Exoborne, ההוכחה של היורה הנוסף של אסונות האקלים

אנו יכולים להסכים שפיתוח יורה מיצוי כיום הוא הימור אמיתי - בהתחשב בכמות הכותרות הדומות שנשפכות על חנויות ספרים למחשבים מדי חודש - מסיבה זו לא יכולנו שלא להעריך את הבחירה של Tencent לקבוע את מושב המבחן הראשון שלו Exoborne בעיר כמו לאס וגאס, שם יורה בגוף השלישי של שרסקמוב הראה סוף סוף את כל הקלפים שלו על שולחן המשחק.

דיברנו איתך בכמה הזדמנויות של פרויקט שאפתני זה, וכעת אנו יכולים לחשוף את עצמנו בטובתו של רעיון שכפי שידענו, מסתובב בעולם הרוס על ידי תופעות אקלימיות קיצוניות. האם ה- Exoberne הוא יורה חילוץ כמו רבים אחרים, או ראוי למשוך קמצוץ של סקרנותך?

טורנדו של אש ושלדי חוץ ממוכנים

אין ספק בכך, אם רבים מהקלעים המיצוי הגיעו לשוק בעבר האחרון היו מוצרים שלקחו הרבה רציניים, אותו דבר שאנחנו לא יכולים לומר על אקסובורן, תואר שאוהב להיות מוגדר כ"טקטי "ו"אסטרטגית ", אבל אין לזה שום כוונה לוותרנאום של קפונגין כנהו

האם מישהו אמר את טורנדו די אש?

היורה של SharkMob - צוות שכבר מחבר הערפד: המסכות בדם - למעשה מבטיח לערב אותנו בירי אינטנסיבי, אולי בלב טורנדו של אש, נתמך על ידי אדירשלדי חוץ ממוכניםשזוכרים מעט את אלה שנראו בקצה המחר (כן, הסרט בו טום קרוז נולד כל הזמן מחדש). אם זה היה מסוגל לסקרן את עצמנו בהודעה, כעת אנו יכולים לומר שעל ידי מופרך רעיון זה עובד, בהתחשב בכך שהוא נותן למוצר Tencent החדש את האפשרות להציע כראוי בשוק העשוי פחות או יותר את אותם שיבוטים לברוח ממנו טרקוב.

לשם השמים, המנגנון שמאחורילולאה במשחקיםזה תמיד זהה, ומתכנן להיכנס למשחק על ידי הימורים במלאי שלו, במטרה להוציא את כמות השלל האפשרית ביותר מהמפה.

גם כאן הביצועים של שחקן תלויים אך ורק באיכות הציוד שלו - הקשר הקלאסי בין סיכון לתועלת שגרם למיליוני שחקני בריחה מטרקוב להתאהב - עם זאת גילינו שהחוויה שמציעה אקסובורן יש חיתוך ארקייד בהחלט יותר כרגיל, מכיוון שהוא מטוהר על ידי אותה סדרה ארוכה של אלמנטים סימולטיביים כמעט תמיד נוכחים ביורה נוסף. סוף סוף משהו אחר, פעם כל כך הרבה.

ההפעלה לכיף ולא להדמיה

החזקהצטרפות ארקיידשל Exoborne ניתן להבחין ברבים מפרטיה, בהתחשב בכך שלדוגמא הבריאות משוחזרת על ידי עצמה ואין צורך להוציא רבע שעה לתחבושת, בעוד שהשריון הוא היחיד שיכול להיות טוען והתהליך זה תמיד מספיק מהר.

האליאנט הוא בעל ברית יקר בעולם ההרס של אקסוברנה

עם זאת, מה שהוא באמת ידע להרשים אותנו עם הנוסחה של Exoborne הוא שלומערכת תנועהלעיתים רחוקות כל כך מרובדים ומלאים באפשרויות ביורה מיצוי. לאמיתו לכסות מרחקים ענקיים ברגע, עוזרת לעצמה עם ההתמודדות לקחת גובה ולהגיע, למשל, את צוק הצוק, שהוכיח כמועיל במיוחד באותה תקופה כאשר הופתענו מצוות אויב גבוה מאיתנו.

אין ספק, המרכיב האמיתי של חוזק אקסוברנה קשור לעובדה שכל ירי, גם אם מתמודד עם עמדה מוחלשת, תמיד בלתי צפוי, בהתחשב בכך שאפשר להחיות את המלווים שנהרגו בכל עת, לבזבז א ' ערכה רפואית. מצאנו את עצמנו מסתבכים להילחם במשך כמה דקות, בין מיקום מחדש פתאומי לבין תהפוכות מקדימה, שכרו עוד צוותים בכל פעם במערבולת אדרנלין, שאנו מודים בכך, הצליחו ליהנות מההתחלה ועד סוף המבחן מוֹשָׁב. אין ספק שהתוצאה נובעת בחלקהמשחק ירי של אדם שלישימוצק במקצת (נטול מקרר במערכת כיסוי), אך גם לעיצוב עיצוב יעיל למדי, גם אם מצאנו את ההגדרות אולי מעט דומות מדי זה לזה מבחינת לוחיות והשפעה חזותית.

נקודות המיצוי על המפה יתכנסו את שחקני Exoberne

במקום זאת ציפינו למשהו יותר ממופרז, שאינם מציעים מידה זו של התאמה אישית של המשחק שקיווינו לה. במשחק ישנם שלושה סוגים של פלטפורמות לבישות - בכל פעם לעקוב אחר מעין סוג של הדמות - מצוידים בכישורים פסיביים וכוחות פעילים אשר באופן עקרוני, אמורים לאפשר לשחקנים להתמחות בתחום. כעת, ברור שבילינו מעט מדי זמן בחברת Exoborne כדי להיות מסוגלים לשים את היד שלנו על האש, אבל התחושה היא שבדירי האדרנלין התמודדו בלאס וגאס, שלדי החוץ מעולם לא היו תפקיד כגיבורים, ואילו כלי הנשק היו כלי הנשק כדי לעשות את ההבדל המהותי בכלכלת קרב יריות.

שיתוף פעולה בין שחקנים כמפתח לניצחון

למעשה, ארסנל של Exoborne כולל מגוון רחב של פתרונות, וזו בדיוק ההבדל שבין מקלע לרובה דיוק כדי לעשות את ההבדל בתפקידים שכל שחקן מבצע בפעולה, ואילו המאפיינים של האקסוריג ו השינויים שניתן ליישם על רמות גבוהות הם לרוב משניים וזניחים.

הכישורים הפעילים של החליפה לא נראו יעילים כל כך

זה אפילו לא הכרחי לארגן את עצמך עם הצוות כדי לצייד שלדי חוץ שונים, בעוד שהוא במקום זאת מועיל מאוד לייעד צלף, בהתחשב בעובדה שלעיצוב המפות, גדול ממה שיכולנו לצפות לפני הבדיקה, הירי יכול להיות גם מתבצע במרחקים משמעותיים. באופן כללי יותר, הערכנו אתרמת שיתוף פעולהיש צורך לשרוד משחק של אקסוברן: הקבוצות מורכבות משלושה שחקנים בצורה סטנדרטית, ולמרות שאפשר להתחיל משחק כזאב בודד, השאלה של כמעט אינסופית שהצטברנו קצת יותר קודם בדידות באקסוברנה מותרות שממש קשה להתפנק בה.

כאילו זה לא מספיק, אנינקודות מיצויהם מדווחים על המפה לכל השחקנים, הם ניתנים חד פעמיים, וכאשר המסוק נקרא לברוח מהדבר הוא מוכרז עם מגדלור איתות, על מנת להפוך את הקבוצה לזיהוי בקלות לכל היריבים באזור. אין טעם להדגיש כיצד אזור מיצוי יכול להיות חם מאוד אם הוא מחולל על ידי קבוצות מרובות, במיוחד כאשר סוף טיימר המשחק מתקרב לאפס.

בהירות מועטה על המודל העסקי

המידע המעניין ביותר שעלה במהלך האירוע - מכיוון ששאלות שונות התעוררו מאז ההכרזה - נוגע למודל העסקי שטרנסנט ושרסקמוב בחרו באקסוברן.

אחד הרכבים דמויי הנהג באקסוברן

למרות הענק הסיני השיק שני יורים מיצוי חופשי להפעלה בששת החודשים האחרונים (בואו נדבר על כוח דלתא ופריצת הזירה), Exoberne יהיה במקום זאת אחדיורה מרובה משתתפים בשירות חי שנמכר בפרמיום מחירו ניסינו להתרומם עם כמה שאלות את מעטה הסודיות המכסה את הנושא, ושאל את המפתחים אם הכותרת תתמך על ידי חנות לאובייקטים וירטואליים מועילים כדי להפוך אותו למונע בטווח הרחוק, אולם הצוות עצמו הוא שהודה לא הודה להיות עדיין רעיונות מדויקים בנושא, להפעיל כמה ספקות בלתי נמנעים מצידנו.

אחרי הכל, פשוט תסתכל על המגזר הטכני המרהיב של Exoborne,מפותח במנוע לא מציאותי 5, כדי להבין היטב מהו ההיקף האמיתי של שאיפותיו של שרסקמוב, מחקר המוגדר כמשולש A ואמור להיות מעל 200 מפתחים. עם זאת, איננו משוכנעים לחלוטין כי קומץ רעיונות יפים יספיקו בכדי לשכנע את הקהל להשקיע את כספו באקסוברן, גם מכיוון שהוא ברור מאיזה אינטואיציה, הוא נשאר יורה חילוץ כמו רבים אחרים.

באיזון, אקסוברן הראה שיש לו יותר מכמה נקודות ביד הקלפים שלו, לפחות אם נשקול כמה מעט היינו מתערבים על ההצלחה שלו, לא יאוחר משנה. החדשות הטובות מיוצגות על ידי המשוב שמציע המשחק, כיף בכנות גם לאחר מספר שעות של בדיקות תודה על הכל למערכת תנועה משכבת ​​באופן מפתיע, אולם לא ברור איזה מודל עסקי מתכוון לעקוב אחר צוות הפיתוח, שגם יש לו ' כמות עצומה של עבודה שיש לבצע כדי להפוך את אקסוריג למגמול יותר. בקיצור, אל תשים יותר מדי ציפיות לפרויקט הענק הסיני, אלא עקוב אחריו מקרוב אם אתם אוהבים את הז'אנר, מכיוון שהסיכויים להיות הצלחה הם מעטים, אך לעולם לא אפס.

וודאות

  • משחק כיף בכנות
  • אירועי אקלים הופכים את כל המשחק לבלתי צפוי

ספקות

  • מדוע זה לא חופשי לשחק?
  • יש להעמיק אקסוריג