בזמן האחרון נראה שזה נמצא במתנקשים אנונימיים.
"היי, שמי כריסטיאן ואני אוהב את Creed של Assassin ..."
(מקהלה אדישות) "היי, כריסטיאן."
נכון לעכשיו אנו נוטים לחלק את העולם למעריצים ושונאים, אך לפעמים ההיסטוריה יכולה להיות הרבה יותר פשוטה או מסובכת יותר וכדאי לומר זאת. אפילו לא קניתי את זה צללים, ולא שלא חשבתי על זה: רציתי לקחת את זה בהשקה אבל קרה לי בין ראש לצוואר מפץ של עבודה לעונה החדשה של World of Warcraft, כך שזה לא חוזר בדיוק בין סדר העדיפויות שלי.Assassin's Creed הוא אוכל נוחות בשביליאז אני אחכה להנחה הראשונה. למעשה, אני לא חובב Creed's Assassin. עכשיו סוד לך אני מגלה שאלו של פטימה שיתפו: אף פעם לא הצלחתי לאזיו אודיטרור, שיהיו כמו הסדרה הלא -אולטרה של סדרת Ubisoft. שערורייתי, נכון? האם יש לי את תשומת הלב שלך? טוֹב! אבל בוא נלך בסדר ...
Io, Me e Assassin's Creed
בשנת 2007 הייתי אחד הרבים בשורה הראשונה לקנות את Creed's Assassin, הראשון, זה עם אלטאיר שנקבע בירושלים, למקרה שמישהו שכח את זה מכיוון שהם עדיין לא הפכו אותנו לרחבה או גרסה מחודשת (חזקה מוזרה). אבל באותה תקופה כמעט כולם קנו את Creed של Assassin Assזה היה חדש והיה לו מושג סופר מרתק: אני זוכר שנשארתי חסרות מילים אל מול שחזור התרחישים, להיות נלהב מהיסטוריה חצי-אמתית וחצי מדע בדיוני והפך לי שני תפוחים של עדן כדי לשחק את זה ... כי זה היה משעמם מאוד.
אז כבר לא שיחקתי אחד כבר שנים. מדי פעם קראתי ביקורות ותקציר מתוך סקרנות ... אכן, לא, מחשבה אותי מחדש שיחקתי את ה- PSP לעבודה שאני מתגעגע אליו כשאני זוכר איך זה מכונה. בואו נגיד את זההנושאים וההגדרות לא עוררו אותי מספיק: מאיטליה של עזיו לא עשיתי לעזאזל את הפיראטים פחות מפחות, אז השנים עברו ואז זה יצא.
אה, מצרים, מה ריתק אותי. אבל תמיד היה לי הספק שאשתעמם למוות: אלטייר השאיר לי טעם לוואי מעצבן, בשילוב עם נטייה פחותה נגד המשחקים שבינתיים הפכו "לעבר Assassin's Creed". בינתיים עברו עשר שנים והסדרה שקועה במשבר יצירתי שרצה אתחול מחדשגם בסיפור וגם במשחק. ואפילו מקורות זה לא שהוא שיחק את זה מייד: אם אני זוכר נכון, קניתי את זה מאוד מוזל אחרי שאודיסיאה יצאה. כדי לשכנע אותי, ברגע נדיר מאוד שלא היה לי JRPG לשחק להנאה או לעבודה, זה היה השלל.
אני לא מתביישת לומר שאני אחד שאוהב את השלל ב- RPGs, למעשה אני אוהב וואו, דיאבלו ואת כל המשחקים האלה שם. אז אמונה של מתנקש בין הפירמידות עם ה- GDR שלל? אבל בקתת עובדות הבטן שלי! ולמעשה טרפתי את זה, לא בלי רגעים עייפים בגללהנוסחה היא תמיד זו והיא הופכת להיות חוזרת על עצמהאחרי כמה שעות, אבל זה נלהב אותי מאוד ושכנע אותי לקנות אודיסיאה, להציב דמיון אחר שאני אוהב לחיים: יוון העתיקה.
אבסורד, אודיסיאה - מתוכם קניתי גם את ה- DLC, שלרוב אני אף פעם לא עושה - אכזב אותי יותר שיער: מצאתי את הסיפור המקוטע והלא חד משמעי, למעט ברגעים המטורפים עם כל הסיפור הזה של האלוהות שהם למעשה חייזרים או משהו כזה, סליחה אבל בשלב כלשהו איבדתי את עצמי. למעשה זה לא שעשיתי כיףהסיפור, מאתיים אלף המשימות המשניות או השללזה, לוודאות, פשוט פתח את מסך הציוד כל שתי דקות. זה לא היה מה שאהבתי ב"אמת המתנקשים "החדשה.
בסופו של דבר הוא כבש את העולם שנבנה מחדש בפירוט - אפילו אנכרוניסטי ולא בדיוק נאמן למציאות, יש לומר - ונוכחותו שלדמויות היסטוריות או דמויות מיתולוגיותשתמיד ריתקו אותי. גדלתי בין אבירי גלגל המזלות, סטארגייט, התנגשות של טיטני וכריסטיאן ג'ק, קל וחומר אם לא הייתי עושה כיף כמו ילד לטפסהפירמידה של גיזה או הפרתנון, איפה שהייתי באופן אישי. ואולי זו הסיבה שבגללה הערכתי את הפחות ואלהלה, שקניתי - אבוי - בהשקה ובמחיר המלא אך ויתרתי אחרי שלושים שעות: לא להיות מעריץ של המיתולוגיה הנורדית ובאותה תקופה היסטורית, הוא נלקח פחות ונשבר את הכישוף של Ubisoft. עד שהודיעו על צללים. אם אתה עדיין שם, הגענו לנקודה.
אני זוכר בבירור כאשר תמונת קידום מכירות שלKinkaku-Ji בצלליות של Assassin's Creedו זוהי סצינה שנתפסה על ידי נקודת מבט זהה כמעט לזה של תמונה שצילמתי באופן אישי לאותו ביתן מוזהב כמו קיוטו: צירוף מקרים שהחזיר לי את תשומת ליבי. בינתיים, כמה כותרות עולמיות פתוחות שוחררו ביפן הפיאודאלית, כמו Rise of the Ronin או רוח הרפאים של צושימה, שהשפיעו עלי מעט מאוד מכיוון שפשטות מאוד, הם לא היו האמונה של Assassin. איך אתה מסביר?
לבן, אדום וג'ונו
אמרנו בעבר, Creed של Assassin הפך לאוכל נוחות, במשמעות חיובית או שלילית מאוד. הסדרה מצאה כעת ריבוע מאוד ספציפי - וגם חסר תנועה מאוד, למעט חריגים נדירים - שמטמיע אותה בתחום עניין ספציפי. אני, למשל, לאשחקן שמחפש נאמנות היסטורית בכל מחירואני לא מבין את הכעס שמתפתל ברשת לעבר חוסר העקביות ההיסטורי של משחק השייך לסדרה בה ET המציא את עדן ועוברת כעת דרך ג'ונו, ורוצה לפשט את מיתולוגיית המדע הבדיוני של המסנג'ר שכתבו את אלה של Ubisoft.
אני לא חושב שאני היחיד שרק רוצה לחיות הרפתקה בתמונות ריאליסטיות אליו הוא מזין קובץ מצורף מסוים ואם יש דבר אחד שממש אכזב אותי, זו העובדה שיש לאוביסופטהמצב המעניין ביותר של משחקיו האחרונים מבוטל: The Discovery Tour.למי שלא יודע - מכיוון שזו הייתה הורדה אופציונלית, אם אני זוכר היטב - מצב הגילוי שמותר לחקור את עולם המשחק, לימוד רעיונות ומידע היסטורי על מקומות ודמויות. זה היה ממש משחק הווידיאו שהפך את התרבות. כבר זה של Valhalla נראה די לא שלם, אבל מחק את זה לחלוטין ... כמה חבל!
התחושה השלילית כלפי הסדרה - אולי בדיוק כדי להפוך לאוכל נוחות - ואוביסופט עטפה צללים כמו הילה מאז ההכרזה. ברשת ישנם שחקנים, זרמים ומומחים מעוצבים בעצמם במגזר המקווים באופן פעילכישלון צלליםמהסיבות השונות ביותר: יש את אלה שיש להם את זה עם התעוררות, יש כאלה ש"לא יכולים עוד מהקריד של Assassin "ויש כאלה שיש להם את זה עם המדיניות המפוקפקת של Ubisoft, מובנים. יש את ממשלת יפן שמתעצבנת מכיוון שניתן להמציא את המונומנטים ההיסטוריים, עד כדי כך שהמפתח מיהר לפרסם טלאי לפני שהם ביקרו בנינג'ה, האמיתיים. בקיצור, הזיה.
Assassin's Creed נותרה סדרה עם עמודים אשר עבור חלק מהשחקנים כמוני יכולים לייצג אבני יסוד אמיתיות, שבריריות ככל שיהיה ולעיתים זמניות. מערכת הלחימה הפשטנית - היא בהחלט לא משחקי נשמה או משחקי פלטינה, כביכול - והדגש המוצב בחקירת התרחישים הפוטוריאליסטיים יכול להספיק לקטגוריה של שחקנים, צרים ככל שיהיה? בשבילי כן. אולי מכיוון שלעתים קרובות אני משחק JRPG במוח, אני מוצא מנחם או מרגיע או מרגיע ללכת למשחקים שבהם אני בעצם בודק רשימה של פעילויות צפויות בזמן שאני נהנה מפנורמות מרהיבות או לטבול את עצמי בייצוג של רגע היסטורי שמסקרן אותי או נלהב ממני.
כן, אנו יכולים לשאת אלף נאומים על איכות הכתיבה, על החזרתיות של המשחק בטווח הרחוק, על חוסר עקביות היסטוריוגרפית ושחזורים דמיוניים של דמויות, מערכות יחסים ואירועי זרע בפיתוח חברות מסוימות, אך מבחינה מסחרית להפליאUbisoft Creed של Assassin שלו יודע לארוז אותם עדיין טוב.האלטרנטיבות אינן חסרות, אך נכון לעכשיו תפס סיפור - מבולבל ומקוטע ככל שיהיה - מה שמעורר לעקוב אחר הסדרה כדי להבין לאן היא רוצה ללכת לפארי.
אני חושב שיש הרבה מהראות בגלויה הווירטואלית של הקינקאקו-ג'יהזדמנות לאסקפיזםלקראת דמיון שאנחנו כבר יודעים, לקראת המגמות שאנו רגילים אליהם הם יקבלו בברכה אותנו בזרועות פתוחות גם על הברכיים הזה במשך עשרים, שלושים, ארבעים שעות או כאלה הדרושים. אולי זו הבעיה של הסדרה החשובה בתור Assassin's Creed: בדיונים אנו תמיד שוקלים את המעריצים הנבלים והמלעיזים חסרי האכזריות, תוך התעלמות מאלה שנמצאים באמצע. הם אלה שרוצים רק לבלות קצת במשחק, כיום מיעוט שנחנק מהמחלוקות הסטריליות של מי שמעדיף לשוחח עם אותו מבקר.