הסקאבן מגיעים ל- Total War: Warhammer II

רק לפני כמה חודשים סיפרנו לכם על אנשי הלטאות והאלפים הגבוהים,שניים מארבעת הגזעים המצויים בפרק השני של Total War: Warhammer.בסוף יולי הזדמן לנו לערוך ביקור נוסף בלונדון כדי לשים את ידינו על הסקאבן, הפלג האחרון שיחד עם האלפים האפלים ישלים את החבילה.הפעם אין משרדים בהורשם הרומנטית: האירוע בסגנון אמיתי של עכברוש קרן נערך בתוך קרן Crossness Engines Trust, בניין ביוב מקושט לרגל המאורע עם באנרים של שבט, וגלגל דום במרכז החדר. המיקוד של המבחן החדש הזה היה די ברור מההתחלה: סוף סוף אפשר היה לשחק בטופסטרי ולא עם קרב עצמאי פשוט, אלא משולב לחלוטין בקמפיין לשחקן יחיד, שלא נראה כמותו. לכן, כמה שעות עם ה-Total War החדש הספיקו לנו כדי לקבל מושג ברור על הפרויקט, מוצק ועשיר כמו הפרק הראשון.

חולדות, חולדות!

מסע הפרסום Total War Warhammer II מתחיל עם Queek Headtaker, אחד המתנקשים הקטלניים ביותר של סקבן שעדיין בחיים.לפיכך נצטרך להוביל את הצבא שלנו אל פני השטח ולהדוף את המתקפה של האלפים הגבוהים שהגיעו מאולטהאן לארץ הדרום, כנראה על ידי הופעתו של השביט בעל שני הזנבות המוזר בשמים.אירוע שלא נראה לעניין מיידי את הסקאבן, כשהם מתכוונים לאסוף אבני עיוות בכמויות גדולות ברחבי העולם ולהפיץ את מגפתם. כך אנחנו מתחילים עם מחנה אחד בלבד זמין: המאחז הנטוש של יואטק, פעם מקדש של אנשי הלטאות ועכשיו נהרס. מהרגעים הראשונים של המשחק אתה מוצא את עצמך עם הרבה תכונות חדשות, במיוחד לניהול הצבא ומבנה המוצבים. ל-Skaven למעשה יש את משאב המזון לשמור תמיד על שליטה, המשמש כמבחן לקמוס כדי להעריך אם החיילים שלנו במצב הרוח הנכון להילחם. ככל שהבטן שלנו תהיה מלאה יותר, כך יהיו הבונוסים גדולים יותר, החיוניים כדי להאיץ ולשמור על יציבות גידול האוכלוסייה. כדי לתמוך במשאב החדש הזה יש גם מכונאי חדש לכפרי סקוואן שבעיני האויבים תמיד ייראו כמו מקומות נטושים, ואז יגלו את המבנה האמיתי שלהם רק כשהם מתקרבים מספיק, ולעיתים קרובות כך נופלים למארבים קטלניים או מוצאים את המבנה האמיתי שלהם. נתיב הנסיגה מנותק מהצבא הראשי.

Gli Skaven arrivano su Total War: Warhammer II

זו תכונה מעניינת שמסוגלת לספק עומק ותכנון גדולים יותר, ואנו סקרנים לראות כיצד הבינה המלאכותית תצליח לנהל מערכת שנראית נועדה יותר לבלבל שחקנים אמיתיים ולא צבאות הנשלטים על ידי המחשב.בכל מקרה, אם התכונות החדשות הללו נראות מורכבות למדי, אין לך מה לדאוג, בהתחשב בעובדה שלפי מה שראינו נראה כי Total War: Warhammer II לא רוצה לאבד אפילו חובב אחד בדרך, ומציג את עצמו כדוכן כותר לבד המסוגל לקבל בברכה מגוון רחב של שחקנים, החל מוותיקי הסדרה ועד למתחילים, מתקבל בברכה על ידי הדרכות ומדריכים שלב אחר שלב במהלך השעות הראשונות של המשחק כדי לא לפספס אפילו פרט של מה שקורה על המסך.מכניקה של כיבוש ופשיטה על ערים מוסברת כך, אך גם בקרב מתוארים היטב המיקום, הקסם וכל מאפיין מהותי של הצבא. למרות שזהו פרק שני, לא יהיה שום דבר שימנע מכם לשחק החל מהאיטרציה הזו. הממשק, לעומת זאת, מסתיר אלמנטים סקרניים אחרים בעת השליטה ב-Skaven, במיוחד בר מיוחד שיטען בכוחן של אבני ה-Warp שבזכותו נוכל לבצע טקסים שבעזרתם ניתן לחזק את השורות שלנו. ככל שהכוח שנצבר גדול יותר, כך התגמול גדול יותר, החל מגיבורים ייחודיים ועד לבונוסים קבועים לכל הצבא. ברור שלא רק ל-Skaven תהיה גישה לפונקציה החדשה הזו, אלא גם שלושת הגזעים האחרים הנוכחים יוכלו לנצל חפצים מיוחדים כדי להגביר את כוחם. בלי להיכנס יותר מדי לפרטים, מספיק לדעת למשל שברמה המקסימלית האלפים האפלים אפילו יוכלו לעשות שימוש בארון השחור, מעין עיר ניידת שאפשר לתמוך איתה בצבאות שכנים. ארון הקודש ייכנס ויתערב בכל הקרבות הקרובים אליו, יפציץ את מגרש המשחקים בכדורי קסם ויהרוס את רוב חיילי האויב. יתרונות שנראים רלוונטיים במיוחד ואשר לאחר מכן יצטרכו להעריך בקפידה, במיוחד בתחום האיזון, בגרסה הסופית של המשחק.

עוד חדשות!

במבנה שעמד לרשותנו היו אז קרבות שניצבו בפניהם בנפרד, שכללו את הקוסם הגדול טקליס ומלקית' על הדרקון האדיר שלו.הם היו משחקי הדגמה פשוטים שככל הנראה יוצגו בקמפיין האחרון של Total War: Warhammer II עבור סיעת האלפים האפלים, אבל הם די מעידים על המורכבות והאסטרטגיה הדרושים כדי לשלוט בקרבות המורכבים יותר בין לחשים, עשרות חיילים המסך והקרקעות תמיד לקחת בחשבון.ב-Wotal War: Warhammer II, למעשה, לגבהים ממשיכים להיות חשיבות קיצונית בשליטה בשדה הקרב וכעת גם החיילים יצטרכו לשים לב לפני ההתנגשויות לאקלים, שעלול לעלות או לרדת, בהתאם זיקה זהה לגזעים, צריכת מאמץ. יש גם כמה אזורים ספציפיים לתקוף ולפשיטה, נקודות עניין שבזכותן אתה יכול להשיג אוצרות חדשים או לסחור בסחורות כדי לטפח בריתות ולהקל על ניהול הדיפלומטיה עם צבאות שכנים (עם מכונאי שכבר נראה בעידן הפלאות) אמנם לא ראינו חידושים רלוונטיים במיוחד לא עבור המצורים או עבור הקרבות הימיים שהיו אמורים להיות אחד המאפיינים החשובים ביותר של פרק חדש זה ואשר, אנו מקווים, יתוקנו בחודשים אלו שעדיין מפרידים בינינו לבין לְהַשִׁיק.

Gli Skaven arrivano su Total War: Warhammer II

Warhammer: Total War II יגיע עם ארבעה מירוצים חדשים ויש לו מטרה פשוטה למדי, להרחיב את עולם המשחק למעריצים ותיקים אך גם להיות נגיש ומיידי עבור כל השחקנים החדשים. אם מבחינה טכנית לא יהיו חידושים רלוונטיים במיוחד, לא חסרים עדכונים ושכלולים למשחק שכבר עם האיטרציה הראשונה הצליחה לנצח אותנו. בעוד כמה חודשים הסקירה המלאה של כל החדשות.