Rising Tide: המסך נופל על הפרק של נאוקי יושידה

לחזור לואליסטאה, גיבורת Final Fantasy 16 לאחר שנגע בעולם של Final Fantasy 7 Rebirth זה לא דבר קל: אם אפשר למקם את הפרק בבימויו של נאוקי יושידה בין הפרקים שעדיין נעו בחיפוש אחר זהות מודרנית, נראה שההרפתקה האחרונה של Cloud Strife סוף סוף מצאה את המתכון הנכון לשכפל את הקסם האבוד המקורי בבסיס סאגת הפנטזיה הסופי. ה-Creative Business Unit 3 של Square Enix בכל זאת הביאה את החזון שלה הביתה, והרימה מסך להרפתקה קולנועית בוגרת הקשורה קשר הדוק למערכת הלחימה הפשוטה בפעולה שתוכננה על ידי Ryota Suzuki, אלמנט שהיה מההכרזה שפתח מחדש שבר עתיק בשורות המתלהבים.

סיפורו של אחד הפרקים המפלגים ביותר של הזיכיון מגיע לסיומו, לפחות בתקופת הבלעדיות שלו לפלייסטיישן 5: לאחר פרסום ה-Echoos of the Fallen DLC הראשון בסוף 2023, המפתחים חיברו את ההשקה של The Rising Tide לסדרה ארוכה של תוכן נוסף, כנראה כדי להכין את הקרקע לגרסת PC אשר על פי ההצהרות האחרונות נמצאת בשלבי אופטימיזציה אחרונים. לפני שחזר כדי להתמסר במלואו להרחבה הבאה של ה-MMORPG המפורסם שלו, צוות הפיתוח יצר מתנת פרידה קטנה:The Rising Tide הוא התוכן הסופי של Final Fantasy 16 המוקדש ללוייתן, הרפתקה מקורית שנועדה להיפרד מקלייב רוספילד וחבריו.

סיפורו של לויתן

Mysidia è il teatro dell'ultimo DLC di Final Fantasy 16, interamente dedicato a Leviatano

Mysidia הוא התיאטרון של Final Fantasy 16 DLC האחרון, המוקדש כולו ללוייתן

הגאות העולה מוקדשת כולה לסיפורו של לויתן, האייקון האבוד שעליו השערו זה מכבר עקב האזכור ביצירה הראשית. למעשה, המסע החדש של קלייב רוספילד מתפתח באזור מיסידיה- שם חוזר בגבולות הסאגה - אזור בצפון העמוק של ציקלוניה שנותר ללא פגע במלחמות הודות לאשליה שהקרינו תושביו, מה שמכונה זרעי המים, המסוגלת להסתיר אותו במשך למעלה מ- המאה מעיניהן החמדניות של מעצמות על אחרות. זהו עמק חוף משגשג המאופיין בצמחיית חורש צפופה אך בעיקר בנוכחות של חורבות עתיקות מאוד שהפכו לבית המושלם ליצורים מפחידים כמו טומברי, שיחידה עסקית 3 יצירתית עיצבה מחדש לחלוטין כדי להתאים אותם לגולמי והמציאותי. סגנון עבודה.

המשימה העיקרית נמשכת כארבע שעות, אבל בניגוד למה שקרה עם הדים של הנופלים, הצגת מפה פתוחה חדשה גזרה גם מקום לקומץ של פעילויות צד ולכמה מטרות ציד. העלילה סובבת סביב גורלו של הדומיננטי שללויתן, למעשה משמש כעילה לספר את כל הסיפור של זרעי המיםולפתוח הצצות מעניינות אל היקום הנרטיבי של וליסטאה, ובו זמנית לענות על כמה שאלות לא פתורות. למעשה, לא מתווספים חלקים יסודיים לפסיפס הגדול של הנרטיב: במקום להתמקד בהקדמת סופים סודיים לכל ההרפתקה או בגילויים מזעזעים לגבי היבשות התאומות, התסריטאים בחרו בצלילה נעימה אל מקורותיה של עולם דרך מה להגדיר איךפרק אופציונלי קטן, גמור היטב.

אותם חוזקות, אותם חסרונות

Il DLC continua a fare benissimo quello che il gioco base faceva benissimo, portandosi dietro gli stessi difetti

ה-DLC ממשיך לעשות טוב מאוד את מה שמשחק הבסיס עשה טוב מאוד, מביא איתו את אותם פגמים

אם יש מרכיב אחד שראוי להיות ביקורתי בגבולות הגאות העולה, הוא טמון בחוסר תשומת הלב שהוקדשה למשוב שהתקבל בשנה האחרונה. כנראה היצירה של ה-DLC הזה קשורה קשר הדוק לזה של העבודה הראשית, אבל עם הזמן התברר שכמה מהחסרונות הכי לבביים של הפרויקט היו בחקירה, במשימות המשניות ובמרכיב משחק התפקידים, קטעים שבהרחבה זו מציגים את עצמם שוב כפי שהם. אם היה ברור שהדי הנופלים היוו מעין מנגנון "סוף משחק" המוקדש לישות בלתי נמנעת כמו אומגה נשק, במקרה זה התחושה היא של הימצאות בנוכחות חלק נוסף ממשחק הבסיס שנועד אך ורק להרחיב את היקום שלו.שמירה על כל החוזקות והחולשות המקוריות ללא פגע.

הגאות העולה סי fonda suסיפור שנכתב בקפידה רבה, על דמויות מאופיינות היטב ועל קרבות קולנועיים מרהיבים המוגדרים לשלמות, אבל מעבר לעלייה נעימה בקושי הכללי הוא נשאר מעוגן לנוסחה הרגילה: המפות הפתוחות ליניאריות מתמיד וחפות מתוכן ייעודי, המשימות המשניות עדיין בנות השלד של Final Fantasy XIV, בעוד שאלמנט ה-RPG לא עבר שינויים משמעותיים. המחזור מסתיים כשהחל: נאוקי יושידה והצוות שלו נשארו איתן בעמדותיהם,מגביל את עצמו רק כדי להוסיף את הניואנסים האחרונים לפרסקו וליסטאהלפני הרמת המסך על כמה תוספות משמעותיות ומצב משחק חדש לחלוטין.

כמה חדשות ותיקונים רבים

Le abilità di Leviatano sono interamente ricamate attorno al combattimento dalla distanza

היכולות של לויתן מתרכזות לחלוטין סביב קרב מטווחים

החידוש העיקרי שהביא ה-DLC טמון דווקא ב-Eikon Leviathan, שבנוסף להוות את עמוד השדרה של הנרטיב, מעביר את סמכויותיו לידיו של קלייב: הואאייקון שנבנה כולו סביב קרב מטווחים, עד כדי שינוי מוחלט של סגנון המשחק כדי לקרב את הקרב לזה של יריות מגוף שלישי. הטכניקות החדשות חזקות מאוד ומעל הכל מושלמות להתמודדות עם האויבים שהוצגו ב-DLC, שכנראה התנועות שלהם נועדו לעודד התקרבות מרחוק, אבל על האיזון הן לא מוסיפות הרבה למיקס, במיוחד לאור העובדה שכדי להשיג דורש שכבר הגיע לסיכום ההרפתקה. אותו דבר לגביהאייקון השני שמתווסף לבחירת הגיבור, הפתעה קטנה שהמפתחים הצליחו להסתיר עד כה ואשר קשורה קשר הדוק לחדשות הגדולות ביותר של ההרחבה.

Ilפורטל בקאירוסזהו למעשה מצב שמשלב כמה מכניקות בסגנון רוגבי עם הרעיון מאחורי ארמון הדמים של Devil May Cry, המנצל את פיטרה ארטה המטפיזית כדי לביים טיפוס המוקדש לשחקנים השאפתניים ביותר. חציית הסף אתה מוצא את עצמך בתוך תפריט בסגנון 16 סיביות שבו תוכל להתאים אישית את קלייב כדי להכין אותו לקרבות הבאים: זה בערךירידה לאורך עשרים קומות בקושי הולך וגובר- עשרים ואחת במצב Final Fantasy - שבו אתה קוצר גלים של יריבים וגרסאות שהשתנו מעט של בוסים מסוימים, אוסף את המשאבים הדרושים לפתיחת בונוסים והעלאות סטטיסטיות תקפות רק לניסיון הנוכחי, במטרה להשיג את הדירוג הגבוה ביותר האפשרי ובעיקר לשים יד על ציוד זמין רק בחופים האלה.

Il Portale di Kairos è una bella sopresa: un Bloody Palace in cui affrontare orde di nemici e boss

פורטל קאירוס הוא הפתעה נחמדה: ארמון עקוב מדם שבו ניתן להתמודד עם המוני אויבים ובוסים

עם זאת, זה לא קשור להחזקה בפועל של ה-DLCתיקון 1.31, עדכון המוקדש לכל השחקניםמה שמשפיע על השלד של הכותרת: קודם כל, סמלי הקווסט עודכנו להיות ברורים יותר, נוספו חמש הגדרות מיומנות וציוד שונות שניתן לשנות ישירות מהתפריט, ואפשרות המוקדשת להתאמה אישית מלאה של קלט DualSense. בחזית החוויה בפועל, נוספו ציונים חדשים הקשורים לפסקול ושולבה תכונה המאפשרת לך לחזור לדמות הייחוס לאחר השלמת משימה משנית: בעוד שמצד אחד אפשרות זו מפחיתה את זמן ההשבתה של פעילויות העזר. , מצד שני הוא מייצג מעין הודאה בריקנות המוחלטת של הנסיעה. בהערה צדדית, כמעט כולםהיכולות של ה-Eikons עברו עבודה מצוינת של איזוןשמטרתה לגהץ את ההבדלים המשפיעים ביותר בין הבניינים השונים.

הגאות העולה וסיומו של מחזור

L'avventura di Clive Rosfield si chiude com'era iniziata, lasciando in eredità tante cose belle e qualche scivolone

ההרפתקה של קלייב רוספילד מסתיימת כשהיא התחילה, מותירה מורשת של הרבה דברים יפים וכמה התחמקויות

מעבר לתכנים הבודדים של The Rising Tide, ערב הגעתו למחשב האישי החבילה כולה של Final Fantasy 16 נמצאת במעין מצב של חסד: אם Echoes of the Fallen פיצה על היעדר התכנים היותר קלאסיים של סוף עריכת משחקשתי ההרחבות הגדילו משמעותית את רמת הקושי הכללית, התוספות לאיכות החיים ותכני התיקון 1.31 - המשפיעים גם על רצפי אנימציה שונים ותכנים ספציפיים של משחק הבסיס - משלימים את התמונה של מה שבעיני מי שטרם חווה את ההרפתקה ייראה כמעט כמו מהדורה דלוקס.

עם זאת, The Rising Tide עצמו, לחלוטין לא מוגדר כ-DLC המסוגל - ובעיקר לא מוכן - לעוות את המסע של קלייב רוספילד, אלא כתוספת המיועדת לכל מי שרצה לצלול אפילו יותר עמוק לתוךמארג נרטיבי התומך בעולמה של וליסטאה, ללא צל של ספק ספינת הדגל של ההפקה ועדות נוספת לכישרון שכבר הפגינו בחופים אחרים על ידי Kazutoyo Maehiro ושות'. כך מגיע הסיפור לסיומו - לפחות בפלייסטיישן - של פרק של Final Fantasy בסימן chiaroscuro, משחק וידאו שמצא את עצמו תומך במשקל העצום של השם המודפס על הכריכה שלו כדי להפוך מגמה שלילית שנמשכה במשך הרבה, יותר מדי שנים: בזמן ההמתנה לחדשות בנוגע לפרסום ב-PC, כל שנותר הוא לגלות מי יצטרך להרים את הנטל המכריע שהטיל הצוות של נאוקי יושידה.