Assassin's Creed: העתיד של הסדרה וכל הפרקים בפיתוח

בפעם הראשונה מאז שההוצאה הצרפתית חנכה את הפורמט שלה, הוקדש מקום עצום לסדרת המלכה שלה,Assassin's Creed, עם חלון ראווה אמיתי בתוך הוויטרינה שאפשרה לכל הצופים לחוות את המדהיםההרכב לשנים הקרובותשיציג את המתנקשים המפורסמים ביותר בעולם. היו כל כך הרבה הכרזות ופטפוטים בתוך Ubisoft Forward המיוחד הזה, שאנחנו משוכנעים שגם אתם נאבקתם לא מעט כדי לעקוב אחר שורת הגרסאות הנושאים הקרובות בין שמות קוד, חלונות השקה לא ברורים ומעל לכל מידע ופרטים מדוללים בין האירוע, הראיונות הבאים וקומץ הודעות לעיתונות.

וכך עולה על הפרק המאמר שאתם קוראים עכשיו: ספיישל שבחרנו לרכז כדי לספר לכם בפירוט רב ככל האפשרמה יהיו הפרקים הבאים של Assassin's Creed, היכן הם יוגדרו, באילו גיבורים משוערים הם יתמקדו ואולי אפילו באיזה סוג משחק הם צריכים להציע. כמובן מבלי להשאיר את הפרטים לגבי פלטפורמות השחרור, אם יאושרו.

ברור שההזמנה שלנו היא לקחת את כל המידע הבא בזהירות הראויה: למרות שהתחייבנו לבחור רק מושגים ופרטים שאושרו רשמית על ידי צוותי Ubisoft, ייתכן שמשהו ברח מאיתנו או, אפילו גרוע מכך, שהוא שונה בהוצאה לאור הצרפתית שראו וחשבו עד כמה עדיין מפריד בינינו לבין המהדורות הרחוקות יותר. המטרה שלנו נותרה לעדכן את המיוחד הזה, לדווח מדי פעם חדשות ולהתאים את המיקוד במידת הצורך, אבל תמיד זכרו ליידע אותנו בתגובות אם משהו לא תקין.

לבסוף, הרשימה הבאה מסודרת על סמך ההערכה שלנו לגבי תקופות ההפצה האפשריות של הכותרים השונים. גם במקרה הזה לא בטוח שמשהו ישתנה במהלך המרוץ או אפילו שהתחזיות שלנו שגויות לחלוטין.

Assassin's Creed Valhalla: הפרק האחרון

הפרק האחרון מסמן את האפילוג לסיפורו של אייבור ב- Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed היחיד שתוכנן לשנה זו הואהפרק האחרון, התוכן הנוסף האחרון עבור Valhalla, הפרק האחרון שיצא בסדרה. זֶההרחבה חדשה, שיהיה חינמי לחלוטין ויופץ בכל הפלטפורמות שבהן ואלהאלה זמינה, יכיל קשת סיפורית חדשה שתשמש כאפילוג לסיפורו של עיבור, ותספר ותתווה שורה של סופים שיעסיקו גם כמה דמויות שחייהן הושפע או אפילו רק נגע מהגיבור הנורדי.

גארת' גלובר, מנהל המשחק של תוכן לאחר ההשקה עבורAC Valhallaאישר במספר הזדמנויות שזה יהיה ה-DLC האחרון של הפרק שיצא לפני שנתיים, הוא לא יישם מצבי משחק חדשים, בניגוד למה שנעשה לאחרונה עםסאגה שכחהאבל זה יהיה מוגבל, בדיוק, לספר את סופו של עיבור, שלפני שיפקיר את אנשיו באופן סופי כדי לנסוע בחיפוש אחר הרפתקאות חדשות, יצטרך לסיים את כל ההתחייבויות שנותרו עדיין תלויות ועומדות, וכדי לעשות זאת, הוא יצטרך להתאחד מחדש עם דמויות שונות שנתקל בהן במהלך נדודיו.

למרבה הצער אין תאריך יציאה מדויק, אבל אנחנו מרגישים די משוכנעים בהנחה שהפרק האחרון יכול לצאת בין אוקטובר לנובמבר, בתקופה החמה ביותר של השנה. אנו מזכירים לכם שוב: ה-DLC יהיה חינמי לחלוטין אך כמובן ידרוש עותק שלם של Valhalla המותקן במחשב או בקונסולה.

Assassin's Creed Mirage

באסים מוכן להרוג יריב ב-Assassin's Creed Mirage

הגיבור המוחלט של Ubisoft Forward,Assassin's Creed Mirageהוא רשמית הפרק הגדול הבא בסדרה. זה לא הגרסה המחודשת של הפרק הראשון שציפו לו, ועוד פחות מכך כותרת שמסוגלת להמשיך במסורת משחקי התפקידים שחפרה הטרילוגיה העדכנית ביותר, זו המורכבת מ-Origins, Odyssey ו-Valhalla. מיראז' למעשה מסמנת חזרה למקורות הזיכיון ובמיוחד שואבת השראה מ-Revelations, Unity and Syndicate, שלושה פרקים מוערכים במיוחד מבחינת רעיונות ומשחקיות ואשר מעוררים תקווה לגבי המבנה, הממדים והפעילויות הם יהוו את הכותרת הזו. אם אתה רוצה להעמיק בכל מרכיב במשחק, אנו מפנים אותך לשלנותצוגה מקדימה של Assassin's Creed Mirage.

מיראז' תהיה אפוא הרפתקת אקשן של Assassin's Creed עם התמקדות בסיפור, המסוגלת להציע חוויה לינארית הרבה יותר מהרגיל ואשר תכבד את לולאת המשחק הישנה שהביאה את הסדרה לתהילה מוחלטת: אוסף של רמזים למציאת המטרה, מיקומה ולימוד השגרה שלו, רצח האדם האומלל ולבסוף בריחה אל הצללים. המשחק יהיה מכוון חזק לעבר התגנבות, ולמרות שחסרים רמזים רבים לגבי מערכת הלחימה, איכות הבינה המלאכותית ואותה מכניקה שתסדיר את דינמיקת הפעולה בצללים, ברור איך הרצון של יוביסופט בורדו , הצוות הראשי שעובד על פרק זה, אמור להציע וריאציה על הנושא, לאחר טרילוגיה המוקדשת למשחק תפקידים פעולה.

גיבורי מיראז' הם שניים: באסים אבן איסחק, גנב רחוב שיטפס במהירות בשורות הנסתרים ויהפוך למתנקש הראשי שינחה את מעלליו של עיבור בוואלהלה, 20 שנה לאחר האירועים המסופרים בפרק זה. בגדד, הבירה המפוארת של הח'ליפות העבאסית בשיא פארה, במאה התשיעית. העיר תחולק ל-4 מחוזות וכולם יהיו ניתנים לחקירה חופשית כמו כל עולם פתוח אחר, גם אם טרם התגלתה ניהול המשימה הראשית וכל פעילות משנית, יחד עם מערכת ההתקדמות של כלי הנשק והגאדג'טים של באסים.

בהתחשב בכל זה, אנו יכולים לראות במיראז' יותר ספין-אוף מאשר פרק ראשי: אנחנו מדברים על כ-15-20 שעות של אריכות ימים עבור הקמפיין הראשי בלבד והיעדר מוחלט של תמיכה לאחר ההשקה עם תוכן נוסף; אבל יש גם היבט חיובי מאוד בהתחשב בכך שהפרק יגיע לשוק במחיר מוזל, 50 אירו לכל הגרסאות, כולל מהדור הנוכחי. Assassin's Creed החדש הזה יהיה זמין למעשה למחשב האישי, הן בפלייסטיישן, בכל פלטפורמות ה-Xbox, בגוגל סטדיה ובאמזון לונה בתקופה לא מוגדרת של 2023. לאחר שנצטרך לעשות כמה תחזיות, אנחנו רוצים להעז שנראה אותו בשוק במחצית הראשונה של השנה, אולי אפילו לפני סגירת שנת הכספים של יוביסופט, כלומר כבר בין פברואר למרץ.

שם הקוד של Assassin's Creed Jade

אתה יוצר את הגיבור של Assassin's Creed שם הקוד Jade

באתר הבנייה הגדול של Ubisoft, ככל הנראה, ישנם 2 פרויקטים שונים המוקדשים לפלטפורמות ניידות ומבוססים על היקום של Assassin's Creed.
הראשון הואשם הקוד של Assassin's Creed Jade, פרויקט בפיתוח עבור iOS ואנדרואיד, סמארטפונים וטאבלטים כאחד, שייערך בסין העתיקה בשנת 215 לפני הספירה ויציע סדרה של ראשונות במגזר המובייל.

קודם כל, זה יהיה המשחק הראשון בכל היקום של Assassin's Creed שיציע את האפשרות להתאים אישית את האווטאר שלך מפנים לגוף, כולל, אנו לוקחים כמובן מאליו, זהות מינית. כנראה שהכל יהיה מוצדק עם איזו תחבולה הקשורה לאנימוס, אבל ברור מאוד שהענקית הצרפתית רוצה ללכת על הכל עם הפרק הזה, מכוונת חזק מאוד לשוק הרווחי ביותר בעולם, במיוחד ב-iOS ובאנדרואיד מגזר: סין.

המרכיב הנוסף שמאפיין את ג'ייד הוא אופי העולם הפתוח השלם שלה: עוד ראשון שלא הייתה לנו הזדמנות להעריך בנייד עד עכשיו. ברור שמכניקת המשחקים תישאר כל אלו האופיינית לסדרה, עם התוספות האחרונות למשחקי התפקידים, אבל הן יעוצבו בצורה כזו שתהיה אופטימלית למסך המגע הן מבחינת בקרות ואיכות המשוב והן על -פעולות מסך.

למרבה הצער, עד היום אין תאריך יציאה מדוייק, מדברים על "בקרוב" גנרי בלי אפילו ציון שנה, אבל רצינו למקם את הכותר אחרי מיראז' כי לדעתנו ג'ייד יכול לחפוף עם הפרק בכיכובו של באסים, במיוחד אם זה מגיע במחצית הראשונה של השנה. ייתכן שגרסת בטא פתוחה תושק בכמה טריטוריות ספציפיות בחודשים הקרובים, אבל אנחנו בספק אם המשחק הגמר באמת יגיע ברגע שהנוסח מציע.

שם הקוד של Assassin's Creed Netflix

אף אחד לא יודע מי יהיו הגיבורים וההגדרות של סדרת Assassin's Creed הקשורים לנטפליקס

המצאנו את הכותרת מאפס, אבל חיוני להבין מיד למה אנחנו יכולים לצפות מהפרק השני לנייד של Assassin's Creed.
כאן המידע הופך דל מאוד: הדברים היחידים שאנחנו יודעים זה שהמשחק הזה יגיע ל-iOS ואנדרואיד וזה יהיה בלעדי לנטפליקס, כלומר, ניתן לפתוח אותו, להוריד ולשחק רק כל עוד אנחנו מנויים לפלטפורמת הסטרימינג, כפי שכבר קרה עם סדרה של משחקי וידאו בשנה האחרונה.

בכל הנוגע לתוכן, Ubisoft הגבילה את עצמה לאשר שניתן לשקול פרק זה מכל הבחינות אמתחברים לסדרת הלייב אקשןכרגע בייצור עםהוצאה משותפת של Ubisoft e Netflix. תפאורה, גיבורים, סגנון, אנחנו לא יודעים כלום, אבל בהתחשב באופי הפרויקט, אנחנו יכולים לצפות למשחק וידאו פשוט למדי שיכול לשחזר את כל מה שקורה על המסך, אולי להציע נקודת מבט חלופית לסיפור המסופר ב- סִדרָה.

לגבי תאריך השחרור עלינו לחשוב שוב על פי ניכוי. במהלך התצוגה, דובר נטפליקס דיבר על 3 משחקי וידאו בלעדיים בהפקת Ubisoft שיגיעו לפלטפורמת הסטרימינג בשנה הבאה ואחד מהם יהיה ה-Assassin's Creed tie-in. בהתחשב בכך שאין פרטים נוספים, אפילו לא לגבי הסדרה, אמין לחשוב שהכותרת יכולה להגיע זמן קצר לפני סוף 2023, אולי בין נובמבר לדצמבר: תקופה מצוינת ליציאת נטפליקס בנושא משחקי וידאו.

שם הקוד של Assassin's Creed אדום

הגיבור של Assassin's Creed Codename Red הוא שינובי מיומן עם כלי נשק חדים

וכאן הדברים מתחילים להיות רציניים, אם כי הרבה יותר מעורפלים. מיראז' הוא למעשה לא הפרק המרכזי היחיד בסדרה בפיתוח, אלא יצטרפו לפחות 3 כותרים נוספים בעלי חשיבות שווה, אכן הרבה יותר.
הראשון הואשם הקוד של Assassin's Creed אדוםשלמעשה יהיה הפרק הבא ברגע שהסוגריים בהשתתפות באסים יסתיים. הכותר יעקוב אחר המבנה שנחנך עם הטרילוגיה העדכנית ביותר, כלומר, זה יהיה משחק תפקידים בעולם פתוח בסגנון של מה שנראה ב-Valhalla, אלא שהמסגרת תהיה חדשה לחלוטין. אחרי 15 שנים של המתנה, כלומר מהטיזרים והרפרנסים הראשונים שנכחו בפרק הבכורה של הסדרה (מישהו מכם זוכר את השלטים המוזרים בחדר הכלא של דזמונד מיילס?), יוביסופט החליטה סוף סוף ליצור את סט הפרקים הנכסף. ביפן הפיאודלית.

אנחנו יודעים מעט מאוד על התקופה ההיסטורית ואפילו פחות על האזור הגיאוגרפי, אבל מהמעט מאוד שנראה, אנחנו יכולים להיות בטוחים שהגיבור יהיה שינובי, ותהיה לו אפשרות להשתמש בלהב הנסתר בנוסף. לקטאנה או יותר כנראה לוואקיזאשי, בהתחשב איך היא מנוהלת על ידי הדמות בסרטון הטיזר הקצר מאוד.

הפרטים הנוספים היחידים שאנו מודעים אליהם כרגע הם צוות הפיתוח הראשי, Ubisoft Quebec, זהה ל-Assassin's Creed Syndicate, והמנהל הקריאטיבי שלו, ג'ונתן דומונט, שבנוסף לעבודה על הפרק שהוזכר לאחרונה, הוא השאיל את הניסיון שלו. על Odyssey and Immortals: Fenix ​​Rising באותו תפקיד. לצערי כרגעדומונט נמצא במרכז כמה מחלוקות פנימיותוזה עלול לגרום לעמדת עמדתו אם הזעקה תהיה גדולה מדי. במהלך התצוגה הדגיש המוציא לאור הצרפתי ש-Red, ככותרת דגל, יתמוך זמן רב לאחר השקתו, בדומה למה שקרה עם Valhalla. לכן אנו מצפים למספר DLCs ומצבי משחק חדשים שישמרו על הכותר בחיים לפחות כמה שנים לאחר הגעתו לשוק.

ודווקא אם כבר מדברים על השקה, לצערי אין מידע כרגע, אז נצטרך לשגר את עצמנו לתחזיות שבהחלט משאירות את הזמן שהם מוצאים. ישנן השערות רבות: אם מיראז' באמת תגיע לשוק בזמן לאביב 2023, האדום עשוי להיות הכותר הגדול של Ubisoft לסתיו הבא, ולכן ישחזר את חלון ההשקה הרגיל של אוקטובר-נובמבר בהתאם למסורת הסדרה. נכון גם שהמו"ל הצרפתי רצה להדגיש במהלך סדרת ראיונות כי זמני הפיתוח התרחבו מאוד בשנים האחרונות ואולי היא יכולה לבחור להשאיר את כל שנת 2023 בידי הספין-אופים של הסדרה, לכן מיראז', 2 הכותרים הניידים וסדרת נטפליקס במקום זאת מציבים את האדום בסוף 2024. יש מישהו שאפילו מדבר על 2025, אבל בהתחשב בעובדה שהכותרת הקודמת של הקבוצה הייתה Odyssey, שהושקה ב-2018, יש להעלות השערה 7 שנים של פיתוח לפרק חדש נראות לנו יותר מדי.

עם זאת, אנו בטוחים יותר בדבר אחד:שם הקוד של Assassin's Creed אדוםהוא יהווה נקודת שבירה עם פלטפורמות שונות ויהיה ה-AC הראשון שזמין בלעדית למחשב האישי ולקונסולות הדור הבא, PS5 ו-Xbox Series אם אתה רוצה ללמוד עוד על כותרת זו, אנו ממליצים לך להסתכל על הכותרת שלנומיוחד המוקדש כולו לפרק הראשי העתידי הזה.

Assassin's Creed שם קוד Hexe

ברגע של Assassin's Creed Codename Hexe יש לנו רק לוגו אחד

כותר הדגל הנוסף בפיתוח הוא פרק שאם בכלל, אפוף מסתורין אפילו יותר מאשר Codename Red. בואו נדבר עלAssassin's Creed שם קוד Hexe, פרק שונה בעליל מהרגיל שכן מארק-אלקסיס קוט, שכיום הוא המנהל הכללי של הסדרה כולה, מיהר להגדיר אותו. למרות היעדר התייחסויות מדויקות לתפאורה ולגיבור, הטיזר של Hexe מציע שלמשחק יהיו גוונים כהים ומעט לא טיפוסיים.

באמצעות שורה של רמזים המפוזרים ממש בטריילר ההכרזה ומופצים במשורה במהלך הראיונות השונים שלאחר ההכרזה, נוכל לאשר קודם כל שגם במקרה זה יהיה זה פרק שישאיר בצד את הדינמיקה של משחק התפקידים להציע. הרפתקה יותר ולעיתים חוויה ליניארית, כנראה בקנה אחד עם מה שנראה במיראז'. ה'חֲרָדָהאז זה צריך להיות אלמנט שילווה את השחקן באופן עקבי החל מהתפאורה שאמורה להיות מחוברת לתקופת ציד המכשפות גם אם לא ברור לחלוטין באיזה חלק באירופה. למעשה, אנחנו מדברים על תקופת זמן שאמורה להיות בין המאה ה-15 למאה ה-16 עם התגלגלות האירועים בגרמניה. האומה נראית כשירה מאוד בהתחשב בעובדה שפירוש המילה Hexe בגרמנית "מכשפה" ובין 1625 ל-1631 נערך שם משפט הכישוף הגדול ביותר הידוע בעולם, דווקא בוורצבורג.

אפילו סמל המתנקשים שניתן להציץ בו בטיזר המורכב מהרבה מקלות שזורים זה בזה מעלה מיד את הזיכרון בקמעות ובסמלים הפגאניים הקשורים לתורת הנסתר של אותה תקופה, ואפילו יש מי שהרחיק לכת בפענוח הסמלים שיכולים להיקרא בחומש הנוכח בסוף הטיזר, מאחורי לוגו הסדרה, ואשר נראה כי הוא מתורגם למשפט "אנחנו עובדים בחושך כדי לשרת את האור", בהחלט בנושא עם הזיכיון.

המידע הרשמי היחיד שנודע על ידי ההוצאה הצרפתית נוגע לצוות שמאחורי Codename Hexe. זהו האולפן החשוב ביותר לסדרה, זה במונטריאול בו נולדה Assassin's Creed ושבו, לאחרונה, נוצר הפרק האחרון שהגיע לשוק, Valhalla. ביים את העבודה יהיה קלינט הוקינג, דמות ששורשיה נמצאים בסדרת Splinter Cell ואשר כמנהל קריאייטיב חתך את שיניו עם Watch Dogs Legion, לפני שהגיע לביים את הכותר החדש הזה.

כמו עם Codename Red, אנחנו לוקחים כמובן מאליו ש-Hexe יהיה פרויקט שיגיע אך ורק למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S, אבל מתי נשאר בגדר תעלומה ענקית. 2024? 2025? ההשערה האחרונה הזו כנראה נשארת הסבירה ביותר, במיוחד אם הפרק שנקבע ביפן יופץ ב-2024.

Assassin's Creed Infinity

Assassin's Creed Infinity לא יהיה משחק אלא פלטפורמה שמסוגלת לאפשר לנו לגלות את כל הפרטים על כל פרק בסדרה

מכל אלו שנמנו עד לנקודה זו,Assassin's Creed Infinityזה בו זמנית הכותרת שדיברו עליה הכי הרבה זמן וזו שעבורה הכי פחות ברור על מה מדובר. או, לפחות, זה נראה ברור יותר לפני Ubisoft Forward האחרון הזה. כרגיל אנו מתחילים מהוודאות:אינסוף לא יהיה משחקאו לפחות לא כפי שאנו מבינים בדרך כלל משחקי וידאו. למעשה, זה יהווה רכזת, בין אם באינטרנט, באמצעות אפליקציה ייעודית או בכל מקרה כותר בר הפעלה, עדיין צריך להבין, אבל מה שבטוח הוא שזה יאפשר למוציא לאור לרכז את כל הכותרים של הזכייניות לצאת לשוק.

על פי דבריו של מארק-אלקסיס קוט, מנהל הזיכיון, אינפיניטי תהיה הבית של פרקים שונים, כולם בז'אנרים ואורכים שונים, בתשלום וחינמי, ותחבר גם את חוויות הפרימיום וגם את הספין-אוף יחד, גם החלק ההיסטורי יותר של משחקי הווידאו של הסדרה וגם הקטעים המתרחשים בתקופה המודרנית. הוא יעבוד ללא תלות במכשירי ה-AC שהתקנתם במחשב האישי או בקונסולה (או שאולי אף פעם לא היה לכם בבעלותכם), אך במקביל הוא יהווה חלק בלתי נפרד מהשקת משחקי Assassin's Creed הבאים, החל מ- Codename Red ו-Codename Hexe שיהיו המשחקים הראשונים ליישם את Infinity בצורתו הסופית.

אם כל זה נראה לך לא ברור, אל תדאג כי אתה לא לבד ולרגע, הדבר היחיד שאנחנו יכולים לדמיין הוא מעין אנציקלופדיית Halo Waypoint או Destiny אבל הכל בסגנון Assassin's Creed ומשולב ישירות במשחקים עתידיים כך שתוכל לעבור מנושא אחד לאחר, למצוא דמויות, פרטים ומידע, בתוך פורטל אחד. פורטל שעדיין מציג את עצמו כעבודה בתהליך ואשר בהחלט ישתנה בין עכשיו לשחרורו ואף לאחר מכן.

לגבי יציאת Infinity, נראה די ברור שנוכל לשים את ידינו על הרכז הזה לרגל יציאתו של Codename Red, שאמור להיות הכותר הראשון שתומך באופן רשמי בפלטפורמה, אבל זה לא בטוח שיוביסופט תמצא דרך להפיץ משהו כבר בחודשים הקודמים כדי להתחיל לאכלס את האנציקלופדיה האינטראקטיבית הזו ולאפשר לקהילה להכיר אותה על ידי דמיון כיצד היא תתפתח עם הזמן.
אם אתה רוצה להעמיק את הידע שלך בנושאAssassin's Creed Infinity, העצה שלנו היא להסתכללמאמר המעמיק שפרסמנובְּיָמֵינוּ.

שם הקוד של Assassin's Creed Invictus

Assassin's Creed Codename Invictus תהיה חוויה עצמאית מרובה משתתפים

ואנחנו מגיעים לגמר הגדול עם עוד תואר אפוף מסתורין לחלוטין, אם לא עבור קומץ מידע שכעת נדווח לכם.
שם הקוד של Assassin's Creed Invictusזהו הפרק מרובה משתתפים הראשון של הסדרה והוא יופץ, בעתיד פחות או יותר רחוק, כעצמאי, כביכול, לא כמצב מרובה משתתפים של כותר אחר. חשוב להבהיר שלא מדובר בחתיכת אינפיניטי, בהתחשב בכך שבמשך זמן רב זה האחרון נחשב לשירות משחקים מקוון בלבד לפני שהוכרז טבעו כפלטפורמה לייעוץ בתוכן הקשור ל-Assassin's Creed, שכן שם אנו כתב בדיוק למעלה.

Invictus צריך להפגיש כמה דמויות מהזיכיון, לחבר אותן יחד כפונקציה של קשת סיפורית מורחבת יותר או לתת חיים למצבים ספציפיים, ולסמן עוד התחלה לזיכיון, זה לא יפותח על ידי אחד מהאולפנים הרגילים של Ubisoft עובד על AC , אבל מקבוצה מיוחדת של ותיקים שעבדו על For Honor ו-Rainbow Six: Siege, ללא ספק שתיים מהחוויות המוצלחות ביותר בריבוי משתתפים בכל הקטלוג של ההוצאה הצרפתית.

למרבה הצער אין פרטים נוספים גם על תאריך השחרור האפשרי שלדעתנו יהיה גם אחרי רד והקס, וגם לא על הנוסחה המסחרית איתה המוצר יופץ, גם אם אנו מרגישים די בטוחים בהשערת טבע חופשי לשחק. עם מיקרוטרנזקציות או מעברי קרב כדי להבטיח את הכניסה המקסימלית האפשרית של שחקנים חדשים ואז לממן תמיכה שתצטרך להיות בהכרח מאוד ארוכה ומתמשכת. ברור בשלב זה שקודשם Invictus ייצג את פרויקט השירות החי הספציפי ביותר של הסדרה כולה ולא Infinity.

הסקירה הכללית שלנו על כל משחקי Assassin's Creed העתידיים מסתיימת כאן, אך רק לעת עתה, מכיוון שאנו נמשיך לעדכן את המדריך הזה ונמשיך לעקוב אחר ההערות שלך כדי להוסיף אלמנטים חדשים.