Death Stranding, ראיון עם Akio Sakamoto

כבר כמה ימים שמשתמשי PC יכולים גם לשחקDeath Stranding, יצא עם אהעברה מחושבת היטבומסוגל להביא את הקסם של היצירה של Hideo Kojima לקהל חדש, פוטנציאלי גדול מאוד. הצלחנו לדבר על זה עםאקיו סקמוטו, מוביל טכני למחשבים ב-Kojima Productions.

בדיוק הוצאת את המשחק בשבילPC: האם אתה מצפה לתגובה אחרת ממשתמשי PS4?
אני חושב שההבדל הוא לא כל כך בין משתמשי PC ו-PS4, אני חושב שהתגובה של השחקנים עשויה להיות שונה ממה שקורה. השחרור ב-PS4 התרחש בנובמבר האחרון ומאז הרבה השתנה בעולם, המשחק מבוסס על הרעיון שלקשריםואנשים, בגלל מה שקרה, חשבו מחדש על הדרך שבה הם מחוברים לאחרים. לכן אני חושב שמי שיתחיל לשחק את Death Stranding היום יעשה זאת עם פרספקטיבה שונה מאלה שעשו זאת בשנה שעברה.

האם העוצמה הגדולה יותר של מחשבים רבים בהשוואה ל-PS4 אפשרה לך ליצור חוויה קרובה יותר לחזון המקורי? איך זה היה להתאים אתמנוע Decimaהם מחשב?
המשחק נועד להיות משוחק60 פריימים לשנייהועכשיו במחשב האישי זו תוצאה ברת השגה; אפשר אפילו ללכת רחוק יותר. יתר על כן, מי שיכול לשחק עם צג רחב במיוחד יכול להרשות לעצמו חווית משחק סוחפת יותר. מנוע ה-Decima הוא מנוע שנבנה ומותאם סביב PS4, כך שהבאתו למחשב האישי ולגרום לו לעבוד על פני מגוון תצורות היה אתגר, הדבר הקשה ביותר.

מה היה הלקח החשוב ביותר שנלמד בעת פיתוח Death Stranding במחשב האישי?
זה לא כל כך קשור לגרסת המחשב האישי, אולם המצב הנוכחי שנגרם על ידי הנגיף אילץ אותנו לפתור שורה שלמה של בעיות קטנותלעבוד מרחוק, היינו צריכים לעדכן את דרך הפעולה שלנו ובסופו של דבר הצלחנו.

יֵשׁמאפייניםשאין לך זמן או משאבים ליישם? יש חרטות?
לא הייתי אומר מתחרט, אבל יש הרבה אנשים שביקשו מאיתנו לכלול אתאיתור קרניים, שלא יכולנו לכלול הפעם. ברור שחשבנו על זה ולמדנו את זה, מאוד עניין אותנו לכלול את זה. אך יחד עם זאת היינו מודעים לצורך להביא את המשחק ל-PC בהקדם האפשרי: עבורנו המשתמשים הם הדבר החשוב ביותר ולא רצינו להביא פיצ'ר לא לגמרי מספק.

עם Death Stranding לקחתם את הסיכון ביצירת אחד חדשקניין רוחני: האם תעשה זאת שוב בעתיד או שאתה מעדיף לעבוד על מותג קיים כלשהו?
באופן אישי, אני חושב שהדבר הכי חשוב למפתח הוא להביא למשתמשים את התוכן הטוב ביותר שאפשר. עם זאת, ב-Kokima Productions אנו מעריכים מאוד אתגרים טכניים, בין אם אנו עובדים על IP חדש או לא. יש הרבה טכנולוגיות חדשות שיוצאות ואנחנו רוצים ללמוד את כולן.