ב-הספיישל שלנו לפני ה-E3כתבנו שזה, אחרי שנים של המתנה, יכול להיות היריד הנכון לבקר מחדש באולפני Metroid Prime ו-Retro.ביעילותהוצג טריילר קצר של Metroid Prime 4, אולם לא מלווה בלוגו של בית התוכנה הטקסני. עם זאת, רבים קיבלו את הזוגיות כמובן מאליו: מסיבה זו החדשות ש- Metroid Prime 4 קיים אך אינו פותח על ידי אולפני רטרו, מידע שנחשף שעות ספורות לאחר ההכרזה על ידי קנסוקה טנאבה, הותירה אנשים רבים המומים.
מוטרדים ומודאגים ברמות מרובות, כי ודאות - המיוצגת על ידי הצמד Metroid/Retro Studios - הפכה לפתע לכפול אלמוני: Samus Aran ללא טקסנים מדאיג כמו הטקסנים ללא Samus Aran. מסיבות שונות בהן נתייחס בקרוב, ובהכרח בנפרד.עם זאת, מהמצב הלא וודאי והבלתי צפוי הזה אנו מוציאים אמת מעניינת: הגירושים הללו הולידו שני תארים גדולים פוטנציאליים, ולחילופין היה לנו רק אחד.בשנת 2015, מקורב ידוע, ליאם רוברטסון, אמר שאולפני רטרו עבדו על פרויקט חדש כבר יותר משנה, והוסיף מידע מעניין: לפי המקורות שלו זה היה משחק וידאו שהוצע על ידי אולפני רטרו ו אושר על ידי נינטנדו, מה שהיה מוציא במרומז Metroid Prime, או בכל מקרה Metroid Prime מגוף ראשון, שעליו בית התוכנה לא היה מוכן לעבוד יותר. ליאם רוברטסון, מלבד שסיפק הרבה תצוגות מקדימות אמיתיות, חשף גם שטויות שונות - שבגללן הוא גם הודח מ-NeoGAF - אבל, לפחות בזה, הוא צדק. ועכשיו, מה קורה?
מי עושה Metroid Prime 4?
בהיצירה הישנה הזוהסברנו בפירוט מדוע Metroid, למרות היוקרה של המותג וחיבתם של המעריצים, קיבלה יחס שונה בהשוואה לסדרות חשובות לא פחות. בכמה מילים, ולסיכום ניכר, הכל נובע מהניצחון (כיום מרוחק בזמן) של הצוות של מיאמוטו על זה של גונפיי יוקוי: ניצחון שהביא הרבה השלכות חיוביות, אך בו בזמן, ואולי בעקיפין, הוביל לנידוי אילם של משחקי R&D1: בין המייצגים ביותר ניתן למצוא את Kid Icarus, Wario Land ואכן Metroid. כל המותגים שבניגוד לסופר מריו ו-The Legend of Zelda, אלא גם ל-Mario Kart או Animal Crossing, מעולם לא היה להם צוות פנימי "מסור".נראה היה שמטרואיד מצאה אם טרייה באולפני רטרו, אבל כפי שאנו יודעים כיום האידיליה הנפלאה נמשכה רק חמש שנים(או קצת יותר, גם בהתחשב בזמני הפיתוח), וזה היה מ-2002 עד 2007. זה היה תלוי מצד אחד בשינויים הפנימיים באולפני רטרו, כמו גם ברצון שלהם להתנסות בז'אנרים אחרים; מצד שני, לפי רצונו של יושיו סקמוטו, אביו המשוער של Metroid, שמעולם לא קיבל במלואו את הכיוון האמריקאי של המותג, עד כדי כך שאמר, בוא ננסח בפרפרזה, הפריימס הם משחקים מצוינים, אבל הם לא מטרואידים גרידא. .
לסקאמוטו הייתה הזדמנות פז שלו עם Metroid: Other M, ולא היה מסוגל לנצל אותה במלואה; כעת הוא מעורב בפיקוח על Metroid: Samus Returns הקרוב, אך סביר להניח שלא יהיה לו תפקיד מפתח בעיצוב Metroid Prime 4.מה אנחנו יודעים על משחק הווידאו האחרון הזה, שהטריילר שלו לא חשף דבר מלבד עצם קיומה של העבודה? ובכן, קודם כל, למי שמפתח את זה יש מושג ברור מה זה Metroid. מילות המפתח שמסרה נינטנדו לעיתונות הן "פעולה, חקר ובידוד", אשר ממסגרות היטב את המותג (מטרואיד: Other M לא התמקדה בשניים מההיבטים הללו, למשל). אנחנו גם יודעים שהמשחק יהיה בגוף ראשון, מכיוון ש"הרפתקאות מאדם ראשון" סומן כז'אנר. היזם עדיין עטוף בצל, אבל יש לנו כמה קואורדינטות: כמו בפרויקטים פנימיים זה נקרא באופן כללי "Nintendo", ואנחנו גם יודעים שמדובר בצוות חדש שלא פורסם. מי שמפיק הכל הוא Kensuke Tanabe הנ"ל, שמילא את אותו תפקיד לאורך כל טרילוגיית Metroid Prime (וגם ב-Federation Force). למעשה, אי אפשר להסיק בוודאות מי מטפל בסדרה, אבל, צריך לנחש, ההשערה הסבירה ביותר היא שמדובר בצוות שנוצר במיוחד, השואב מצוותים פנימיים שונים (ולא רק, אולי), תחת מנהיגותו של מסהירו סאקורי. סאקורי הוא אביהם של האחים סופר סמאש וקירבי, ולא פרסם דבר מאז 2014. אין לו ניסיון עם Metroid, אבל הוא מעצב משחקים מוכשר שנהנה מהאמון הגדול ביותר של נינטנדו (הוא היה בן טיפוחיו של Satoru Iwata): גם Tanabe כבר עבד עם Sakurai, ועל הפקת Super Smash Bros. Brawl, משחק נוסף שעבורו הוקם "צוות על" - ואז פורק לפתע בתום הפרויקט. עבור Sakurai זה אומר לעבוד על המותג הרביעי של נינטנדו בקריירה שלו, כי בנוסף לכותרים שכבר הוזכרו, הוא גם ביים את Kid Icarus: Uprising.
בינתיים, בטקסס...
אין בכוונתנו לשחזר את כל ההיסטוריה של אולפני רטרו בפסקה זו, אולם יש לזכור כי החברה הזו מעולם לא עברה תקופות ארוכות של שלום. די לציין שבין 1998 ל-2002, או בין הקמת החברה ליציאת המשחק הראשון, מספר העובדים עלה מארבע למאתיים, ואז ירד שוב בחצי ברגע ששלושה מתוך ארבעת האבטיפוס שפותחו בוטלו. היו ספקות רבים לגבי רצינותם ומסירותם של אולפני רטרו - הניזונים מאותם שמועות - ובכל זאת Metroid Prime עדיין נחשב לאחד המשחקים הטובים ביותר שיצאו בחלק הראשון של המאה. עד 2007, כלומר עד לסיום הטרילוגיה המודרנית של סמוס ארן, הדברים היו די שקטים. ב-2008, לעומת זאת, שלוש דמויות מפתח עזבו את בית התוכנה: מארק פאצ'יני, טוד קלר וג'ק מתיוס. הם הקימו את Armature Studios, שאיתם עדיין לא עשו משחקים ראויים לתהילתם; אולפני רטרו להיפך, למרות הטפטוף, עדיין הצליחו להוליד את דונקי קונג קאנטרי חוזר (ב-2010). לאחר שהפלטפורמה של הגורילה שוחררה, ארבעה חברים חשובים נוספים עזבו, כלומר קינן פירסון, מייק וויקן, בריאן ווקר וטום אייבי.לרטרו לא היו תנודות מיוחדות במספר העובדים הכולל משנת 2001 ואילך, הוא הפך ממינימום של שישים למקסימום של מאה;בשנה שעברה, לפי כמה מקורבים, היא הייתה מסיימת את 2016 עם 70-80 עובדים.
לאחר השלמת ה-Donkey Kong Country Returns, כדי לפצות על היציאות (לא רק המפורסמות ביותר), היא שכרה חברים חדשים שונים, חלקם מ-Naughty Dog, אחרים מ-Midway Austin ו-Vigil Games (מחברי Darksiders). אולפני הרטרו ה"חדשים" האלה, עם כישרונות חדשים שונים וחסרי חברים היסטוריים, תרמו לעיצוב המסלול של Mario Kart 7 ויצרו את ההמשך ל-Donkey Kong Country Returns, או Tropical Freeze. שמלבד היותו אחד מהפלטפורמות הדו-ממדיות הטובות ביותר שנבנו אי פעם עם מצולעים, הוא גם אחד המשחקים הכי לא מוערכים בדור האחרון. מאז אותה 2014 הרחוקה לא היו לנו חדשות רשמיות מאולפני רטרו, אבל מאז לא היו נטישות חשובות אחרות, ולכן סביר לדמיין שבמשך שלוש שנים החברה, עם הצוות ה"חדש" של הוותיקים הצעירים. עובד על פרויקט חדש עבור Nintendo Switch. עכשיו אנחנו יודעים בוודאות שזה לא Metroid Prime 4, והיינו גם מהמרים שזה לא Donkey Kong Country Returns 3: זה בגלל ש-Tanabe, בנוסף לזה שאמר (ב-2014) שרטרו עובד על משחק חדש , גם ציין שהוא לא יודע בדיוק מה זה, ומרמז שהוא לא מחויב להפקתו. והוא, בנוסף לכל Metroid Prime, גם הפיק את כל Donkey Kong Country Returns. האלטרנטיבות הסבירות ביותר הן שתיים: או שזה קניין רוחני חדש, או החייאה המי יודע כמה של מותג ישן מאובק, ובמקרה זה המועמדות של StarTropics (שהיתה מ-R&D3, עוד קורבן של Miyamoto) יכולה להתאים בצורה מושלמת בקיצור). החדשות האחרונות שלנו על היצירה החדשה מתחילות מלפני כמה שבועות, ומגיעות מאלכסנדר ברנדון, המלחין שזה עתה נשכר על ידי הטקסנים, שהיה אחראי בעבר על הפסקולים של Deux Ex, Thief ו-Unreal:הוא אמר בפייסבוק שהצוות נפלא והפרויקט "מרגש להפליא", אבל הוא לא אמר שום דבר אחר.לסיכום, אם הזיווג Metroid Prime 4 - Retro Studios היה ודאות (הזויה?), אנו מוצאים את עצמנו כעת עם שני אלמונים גדולים, שיתבררו יותר בין 2018 ל-2019. שני אלמונים עם הרבה כישרון מאחוריהם, אולם: אחד במזרח, השני במערב.