אחד הז'אנרים המתפתחים בשנים האחרונות ב-PC, לפחות בצפון אמריקה ואירופה, הוא זה של רומנים חזותיים, שבהם אנו כוללים גם סימולטורים של היכרויות מטעמי נוחות, למרות שאנו יודעים שמדובר בשיוך לא ראוי. דיברנו איתך על הז'אנר הזה כמה פעמים, שתיהן עם אחתמיוחד ייעודי, ועל ידי סקירת הכותרות החשובות ביותר שהגיעו לחופינו, מתורגמות לפחות לאנגלית (מעט או כלום קיים באיטלקית). אם אנחנו עדיין יכולים לדבר על תחום משחקי נישה, אין ספק שמוצרים מעוצבים בקפידה כמוסטיינס; שער,אם לאח שלי היו כנפיים, הו סקרניםחבר מלא שנאההNekopara כרך 1מצאו את העניין שלכם, הקוראים, והצליחו למכור ממש טוב, ובמקרים מסוימים הגיעו לטופ 10 ב-Steam.ההצלחה לא נעלמה מעיניהם והייתה ללא ספק מבשר ליוזמות חדשות, שאישרו אותה בדרכים שונות.מצד אחד יש לנו אפוא ריבוי של כותרים חובבים פחות או יותר שמנסים לחקות את הסגנון המזרחי, במיוחד את היפני, אומה שבה קל להציב את הדגל המציין את נקודת המשען של ההפקה העולמית הטובה ביותר של רומנים חזותיים; מצד שני, היו מקרים די סנסציוניים של כותרים שהוצעו בקיקסטארטר שהשיגו הרבה יותר כספים מאלה הנדרשים להתמערבות. נכון שאנחנו מדברים על מפלצות קדושות מהז'אנר כמו Clannad וטרילוגיית Grisaia, אבל כשראו שבתקופה שנחשבת לקיפאון של מימון המונים, רומנים חזותיים מצליחים לגייס כמעט מיליון דולר (בתוספת הפרויקטים השונים) , עושה אפקט מסוים.האם יכול להיות שהחמצת אותם במשך עשרות שנים לא הייתה מרחיקת ראייה מאוד מצד מפרסמים מערביים?במיוחד הקטנים יותר, שבאופן תיאורטי צריכים לחפש פרויקטים אפשריים עם השקעות מוגבלות?
נקודת מפנה ב-2015 עבור MangaGamer
מלבד מחלוקות, יש כיום שניים מהמפעילים המערביים החזקים והמחויבים ביותר בסצנת הרומן הוויזואלי, שהם גם המעניינים ביותר לצפייה במטרה להבין מה מצפה לנו בשנה הנוכחית. קודם כל, נכון לדבר על הוצאה היסטורית משהו, עם אתר משלה למכירות ישירות, שבמשך שנים היה למעשה המקור היחיד לאספקה חוקית של רומנים חזותיים במערב. אנחנו מדברים על MangaGamer, לו אנחנו חייבים כותרים כמועבור דנגקי סטרייקראו המשוגעUltimate☆ מלחמות ציצים!! ~חזה גדול לעומת חזה שטוח~, שלא לדבר על If My Heart Had Wings שוב. MangaGamer מתמחה במשך שנים בהפצת כותרים עם תוכן ארוג, כלומר למבוגרים, היחידים שנראו מסוגלים למכור במערב. Steam התערב כדי לשנות את המצב עם ההנחיות שלו. כאן יש צורך לעשות סטייה כדי להבין כיצד התרחשה האבולוציה של השוק. הפצת הרומנים החזותיים של MangaGamer הוגבלה למעגל מצומצם מאוד של חובבים, שמחים לבזבז את כספם באתר של ההוצאה לאור. עם זאת, כאשר Steam החלה למכור את הרומנים הוויזואליים הראשונים ומעל לכל, כאשר נרשמו ההצלחות הראשונות, היה ברור שאף אחד מהשחקנים המתפתחים לא יכול להתעלם מהפלטפורמה של Valve, במיוחד אם הם רוצים לגדול. איך להביא הנטאי ל-Steam?
זה פשוט לא היה אפשרי, ככהMangaGamer החלה לייצר גרסאות "בכל הגילאים" של הכותרים שלה, תוך חיתוך תוכן אירוטי, לפעמים ללא כאב, פעמים רבות יותר לסיפור סיפורים.למרות הביקורת, התוצאות לא חסרו, ולכן גם ב-2015 תחזור על פעולות הגזירה והתפירה. בין ההשקות הקרובות אנו מקליטים את הגרסה לכולם של eden* (הגרסה למבוגרים תהיה להורדה גם באתר האינטרנט של ההוצאה), שפותחה על ידי קטינים, המספרת על קטסטרופה שפקדה את כדור הארץ ועל מאה שנים לנטוש את הפלנטה ולבסס מחדש את המין האנושי במקום אחר. המשחק מתרחש בשנה התשעים ותשע מאז האסון ומתמקד בדמותו של פליקס שיאון, שכמובן ילווה בקאסט של דמויות מכובדות נוספות. ההשקה מתוכננת ל-30 בינואר 2015, כך שלא יעבור זמן רב עד שתוכל לשחק בו. מהדורה חשובה נוספת היא גרסת "לכולם" של Higurashi When They Cry - Steam Edition Ch.1 Onikakushi, שפותחה על ידי 07th Expansion, זמינה כבר זמן מה באתר האינטרנט של המוציא לאור. לכל השאר, הצעות עתידיות מ-MangaGamer בוודאי לא ישוחררו ב-Steam, לפחות לא בצורה שבה הן מציגות את עצמן כעת, לאור העובדה ש-The Menagerie, שפותח על ידי הסטודיו המערבי Lupiesoft ולא, תודה!!! של המצעד, עדיין אין להם גרסאות לכולם. הראשון מספר על מסע לתוך עולם פנטזיה, בין נשות לטאות ויצורים מדהימים (אפילו עבור מידות חזייה), בעוד שהשני הוא קומדיה סקסית קלאסית של מתבגרים, רק עם בנים כגיבורים (ביפן בנות אוהבות לקרוא סיפורים על הומוסקסואלים).
מה אם הייתי רוצה ליצור רומן ויזואלי ב-2015?
האם אתה טוב בכתיבה ובציור והיית רוצה ליצור רומן חזותי משלך? למרבה המזל, יש סדרה של כלים חינמיים, שכולם יכולים להשתמש בהם, המאפשרים ליצור רומנים ויזואליים ברמה גבוהה עם קצת מאמץ. הכי בשימוש בהחלטClean'Py, הן בשל ההיסטוריה שלה והן בשל הרבגוניות שלה. רשימת הרומנים החזותיים שאימצו אותו היאארוך מאוד, אבל השמות המעורבים מבהירים את כוחו. אם Ren'Py נראה מסובך מדי עבורך, תוכל לבחור בכלי מפורסם מאוד אחר:טְרִיוּת, בוודאי פחות עשיר מבחינת תיעוד ותיק עבודות, אבל עם פורום פעיל שבו בוודאי תמצא את העצות שאתה צריך כדי להתחיל או להתגבר על בעיות פיתוח.
Sekai Project פורס את המפלצות הקדושות
עם זאת, הרומנים הוויזואליים המעניינים ביותר שהוכרזו לשנה זו אינם אלה של MangaGamer. אחרי הרבה בקשות לבביות, סוף סוף המוציא לאור Sekai Project, לו אנו חייבים את אבן הדרך הראשונה, Sakura Spirit, Sakura Angels (שפורסם ממש לאחרונה), Sunrider Academy (ב-Early Access) ורומנים חזותיים רבים אחרים, כולל Nekopara Vol , קלע שתי מאסטרסטות, שהוזכרו כבר בפסקה הראשונה.בשנת 2015 נראה אפוא את היציאה בשוק האיטלקי של Clannad וטרילוגיית Grisaia, שתי קלאסיקות מהז'אנר שמעולם לא הגיעו לאזורנו בצורה רשמית (יש כמה תרגומים חובבים).Clannad, שפותח על ידי קי, הוא רומן ויזואלי רומנטי שהתפרסם בזכות החוזק הרגשי של הסיפור המסופר, המסוגל להביא אפילו את הלבבות הקשים ביותר עד דמעות. לא בכדי זכה בפרסים יחסיים ונחשב לביטוי המקסימלי של תת-הז'אנר (כן, "לגרום לך לבכות" בעולם הרומנים הוויזואליים נחשב לתת-ז'אנר), וכן לאחד הרומנים הוויזואליים הטובים ביותר אי פעם . איך אתה יכול להישאר קהה בקריאת סיפורו של טומויה אוקזאקי, תלמיד שאיבד את אמו בתאונת דרכים ומתעלל על ידי אביו האלכוהוליסט?איך הוא יכול לעמוד בפני מערכת היחסים העמוקה שהוא מפתח עם נגיסה פורוקאווה, תלמידה שחוזרת על ציונים עקב מחלה, המערבת אותו בבנייה מחדש של מועדון התיאטרון של בית הספר, ומכירה לו את שאר התלמידים ואת בעיותיהם?זה לא אפשרי. מתוכנן לאוקטובר 2015, Clannad יכיל את הקולות היפניים המקוריים ובהינתן ההצלחה בקיקסטארטר, שם היא העלתה יופי של 541,161 דולר מתוך 140,000 המבוקשים, עוד כמה תוספות שישגעו את המעריצים, כולל סיפורים משניים. יש לציין ש-Key פיתח במקור את Clannad ככותרת למבוגרים, אך לאחר מכן תיקן אותו לחלוטין כדי שיוכל להביא אותו לקונסולות, שם הוא לא היה עובר לו היה שומר על התוכן הארוטי. רק גרסת ה-PC תגיע אלינו. טרילוגיית גריסאיה, שפותחה על ידי פרונטווינג, מורכבת מפרי גריסאיה, המבוך של גריסאיה והעדן של גריסאיה.
בזמן כתיבת המיוחד הזה, הכותרת עדיין מחפשת כסף בקיקסטארטר. במציאות הוא כבר השיג הרבה יותר ממה שביקש, בהתחשב בכך שההצעות עלו בהרבה על 400,000 דולר (160,000 התבקשו). כמו כן, יש לקחת בחשבון שכדי לקבל עותק של כל הפרקים תצטרך להוציא לפחות שמונים דולר. אנחנו לא יודעים כמה זמן הקמפיין יסתיים, אבל יש לנו כבר תקופת שחרור, בהתחשב בכך שכמו עם Clannad אנחנו מדברים על אוקטובר 2015.הגריסאיה יוצרים קורפוס ממותה. אם מוסיפים אותם יחד יש לך יותר משמונים שעות של סיפור;חוויה שחובבי הז'אנר לא יכולים לפספס, גם לאור האיכות הגבוהה מאוד של ההפקה ועומק הסיפור המסופר. Sekai Project 2015 לא ייעשה רק על ידי Grisaia ו-Clannad, בהתחשב בעובדה ששמותיהם של לפחות שני כותרים נוספים שיושקו ב-Steam ידועים: fault milestone two מאת ALICE IN DISSONANCE, שממשיכה את הסיפור שהתחיל באבן הדרך של התקלה הנ"ל. אחד ואשר תאריך השחרור שלו עדיין לא ידוע והיה - The Hourglass of Lepidoptera-, שפותח על ידי SRL וגם ללא תאריך יציאה.
אם אתה אוהב רומנים חזותיים, הנה כל הכותרים שאתה צריך לחכות ולצפות להם ב-2015
לא הקונסולה?
עד כה דיברנו כאן על כותרים שישוחררו אך ורק למחשב. עם זאת יש לומר שחלקן קיימות גם לקונסולות, כמו Clannad, אך זמני ההסתגלות ועלויות הרישוי הופכים את הגעתן של גרסאות אלו לבלתי סבירות.במציאות, מעטים יודעים שיש ייצור עצום של רומנים חזותיים לקונסולות, במיוחד לפלייסטיישן ויטה;לדוגמה, ביפן בלבד השנה כבר הוכרזו עשרות כותרים עבור המחשב הנייד של סוני. גם כאן משהו זז, אבל כאן אנחנו עדיין בשלב ניסוי השוק. מונעת על ידי הצלחת המשחק במחשב, המוציאה לאור PQube Games החליטה למעשה להביא את אחד הרומנים הוויזואליים הידועים ביותר של השנים האחרונות, Steins;Gate ב-5pb, גם לקונסולות. בדיוק, המשחק ישוחרר בפלייסטיישן ויטה ופלייסטיישן 3. אם אתם עוקבים אחרינו באופן קבוע ואוהבים את הז'אנר, כבר תדעו שגרסת ה-PC קיימת כבר זמן מה מתורגמת לאנגלית ושיש לנו גםבדק ומצא את זה מצוין. להגעת Steins;Gate לקונסולות לשוק שלנו יש מטרה כפולה: אנחנו בהחלט רוצים לנצל את התהילה של האנימה, אבל יש גם את הרצוןלאמת את קיומו של קהל קונסולה מערבי שרוצה לקנות רומנים חזותיים,כפי שקורה במחשב. במקרה של כישלון של הפקה גדולה כמו זו, די ברור שנצטרך לחכות זמן רב כדי לראות איזה רומן ויזואלי חדש לקונסולות מגיע לאזור שלנו.
עולם מגוון וצבעוני
לומר שסיפרנו לכם על המאפיינים החדשים העיקריים שהגיעו ב-2015 יהיה לזלזל בעולם העצום והצבעוני של רומנים חזותיים, המורכב לא רק ממוציאים לאור מסורים, אלא גם מקבוצות של חובבים שלעתים קרובות נפגשות כדי לתרגם ולפרסם. כותרת אחת לעניין שלהם.לתת דין וחשבון על כל הרומנים החזותיים שיצאו ביפן לא יהיה הגיוני, כי אנחנו יודעים שרק חלק קטן יגיע גם אלינו,בדיוק כפי שלא יהיה הגיוני לנסות לעשות סדר בכאוס של הפקות חובבים, המועדפות על ידי כלי הפיתוח הרבים החינמיים לחלוטין לז'אנר. אם אתה מעוניין ללמוד על הפקות קטנות יותר, הם שםפורומים המוקדשים לנושאשבו המפתחים עצמם מעדכנים את החובבים בסטטוס העבודה ומתארים מה הם עושים. בדפדוף בין הנושאים השונים בוודאי תמצא משהו מעניין, כמו Violet Hill של Red Lattice Studios, Fatal Crescendo של Lan או Prank Masters של Lockvia. גם סצנת האנדרואיד פעילה מאוד, כשגוגל פליי ממש מוצף ברומנים חזותיים.גם במקרה זה קשה לקחת בחשבון מה ישוחרר בעתיד, בהתחשב בכך שהם מפותחים לרוב על ידי משתמשים שאינם מקיימים קשרים עם העיתונות.בין הפרסומים האחרונים אנו מציינים את הקיץ הנצחי המצוין מאת Soviet Games ואת הנמל של Roommates מאת Winter Wolves, האחרון מוציא לאור/סופר אמריקאי פעיל מאוד בז'אנר, שסיקרנו בו כמה כותרים. סצנת האנדרואיד כל כך מגוונת ועצומה שאפשר למצוא גם רומנים ויזואליים איטלקיים, כגוןהכרויות רומיותמאת Ciro&Dany. בקיצור, באמת יש משהו לכל טעם, רק צריך לדעת איך להיראות.