חיים, מוות וניסים... של PES

Wārudo Sakka Uining Irebun. משפט שאפילו מי שבורים לחלוטין ביפנית כנראה יכירו, בהתחשב בעובדה שיש אינספור פעמים שבהם חובבי כדורגל ותיקים של Pro Evolution Soccer שמעו אותו נאמרו. מילים שמזכירות שנים שבהן הגרסה ה"טובה ביותר" של המשחק לא נקראה כך, עשויה לקפוץ דרך חישוקים כדי להיות מסוגלים למצוא את היפנית, עדיפה היסטורית ביכולת המשחק על המקבילה שפורסמה באירופה, לפני שקונאמי החליטה לייצר אותן. דומה מספיק עד כדי הפסקת הצדקה של פעולות ייבוא. שנים של חיפושים נואשים אחר תיקוני תרגום דרך האינטרנט, כדי להיות מסוגל לעכל נכון תפריטים ושמות המיוצגים אחרת בקאנג'י. שנים חיו בשמו של גיבור גדול שכולנו מתגעגעים אליו היום, הפרשן היפני ג'ון כבירה יחד עם הממונה על האהדה שלו, שהוחלף כעת בפרשנים מקומיים אך שובו תגרום למספר רב של מעריצים מערביים לבכות מרוב שמחה, שמחים לא להבין הצצה. מהביטויים הצבעוניים שלו.Goal Storm, ניצחון ב-11, Pro Evolution Soccer. תקראו לזה איך שאתם רוצים, לנו אוהבי החשוכי מרפא של התמהיל הקסום בין כדורגל למשחקי וידאו זה תמיד יהיה לו מקום בליבנו.

ההיסטוריה של Pro Evolution Soccer. כדורגל לפי קונאמי, מ-Goal Storm ועד PES 2014

מיפן בזעם

נתחיל מההתחלה, דווקא משנת 1995. פלייסטיישן בדיוק הגיעה לשוק וסוני ידעה היטב שהדרך להצלחה תעבור גם בכדור שנבעט על ידי 22 אנשים על מלבן דשא.

כדי למשוך אוהדים של ספורט שאוהבים היסטורית על ידי גיימרים בכל העולם, החברה היפנית מצאה קרקע פורייה אצל בת ארצה Konami, שבה היו שני אולפנים ליצירת משחקי כדורגל: אחד בטוקיו, המכונה KCET, ואחד באוסקה, מזוהה במקום עם השם KCEO. הבדל חשוב, מכיוון שבשנים הראשונות כאן במערב, הבלבול בין שתי הקבוצות שלט לעתים קרובות על העליונה, לאור ההחלטה המצערת ליישב את שני חזונות הכדורגל-משחקי הווידאו השונים באזורנו עם אותו השם, International Superstar Soccer . אבל שחקנים הצליחו להבחין כראוי בין טביעת הארקייד של KCEO והסימולציה של KCET, וזיהו את הקבוצה האחרונה כזו שהם אוהבים.לאחר סערת הגולים הראשונה, מה שהיה מוכר כעת בבית בשם Winning Eleven נחת ללא רחם באירופה, והביא עמו רעננות במכניקת המשחק שטרם נראתה כמותה, עד כדי כך שניתן לקונאמי את המותרות של הכנסת שמות בדויים של קבוצות. ושחקנים, תוך זניחת הרישיונות הרשמיים, היסטורית בידי התחרות.הבחירה לפתח בלעדית בפלייסטיישן אפשרה לקונסולה להיות בעלת ברית תקינה מאוד לסמוך עליה, ובמקביל נתנה לקונאמי את ההזדמנות לרכוב על גל ההצלחה הבלתי מוגבל של קונסולת סוני.

על גג העולם

בזמן שסדרת פיפ"א החלה להסתבך בסוף שנות ה-90, הרעיון התפשט כעת בקרב שורות חובבי הכדורגל הווירטואלי שקהל הנישה של Winning Eleven היה מורכב מ"אניני פוטבול אמיתיים", שמחים מאוד לעזוב את סדרת פיפ"א קהל המיינסטרים.

עם שותפותו של Konami, שהמשיכה להציע גרסה אירופאית מתחת לגרסה היפנית,מעריצי הסדרה מעולם לא החמיצו הזדמנות לתפוס כל גלגול של המשחק שיצא לשוק. אפילו אלה המוקדשים לליגת ה-J היפנית בלבד. הכל כדי לראות את ההתקדמות שעשתה צוות הפיתוח במשחקיות של מה שהפכה למלכת הדמיית הכדורגל.השנים שלאחר הגעתה של פלייסטיישן לשוק העניקו לסדרת ה-PES את ההזדמנות להתפרסם בשוק העולמי, ולאחר מכן לשלוט בדור שלם לאחר שעשה שפריץ ללא שפריצים של מים בדור הפלייסטיישן 2 לשלב כיף וסימולציה, יתרה מכך, היא הצליחה להגיע לגבהים שלא נראו כמותם במשחק כדורגל, וזה לא מקרי שכותרים כמו Winning Eleven 6 Final Evolution עדיין נחשבים בעיני מעריצי הסדרה ליפים מכל חבילה נוצרה מקונאמי. החברה היפנית השיגה אפוא משאל משאל של ממש מהמבקרים והציבור, מה שאפשר לה לערער את המכירות של פיפ"א, דבר שפשוט לא היה מתקבל על הדעת עד זמן מה לפני כן. למרות ש-PES היה (מסיבות ברורות) בלעדית שאסור לפספס עבור סוני, קונאמי הוכיחה בשנים הבאות שיש לה תוכניות שונות, כשהחלה לעשות את צעדיה הראשונים עם סדרת הכדורגל גם במחשב האישי וב-Xbox, שבגרסאותיהן לעומת זאת יש היו בעיות המרה ברורות.

בינאריים ארורים

אם כמה שנים קודם לכן היה זה חילוף הדורות שנתן דחיפה נוספת להצלחה של PES, עם הופעתה של פלייסטיישן 3 ודור המשחקים הנוכחי דברים השתנו באופן קיצוני: עבור מעריצים, שבינתיים יכלו ליהנות מחוויה שווה בין הפלטפורמות השונות, ועבור Konami, התקשרו כדי לאשר את הרמה המצוינת שהגיעה אליה באותה תקופה, בזמן ש-Electronic Arts ניסתה לאסוף את החלקים של סדרת פיפ"א.

"וודי", "לא מאוד סימולטיבי" ו"מגושם" היו רק חלק מהדרכים שבהן משחקיות PES תוארה בשלב האפל ביותר של סדרת Konami, שחפף פחות או יותר לסוף העשור האחרון.הניסיון לספק מערכת בקרה של 360 מעלות היה למעשה כימרה של ממש במשך שנים, שאותה רודפת הנבחרת היפנית בקושי קיצוני וללא הצלחה, בעוד ב-FIFA דייויד רוטר וצוותו עשו צעדי ענק. זה לא מקרי שחלק ניכר מהקרב בין הדמיות כדורגל מהדור הנוכחי נלחם בדיוק על המסלולים והנזילות של המשחק, עם מבוכה ברורה עבור Konami בכך שלא הצליח למגר סופית את מורשת הטכנולוגיה הקודמת. כל זאת למרות ההבטחות של המוח מאחורי הסדרה כולה, שינגו "סיבאס" טקאטסוקה, שמשנה לשנה צפה באביב אפשרות לראות PES שנולד מחדש בסתיו, ואז רק הראה כמה צעדים קלים קדימה. מעט מדי, לעומת מה שהתחרות ראתה כקפיצות קדימה של ממש. אפילו המעריצים ההארדקורים ביותר החלו לשכנע את עצמם שקונאמי נחה על זרי הדפנה, מה שגרם במקרים מסוימים לעצלנות בלתי מוסברת. כמו בניהול סגל הקבוצות בגרסה הסופית של המשחק, שפורסמה דייקנית על ידי פיפ"א כבר מעודכנת בתום חלון ההעברות של הקיץ ב-31 באוגוסט, בעוד שאוהדי PES נאלצו לחכות לתיקון הראשון שיקבל את כל ההעברות .

שאלת מבחנים... אימוני, מערכה שניה

סדרת PES הצליחה לסמוך על המלצות מפורסמות רק לאחר לידתה. הכותר הראשון בסדרה שהראה פנים מפורסמות היה למעשה PES 3, שהופקד בידי השופט שלנו פיירלואיג'י קולינה. רק לאחרונה יש חדשות לפיהן PES 2014 יחזור לסגנון הישן, שכן לא יהיה לו אף כדורגלן על השער, המוקדש לחלוטין לכוכבי ליגת האלופות, תחרות נוכחת עם רישיון בלעדי. להלן רשימת הדמויות מעולם הכדורגל שהופיעו על השערים השונים של PES בשוק שלנו:

PES 3 - פיירלואיג'י קולינה
PES 4 - פיירלואיג'י קולינה, תיירי הנרי, פרנצ'סקו טוטי
PES 5 - פיירלואיג'י קולינה, ג'אנלואיג'י בופון
PES 6 - לוקה טוני, אדריאנו
PES 2008 - כריסטיאנו רונאלדו, ג'אנלואיג'י בופון
PES 2009 - ליאו מסי
PES 2010 - ליאו מסי, אלסנדרו דל פיירו
PES 2011 - ליאו מסי
PES 2012 - כריסטיאנו רונאלדו
PES 2013 - כריסטיאנו רונאלדו

רצון לנקמה

לאחר שהביאה כמה שביבי תקווה במהדורות האחרונות, לקונאמי יש כעת צורך קיצוני להדגים את אפשרויות הנקמה שלה מול FIFA, שמצדה כבר צפויה לקראת היציאה ל-PlayStation 4 ו-Xbox One.

לשם כך, הצוות היפני החליט להסתמך על מישהו שיודע הרבה על משחקי וידאו, "ששאל" את Fox Engine של Hideo Kojima, ששימש לייצור Metal Gear Solid V. פעולה שראתה גם מחויבות גדולה מצד חלק מהמתכנתים שעבדו על PES, ששינו משמעותית את המנוע הגרפי כך שיוכל להסתגל, בתקווה בצורה מושלמת, לחוויית המשחק המקושרת לכותר הכדורגל. יד ביד עם השימוש ב-Fox Engine, הגיעה גם לפני זמן מה הבשורה ש-PES 2014 לא ישוחרר ב-PlayStation 4 ו-Xbox One. החלטה שבעזרתה קונאמי למעשה שוב חילק את שורות המעריצים, שעדיין מקווים לראות את תהילת ה-Winning Eleven שהיו פעם. אם מצד אחד הבחירה עשויה להיראות כמו מטרה עצמית סנסציונית, מצד שני אנחנו יכולים להעריך את העמדה האמיצה שנקטה קונאמי, שהחליטה להשקיע הכל בדור הנוכחי, תוך שהיא לוקחת את הזמן הדרוש להתבססות אמיתית, מה שכנראה עם הראש מופנה לכיוון הדור הבא זה לא יכול היה לקרות.הפעם יותר מתמיד, ההימור יהיה גבוה מאוד, אבל הרושם הוא שעם PES 2014 הסדרה יכולה לחזור באופן סופי למסלול הנכון.