Assassin's Creed שם קוד אדום: כל מה שאנחנו יודעים עד כה

אנחנו חייבים להודות בכך, גם בהכרזה שלשם הקוד של Assassin's Creed REDהופתענו לטובה. ה-Assassin's Creed המבוקש ביפן הפיאודלית סוף סוף כאן! או ליתר דיוק, זה יגיע, כי בינתיים אנחנו לא כל כך יודעים על זה: אנחנו מכירים את הכותרת הזמנית, Codename RED, ואנחנו יודעים שזה יהיה הפרק הראשי הבא של הסאגה אחריAssassin's Creed Mirage, אשר ישוחרר ב-2023.

אין תקופה או תאריך שחרור, וגם פלטפורמות ההוצאה לא מאושרות, גם בגלל שיחד עם Codename RED Ubisoft הכריזה גם על שם הנייד,שם הקוד של Assassin's Creed JADEועוד פרק מרכזי,Assassin's Creed שם קוד Hexe. בנוסף, הוא סיפק כמה פרטים עלמה זה Assassin's Creed Infinity, למרות שעדיין יש הרבה אלמנטים לא ברורים לגבי המרכז הספציפי הזה.

אבל למרות המידע המועט הזמין, הספקולציות לגבי הפרק החדש הזה לא איחרו לבוא. אז בואו נסתכל בפירוטמה שאנחנו יודעים עד כה על שם הקוד של Assassin's Creed REDומה יכולה להציע לנו ההרפתקה החדשה הזו המתרחשת ביפן הפיאודלית!

מהו Assassin's Creed RED

התמונה האיקונית של שם הקוד של Assassin's Creed RED

"שם הקוד של Assassin's Creed RED הוא הפרק החדש בפיתוח ב-Ubisoft Quebec (היוצרים שלAssassin's Creed Odysseyהסינדיקט Assassin's Creed) בהדרכתו של המנהל הקריאטיבי ג'ונתן דומונט. המשחק יהיה האבולוציה הבאה של סגנון ה-RPG העולמי הפתוח של Assassin's Creed וייקח את השחקנים ליפן הפיאודלית המיוחלת לו".

זוהי התשובה החשופה של Ubisoft לשאלה "מהו Assassin's Creed Codename RED", אבל במהלך השעות האחרונות לא חסרו פרטים נוספים. נתחיל במה שהתרחש במהלך מסיבת העיתונאים לרגל הUbisoft Forward: אנחנו יודעים שב-Codename RED נראה את החזרה של מרכיב משחק תפקידים חזק, בהתאם למה שראינו בפרקים האחרונים של הסדרה. זה אומר שתהיה לנו מפהעולם פתוחרחב מאוד, אפשרויות דיאלוג שונות והתקדמות דמויות בסגנון RPG.

אולי לא כל השחקנים העריכו את נקודת המפנה של הזיכיון שהתרחש עם Assassin's Creed Origins ב-2017, ואולי זו גם הסיבה שהאסטרטגיה של יוביסופט והנשיא הבכיר החדש של זיכיון Assassin's Creed, מארק-אלקסיס קוטה, מצביעה לקראת גיוון של הנוסחה. דוגמה ברורה לכך היא Assassin's Creed Mirage, משחק מכיל יותר שמביט לעבר עם הרפתקה לינארית יותר וממוקדת נרטיבית.

התפאורה של Assassin's Creed RED

ליפן הפיאודלית, כמו זו של Ghost of Tsushima, תמיד יש קסם גדול לשחקנים

ל'סְבִיבָהיפנית שנראה ב-Assassin's Creed RED תמיד הייתה אחת הנחשקות ביותר על ידי מעריצי הסדרה. הקסם שלו לא נובע רק מהתרחישים המעוררים, אלא גם ובעיקר מהתרבות היפנית. כידוע, המימד המיתולוגי החל לשחק תפקיד חשוב יותר ויותר ב-Assassin's Creed, ויפן הפיאודלית יכולה לסמוך על דמויות מיתולוגיות מרתקות, שנלקחו ישירות מתרבות הקשורה חזק לרוחניות. בחירה שיכולה להשפיע גם על העלילה. אבל באמת מוקדם מדי לדבר על זה.

לגבי התקופה המדויקת שבה יוגדר Codename RED, אין לנו אישור. אנחנו מדברים על פרק זמן די גדול, בין המאה השתים עשרה לתחילת המאה השבע עשרה, כאשר נוכחותם של נינג'ות בשטח יפן מעידה היסטורית. המשמעות היא שהאירועים של Codename RED יכולים אפילו להתרחש במקביל לאלו שנראו ב-Assassin's Creed 2, המתרחש בסוף המאה ה-14.

הטריילר של Assassin's Creed RED

טריילר הטיזר הקצר המכריז על Assassin's Creed RED נמשך רק 30 שניות ומראה לנו כמה פריימים של ההגדרה ומתנקש נינג'ה.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

המשחק של Assassin's Creed RED

גיבור הנינג'ה ב-Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

אם היינו צריכים לדמיין משחק של Assassin's Creed ביפן, אי אפשר היה שלא לחשוב על דמותו של השינובי. טיזר ההכרזה הקצר של Assassin's Creed RED מאשר את המובן מאליו, מראה לנו דמות זריזה, רעולי פנים ולבושים בחליפה השחורה הקלאסית שאנו רגילים להתחבר אליה.נינג'ה.

למרות הכוונה המוצהרת לרצות להציג חזקרכיב RPG, עם חופש הגישה למשחקיות שהוא כרוך בו, האלמנט הזה מוביל אותנו להניח שמרכיב ההתגנבות לא יישאר ברקע: אנו לוקחים כמובן מאליו את נוכחותו של עץ מיומנות עם ענף חשוב המוקדש בדיוק לפעולה בצל , אבל לא היה אכפת לנו מהנוכחות של מגוון גדול של כלי נשק וגאדג'טים, שיכולים לגוון את הגישה למצבים.

באשר למערכת הלחימה בפועל, אנו מתארים לעצמנו שהדברים הטובים שנעשו עם Valhalla ינוצלו, חידוד והרחבת הנוסחה הבדוקה עם כמה חידושים קטנים כדי לרענן הכל.

המרכזיות של רכיב ה-RPG גם גורמת לנו לדמיין שבחירת המין של הגיבורה תחזור, כפי שניתן לראות באודיסיאה ובוואלהלה, אבל לא יפתיע אותנו אפילו לראות עורך דמויות, עם אפשרות להתאים אישית את האלטר שלנו. אֶגוֹ.

החלק הטכני של Assassin's Creed RED

המגזר הטכני של Assassin's Creed RED יכול להיות צעד ברור קדימה בהשוואה לוואלהלה

אנחנו לא יכולים שלא לומר כמה מילים עלמגזר טכנישל Assassin's Creed Codename RED, שיכול להיות מתקדם משמעותית מזה שלAssassin's Creed Valhallaו-Asassin's Cred Mirage. Côté הצהיר למעשה: "רצינו לסמן שינוי מנקודת מבט טכנולוגית ומשחקית, בהתחשב בכך שאנו עוברים לדור הבא - או הדור הנוכחי, כפי שאנו קוראים לזה - עם PS5 ו-Xbox Series לדברי המפיק הבכיר, צוות הפיתוח Codename RED מנסה ליצור "עולם דינמי יותר" ש"מתפתח" סביב שחקנים. חלק מהתחומים בהם שואף המשחק להשתפר הם נאמנות חזותית, מורכבות הסביבות, אנימציות ומערכות בינה מלאכותית. אנחנו גם רוצים שכל מה שאתה לובש יתפתח תוך כדי הליכה בסביבה הזו כדי להראות שחיקה, וכדי לשפר את הנאמנות של החוויות שאנחנו בונים, כדי לגרום למשחק להרגיש מציאותי יותר מאי פעם".

הפיתוח של Assassin's Creed RED

Assassin's Creed RED יפותח על ידי אותה חטיבה של Ubisoft שיצרה את Assassin's Creed Odyssey

כפי שאמרנו בהתחלה, Assassin's Creed Codename RED הוא הפרק החדש בפיתוח ביוביסופט קוויבקבהדרכתו של המנהל הקריאטיבי ג'ונתן דומונט. זה הצוות שדחף הכי הרבה את רכיב ה-RPG עם Assassin's Creed Odyssey, והציג מספר אפשרויות דיאלוג וכוחות על אנושיים אפילו יותר מבעבר.

בדיוק כמו Valhalla, Ubisoft אישרה שקודשם RED ייתמך במשך שנים לאחר השחרור, עם הרחבות ותכנים אחרים שיוכרזו בהמשך. ברור שיחד עם Codename HEXE זה יהיה חלק מ-Assassin's Creed Infinity, הרכז החדש של Ubisoft המוקדש כולו לסאגת Assassin's Creed.

לבסוף, זו צריכה להיות הרפתקה לשחקן יחיד לחלוטין. כנראה שבעצם,חווית מרובה המשתתפים תחזור רק כרכיב עצמאי בתוך Assassin's Creed Infinity.

מה דעתכם על ההגדרה החדשה? ספר לנו על שלך בתגובות, ואל תשכח לעקוב אחר Multiplayer.it בכל הערוצים שלו. ברור שהחל מ-YouTube, שם אנו ממליצים גם להפעיל את פעמון ההתראות, כדי לא לפספס שום חדשות על הפרקים הבאים של Assassin's Creed! תודה ולהתראות בפעם הבאה!