Daba: Land of Water Scar, כל מה שאנחנו יודעים על ה-PS5 הנשמות הסיניות בלעדי

במהלך ChinaJoy 2023, Sony PlayStation שוב הציגה משחקי וידאו חדשים בפיתוח הודות לתמיכה של התוכניתפרויקט גיבור סין, מה שמבטיח לחברה היפנית כמה יצירות מעניינות (פוטנציאליות) בלעדיות לקונסולות פלייסטיישן ומאפשר למפתחים קטנים להעביר את רעיונותיהם הודות למימון של 140,000 דולר.

בין הכותרים המוצגים אנו מוצאים את Daba: Land of Water Scar, משחק פעולה חדש שנוצר על ידיכוכב אפל, צוות הפיתוח של החוטא המעניין, אך ניתן לשיפור: קורבן לגאולה. הכותר החדש הוא בהשראת נשמה וליתר דיוק מניאו, עם השפעה מסוימת גם מ-Monster Hunter לפי הצוות.

נכון לעכשיו למשחק אין תאריך יציאה מדויק, אך עדיין יעברו מספר שנים עד שהוא יהיה מוכן לפרסום. בינתיים אספנוכל המידע על Daba: Land of Water Scarזמין באינטרנט.

הפרטים המעטים על העלילה

העולם של Daba: Land of Water Scar שואף להציע תחומים שונים

דאבה: צלקת ארץ המים תיקח אותנו לאעולם על סף הרס, שבו בובת חרס שהופכת לאדם - כלומר לאחד מגיבורינו - יוצאת להרפתקה כדי למצוא שברי מים בעיר עתיקה, שאנו מניחים שהם משמשים להבטיח את הישרדות המעט שנותר. על ידי משחק תהיה לנו הזדמנות לגלות מה מסתתר מאחורי העולם המסתורי הזה ומה הסיפור של בובת החימר שלנו. לצד הצעיר תהיה גם בחורה עם אוזניים מחודדות: לא ברור אם ניתן יהיה לעבור מדמות אחת לאחרת בחופשיות או שהכל ינוהל על ידי הנרטיב.

זה בערךמעט פרטים, כל כך מעט עד שאי אפשר לומר אם הנחת היסוד מעניינת או להיפך, לא מקורית. יֶתֶר עַל כֵּן,חוטא: קורבן לגאולהלא היה לו מרכיב נרטיבי אמיתי ואין בסיס לשפוט את כישורי הכתיבה של Dark Star.

התקווה, מעבר לעומק המרכיב הנרטיבי, היא זוההגדרהעולה על זה של Sinner: Sacrifice for Redemption, פרויקט מצומצם מאוד גם מבחינה תוכן. דאבה: ארץ צלקת המים צריכה להיות צעד ברור קדימה כפי שציינו היזמים, שמדברים על עולם מקושר המורכב ממספר אזורים כמו חורבות נטושות, עיר עתיקה מפוארת, בית סוהר, עמק, שדות מושלגים, יערות ועוד. עיר מעופפת.

חשובה עוד יותר היא העובדה שאזורים כאלה צריכים להיותמחוברים באופן לא ליניאריומורכב, ולכן שמה דגש בולט על נסיעות. לרוע המזל כרגע זו רק הבטחה, שכן המעט שיכולנו לראות היה קשור לקרב הבוס. כמובן שיהיה חשוב מאוד להבין עד כמה זה יהיה רלוונטי לחקור ולגלות קיצורי דרך, בהתחשב בכך ששטחים גדולים מחוברים זה לזה עוזרים לתת יותר אמינות לעולם: רק תחשבו על המבנה של הנשמות האפלות הראשונות, שהוא עדיין מדהים מספק (מחדש) לחקור היום.

ריבים וספקות

הילדה תהיה אחת הדמויות שנוכל לשלוט בהן בלחימה ב-Daba: Land of Water Scar

כאמור, עיקר מה שהצלחנו לראות עד לרגע זה קשור אליומערכת לחימה, מה שלא נראה רחוק מדי מהקנונים דמויי הנשמה. אולם במקרה זה, יהיו לנו שתי דמויות זמינות, מה שיכול להפוך את הגישה למשחק למגוונת ומקורית יותר.

בואו נתחיל מבַּחוּרָה, שממנו ראינו רק שברים בודדים. בהתבסס על סצינות הקרב (לצערי אין ממשק משתמש), ראינו שהוא משתמש בקשת שניתן "לשבור", והופך אותה לזוג חרבות מעוקלות. במילים אחרות אנחנו מדברים על מערכת היברידית המשלבת התקפות מטווח וקרוב.

הנערה הצעירה משתמשת בקשת ההופכת לשתי חרבות מעוקלות ב-Daba: Land of Water Scar

Ilבּוּבָּה, לעומת זאת, משתמש בשלושה כלי נשק: טפרים המסוגלים לפרגן ולתקוף במהירות, חרב המאפשר לך להגן על עצמך ומעין מקבת נושפת אטית אך עוצמתית. לכל נשק יש גם התקפה מיוחדת שצורכת פס ירוק. כמו כן, נציין שאין בר סיבולת, אלמנט שמרחיק את Daba: Land of Water Scar מהנשמה הממוצעת.

לא ברור אם יהיו כלי נשק אחרים, אבל בהתחשב בכמה רמזים מהממשק הגרפי והאיזון המושלם של מערכת הנשק הזו יש לנו הרושם שלא ניתן יהיה לשנות לחלוטין את הציוד שעומד לרשותנו (אולי נעשה להיות מסוגל לשפר אותם או לפתוח התקפות מיוחדות אחרת לעת עתה זה רק ספקולציה). אפילו אניבגדיםנראה שהם קבועים, למעט המסכה, שניתן לרכוש גם ב-HUD יחד עם פריטי הריפוי. לעת עתה אין לנו מידע רשמי, אבל יתכן שזהו אחד ממרכיבי ההתאמה האישית של הדמויות ושמסיכות שונות נותנות יתרונות שונים.

Daba: Land of Water Scar כבר הראה אויבים גדולים שונים

אם נדבר באופן מדויק יותר על מערכת הלחימה, יכולנו לראות קלאסיקהשילוב של התחמקויות והתקפות, שעליו קשה לומר משהו מדויק שלא הייתה לי הזדמנות לנסות את המשחק ממקור ראשון. מבחינת אנימציות ונזילות לחימה אנחנו לא עומדים בפני מוצר מעודן במיוחד, אבל לא הוגן לבקר מה שהוא רק הדגמת מצגת של פרויקט שעדיין מצפה לו שנים של פיתוח.

יתר על כן, רק הספקנו לראות את זהשני קרבות(אחד מהם מזכיר קצת יותר מדי את העש של Sekiro מבחינת ההגדרה וסוג מהלכי ההתקפה) אבל גם נגד בוסים, שיש להם סרגל חיים ושורה שניה שאפשר לקשר לאיזון: למרבה הצער הוא אף פעם לא מתמלא במלואו הסרטון, כך שלא ברור אילו יתרונות הוא מספק.

בוודאי לא יחסרו אזורים חשוכים בדאבא: ארץ המים צלקת

טריילר המצגת - בעל סגנון קולנועי ואינו מאפשר לנו להבין הרבה - מאשר, עם זאת, שבניגוד לחוטא: קורבן לגאולה יהיו גםאויבים משותפים, חיוני אם ברצונך ליצור מפה גדולה לחקור. חשוב להבין את המגוון של אלה ואת רמת האתגר, בהתחשב בכך שהבוסים בהדגמה המוצגת נראו מסוגלים לחסל את השחקן בכמה כניסות.

ל-Daba: Land of Water Scar יש שנים רבות של פיתוח לפניה ובאמת מוקדם מדי להגיב על איכותה. מבנה המשחק הוא זה המוערך על ידי מעריצים דמויי נפש, לפחות במבט ראשון, ו-Dark Star יכול ליצור מערכת לחימה מגוונת למדי הודות לנוכחותן של שתי דמויות שיש להן נשקים משלהן. עם זאת, Dark Star יורד במעלה גבעה בהתחשב בעובדה שהוא מגיע מה-Siner: Sacrifice for Redemption הניתנת לשיפור ועכשיו הוא חייב להוכיח שיש לו משהו ייחודי לומר. בוודאי שלא תישלל ממנו האפשרות להציג מחדש את הפרויקט שלו בשלב פיתוח מתקדם יותר.

ודאויות

  • שתי דמויות ומגוון פוטנציאלי של מהלכי התקפה
  • הוא מבטיח עולם גדול ומקושר זה בזה

ספקות

  • המשחק הקודם של Dark Star לא היה מדהים
  • זה יותר מדי זמן עד לשחרור כדי שיהיו ודאות עצומות