החזרת הלם המערכת האגדית עוברתקמפיין קיקסטארטר שהתקרב לקו הסיום בעשרה ימים בלבדוהצלחתו לא הפתיעה אותנו אפילו אפילו. בשנת 1994 אקשן ממקור ראשון ומשחק תפקידים כבר נפגש, אך התואר פותח על ידי מבט גלאס ופורסם על ידי Origin הצליח לתת הלם אמיתי לעולם משחקי הווידיאו. ההתפתחות של הרעיון האחרון של העולם התחתון השפיעה על ז'אנרים שונים, היא עמוד התווך של כמה מהכותרות המצליחות ביותר אי פעם ודומה לאלה שנמצאים ברגע זה, יוצרים חוויות למציאות מדומה.
למרות כוחו של המותג, שהודגש גם על ידי המודדים הרבים והמהדורה המשופרת, אולפני NightDive רצו להיות בטוחים לשכנע אותנו את טובת הגרסה המחודשת על ידי הוספת אחת להבטחותהַדגָמָהשל גרסת הקדם-אלפא הפוגעת מנקודות מבט רבות.אין הרבה מצולעים על המסך, אך בין אורות, אפקטים, דם ופתרונות סגנוניים שאנו מוצאים את עצמנו מול משהו, גם בזכות גמישות האחדות, מצליחים להחזיר אותנו אחורה בזמן מבלי שלשלנו מאיתנו הצעות חדשות ולמצוא מעניין בלשון המעטה.תכנון האורות, המתגים, הפיזיקה, המספר הגדול של האובייקטים, הבקבוקים האקראיים הקפדניים, הרמזים והאווירה שמים רצון גדול לקבל את המוצר הסופי על הידיים כדי לברר סוף סוף מדוע אנו מוצאים את עצמנו לבדם במתכסים של תחנת חלל לאחר שעברו ניתוח עצבי. אלה שגילמו את המקור כבר יודע שבשלב זה, גם אם אנו בתחילת התואר, הגיבור כבר מילא תפקיד מכריע בהיסטוריה, אך מודעות זו אינה מחלישה הרבה את כוחו של תפאורה מרותקת ללא ספק, תחנת חלל קרה שנשלטת על ידי אנטגוניסט בלתי נשכח, עוצמתי ובלמים מוסריים.הסימנים למה שקרה לפני ההתעוררות שלנו אנו מוצאים סביבנו, בדם ובהרס משתולל, בין נשק לגולגלות, שבין היתר ניתן לאסוף ולבדוק במלאי.לרוע המזל, לעת עתה לא מצאנו שימושים יצירתיים עבור הנזירים ולכן הגבלנו את עצמנו להמשיך על ידי פירוק כמה רובוטים מטרידים עם מראה וינטג '. עם צינור ככלי הנשק היחיד שמצאנו את עצמנו בהכרח פצועים אך למרבה המזל ליד תחנת רפואה הרוסה ומרוחה, מצאנו שילוב, בו נהגנו להחזיר את בריאותנו. זמן קצר לאחר מכן, עולה ברמפה, במקום זאת נתקלנו בגנרטור שאיתו הטענו את המגנים החיוניים להגנה מפני סוגים מסוימים של נזק. התחדש ומוכן לפעולה פשטנו על מעגלים, שתייה וסוללות כדי לפנות לספבלי לעבר חידה פשוטה שהביאה אותנו מול זקיפות רובוט אחרות והפאזל הפשוט הראשון שקשור לפריצה. תוקנו עם זוג קליקים התמודדנו סוף סוף עם זקיפות אחרות, כמה זומבים מרחביים עם דפוס התקשרות צפוי מדי וחלקם משחזר חמוש בהלם חשמלי כדי להגיע די מהר בסוף ההדגמה, אם כי מוגבלת וקצרה, אנו מדברים על כמה דקות, השאירו אותנו חרדים להיות מסוגלים לשים את הידיים על הלם המערכת החדש.
ההבטחות והוכחו מההדגמה הקצרה אך המעניינת של הגרסה המחודשת של המערכת
אני מרגיש טוב, בסדר
ברבים הראשונים קיוו במערכת הלם 3, אז היו דיבורים על Remaster עם השמחה הגדולה ביותר של נוסטלגיה והרבה אכזבה עבור אלה שקיוו למשהו חדש לחלוטין. ואז הפרויקט הפך לחידוש מחודש וקריאה בזהירות בדף Kickstarter אנו מוצאים גם את המילה אתחול מחדש שבנוסף להדגיש את נוכחותם של חדשות רבות, גורם לנו לקוות כי הלם המערכת, שהשחרור שלה מתוכנן עד סוף 2017, הוא נקודת המוצא לסדרה חדשה.מצד שני, כפי שמראה דאוס לשעבר, עוד גדול מההיברידיות בין היורה ל- RPG, הרצון למשחקים מסוג זה כל כך גדול ולשוק יש מספיק אנרגיה לתמוך בהם.בין היתר, פרויקט זה יכול לסמוך על עבודתו של וורן ספקטור, המועסקת ישירות בצוות, ובקן לוין, המשמש כיועץ, המייצג ערבויות בבשר ובדם בכל הקשור לעיצוב המשחק ולהימנע מהפחד כי גרסה מחודשת מסתיימת כפעולה מסחרית גרידא. אנו מדברים על מחברי המקור, אף על פי שכל קן לוין השתתף רק בהתפתחות הפרק השני, אשר לאורך השנים התרגלנו אלינו לחוויות ראשונות באיכות מדהימה ונוכחותם מבטיחה באופן מרומז מצודה בלתי נשכחת והתנגשות עם שודן, חוזרת באנגלית על ידי הקול המקורי, בגובה הציפיות.
כולם מתובלים בבירור על ידי ממשק מודרני גם אם נאמן לזה המקורי, על ידי מערכת מחודשת של מערכות קיברנטיות, מציוד בכמות ומהשדרוגים שאמורים להבטיח התפתחות רציפה של הדמות. אנו יכולים גם לצפות לראות משהו חדש גם מבחינת העיצוב הכולל של החוויה גם מכיוון שהצוות יכול לסמוך על שם אחר, זה של כריס אוולון, שכדי להיות מסוגל לתמוך במספר גדול של פרויקטים של קיקסטארטר, אפילו השאיר את הבידור של אובסידיאן להמציא את עצמו כהיברידי בין גורו לפרילנס. מהמעט שאנו יכולים לראות את נקודת התורפה של ההדגמה נוגעת לחימה ידנית -ידנית, שבין התקפות איטיות לאויבים צפויים, היא די שטוחה ומשעממת. דיבור בדברי העיתוי יכול להיות מלא חיים יותר, אך מוקדם לבטא את עצמם בהתחשב בכך שכל מה שיש לנו הם כמה כלי נשק המיושמים תוך כדי תנועה בהדגמה שלפני אלפא של תואר שעדיין מוגדר. אנו מדברים על טעימה קטנה שעדיין לא בשלה, של אב -טיפוס מיטוב בקושי ועתיד להשתנות, כפי שמעידים ההחלטה ליישם את המסנן הטריליניארי בגרסה הבאה של ההדגמה, שעתידו קשור גם לגורם כלכלי שעדיין מוגדר.אולפני Nightdive ביקשו 900 אלף דולר בקיקסטארטר והם קרובים להגיע אליהם קצת יותר משבוע לאחר השקת קמפיין המימון.עם מעל 20 יום מלפנים אנו יכולים לצפות לשפע יתר של כספים ומשוב אשר בהכרח ישפיעו על תוכניות המפתחים. כרגע ההבטחות כוללות תכנון מחדש של האויבים, כלי נשק ותפאורות חדשות המבוססות על המושגים המקוריים של רוב ווטרס אשר ירחיבו את המצודה, תחנת החלל העצומה המשמשת כתיאטרון לסיפור. בנוסף לכל זה אנו מצפים לשיפורים למכניקה מקורית הקשורה לאבטחה, פריצה, עדכונים של ממשק עצבי ומצלמות שאנחנו כבר יכולים להרוס בהדגמה. יתרה מזאת, אם ההלוואה תגיע ל -1.7 מיליון דולר, ונראה כי המטרה היא בשקט בהישג ידה, יהיה לנו גם פירוק של גפיים של האויבים, סוגים שונים של תחמושת, מפיצים אוטומטיים לביו -פוק, יותר חידות, עם מישורים של כל מישורים, עם תכליתם של כל המשיבים, עם תכליתם של כל המשיבים, עם גילו את המשיכה. כותרת. לבסוף, אולפני NightDive דיברו גם על גרסת קונסולה ובאופן ספציפי זה ה- Xbox One אך המרה לפלייסטיישן 4 אינה אינה נכללת ומוצאת את ההצלחה של קמפיין קיקסטארטר שאנו יכולים אפילו לקרוא לזה סביר.