מלבד רצח עם, רעב, מהומות, אפליה, כיוון אחד, אפיפיסט המתפטר, פאפי שאפילו לא מתפטרות לשלם להם וכן הלאה, כדור הארץ הוא מקום שקט למדי. אבל אם יום אחד כל השדיים של מדי העולם בשני גדלים, הראשון והשישי?
כלומר, אם כל האוכלוסייה הנשית של גלובוס הטרקקו הייתה מחולקת לשולחנות סופר גדולים יותר וגלישה? זה יהיה הכאוס המוחלט, עם קנאות מכל הסוגים שיובילו למלחמה בלתי נמנעת, שנקראת מחלוקת השדיים (אז אנו מתרגמים אותה, אך רוצים ... שיעול שיעול), למרות המחויבות של תעשיות התחתונים בייצור בגדים יותר ויותר מגוונים וסקסיים לא לא מרוצים אף אחד. בהקשר כזה, התקווה היחידה להחזרת השלום היא גיבור חרמן במיוחד עם חרב מרשימה. מי אמר ענן? לא, ענן כבר עוסק ב- Final Fantasy VII. ואז כולם יודעים שזו בתולה. בקיצור, יש לו חרב גדולה גדולה, אבל לא מהסוג שמשרת אותנו. Kratos?
לא, נוטה מדי לקטל. מי אמר מריו? אנחנו מרגישים שאתה יודע? משחקי נינטנדו לא מעלים בכל מה שקשור לקטינים אסורים. בכל פעם שילד יפני קורה הוא מקורב לקיסר ופוקימון נפטר בין סבל זווע. ואז כולם יודעים שלואיג'י מחונן הרבה יותר. בואו נחזור אלינו ואנחנו כבר לא מתחלקים. משימת היורש, אהם, של האלקטיבי תהיה להחזיר נשים לשדיים בכל גודל. איך אנו נותנים לך לדמיין, שכבר היה קשה לתאר את העלילה שלמלחמות בוב: שדיים גדולים לעומת שידות שטוחות, משחק הווידיאו של הנטאי עם תואר גבישי, מבלי ליפול לבדיחות קלות על סקס (תראה, נפלת, מסריח ndumbertovestituttadaputtoconlealuccerosa). לא הבנת? ספדון, נשים עם שמלות סקסיות, הנטאי ... סיכום, מחלקים, כפל ו ...
האם אתה יוצא או שאנחנו משחקים קלפים?
מלחמות בוב: שדיים גדולים לעומת שידות שטוחותזהו משחק הנטאי די קלאסי. בדרך כלל זהו ז'אנר שמעט פיקס על ידי המערביים, אך לאחרונה, בזכות עבודת התרגום וההתאמה של המו"ל של המו"ל, הם רואים מאיתנו קצת יותר. כדי להסביר את המכניקה שלה לוקח מעט מאוד: אתה צריך לקרוא דיאלוגים רבים, לעתים קרובות עם תוכן מפורש מינית (רק באנגלית), אתה צריך לראות את כישורי הפורנו השונים בסגנון יפני טהור, ומדי פעם אתה צריך להילחם נגד מתנגדים שונים, במקרה זה כל הבנות, דרך מיני קלפים.
הדבר החשוב, כפי שפקוד ז'אנר, הוא שהממשק כולו ניתן לניהול באמצעות עכבר ביד אחת, ומשאיר את השני בחינם ל ... חיפוש אפידרמיס. למעשה הבנת שיש מעט מאוד מה לעשות. למען האמת אנו נמצאים תחת הסטנדרטים של הנטאי האמצעי, עם מבנה שמגדיר אנשים עניים הוא אנדרסטייטמנט. אין אפשרות להחלטה על אפשרויות לבצע (רק את הסדר בהן ניתן להכריע בבנות ומעט אחר) והקרבות מתעייפים במהירות השווה לזמן כדי לסיים את הראשון ולהתחיל את השני (נו באמת, אנחנו לא סופרים את שֶׁל מוֹרֶה). אבל מכיוון שהאחרונים הם האלמנט המשחקים הפעיל היחיד, אנו מנסים להבין משהו יותר.
חרב נגד מאזה
בתחילת כל לחימה ניתנים חמישה קלפים עם מספרים שנעים בין אחד לשבע. כל סיבוב בחר אחד לשלוש כדי להביא התקפה או לנסות להגן על עצמם. מי שקיבל את הסכום הגבוה ביותר בערכי הכרטיסים תמיד מנצח. זה מתורגם לנזק ניכר פחות או יותר, שנגרם או סבל, תלוי בהפרש בין שני הסכומים. לאחר כל סיבוב, שני קלפים מועברים מחדש. מי שצריך לראשונה את כל האנרגיה של היריב מנצח. הגרסאות היחידות הן שני כרטיסים מיוחדים, אחד שמאפשר לך לשנות את הכרטיסים שיש לך ביד ו
השני שמקצה שלושה קלפים נוספים באותו סיבוב, ומגדיל את הבחירות האפשרות. ניצחון או הפסד הוא לרוב עניין של מזל (או טיפשות של המעבד), ולא מיומנות, מכיוון שזה יכול לקרות שהכרטיסים שהוקצו כולם בעלי ערך נמוך מאוד, כלומר ניתן להעלות על הדעת בקלות של היריב. ההפך הגמור קורה גם, עם קרבות שבתיאוריה צריכים להיות קשים מאוד שהופכים לטיולי בריאות.
בִּכלָלמלחמות בוב: שדיים גדולים לעומת שידות שטוחותיש לו מערכת משחק ממש גרועה. זה כמעט מתחרט על זה שללפתות אותי, בו לפחות המפתחים השתדלו לשנות את משחקי הקלפים על סמך סוג האינטראקציה. כאן אנו נמצאים ב- ABC של כלום ואינם מיישמים אפילו את התירוץ של שייכות לסוג של נישה, שבוודאי לא עוקב אחר מחפש משחק מורכב או מי יודע איזה תוכן שובב. האמת היא שישנם משחקי הנטאי טובים מאוד מאשרמלחמות בוב: שדיים גדולים לעומת שידות שטוחותוזה עם אלה שיש להשוות. כמובן שבמערב הבחירה אינה רחבה כמו ביפן, אך במקרה זה המחויבות ליצור משהו תקף, מעבר לקלישאות, הייתה ממש נדירה.
מסקנות
מלחמות בוב: שדיים גדולים לעומת שידות שטוחותזהו משחק הנטאי עם חשבונית גרפית טובה (הנוגעת לסוג המשחק), אך מוגבלת מאוד, גם בהשוואה לסטנדרטים של הז'אנר. מעל הכל, המריבות מגיעות בקרוב, מכיוון שהן ארוכות מדי ומבוססות על המקרה. בקיצור, אם כבר קראת את ההצבעה, הבנת גם שאנחנו ממליצים לך לשחרר אותו ולהסתכל על משהו אחר. בוודאי תמצאו טוב יותר עם מי לפטור קיטור.
מִקצוֹעָן
- אירוניה מצחיקה
- כל הכבוד גרפית
נֶגֶד
- מערכת משחק ענייה
- קרבות משעממים