Assassin's Creed: Valhalla, התצוגה המקדימה

Assassin's Creed: Valhallaנחשף לבסוף, תחילה עם היצירה המקורית חתומה על ידי Bosslogic ולאחר מכן עם אחת מרהיבהגְרוֹרקולנועי, שלאחריו הגיעו כמה פרטים על הדמויות והתפאורה של הפרק החדש של הסדרהיוביסופט.

מחכה לשלב הבא, כלומר הטריילר שלמשחקיותאשר יוצג כחלק מה-הצגת סדרת ה-Xbox, ב-7 במאי, חשבנו שעדיף לעשות חשבון נפש על המידע הרשמי, החדשות המאושרות וכן, אפילו התקוות האישיות שלנו להרפתקה החדשה והמבטיחה הזו שבה שום דבר לא אמיתי אבל הכל לגיטימי.

גְרוֹר

נתחיל עם החומר הקונקרטי והמשפיע ביותר שעומד לרשותנו,הטריילר הקולנועי של Assassin's Creed: Valhalla.

הסדרה מהבית הצרפתי הרגילה אותנווִידֵאוֹיפה לעזאזל, מרתק וקולנועי, וזה לא יוצא מן הכלל: הקול הנרטיבי, שנגלה שייך ללא אחר מאשר אלפרד הגדול, מלך ווסקס, מצייר את הפלג הוויקינגי כקומץ של פראים חסרי רחמים וחסרי אלוהים, בניגוד מוחלט. עם מה שמראים רצפי ה-CG הנהדרים, שבמקום זאת מדגישים את הערכים של העם הוויקינגי.

בחזון הדמיוני הזה נראה אפוא ברור מאוד מי הםמתנקשיםומי הםטמפלרים, אם כי המחברים הבטיחו היבטים נוספים משני הצדדים. בשלב זה של הסרט מגיע העימות הבלתי נמנע בין הפלגים, בדמות קרב רחב היקף, מלא בדם וביתור.

גיבור המשחק,עיבור(מבטאים "אבור", ככל הנראה), נותנת לעצמה להתגבר על דכדוך בזמן שחבריה נהרגים, עד שנשענת על עץ היא רואה את הביטוי הארצי של אודין ומתאוששת. אולם בשלב זה מתרחש הקרב הקשה ביותר: צבאו של אלפרדו שולח לשטח חייל ענק עם שריון רב עוצמה, שאיבור מצליח להביס רק בזכותו.לִפנֵי זְמַן רַב.

ברור שהרצפים של הטריילר ואלו של המשחק בפועל לא יתאימו, אבל אנחנו יכולים ללקט שורה של מידע מעניין מהמצגת המרהיבה הזו.

קודם כל, הגיבורים והפלגים שלהם נעשים רשמיים, ולאחר מכן ישנה התייחסות למיסטיקה שיכולה להתברר כמשהו הרבה יותר קונקרטי: דמותו של אודין היא אולי נביעה של האיסו או של מתנקש קשיש. שולט על המהלכים של עיבור מאחורי הקלעים.

לבסוף, הלהב הנסתר, שהוא כמובן חלק מהציוד של הגיבור אך בגרסה שונה בהשוואה לקלאסית, מולבש על זרוע שמאל אך מצויד במנגנון נשלף מאחור ולא על כף היד, שכן הוא השתמש בו.דריוסבקשת הנרטיביתמורשת הלהב הראשון.

סְבִיבָה

פותח על ידייוביסופט מונטריאול, המחברים שלAssassin's Creed Originsכמו גם פרקים קלאסיים של הסדרה Ubisoft,בשיתוף פעולה עם ארבעה עשר צוותים נוספים, Valhalla מתרחש במאה התשיעית לספירה ומספר את סיפורו של עיבור, מנהיג שבט ויקינגי שנאלץ לנטוש אתנורבגיהעם עמו ולהגיע לחופי אנגליה כדי למצוא ארץ חדשה לעמו.

בין ההגדרות שנוכל לחקור בעולם הפתוח הגדול של המשחק תהיה אפוא ארץ המוצא של הגיבור, אך גםסקנדינביהוברור שהאַנְגלִיָה, וכן הים המפריד בין אדמות אלו ושנוכל לנווט על סיפון כלי השיט שלנו.

הגיבור עשוי להיות זכר או נקבה, אך ככל הנראה ישמור על אותו השם: אלה לא שתי דמויות שונות כמו בAssassin's Creed Odyssey. התקווה היא שהמראה ההתחלתי הוא מה שראינו בטריילר ושההתאמות המובטחות לא יובילו לגישה בסגנון עורך, שלעתים קרובות מסתיימת ביצירת עיצובים גנריים מאוד ללא אישיות.

מכניקת ה-RPG שהוצגה בשנים האחרונות תודגש עוד יותר בפרק זה, עד כדי כך שתשפיע על התפתחות האירועים באמצעות הבחירות שלנו: האלמנטרוֹמָןיהיו נוכחים, אבל מדברים גם על בריתות פוליטיות ואסטרטגיות מלחמה שיהיו להן השלכות ברורות גם בשדה הקרב, אולי עם קבוצות שינטושו את הקרב או בוגדות בנו באמצע ההתנגשות כדי לנקום על עוול.

בקיצור, המחברים ינסו לעשות צעד נוסף לעומת מה שראינו עד כה, גם ומעל לכל מבחינת פיתוח הדמות. אה, אגב: הנשר המסורתי יוחלף בוואלהלה בעורב, אבל עדיין לא נחשף מה בעצם ישתנה.

נמצא מערכת כלכלית וניהולית: ניתן לתרום את המשלחות והמשאבים שנכבשו לחמולה כדי להבטיח שהיא תגדל, תרחיב ויחזק את המרכז המרכזי והמאחזים שיצרנו, כמו גם גיוס חיילים חדשים.

סוף סוף ניתן יהיה ליצור טרופר ויקינג מותאם אישית, לשדרג אותו כראוי ולהשתמש בולִפְלוֹשׁהמשחקים של החברים שלנו, מספקים להם תמיכה קונקרטית בקרב: היבט חדש לחלוטין לסדרת Ubisoft.

משחקיות

הטריילר הקולנועי שלAssassin's Creed: Valhalla, כאמור, חושף מעט ממה שנראה במשחק בפועל: לשם כך נצטרך לחכות לאירוע המוקדש ל-Xbox Series עם זאת, ישנם כמה אלמנטים שאנו יכולים לקחת כמובנים מאליהם, שעלו מסדרת ראיונות שהעניקו המפתחים לפרסומים בינלאומיים.

קודם כל, הדמות שלנו תוכל להחזיק שנייםכלי נשקבו זמנית ומתמודדים מול מגוון גדול של יריבים, בוחרים לפי המסורת בין גישה ישירה או דיסקרטית, במקרה האחרון חילוץ הלהב הנסתר כדי לבצע חיסולים שקטים. החל ממה שראינו באודיסיאה הנ"ל, אנו מתארים לעצמנו שהציוד ישתפר, וייצור הבדלים ניכרים יותר בהתאם לחפצים ולכלים בהם נעשה שימוש.

בכל הנוגע להיבט האסטרטגי, ניהול הפשיטות יהווה מרכיב בעל חשיבות רבה בחוויה, וככל הנראה לא נמצא את עצמנו בתוך נתיב ליניארי אלא לרוב נעודד לחזור ולבדוק שנקודת ההתחלה עדיין שָׁלֵם. לכן תהיה תחושה גדולה יותר של שליטה בטריטוריה, ותביא לתודעה פרקים ישנים של Assassin's Creed שבהם הנסחף הזה שורטט בדרך כלשהי.

ברור שהם יחזרוקרבות ימייםואנחנו מצפים למשהו עמוק ומתוחכם יותר משני הפרקים האחרונים, אחרי הכל התפאורה המתקדמת הרבה יותר מבחינה היסטורית תאפשר זאת.

ואם כבר מדברים על תפאורה, ברור שבוואלהלה נוכל לחדש את הסיפור שלליילה חסןבהווה שבו הפסקנו, בסוף הDLC של Assassin's Creed Odyssey.

המפתחים אישרו שהקטעים האלה יהיו ניתנים להפעלה, בהמשכיות מלאה למה שנעשה מאז Origins, אבל ייתכנו כמה וריאציות על הנושא וכמה הפתעות שעם זאת עדיין מוקדם לדבר עליהן.

אולם עצבים חזקים: ביום חמישי הבא נוכל לגלות עוד משהו על הפרק החדש והמבטיח הזה.

Assassin's Creed: Valhalla התקבל בהתלהבות רבה בשלב הראשון של החשיפה: התפאורה משכנעת, הפוטנציאל שלה מוטל בספק ונקודת ההתחלה מוצקה בהחלט. עם זאת, היבטים רבים של המשחק עדיין מכוסים במסתורין ונצטרך לראות אותו בפעולה כדי להבין אם תקוותינו הועמדו היטב.

ודאויות

  • תפאורה משכנעת
  • פוטנציאל גדול
  • בסיס התחלה מצוין

ספקות

  • האם המשחק יהיה ברמה?
  • האם האופי בין המינים יתגלה כמגבלה?