פחד עושה תשעים

מאז פלייסטיישן VR הגיע לשוק, במונחים מספריים בלבד לא חסרו כותרים שפורסמו עבור פלטפורמת המציאות המדומה של סוני. למרות זאת, חלק ניכר מהם התברר כמעט יותר מהדגמה טכנית, בחלק מהמקרים אפילו של ביצוע מעולה אבל רחוק מלהיות מסוגל לשחק את התפקיד של האפליקציה הרוצחת שכולם חיכו לה.אפילו פרויקטים קצת יותר שאפתניים לא הניבו את התוצאה הרצויה, וכך קיבלה ה-Resident Evil 7 biohazard חשיבות גדולה יותר בפלח השוק המקושר למציאות מדומה. כותר ה-Capcom הוא למעשה ה-Triple A הראשון שתומך באופן מלא ב-PlayStation VR, שעבורו המשחק מייצג בלעדי אמיתי.למרות שה-Resident Evil 7 biohazard זמין גם למחשב האישי (ו-Xbox One), סוני למעשה הבטיחה את הייחודיות של חווית המציאות המדומה בפלייסטיישן 4, והשאירה בעלי אוזניות אחרות בחוץ לפחות כרגע. לאחר שהזכרנו את מצב המציאות המדומה של Resident Evil 7 biohazard בסקירה שלנו שפורסמה אתמול, הגיע הזמן להקדיש קצת יותר מקום לחוויית המשחק עם הקסדה.

לפני שתנסה את הסיכון הביולוגי של Resident Evil 7 במציאות מדומה, הצטיידו במינון טוב של חיתולים!

ריגוש, אימה, אימה

כפי שראינו במאמר הראשי המוקדש ל-Resident Evil 7 biohazard, פרק שביעי זה של סדרת האימה הישרדותית הופך את האווירה המודאגת והמפחידה שלה לאחד המרכיבים העיקריים להצלחתה.

כדי לתת לשחקן דרך נוספת להזדהות עם הגיבור איתן ותחושותיו, לראשונה בתולדות הז'אנר הראשי של סדרת Resident Evil 7, Biohazard הציגה את תצוגת הגוף הראשון, אלמנט שכמובן הולך יד. ביד עם השימוש ב-PlayStation VR. כפי שכבר צוין,מבחינת מעורבות, Resident Evil 7 biohazard עושה את עבודתו בצורה מעוררת התפעלות גם כאשר הוא משוחק על מסך רגיל, ובכך מוצא במציאות מדומה בעל ברית תקף מאוד ללכוד את תחושת אי הנוחות המלווה את השחקן במשך כל משך ההרפתקה. למעשה, השימוש בצופה משמש כלוח תהודה לכל הרגשות שמעוררים כותרת זו, והופך דברים כמו הדלקת האור בחדר בו אתה משחק כדי להקל על המתח לקצת בלתי אפשרי לחלוטין. התוצאה היא באמת מפחידה, כי להסתכל על בית בייקר מנוחות הכורסה שלך זה בהחלט לא כמו להיות בגוף ראשון עם הפנים של ג'ק, מרגריט ולוקאס רק כמה סנטימטרים משלך. במיוחד לאור העובדה שבני המשפחה המשוגעים כל הזמן משגעים את איתן, מאיימים עליו פיזית או מאלצים אותו לחזות בהשחתות מומים מסוגים שונים. בסצינות מסוימות נראה שה-Resident Evil 7 biohazard כמעט תובע את השימוש ב-PlayStation VR, החל מזה המפורסם בארוחת הערב בה הגיבור רואה שרידים אנושיים מושכים על ידי לוקאס, ואז נדקרים בפניו על ידי ג'ק.

מציאות מדומה, טרור אמיתי

לשחק ב-Resident Evil 7 Biohazard עם הקסדה שלך זה לא כמו לשבת בספורט בר או לנחש מי הזאב.אנשי זאב בפנים. כדי לתת לשחקנים קורט של הקלה במהלך הפעלות משחק באמצעות PlayStation VR, Capcom כללה כמה פרמטרים של תצורה בין האפשרויות של Resident Evil 7 ביולוגית שמנסות להקל על החוויה. ללא תמיכת PlayStation Move, הדרך היחידה לזוז נשארת להשתמש בבקר המשחק, שהמקל השמאלי שלו אומר לדמות שלנו לנוע בכיוון מסוים. מדריך שנוצר במיוחד עבור מצב ה-VR של Resident Evil 7 biohazard מסביר איך הכל עובד, ומציג גם רשתית שמוצבת מול שדה הראייה של השחקן כדי לשפר את התפיסה שלו את הסביבה הסובבת.

בשילוב, אפשר להגביל את רמת התנודה של המצלמה הסובייקטיבית ולבחור כמה מעלות לסובב את הדמות במקרה של תנועה של המקל הימני, ובכך לתת לשחקן כמה כלים לנסות להגיע לרמת הנוחות האידיאלית.זווית מוגבלת (בעיקרון 30 מעלות) מפחיתה את הופעתן של כל בעיה של מחלת תנועה, אבל הופכת את התנועות של איתן לקצת פחות חופשיות מאשר במשחק הטלוויזיה: בשלבי החקירה זו לא בעיה, אבל היא יכולה להיות כזו בתזזיתיות ביותר. רגעים שבהם יש צורך לנוע במרחבים צרים כדי להתרחק מאויבים.לפני שתוכל לנווט בביטחון בסביבה הווירטואלית של Resident Evil 7 biohazard, עליך להתאמן. הכוונה, לעומת זאת, בסופו של דבר משתפרת כאשר אתה נמצא במציאות מדומה, מכיוון שאתה יכול לסמוך על זיהוי תנועות ראש שהוא מדויק יותר מאשר שימוש במקל הימני של הבקר הדרוש לצילום במצב רגיל. מבחינתנו, אפשר לומר שסבלנו ממחלת תנועה אבל לא ברמה גבוהה, אבל כפי שאנחנו יודעים היטב זה פרמטר מאוד סובייקטיבי.עם זאת, הגענו מעט, כי כפי שאמרנו, האווירה של Resident Evil 7 biohazard בהחלט לא עוזרת לך להישאר רגוע בכיסא שלך. המחיר שיש לשלם עבור משחק במציאות מדומה הוא למעשה מתח פסיכולוגי ניכר, שאנו מתארים לעצמנו יכול להגביר את אי הנוחות של אלה שחשים תחושת מחלת תנועה משמעותית. אלא אם כן יש לכם בטן ברזל ועצבים מפלדה, תשכחו מהאפשרות להקדיש שעות ישר ל-Resident Evil 7 Biohazard במצב VR, כי הבריאות שלכם תהיה על כף המאזניים.מנקודת המבט שלנו, זה נראה הרבה יותר אפשרי לפנות לפתרון היברידי, שבו ניתן להחליף בהדרגה את המשחק המסורתי ואת האוזניות, תוך שימוש בראשון לשלבים הנרגשים יותר והאחרונים ל"שקטים" יותר.שמירות אינן עושות הבדלים, ולכן ניתן להשתמש בהן ללא קשר לשמירת מצב זה או אחר. כדי לעבור תוך כדי תנועה מהטלוויזיה ל-PlayStation VR, פשוט עבור לתפריט הראשי והפעל את אפשרות המשחק המתאימה, השבת אותה אם ברצונך לבצע את הפעולה ההפוכה.

פשרות

כפי שהודגש גם בשלב הסקירה,לשחק ב-Resident Evil 7 biohazard במציאות מדומה פירושה קבלת ירידה בלתי נמנעת בפרטים הגרפיים בהשוואה לאותה חוויה בטלוויזיה.

גם אם יש לך פלייסטיישן 4 פרו ההבדל הוא די מוחשי, כך שהכל הופך לשאלה של עדיפות.במקרה שאתה רוצה להעדיף את ההיבט הסוחף של Resident Evil 7 biohazard, השימוש ב-PlayStation VR בהחלט יוסיף עומס נוסף של מתח לרמה הגבוהה ממילא של המשחק במצב רגיל, ובכך יהפוך את החוויה שמציע הכותר הזה למשהו מפחיד וכרגע יחיד במינו. מחוץ למציאות הווירטואלית, Resident Evil 7 biohazard מציע פירוט גרפי טוב יותר וביטחון רב יותר בתנועות האלטר אגו שלך, גם אם הזזת מקל כדי להזיז את התצוגה בהחלט אינה דומה להזזת הראש שלך. החוששים יותר יכולים למצוא במצב המשחק הרגיל את הדחיפה הנכונה להתקדם בין סודות האופים, ועדיין להיות מסוגלים לסמוך על בחירה אשר, כפי שראינו, יכולה להיעשות בצורה פשוטה ומיידית, ובכך להשאיר את שחקן בכל עת עם חלופה תקפה מאוד. מִמֵילָא,חווית המציאות המדומה של Resident Evil 7 biohazard היא משהו שאתה בהחלט חייב לנסות אם אתה הבעלים של האוזניות של סוני, כל עוד יש לך מלאי טוב של חיתולים בהישג יד.