נוירונים בחלל עמוק

טרף הוא חזרה לעבר, ואנחנו מתכוונים לזה בצורה הטובה ביותר. למעשה, אנו מדברים על העבר המפואר של כותרות המחשבים, זה שבהם עומק המכניקה נתפס כדבר חיובי, כדרך שיש להרחיב ולמשיכה להמשיך ליצור כותרות עם אינספור האפשרויות עבור השחקנים; אנחנו מדברים על עברו של דוס אקס, גנב, על מראה הזכוכית וסערת היונים (לא על אלה של דיקטנה, האחרים) ואנחנו מדברים גם על הלם מערכת, משחק ממנו יצור זה של הארקיין ללא ספק לוקח הרבה.מכיוון שזה יהיה נכון גם ש- ARX FATALIS (אחד הפרויקטים הראשונים של הבית) לקח גם דרך דומה לזו של הטרף, אך ברור מאותה סדרה היסטורית כי תואר זה לוקח את האטמוספרות שלה, מתח שלה ורבים מהרעיונות שלה. טרף הוא תואר מציק, מסוגל לגרום לשחקן לרדת את השחקן ולעסות את הנוירונים שלו באהבה. וכל זה כבר שם לב מהשעה הראשונה של המשחק, אותה בדקנו במטה לונדון של בת'סדה. האם זה אומר יותר? כן, למען האמת: אז המשך לקרוא.

שיחקנו טרף ומאשרים את הרשמים המצוינים במשפט החדש שלנו!

הכל שקט

תחילת הטרף דומה מאוד לזה שנראה בטריילר המצגת של המשחק. הוא נבחר מגרסה זכר או נקבה של מורגן יו, הגיבור, ואנחנו מתעוררים בדירה שטופת שמש במה שנראה כעיר סן פרנסיסקו, מוכנים להתמודד עם יום של בדיקות עבור טרסטאר - תאגיד מגה לא מוגדר.

Neuroni nello spazio profondo

עם זאת, ברור שהדברים אינם אלה שנראים ואחרי תאונה "לא נעימה" עם צורות מסוימות של חיי חייזרים, זה מתגלה בתחנת חיפוש המסתובבת, במצב של סרטי אימה. עַכשָׁיו,כותרת הארקיין אינה אימה, אבל הטלוס - התחנה שאתה נמצא - מאוכלס בעיקר על ידי צורות חיים זרות הנקראות טייפון ועל ידי גוויות של "עמיתיה" לשעבר שלך, אז אל תצפה לאווירה עליזה במיוחד.לא רק זה, תוך זמן קצר מאוד, מישהו מבין שלמורגן יש חורי זיכרון ענקיים, ושכל מה שקרה במקום ההוא שחסר בחלל, זה יכול להיות יצירה של מישהו קרוב אליך מאוד ... הרבה אלמנטים מצוינים להתעניין באירועים בקיצור, עם יותרהוודאות של הצורך להתמודד עם סיפור שנכתב ברובו על ידי כריס אוולון, בין הסופרים הנודעים ביותר בתעשיית משחקי הווידיאו.המגע של כריס מצוין גם בכמות הטקסט של המשחק: ישנן עדויות רבות הפזורות בין הטרמינלים לאלמנטים העלילתיים הסביבתיים המרחיבים את העלילה, ולכן איננו מוצאים את עצמנו מול תואר שמחזיק את המילים, למרות השתיקות הארוכות בין מסדרונות הטלוס. עם זאת, חוזרים לצבעי אימה, אלה אינם תלויים באותה מידה באירועים כמו בטייפון, החייזרים שפלשו לתחנת המחקר. טרף הוא למעשה לא משחק עם אויבים נורמליים, ולא מנסה לא רק לגרום לך לחשוב כשאתה פוגש אותם, אלא גם כדי להפוך אותך לחיבור בכל פעם.

כוס קפה ... Aaaargh!

הטייפון מגוון, להיות המונים שחורים וחסרי צורה. הנפוץ ביותר מבין המתנגדים המסוכנים הללו הוא גם חיקוי, מעין עכביש המסוגל לנקוט בצורת כל חפץ קטן או בינוני. כֹּל אֶחָד.

Neuroni nello spazio profondo

זה אומר שזהלא משנה איפה אתה מוצא את עצמך או מה אתה עושה, אם יש כיסא, כוס קפה, מפת עולם או כל דבר אחר, אתה יכול להיות מותקף על ידי אחד הסימפטטיקה האלה לפתע, עם קפיצת מדרגה מהכיסא.למען השמים, אתה מתרגל לוודא, אך אנו מבטיחים לך שבמשך זמן מה תילקח על ידי מאניה הרסנית כלפי כל החפצים הקיימים, רק כדי להיות בטוח שהרעש שנשמע פשוט לא בא מאויב סמוך. העובדה היא שהחיקה מהווים איום מינורי רק אם משווים אותם לפנטומים, אויבים זריזים המסוגלים לזרוק תחומי אנרגיה ולהיעלמות לפתע, או את השירותים שנראו ומתוארים בשלנותצוגה מקדימה קודמתו לפיכך, יש מזל שלתמודד איתם במורגן יש אינספור מיומנויות ואמצעים, ביניהם המעניין ביותר מאשר את אקדח הגלו: התותח הזה, שכבר דיברנו עליו באופן נרחב, לא רק מאט או משיתק את המתנגדים, אלא הוא דרך נהדרת להגיע לאזורים מוגבהים (ההדבק שיורה, פעם מתקשה, הופך להיות מדרג) או ליצור מחסמים זמניים. חשיבותו בקרב נובעת בעיקר מהעובדה שברגע שהאטו, האויבים הופכים לטרף קל של המפתח האנגלי שלך, ונכון להשתמש בו בטרף, מכיוון שכלי נשק וכדורים הם נדירים למדי. מכונות מיחזור וחומרים אינם נדירים, אך הפקת תחמושת אינה קלה וכמעט כל דבר במשחק נתקע אם משתמשים בו לעתים קרובות מדי, אז שמור על המפתח חזק ... זה יהיה החבר הכי טוב שלך במשך זמן רב, גם כשאתה צריך לתקן משהו.

מורגן הנדימן

מכיוון שדיברנו זה עתה על יצירה ותיקונים, רבים מכם התחילו לנחש כי טרף הוא משחק מורכב.

Neuroni nello spazio profondo

Neuroni nello spazio profondo

זה לא רק עניין של בדיה מורחבת:זוהי תואר בו הגיבור יכול ללמוד אינספור מיומנויות, החל מפריצה (המתבצעת דרך משחק מיני מהיר ונחמד למדי, שרואה אותך נמנע מכמה מחסומים צבעוניים כדי להגיע למטרה נתונה) ליכולת לשחזר תחנות שירות ורובוטים המפוזרים ברחבי טלוס.זה לא הספיק, בשלב מסוים - על ידינו שלא הושגנו בשעה הראשונה למשחק, אולי גם בגלל מגבלות מסוימות לקידום שמציבים המפתחים - מורגן משיג את היכולת לסרוק את החייזרים וללמוד את כוחותיהם, ומגיע לרשותם של מיומנויות שימושיות ארורות הן במצבים קרביים והן במצבים המסוכנים הרבים שמפת המשחק היא מלאה. התפתחות הגיבור תלוי אז באובייקטים הנקראים Neuroomod, המשמשים כנקודות מיומנות לשיפור כוחותיו ואת הידע הרפואי, הנדסי או צבאי (הם אינם בכמויות אדירות במשחק, ולכן תצטרך לבחור התמחות). הרכיבו את כל החלקים יחד, ותקבלו תואר סקרן באמת, עם מכניקה מעמיקה, אויבים הדורשים להביס נימוקים טקטיים ואווירה מדהימה. מבחינה טכנית, אם כן, זה בכלל לא רע, אתה רוצה לאומנות התחנה של התחנה, מה שמפרק נהדר עם החדרים הטכנולוגיים האולטרה -טכנולוגיים ומסדרונות המתכת, או לשימוש מצוין בצליל, המלווה אינטליגנציה (ולפעמים כמה תלויים, אך זה עדיין היה גרסת ניסוי), והופך למעשה לא לרגעים מתבצעים ובגרסת הפתיחה.השעה הראשונה של הטרף, במילים גרועות, שכנעה אותנו ל 99%.מעט מאוד חסר כדי לעשות את הצעד הזה שיכול להפוך את התואר של ארקיין לאחד הטובים של השנה; אנו מקווים שמפתחים מוכשרים אלה יוכלו לאשר שוב את כישרונם.

וודאות

  • מכניקה עמוקה, המציעה אפשרויות רבות של גישה לשחקן
  • עשיר במתח ובאווירה
  • נרטיב מורכב ומעניין
  • אויבים מאוד מסוימים, הדורשים גישה טקטית

ספקות

  • האם העלילה תחזיק?
  • כמה באגים בהדגמה המוכחת