Total War: Warhammer התברר כהצלחה מדהימה, כמעט בלתי צפוי לומר את האמת, על ידי המבקרים והציבור. מדיניות ה-DLC האגרסיבית למדי השתלמה ו-Creative Assembly, גם בהתחשב במשוב הטוב שהתקבל מהמשתמשים, המשיכה לפתח את הפרויקט שלה בעקבות הנתיב המקורי. לאחר הוספת יחידה על יחידה, פלגים וגיבורים חדשים, הגיע הזמן לעשות את הצעד הבא, ולהביא את הפרק השני של הטרילוגיה לשוק.טסנו להורשם, למשרדי ה-Creative Assembly, כדי לגלות מה מתבשל ולבדוק את כל התכונות החדשות של ההרפתקה הזו.אם אתה אוהב את הסדרה, נספר לך מיד, אתה יכול להיות רגוע כי מה שראינו אישר טיפול ומסירות יוצאי דופן באמת.
צחצח את הנעליים שלך
אנו נוטשים את ארצות האימפריה ומשאירים מאחור כאוס, גמדים, מתים וגרינסקין: הפעם הרקע לקמפיין יהיה האלפים הגבוהים והשמדונים האפלים, הסקאבן החמקמק, שעדיין לא נראו ממנו מעט או כלום, ואפילו אנשי לטאות אדירים. המבחן של היום אפשר לנו להעמיק את הידע שלנו על הפלג העתיק הזה, הודות לקרב שהוצא ישירות מהמערכה הראשית, שראה אותנו נלחמים למרגלות מקדש ענק. בפקודתו של קרוק-גאר על פני הקרנוזאור המרשים שלו, עשרות סאורים ברגל, סטגאדון ובסטילאדון עמדו מול השריון הלבן של האלפים.הדבר הראשון שמושך את העין שלך במהלך הפריסה הוא האפשרות שיהיו חיילי Lizardmen כבדים בלי שאף אחד ירכב עליהם, בחירה שמתנגשת עם חוקי משחק הלוח אך היא הגיונית לחלוטין מנקודת המבט של משחק הווידאו. הדינוזאורים המשוריינים שלנו הופכים כך לחיות ניפוץ, המסוגלות להכריע ולהשמיד יחידות שלמות של קשתים במטען אחד מבלי להניד עפעף. התנועות שלהם מגושמות אבל הקצב שלהם בלתי ניתן לעצירה והיעדר סקינס שישלוט בהם הופך אותם לטרף קל לטירוף, יכולת מיוחדת שהופכת אותם לבלתי נשלטים וצמאי דם. לאחר שסבלו יותר מדי נזק או פרצו דרך יחידה יריבה הם יעברו למעין מצב השתוללות ויתחילו לתקוף ראש בראש את האויב הראשון בטווח או לחילופין לרדוף אחרי הכוחות המנותבים.
כפי שאמרנו, מערכת המשחקים מחליטה להיות שונה במקצת ממה שקורה במשחק הלוח, עם מכונאי דומה שקיים רק עבור הסלמנדרות ומאלפי הסקינק, אך מעולם לא נראה עבור היחידות החשובות ביותר של אנשי הלטאה.כמו כן, מוצג המושג דינוזאורים פראיים, אותם ניתן לגייס עם התקדמות המערכה או אפילו לזמן אותם ישירות במהלך קרבות, הודות ליכולת קסומה מיוחדת הקשורה לגזע אנשי הלטאות ושמישה, בדרך אחרת, גם על ידי הצבאות הנותרים. .האלפים הגבוהים, למשל, יוכלו לתעל קסמי אש או לזמן פטיש ענק כדי להרוס את חיילי האויב וכן הלאה עבור הפלגים האחרים הנוכחים, מוזרות שעם זאת לא תתווסף לצבאות הנוכחים בפרק הראשון. מדובר באחת ההקדמות החדשניות הבודדות מבחינת משחקיות, למשחק שבשלב הכי עשיר שלו לא משתנה יתר על המידה בהשוואה לקודמו הישיר, וטוב שכך בהתחשב באיכות שהושגה מאז הפרק הראשון. עם מערכת בקרה ללא שינוי, ניהול היחידות לא היה קשה וכשהתקרבנו לשורות האויב המורכבות מלוחמי חנית וסייף, נתמכים על ידי קשתים ובליסטים, כשגבנו מכוסה על ידי פרשים עם קסדות כסף, הגיעה תגבורת לעורף שלנו והביאה טרדונים, שומרי מקדשים, סקנקים ואפילו בסטילדונים אחרים מטווחים לקרב. הקרב התפוצץ כאשר מכשפי שדון גבוה על מרכבות הופיעו מהמקדש ודרקון שמש הופיע בשמים מוכן להילחם נגד הקרנוזאור שלנו. אם בפרק הראשון איכות האנימציות הייתה באמת יוצאת דופן במינוי החדש הזה Creative Assembly התעלתה על עצמה ואנו מבטיחים לכם שהתבוננות בדרקונים ודינוזאורים זה מול זה, בעוד שלמרגלותיהם צבאות שלמים נלחמים עד מוות הוא מחזה מדהים באמת , כאלה כדי להשאיר אותך פעור פה. הכל מועשר מהאפקטים הרגילים של לחשים (לדעתנו עדיין נקודת התורפה של החלק הוויזואלי של Total War: Warhammer) שמציגים צילומי כיתה טובים באמת בין עוף החול המופיעים בשדה הקרב ומשאירים להבות במעברם וסערות של ברק שהושק על ידי חפצי הגיבורים.
רודף אחרי המערבולת
אם מערכת המשחק תישאר נאמנה לעצמה, כפי שניתן לצפות, אנו שמחים לדעת שהקמפיין הפעם יקדיש תשומת לב רבה יותר לנרטיב, מה שיוביל אותנו להילחם בכמה מהקרבות המעוררים ביותר שההיסטוריה של Warhammer זוכרת. העלילה די פשוטה ורוצה שארבעת הגזעים הנוכחים ילחמו על השליטה ב-Maelstrom, מערבולת של אנרגיה ארקנית טהורה שיכולה לעזור לעולם הישן להדוף את פלישת הכאוס. אנשי הלטאות רוצים להשתמש בו למטרות מפוארות אבל הסלאן לא יאפשר לאלפים לנצל אותו לטובתם. מאליקית', לעומת זאת, רוצה לנצל את זה כדי להעשיר את כוחו בעוד שלסקבן יהיו תוכניות נוראיות הרבה יותר בראש.קו עלילה שכמובן ישתלב עם זה של הגזעים האחרים יוצר בעצם ארבע נקודות מבט של אותה מלחמה, כלי שאמור להבטיח את גורם ההפעלה החוזרת.לא שאורך החיים אי פעם היה בעיה עבור Total War למען האמת, ואם אתה גם הבעלים של הפרק הראשון, מפת העולם ולכן השטחים שאתה יכול לכבוש, הם יתאחדו במבנה ענק המסוגל לקחת מאות ומאות שעות אפילו למשחק בודד. אז תארו לעצמכם את שתי היבשות המקושרות על ידי קמפיין מגה בודד במצב מקביל ייעודי שרק ישמח את המעריצים.
אבל זה לא הכל, הים שמפריד בין לוסטריה לבין היבשת הישנה יהיה אתר של קרבות ימיים ואירועים אקראיים (כמו הופעת סופות למשל) שעלולים להרוס את הצבא שלכם בזמן הנסיעה. כל האלמנטים המוסיפים עומק נוסף למערכת המשחק.בכל הנוגע למשחק מרובה משתתפים, מתוכנן מצב חינמי חדש לכולם שבו ארבעה שחקנים ילחמו אחד בשני מבלי שיהיו להם בעלי ברית, אך אושר גם ששחקנים יוכלו להיות במשחקים רק אם יש להם את אותו פרק.למעשה, לא יהיו שרתים משותפים, אז אל תצפה שתוכל לפגוש את המירוצים החדשים באינטרנט אם אתה לא מתכוון לקנות Total War: Warhammer II. כמו כן, אנו מזכירים לכם כי הכותר יימכר כמוצר עצמאי והחל מההשקה, התמיכה בתוספות חדשות תהיה קבועה וצמודה, בדיוק כפי שהייתה עבור קודמו. כדי לראות את הכותר בפעולה, לעומת זאת, תצטרכו לחכות עד ה-16 ביוני, אז SEGA תביא את Total War: Warhammer II לשלב ה-E3.
ודאויות
- מרהיב מבחינה ויזואלית
- ארבע סיעות חדשות לשחק
- מערכת גיימינג רגילה
- קמפיין נרטיבי
ספקות
- מעט מאוד חדש במשחק
- אין שרתים משותפים בין שני הפרקים