הידיעה על מותו של טום קלנסי הגיעה באופן בלתי צפוי לחלוטין, והותירה את מעריציו הרבים מבועתים. למעשה, לעולם לא היינו מצפים לקרוא על מותו של הסופר בבולטימור מולדתו, מה שפותח חלל פתאומי גם בעולם משחקי הווידאו. למרות שעיקר פעילותו של טום קלנסי הייתה של סופר, יצירותיו הצליחו למעשה לחצות את סף חנויות הספרים לאורך השנים, והגיעו גם למקומות המוקדשים לסוגים אחרים של בידור. בין אלה אנחנו בהחלט מוצאים קולנוע, אבלאחרי הספרותי, זה אולי בתעשיית משחקי הווידאו שקלנסי הטביע את חותמו הגדול ביותר. השליטה שלו בז'אנר הטכנו-מותחן, שהוא למעשה היוצר שלו, אחראית למעשה לרשימה אינסופית של משחקים, שחלקם מסוגלים להגדיר מחדש לחלוטין ז'אנרים קלאסיים.מסיבה זו, החלטנו להקדיש מחווה הולמת לטום קלנסי, המשחזרת את ההיסטוריה של הזכייניות והמשחקים השונים הקשורים אליו, שנכנסו מזמן להיסטוריה של הבילוי האהוב עלינו.
טום קלנסי משאיר חלל בתעשיית המשחקים שהוא היה הגיבור הבלתי מעורער בה
המזל הגדול של אוקטובר האדום
התשוקה של טום קלנסי לעולם הצבאי מתחילה עוד בימי נעוריו, כשניסה להצטרף לכוחות המזוינים וסורבה לבקשתו לגיוס עקב בעיית קוצר ראייה. לאחר שנטש את הרעיון ללבוש מדים, הוא החל לעבוד כסוכן ביטוח לפני שכתב את הרומן הראשון שלו, שעדיין מוכר כיום כיצירת מופת: הבריחה הגדולה של אוקטובר האדום.זה היה 1985 ולמרות שעשה את צעדיו הראשונים בעולם הספרותי, טום קלנסי הצליח לפרוץ דרך ולהניח את היסודות למה שיהיה יצירת ז'אנר הטכנו-מותחן.ז'אנר שכמו שאומרים התהדר בכמות עצומה של ניסיונות חיקוי לאורך השנים. הצלחתו של הספר הראשון הייתה כה גדולה, שהובילה את עולם הקולנוע להתעניין בסיפורה של הצוללת הנטושה: זמן קצר בלבד חלף עד שהמרדף אחר אוקטובר האדום נראה בבתי הקולנוע, עם שחקנים מובילים כמו למשל. שון קונרי ואלק בולדווין. לאחר פתיחת דלתות בתי הקולנוע, הצליח אוקטובר האדום לפתוח גם את בתיהם של שחקני וידאו, הודות לעיבודים שונים שנולדו בסביבות 1990, שיחד עם כל השאר תרמו להפיכת היצירה הספרותית לפולחן שהיא עד היום, כמעט 30 שנה מאוחר יותר.
Red Storm Entertainment ו-Ubisoft
כל מי שמאמין שטום קלנסי הוא רק שם קדמי לתעשיית המשחקים, המשמש ליצירת מותג, טועה למרבה הצער.זה היה למעשה בשנת 1996 כאשר בקארי, צפון קרוליינה, הסופר מילא תפקיד מהותי במתן חיים יחד עם דאג ליטלג'ונס ל-Red Storm Entertainment, בית תוכנה שעדיין פעיל בשוק משחקי הווידאו כיום.הכותר הראשון שיצר היה Politika של טום קלנסי, ב-1997; זה היה משחק אסטרטגי הדומה למשחק הלוח RisiKo! במכניקה שלו.
עם זאת, בשנה שלאחר מכן נרשמה הקדשה של הסערה האדומה, כמעט מיידית כפי שטום קלנסי הרגיל אותנו אליו עם אוקטובר האדום שלו:למעשה, Rainbow Six יצא לאקרנים ב-1998, בהשראת הספר בעל אותו השם על חוליה מיוחדת ללוחמה בטרור. זה היה משחק יריות מהפכני בגוף ראשון לתקופתו,בעיקר בשל הצורך לשקול את כל התנועות של הצוות שלך בזהירות יתרה, ובכך להדגיש השתקפות ועבודת צוות בעולם שחווה את שנות הזהב של יורים תזזיתיים כמו Quake ועמיתיו. למעשה, Rainbow Six היה היורה הטקטי הראשון, שממנו הושקה רשימה ארוכה של משחקים בשנים הבאות. תואר קשה, בטח לא לכולם, שבו אפשר היה למות גם לאחר שספגה יריית אקדח אחת מכוונת היטב, הודות לרמת ריאליזם שלא נראתה כמותה. בין פרקים ראשיים והרחבות שונות, Team Rainbow חצתה את דורות משחקי הווידאו השונים של העשור האחרון, מפלייסטיישן ועד לפלייסטיישן 3 הנוכחית ו-Xbox 360, והולכת אפילו רחוק יותר בהתחשב בכך שבשנת 2014 ה-PlayStation 4 וה-Xbox One צפויות להגיע של Rainbow 6: פטריוטים. בשנים שלאחר מכן, Red Storm הצליחה להתרחב גם למגזרים אחרים, ולחקור את ז'אנר האסטרטגיה עם משחקים כמו Ruthless.com ו-Force 21, אך ההצלחות נותרו קשורות לשותפות עם Ubisoft. למעשה, להוצאה הצרפתית מגיע קרדיט על כך שהאמין ביכולתה של הקבוצה להמשיך את סדרת ההצלחות שלה, כשהשלים את הרכישה בשנת 2000.
Ghost Recon e Splinter Cell
כאשר Ubisoft הבטיחה את ההזדמנות לעבוד עם Red Storm, Ghost Recon כבר היה בפיתוח. כשהגיע לשוק בשנה שלאחר מכן, הצליח היורה הטקטי החדש לזכות להצלחה גדולה אף יותר מקודמו, וגרף שבחים ופרסים, כולל משחק השנה היוקרתי, שהוענק לו על ידי עיתונים שונים.מאותו רגע, אולי, השליטה של טום קלנסי ב-Red Storm Entertainment הפכה פחות ופחות, יד ביד עם המעורבות הישירה שלו ביצירת המשחקים, עד כדי כך ששם בית התוכנה הפך ל-Ubisoft Red Storm בעקבות ארגון מחדש של הצוותים של Ubisoft הנוכחים בצפון קרוליינה. עם זאת, זה לא משנה, מבחינה מעשית, כי כפי שאנו יודעים המותג Tom Clancy's נשאר - עם גניבת סקסונית קפדנית - בל יימחה עד היום, הודות להמשך שיתוף הפעולה עם Ubisoft שהוליד כמה כותרים הנושאים את שם הסופר . משחקים שבהם, כפי שאמרנו, הוא היה מעורב באופן שולי יותר בהדרגה, ותמיד הצליח לעורר השראה באנשי מקצוע ביצירותיו. בהקשר זה, אי אפשר שלא להזכיר את סם פישר ו-Splinter Cell כתוצר המייצג ביותר של מהות משחקי הווידאו של טום קלנסי, המסוגל למזג את מרכיבי הטכנו-מותחן שיצר עם הדינמיקה של משחקי פעולה. הסדרה כולה, כמו גם ההפקה כולה של טום קלנסי, ראויה לזכות שלעולם לא נחה על זרי הדפנה, ותמיד מחפשת את דרך החידוש. לא במקרה ישנם פרקים רבים גם עבור Splinter Cell, החל מהראשון שיצא בשנת 2002 ועד לרשימה השחורה האחרונה, שהגיעה לשוק באוגוסט 2013. עבור חלקם זו אולי השוואה מסוכנת, אך עבור אחרים להגיד שסם פישר נכנס ללב כמו ענקים כמו נחש מוצק זו לא כפירה. בהשלמת רשימת המשחקים הנושאים את שמו של טום קלנסי, אנו זוכרים גם את EndWar, משחק אסטרטגיה בזמן אמת, ואת HAWX, סימולטור טיסות ארקייד.
המורשת של טום
אם, כאמור בכמה הזדמנויות, פעילותו של טום קלנסי בתחום משחקי הווידאו דעכה בשנים האחרונות כדי לפנות מקום לעבודתם של מעצבי המשחקים של יוביסופט, כפי שראינו, ההשפעה יוצאת הדופן שהייתה לו בעולם משחקי הווידאו אינה ניתנת להכחשה. רק תחשוב על הרשימה הארוכה מאוד של כותרים הנושאים את הקידומת Tom Clancy's, המסוגלת לגרום לקנאתם של פרצופים ידועים רבים שמבצעים את מקצועם אך ורק בתחום זה. המורשת של קלנסי כבר נאספה על ידי יוביסופט, שהודיעה באמצעות פייסבוק כי "היה לה כבוד לקבל את ההזדמנות להעביר חלק ממנה דרך הנכסים הנושאים את שמו". בנוסף ל-Rainbow 6 הנ"ל, העתיד טומן בחובו את The Division, משחק יריות טקטי מגוף שלישי שהוכרז על ידי המוציא לאור הצרפתי במהלך הקיץ, שיגיע לקונסולות הדור הבא. הקולנוע גם יציג את המחווה שלו לטום קלנסי, הודות ליציאתו של Jack Ryan: Shadow Recruit בסוף השנה.הידיעה שהאדם שילדה את כל זה לא יוכל לראות אותם, לעומת זאת, משאירה אותנו עם מעטה בלתי נמנע של עצב.