Webtoon, manhwa ולבסוף סדרת אנימציה מצליחה: Solo Leveling צועדת קדימה והוא ללא ספק אחד המוצרים המעניינים ביותר של שוק, זה הקוריאני, שכבר שנים פלש (ידידותי!) למערב, וכובש מיליוני חובבים. ובכן, הנה מגיע משחק נייד מבית Netmarble!
סיפור המשחק מחדש את זה שאוהדי הסאגה כבר מכירים, ומזניק אותנו לעולם של ציידי מפלצות כדי לספר את סיפורו של סונג ג'ינוו, לוחם צעיר וחסר ניסיון שרבים מאמינים שהוא החלש מכל הציידים, אבל מי יום אחד הוא מגלה שיש לו כוח יוצא דופן: היכולת... לעלות רמה.
תכונה שמשתלבת היטב עם מערכת ההתקדמות האופיינית למשחקי וידאו: נספר לכם עליה ב-סקירה של Solo Leveling:ARISE.
מאפס וגיבור, זו העלילה של Solo Leveling
"הצייד הגרוע בעולם", סונג ג'ינוו, מוצא את עצמו באמצע משימה קשה הרבה יותר ממה שמישהו יכול היה לדמיין ובסופו של דבר נסחף יחד עם כל חבריו. אז הוא מחליט להקריב את עצמו כדי לאפשר לכמה מחברי הצוות לברוחהוא מחורר על ידי מפלצות, אבל לא מת, אכן הוא מתעורר זמן מה לאחר מכן במיטת בית חולים.
מה שהוא מגלה במהרה הוא שהתעוררה בתוכו יכולת נדירה ביותר, אם לא ייחודית: זו שללהתחזק יותר ויותר אחרי כל קרב. קונספט של משחק וידאו גרידא, אך זר לחלוטין לציידים המאכלסים את עולם ה-Solo Leveling, ואשר הופך את Jinwoo למעין נבחר, שנועד להתמודד עם האיומים הרציניים ביותר המתרחשים.
אם קראת את הניתוח המעמיק שלנו עללמה לצפות ב-Solo Leveling, אתם כבר תדעו שהעבודה של צ'וגונג מאמצת בצורה מאוד ממולחתסגנון דומה לחלוטין לזה של מנגה יפנית, בימוי דמויות מרתקות, מצבים מרתקים וקרבות מרהיבים, מונפשים בצורה דינמית במיוחד.
תכונות אלו מועברות אל תוך המשחקרצפי הפסקה מצויניםודיאלוגים המסוגלים להיזכר ברומנים חזותיים, שתומכים במיוחד בשעות הראשונות בנרטיב שמטרתו המדויקת להניע אותנו ביחס למהותו של RPG פעולה שבמבנהו נוטה לחזור על עצמו.
משימות, מבנה ואלמנטים של גאצ'ה
נניח שהשלבים הראשוניים של Solo Leveling:ARISE גורמים לך לחשוב על משהו שונה מהרכזת שנפתחת בשלב מסוים ושמשתמשים חייבים להשתמש בו כדי לגשת למשימות. הבעיה עם הפתרון הזה היא שלמרבה הצערהמשימות תמיד קצרות מאוד, עם תרחישים ואויבים שנוטים לחזור על עצמםלהיות מסוגל "להמציא את המספרים".
כאשר אתה מסיים את האתגרים, ניתן להשיג כלי נשק וציוד חדשים, אך מעל הכל את המשאבים הדרושים לגישה לאלמנטים הגאצ'ה, המורכבים מהמסורתחילוץ של חפצים או דמויות, האחרון יתווסף לצוות במידת הצורך על מנת להגדיל את מגוון האפשרויות העומדות לרשות האדם במהלך הפעולה.
מערכת ההתקדמות היא קלאסית, עם רמות החוויה הבלתי נמנעות, ה"פיוז'ים" וברור ה"התעוררויות" (ARISE!) כדי לעשות צעדים נוספים בכיוון זה, אך כוללת גם את ההיבט המעניין של המעמדות השונים עבור הגיבורה, Jinwoo , מי בדרך זויכול לשנות לחלוטין את סגנון הלחימהולכן תן לנו כמה חדשות במונחים של משחקיות.
בהקשר זה, על ידי בחירת המשימות תוכל לבחור באלה שבהן אנו שולטים בגיבור של Solo Leveling או עבורמטלות שסובבות אך ורק על חבריו, שבמקרה זה אינן מוגבלות לביצוע פעולות תמיכה אלא ניתן להפעיל אותן ישירות, תוך מעבר מאחת לשנייה בכל עת.
משחק RPG אקשן מעולה לנייד
חבל שמפתחי NetMarble לא מצאו פתרונות שונים בחזית המבנית מאשר להציע שילוב של משימות "פגע וברח" הנוטות לחזרה, בהתחשב בכך שבכל הנוגע למשחקיותפלס סולו: ARISE מוכיח שהוא יכול להתחרות ב-RPG האקשן הטוב ביותר הזמינים כעת בנייד.
מספיקות מעט מאוד התאמות (למשל הגדרת הסטיק הווירטואלי להיות דינמי ולא קבוע) כדי להשיגפריסת בקרת מגע ממש טובה, המאפשר לנוע, לתקוף ולהתחמק מיריות ביעילות רבה במהלך קרבות. ואם אתה צריך את זה, המשחק תומך גם בבקרי בלוטות' לדיוק ונגישות מקסימליים.
יָמִינָה,הזירות הקטנות והמגבלות הגדולות של החוויה מבחינת מכניקההם מייצגים גורם שאתה בהכרח תמצא את עצמך מתמודד איתו אחרי כמה שעות של משחק, וחבל כי זה היה מספיק כדי להגדיר מצבים קצת יותר מורכבים, עם קצת יותר עומק, כדי להשיג תוצאות טובות יותר באופן משמעותי.
לכך יש להוסיף גם את העיוותים שלמערכת חופשית להפעלה שמתחילה להעלות באופן מלאכותי את הקושי בין הפרק השישי לשביעי של הקמפיין, שינוי מאזן הקושי ואפילו השלכות הגאצ'ה כדי לאלץ אותנו לשחק מחדש את המשימות שכבר הושלמו כדי להשיג את השיפורים הדרושים כדי להתקדם.
עם זאת, מבחינה ויזואלית, אין על מה להתלונן
מנקודת מבט של יישום טכני, למרות פסקול לא מאוד נוקב, Solo Leveling:ARISE מאשרת את עצמה כהפקה בקליבר מסוים. נכון, עיקר האופי המרהיב של החוויה מנוצל בהתחלה כדי להפתיע את השחקן, בין רצפים מונפשים למגוון מסוים של תרחישים, אבל באופן כללי אנחנו מוצאים את עצמנו מתמודדים עםכותרת מעולה מבחינה ויזואלית.
המפתחים אכן עשו זאתהשתמש בהצללת cel ביעילות רבה, נותן לדמויות ולאויבים סט יותר מדיסקרטי של אנימציות ואפילו נותן לנו כמה הצצות נחמדות להתפעל בשלבים מסוימים, עם איכות אולטרה ויציבה של 60 פריימים לשנייה אפילו באייפון 14 פרו בלי שהמכשיר יתחמם יתר על המידה.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון
משלוח דיגיטלי Steam, App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
Solo Leveling:ARISE הוא RPG אקשן מעולה, מצויד בגרפיקה מרהיבה ומשחקיות סולידית ומהנה, שעם זאת משלמת את המחיר בשל מבנה מוגבל מדי וחוזר על עצמו, המוצב לשירות דגם חופשי להפעלה שמגביר את הקושי פתאום מגיע בערך באמצע הקמפיין. למרות שההיבט הזה הוא בלתי נמנע ואפילו לגיטימי להפקה שמטרתה לייצר רווחים עם הורדה בחינם, אפשר היה להגיע לשם בצורה הגיונית יותר.
מִקצוֹעָן
- גרפיקה מרהיבה ומותאמת היטב
- משחק מוצק, בקרות מגע נהדרות
- הרבה תוכן ודמויות
נֶגֶד
- משימות קצרות מדי וחוזרות על עצמן
- בשלב מסוים מודל F2P עושה את עצמו מורגש
- מוזיקה לא מאוד נוקבת