Nintendo EPD ו-E3 2017 - Lakitu Pack

הפרק שלפני E3 הוא אמינוי מסורתישל שקית לקטו, מינוי שבשנה שעברה, בשל נסיבות, הוחמצה. כזכור, בשנת 2016 נינטנדו השתמשה ביריד לוס אנג'לס כדי להציג לעולם את האגדה של זלדה: נשמת הפרא, וכבשה את הביתן כולו עם התואר הזה: מהלך מסוכן לכאורה, אשר עם זאת, בהתחשב בתוצאות וב תשומת הלב שקיבלה, התברר שזה היה מוצלח.גם השנה יהיה כותר שייהנה מאור הזרקורים, אנחנו מדברים על Super Mario Odyssey, אבל בהתחשב ברגע ההיסטורי השונה יהיו משחקים רבים אחרים, במיוחד עבור Nintendo Switch: "ועידת נינטנדו", שגם הפעם תוגבל לשידור של סרט עם הכרזות שונות, ציפתה היטב על ידימאמר זהלפני כמה ימים. אם אתם מחפשים הבהרות בעניין זה, בימים, זמנים ושמועות כלליות, לכו לשם; ביצירה זו נדבר ביתר פירוט על מה נינטנדו תביא כבית תוכנה. אתה וחברות הבת שלך.

Nintendo EPD 1, 2 ו-3

אם לא הודיעו לך על הארגון מחדש של נינטנדו לאחרונה, אם בפועל אתה מאמין ש-EPD במקום EAD יכול להיות פיקוח, אנו מפנים אותך אלהמאמר הישן הזהמה שממחיש את החלוקה הנוכחית של הצוותים הפנימיים של נינטנדו. EPD 1 היא הקבוצה בראשות Kosuke Yabuki, יורשו של Hideki Konno, שעכשיו הוסט לתחום הסלולר: הוא בהחלט יהיה נוכח, אבל לא סביר שהוא ישמור על הפתעות. הסיבה לכך היא שהצוות האחראי על Mario Kart 8: Deluxe ומעל לכל, ARMS. אז בשנת 2017 היא כבר פרסמה שני משחקים ב-Switch, וגם אם אחד מהם הוא מהדורת דלוקס של כותר מלפני כמה שנים, זה בעצם בלתי אפשרי עבורו להציג פרויקט חדש ב-E3 הזה. זה יהיה מוגבל, כפי שכבר הוכרז, למתן נראות ל-ARMS באמצעות טורנירים. מעניין יותר, אם כי ברור באותה מידה, הוא המצב של EPD 2. בראשותו של היסאשי נוגאמי, הצוות הוא שעוסק - כרגע, לפחות - ב- Animal Crossing ו-Splatoon. בהתחשב בכך שהסאגה הראשונה שהוזכרה עומדת להגיע למובייל - שיש לה, להזכירכם, צוותים נפרדים מהפרקים הקנוניים - גם במקרה הזה המשחק היחיד שיוצג יהיה Splatoon 2 שכבר הוכרז. כמו ARMS יהיה מפורסמים באמצעות טורנירים, בניגוד ל-ARMS יהיו הכרזות חדשות: התואר יגיע ביולי, זה הזמן לחשוף את הקלפים ולקבל את כל תשומת הלב האפשרית. לאחר הפרק הראשון, ששוחרר לפני שנתיים ב-WiiU, נינטנדו מצפה להקדשה הסופית של Splatoon: הן בתחום המשחקים והן בתחום המסחרי.

צוות ה-EPD השלישי הוא גם היוקרתי ביותר: עם זאת, הוא רק ילד, ולאחר הריון ארוך, שנמשך יותר מחמש שנים. כפי שאולי הבנתם, אנחנו מדברים על הצוות של אייג'י אאונומה, זה שעוסק בזלדה: זה לא יהיה רציונלי לצפות לפרויקט חדש שיוצג כל כך מהר (לא, אפילו לא דו מימדי), עם זאת, אי אפשר להכריע בזה לגלות שפרטים חדשים ייחשפו על ה-DLCs שיגיעו בקיץ ובחג המולד. בלי לעשות יותר מדי רעש, כדי לא להסיר תשומת לב מאחרים.

EPD 4, 5, 6 ו-7

מ-EPD 4, הקבוצה בראשות Hiroyuki Kimura, צפויות לנו כמה הפתעות גדולות. הנוכחות שלהם היא לא מובן מאליו, ובהתחשב בהרכב הסולידי ממילא זה אפילו לא סביר, אולם הם בהחלט עובדים על פרויקט גדול: אם הוא לא יוצג/יפורסם השנה, הם יחזרו ב-2018. למעשה זה הצוות אינו מפרסם מ-Super Mario Maker הרחוק (2015), ואנחנו מתייחסים לפרק עבור WiiU: ההפחתה שלו עבור Nintendo 3DS טופלה על ידי צוות חיצוני. כמו כן, תוך כדי התמודדות עם Pikmin, EPD 4 אינו אחראי לספין-אוף היי! Pikmin, שנמצא בפיתוח בארזסט.לאור הנדירות שבה מופיעים יצורי נינטנדו בעולם, זה יהיה לא הגיוני לצפות לשני פרקים של המותג הזה - אם כי שונים - באותו יריד.כנראה שהמשחק שהצוות הזה באמת מקדיש לו הוא ההרפתקה הדו-ממדית הבאה של האחים סופר מריו מכיוון שכוכב היריד יהיה מקבילו התלת-ממדי, אולי זה לא יעזור להציג אותם באותו הזמן. עם זאת, אנו חוזרים ומדגישים, שזו תהיה פרידה פשוטה לשנת 2018. כעת אנו מגיעים לצוותים הפחות יוקרתיים במטה קיוטו. הפרויקט הגדול האחרון - כביכול - של EPD 5, מוגבל בדרך כלל לעבודות קטנות יותר, היה ה-Star Fox Zero המעורפל. מעט מאוד זמן חלף מאז פרסומו, כשנה, כך שאנחנו לא יכולים לצפות להרבה: לכל היותר כמה פרויקטים ל"לא גיימרים" בקו ה-Wii Fit, בהתחשב בכך שהם עוסקים גם בסדרה זו. באופן כללי יש נטייה חדשה לעודד יצירת נכסים רוחניים חדשים, ואחרי EPD 1 ו-2 לא בטוח שההזדמנות לא תינתן גם לצוותים אחרים, אולם זה לא משהו שבכוחנו לחזות ; רק זכור את זה כאן. EPD 6 ו-7 נוצרו לאחרונה; צוות מספר 7, בראשות Katsuya Yamano, נמשך ישירות מה-SPD הישנה. הוא תרם ליצירת Miitomo, אבל מעל הכל הוא אחראי ליצירת Rhythm Tengoku, שהופיע בפעם האחרונה ב-2015: הנוכחות שלו ב-Switch אפשרית ורצויה, גם אם נינטנדו - לעת עתה - נרתעת מלקדש את המימד הנייד של הקונסולה החדשה. EPD 6 הוא הצוות של Kouichi Kawamoto, המעורב באופן הדוק בתפיסה ובעיצוב של חומרת ה-Switch. זהו אחד הצוותים המעניינים ביותר, לא כל כך בגלל הפרויקטים שבהם הוא היה מעורב (עד כה), כלומר 1-2 Switch ו-Miitopia, אלא בגלל שהוא העניק חופש גדול יותר לאחרים.פעם, EPD 2 היה אחראי על ה-Wii Sports ו-Wii Music השונים, אבל עכשיו, הודות לקיומה של הצוות השישי הזה, הוא חופשי להתמסר לפרויקטים מסורתיים יותר.למה לצפות מהחבר'ה של קוואמוטו? ובכן, למרות היותם מהירים ועובדים על פרויקטים פשוטים למדי, קשה שהם יכולים לחזור על עצמם כל כך מהר, כל כך קרוב ל-1-2 Switch. לסיכום, מחטיבת קיוטו של ה-EPD יש לנו רק שתי ודאויות, ARMS ו-Splatoon 2, והרבה אלמונים, האמינים ביותר המיוצגים על ידי Breath of the Wild DLCs ופרויקט EPD 5 קטן (Wii Fit Switch?).

EPD Tokyo 1, 2 ו... האחרים

לבסוף אנחנו מגיעים לצוות שיהיה הגיבור הגדול של היריד, היחיד שמתחרה ב-EPD 3 מבחינת כישרון ויוקרה אתה לא תשמע את השם המפורסם ביותר, זה של יושיאקי קואיזומי, כי הוא לא מרוויח יותר מאשר הקבוצות האישיות אלא כל החטיבה, קצת כמו מה שקורה בקיוטו עם אגוצ'י. EPD Tokyo 2, בחסותו של Koichi Hayashida, לא פרסם שום דבר כבר כמה שנים, שלוש, מאז קפטן קרפד: גשש אוצרות. הפרויקט הגדול האחרון היה Super Mario 3D World, שראשיתו ב-2013, ואנחנו מוכנים להמר שהם עובדים על ההמשך מאז אותו תאריך: המשך שתהיה לנו הזדמנות וזמן להתפעל בפירוט בלוס אנג'לס . אנחנו עדיין יודעים מעט על Super Mario Odyssey, פרט לכך שהיא תסמן את החזרה המיוחלת לפלטפורמת החקירה התלת מימדית, ז'אנר שהסאגה נטשה בהדרגה מ-Super Mario Sunshine ואילך. בהדרכתם של קואיזומי והיאאשידה, קנטה מוטוקורה מנהלת את הפרויקט, אותו אדם שאחראי על Super Mario 3D World: נראה איך הוא מסתדר עם מה, לפחות על הנייר, היצירה החשובה ביותר של מאריסקי בעשרת האחרונים שנים.

EPD Tokyo 1, הצוות של Takao Shimizu, ידוע לשמצה בפרויקטים אלטרנטיביים למשחקי וידאו במובן המוחלט: הם האנשים שפיתחו את המדריך ללובר עבור 3DS, בשם אחת מיצירותיהם. אי אפשר לשלול שהם עובדים על פרויקט לא טיפוסי עבור Nintendo Switch, גם אם E3 הוא לא בדיוק המקום האידיאלי להציג יצירות מהסוג הזה. לאחר ארכיון הצוותים הפנימיים החשובים ביותר, נותרו כמה אנשים שחייבים להזכיר. קודם כל מסאהירו סאקורי, אביהם של קירבי וסופר סמאש ברוס, שלא פרסם דבר מאז האיטרציה הרביעית של משחק הלחימה שלו: הוא מעצב משחקים מוזר, שמעולם לא רצה לעשות קריירה בתוך נינטנדו, כדי שהוא תמיד שם חופש יצירתי. הסיבה לכך שלא ניתן לשלול שלראשונה, Super Smash Bros. יכול להיות מבוים על ידי אנשים אחרים.בקיצור, סאקראי ומשחק הלחימה המוזר של נינטנדו כבר לא ייחשבו אותו הדבר, ושניהם יכולים להיות נוכחים ב-E3: לא יהיה שום דבר מוזר אם תוצג מהדורת דלוקס של Super Smash Bros. Wii U ובמקביל, סרט המשך ל-Kid Icarus: Uprising for Nintendo Switch. בחישוב התזמון הרגיל - משחק אחד כל שלוש שנים בערך - הכותר הבא מ-Retro Studios אמור להיות גם כמעט מוכן. אין ספק שהוא נמצא בפיתוח מתקדם, השאלה האמיתית היא האם נינטנדו, מטעמי תזמון, מעוניינת להציג אותו (ולפרסם אותו) השנה. יש הרבה שמועות, אבל הפעם זה באמת סביר, גם בגלל החופשה הארוכה כעת של סמוס ארן, החזרה של Metroid Prime. ל-Next Level Games עשוי להיות גם משחק להציג - זה שהיה בפיתוח עבור Wii U ומסיבות מסחריות, הועבר ל-Switch. קשה להיות פאנץ' אאוט!! (בהינתן הנוכחות של ARMS), לכן או שהם עובדים על קניין רוחני חדש או על אחוזת לואיג'י השלישית. אנחנו סוגרים עם Monolith Soft, שבהחלט יהיה נוכח עם Xenoblade Chronicles 2: ב-E3 נבין עד כמה התקוות לקבל אותו עד סוף 2017 קונקרטיות (אל תהיו אופטימיים מדי לגבי זה). בסך הכל, כפי שאולי ניחשתם עד עכשיו, לנינטנדו יש הכל כדי להופיע היטב ביריד, אירוע שלא קרה מאז מהדורת 2014.