זו בהחלט לא הפעם הראשונה שאנחנו רואים את Elex, עד כדי כך שה- E3 האחרון שהיה לנו שםהציע סקירה כלליתעל כמה המוצר Piranha Bytes יכול להציע. מאז אותו יום רבים החלו לעקוב אחר הכותרת באופן פעיל, לחפש מידע, לחטט בחדשות ולגרד כל מסגרת של סרטי המשחקים הרבים שהודלפו ברשת. זה היה די פשוט לעמוד בהתקדמות ההפקה, להיות מסוגל להתבונן בהתפתחות מתמדת של המשחק והמגזר הטכני מקרוב.לאמיתו של דבר, זה לא תעלומה שהאלקס של לפני שתים -עשרה חודשים היה, באיזון, מוצר שונה מאוד ממה שראינו לאחרונה בלונדון, אך גם אם השיפורים ניכרים, משהו בייצור עדיין לא יכול לשכנע אותנו לחלוטין.אנחנו לא מדברים על איזשהו מריחות או באג פשוטות אלא רק מערכת שובבה שנראית מעוגנת בבירור לדור האחרון והסיכון להתנגשות עם השוואה לא נוחה עם עולם פתוח אחר ששוחרר השנה, או אפילו להגיע בשנת 2017, הוא ממש חזק מאוד. אחרי ששיחקנו כשעתיים במחשב האישי, קיבלנו מושג ברור מה מחכה לנו ובעת עתה העצה שלנו היא לטוס נמוך עם הציפיות.
עקיצת הפיראנה
אלקס מצויד גם במושג וסיפור מעניין למדי, זהו תערובת של ה- RPG המערבי הקלאסי וכותרות פוסט אפוקליפטיות של בת'סדה. זוהי תואר שבמובנים רבים לדוג בידיים מלאות מהעבודה הישנה של פיראנה בייטס והתחושה של שרף עתידני על הידיים, עם הפרופורציות הנאותות כמובן, היא מאוד חזקה. הסיפור רוצה שמטאוריט ענק יתרסק במגזין Planet והכוח הקסום בפנים שחרר את עטיפת הגוף השמימי לחלוטין. ההרס היה כמעט מוחלט אך צורות רבות של חיים, כולל בני אדם, שרדו.עם זאת, המוטציות אינן מאוחרות להגיע ומגוון האויבים שעומדים בפניכם במשחק יהיו עשירים ומגוונים מאוד: חולדות ענקיות, דינוזאורים, רובוטים ויצורים מפלצתיים מכל הסוגים נמצאים על סדר היום, אך הכותרת ינסו לשמור על המיקוד על השבטים האנושיים השונים, ויצפו אתכם בסיפור חתיון שישאיר לכם החלטה תלויה -החופש.אחת הנקודות המעניינות ביותר של Elex היא למעשה האפשרות להשמיד את כל מה שאתה מבין זה את זה, כולל דמויות וגיבורים לא משחקים של העלילה, אם כי לא ללא השלכות. המפתחים אמרו שהם די בטוחים בבחירה זו וגם אם תכונה בז'אנר גוררת את עצמה מאחורי הבוגי הבטון כדי להרוס את המשחק ואת הסיפור שלו, הוא גם פותח הצצות מעניינות מאוד בכל הקשור לחופש פעולה.
ברור שיש מגבלות על מה שאתה יכול לעשות בגלל שאלה גרידא של רמה וציוד, אך יהיה מעניין לראות את הרעיון הזה מתפתח במשחק הקצה, כאשר כוחו של גיבורנו צריך לאפשר לו לעשות את מזג האוויר היפה והרע בכל מקום, לעצב את העולם להנאתו. למעשה, קשרים בין אישיים עם חמולות המשחק השונות כדי לארוג סיפור מסועף ונחוש כדי להציע חוויה אחרת המבוססת על הגישה שלך. כאשר הקסם התפשט למעשה על פני כדור הארץ, חלק מהבני אדם החליטו לנצל אותו ולנצל אותו תוך שימוש בו לטובתם בעוד שאחרים דחו אותו לחלוטין על ידי אימוץ אורח חיים של ימי הביניים. לפיכך יהיו גילדות שיוכלו ללמד אותך כיצד להילחם עם כלי נשק לבנים בעוד שבטים אחרים, ברור שבסכסוך חזק זה עם זה, למדו לנתב את התכונות החזקות של האלקס שהפיכו את הקטסטרופה להזדמנות צמיחה טעימה. אי -ליניאריות ההיסטוריה תאפשר לכם להדק מערכות יחסים שונות, לפגוש מאות PNGs שונים, לבקר בערים ומוצבים עתידניים שנבנו באבנים ועץ, למגוון הגדרות ודברים להיות רחבים במיוחד, גם אם מסוכנים, עם סיכון קונקרטי זה של תערובת תמימה זו של חוט ז'אנרי מוצק.
המוות של האלקס!
עם זאת, העברת הצעדים הראשונים על מגלן, רף ביד, מבינים שהמערכת השובבת עדיין לאחור מאוד. האנימציות הן מיוערות, לא מדויקות ומערכת הלחימה, בין אם זו היד בגוף -יד וזהות המרוחקת, אינן יכולות לתת משוב נעים. התחלנו את ההרפתקאות שלנו מפוזרות וללא ציוד, נאלצנו להשתמש בנשק גס כאמצעי הראשון להגנה אישית. אם כבר שיחקת את אחד הכותרות האחרונות של פיראנה בייטים אתה יודע מה לחכות בצורה גס, עם המנעול הקלאסי על האויבים, התחמק והתגלגל קשור באופן בלתי נפרד לסיבולת כדי לברוח מהתקפות ומערכת משולבת בסיסית במיוחד כדי להשיק התקפות אופקיות ואנכיות בסדרות, שום דבר לא שחיפשה או צעקה על הנג.זה בדיוק הגבול הגדול ביותר של Elex כרגע ובמשחק בו קרב הוא חלק חשוב ביותר מההרפתקה, מציאת עצמם על הידיים כלי גולמי כזה הרס את החוויה הזו מהשעות המעטות שלנו.יהיה קשה מאוד לבעיות בהן נתקלו היום לפני השחרור, שנקבעו ל -17 באוקטובר, בהתחשב בכך שהן סבוכות למכניקה הבסיסית של מערכת הלחימה כולה. הדברים משתפרים בצורה בולטת כשאתה עובר לירי בנשק, ללא ספק מהנה ויעיל יותר לשימוש, תוך שוב מראה גבולות גדולים מבחינת העומק. ניתן להתמודד עם אלקס כקלע בסיסי שלישי מאוד -אדם, ואם מצד אחד נוטה את עצמו לנגן בדרך זו, בתוך מפות כה עצומות ופתוחות, אינטליגנציה מלאכותית נוטה לאבד את זה במהירות, כדי ליצור תעלות ענקיות של NGG שעוקבות אחריך בצורה מסודרת על ידי נהרג אחד אחרי השני ולהשתגע משוגע כשאתה מחליט בחוכמה להשתמש במטפטף שלך לכוון אותם. האפשרות להתנפנף פה ושם למפה פותחת אפשרויות נהדרות לחקירה וחשבונות שנעשו היא אחד הדברים הטובים ביותר במשחק התפקיד הזה -משחק. חוסר האפשרות להפשיט לחלוטין את גוויות האויב של ציודם, להגביל את עצמנו לשלל אקראי, בחירה שמצאנו מעט בהתאם להשמדה המונית שהונחה על הצלחת על ידי היזמים, גרמה לנו להעלות את האף שלנו. אלקס הוא אפוא משחק עם הרעיונות הרבים המבקשים יחד כתוצאה מכך, כיום, לא נראה שהוא משכנע ואינו מיושר הרבה פחות איכותי להפקות העל האחרונות. אנו ממשיכים להתבונן בזה בזהירות, ככל שיהיה בספק אם ההצלחה של פרויקט כל כך שאפתני.
וודאות
- עולם המשחקים הענק
- חופש מקסימאלי שנשאר לשחקן
ספקות
- מערכת לחימה גולמית
- אנימציות וודיות במיוחד
- בינה מלאכותית לא מספקת