יום שלישי 8 במאי Warmind, ה- DLC השני שלגורל 2, יכניס את כניסתו למקום.למלחמה, כך שלתרגום האיטלקי תהיה המשימה להעביר את השחקנים עד ספטמבר, וזה לא קל לתואר הבונגי בהתחשב במגמה של החודשים האחרונים.למען האמת, יש לומר גם כי ה- DLC הזה ישחק ככל הנראה על ידי כל מי שרכש את המשחק עם שחרורו בהתחשב באחוז המרשים של עותקים שנמכרו עם הקטע כלול. זה היתרון שבונגי עם הגילוי של לפני מספר ימים נראה כאילו היה מנצל, לפחות בכל הנוגע לכמות התוכן והשינויים שנעשו, אך אנו הולכים בפירוט ומגלים את התוכן ש- Warmind יציע לנו.
ההבטחה del dlc
כשיש לך עולם כמו Destiny's פשוט דיג ממש מהסיפון כדי ליצור קמפיין מעניין: הפעם זה תורו של האנטר אנה בריי היפה, שמשפחתו, קשורה לכוכב האדום, הוזכרה לעתים קרובות בחוף של Destiny. הסיפור פשוט מאוד אך יעיל: מתחת לפני השטח של מאדים, איום עתיק התעורר ואנחנו נקראים לנקות.התפאורה של המאדים המנוצלים מעט מנוצלים מציעה מפה גדולה יותר בהחלט מההווה ולא את קללת האוסיריס וגם גדולה מ- 25% מאשר טיטאן, אחד הפלנטואידים של גרסת "וניל". באזור חדש זה שניתן לחקור עם סיורים, הרפתקאות ואירועים ציבוריים יהיה גם המאחז של קלוביס בריי, מרכז עצבים חדש של כדור הארץ בו נמצא את ספק הייחוס. אחת התלונות הגדולות של הקהילה הנוגעת לגורל 2 הייתה תוכן המשחק המוגבל של המשחק ורמת האתגר הנמוכה שלה;עם הסלמת פרוטוקול המצב השיתופי החדש, נראה כי בונגי רוצה לנסות לקחת שתי יונים עם שעועית, ומציע לנו מצב תובעני ומגדיר ביותר.
פרוטוקול הסלמה הוא מצב חופשי אליו אנו יכולים לגשת עם צוות האש שלנו ועם האחרים שנמצאים באותו הרגע על פני כדור הארץ. ההפעלה תתרחש דרך לוחות על המפה ותציב אותנו מול שבע רמות שכל אחד מהם מורכב ממספר משתנה של גלי אויבים ובוס. אנו לא חדשים במצב זה של מצב העוקב אחר המשתנים של קודמיו: הבוסים הסופיים עם סיבוב שבועי, חמישה לדייק, עם ירידה של חימוש יחיד, עוד ביקוש נהדר לאוהדי משחק הבונגי. אם אז רמת הקושי תהיה תובענית באמת כפי שהובטח על ידי בונגי, נראה זאת החל מה -8 במאי. ישנן גם שתי תקיפות חדשות בערעור, אדמות ורצון לא שגרתי של אלפים, בהתאמה לתפאורה, הראשון ומעורר את השני: מודע לקללת אוסיריס, אנו מקווים ששתי התקיפות אינן אתחול מחדש של משימה כלשהי של הכפרי, אלא שתי פעילויות שלא פורסמו שהעשימו את ההיסטוריה והמתוחמות.אחרון אך בהחלט מהותי הוא החלק השלישי והאחרון של הפשיטה הלויתן, "סידורי סידאל": באשר לפעילות זו בונגי לא נתקל בכפתור מינימלי ולא הוביל שום דבר לדלוף, כתוצאה מכך נוכל רק לדווח על נוכחותו בוודאות.
תשומת לב רבה למשוב
עוברים למגזר השחקן לעומת השחקנים, המשחקים הפרטיים, הפעדים הגדולים של Destiny 2, סוף סוף מגיעים: הנוסחה נותרה כמעט ללא שינוי בהשוואה לאלה של הפרק הראשון, כך שכל ההגדרות הידועות כבר יהיו נוכחות. יהיו מפות חדשות ויהיה לנו שחרור ה- Patch 1.2 אשר יקבע מחדש את כל הכור היתוך. החדשות עבור ה- PVP אינן עוצרות שם:הדרגות במשחקים ציבוריים מגיעים ומעין מריטוקרטיה מגיעים גם למי שמבדיל את עצמם בשדה הקרבו באשר לרשימת ההשמעה "משחק מהיר" אנו נצבר "ערך"; ציון זה יהיה פרוגרסיבי ולא נאבד אותו אם נבץ. הדברים ישתנו ברשימת ההשמעה "התחרותית", שם נצבר "תהילה" והציון יעלה עם הניצחונות ויירד עם התבוסות, יהיו שש מעלות מלבד להונות שניתן להשיג רק על ידי משחק בשני הפלייליסטים. בכל דרגה נתגמלו בציוד או באלמנטים אסתטיים ובונגי גם מייעדים אותנו כי תגמולים ייחודיים נוספים יחכו לאותם שחקנים שיגיעו לשתי התארים היוקרתיים ביותר.
בין כל הבעיות המיוחסות למשחק נעריו של בלווה היו הכי מתמרמרות: הראשון הוא פשטות ומהירות להגיע לכובע הכוח ברמה מבלי שתצטרך להשתתף בפעילויות התובעניות ביותר, והשני היעילות הלקויה והשימושיות של כלי נשק אקזוטיים וקלות המציאה שלהם. בונגי עבד בשני החושים ואנחנו מאמינים כי עד כה הם הנקודות החשובות ביותר להחזרת השחקנים לשרתים, גם מכיוון ששני האלמנטים הללו קשורים קשר הדוק הן למגזר ה- PVE והן למגזר ה- PVP.עם המלחמה, רמת האפוטרופוסים שלנו תגיע ל -30, ואילו הכוח יגיע לערך המרבי של 380(385 עם השינויים): על פי Bungie כדי להגיע ל 370 מה -330 הנוכחי שלנו (איננו סופרים את 5 בסיסי הנתונים מהשינויים) ייקח זמן רב ובאותו זמן יידרש לשלב בין 370 ל 380, אשר ניתן להשיג רק על ידי ביצוע הפעילויות התובעניות ביותר כמו RAID, בדיקות של תשעה ונפילים בלילה.
נראה כי בונגי הקשיב לפידבק אפילו על ידי הערכת כמעט כל הנשק האקזוטי ושינוי פעולתם במקרים מסוימים אפילו בצורה דרסטית. לשינויים אלה מתווספים פלאי הנשק האקזוטי, המורכבים מהטבות נוספות שנפתחות רק על ידי ביצוע סוג מסוים של פעילות. ידוע כי עבור כל כלי נשק או קבוצת כלי נשק שהפעילויות שיש לבצע יהיו שונות, גם אם עדיין לא ידוע עד כמה "פלא" זה ידרוש מבחינת זמן, השלמות וכל חומרים. עם זאת, אנו יודעים שלא כל היקרות יהיו זמינות מייד וכי עבור כלי נשק מסוימים הדרך להיות קשה בהרבה מאשר עבור אחרים:בית התוכנה הודה בפומבי כי נשק אקזוטי מתקבל פשוט מדי, יקרות אלה ישמשו לתיקון הבעיה ולהפוך את הנשק בהחלט חזק יותר ועליו לשלוח את השחקנים לבזבז זמן רב כדי להשיג את הגרסה המוחלטת.
נראה כי מוח המלחמה על הנייר מציע מנה טובה של תוכן בין פעילויות לשינויים: כנראה שזה לא יהיה ה- DLC הזה להרגיז את המשחק, אבל זה יכול להיות צעד מעניין קדימה לעבר בקשותיהם של המעריצים הרבים. 8 במאי נמצא מעבר לפינה ולשיקול דעתנו הסופי יהיה צורך להמתין עוד כמה ימים.
וודאות
- כמה תוכן מעניין חדש
- נראה כי בונגי הקשיב לבקשות המעריצים
ספקות
- ההשפעה של ה- DLC במרחק תאומת