עקרון הטאלוס, חוות דעת

בתקופה שבה משחקי פאזל מצאו קרקע פורייה חדשה, הודות להתפשטות המכשירים הניידים והסצנה העצמאית המשגשגת, הצעת רעיונות מקוריים באמת מבריקים עם אישיות חזקה הולכת ומורכבת יותר ויותר, גם בגלל האומץ להעז, במצב חסר רחמים ושוק זולל שיבוטים, לפעמים אתה משלם ביוקר. אולם עקרון טאלוס, מושא הניתוח שלנו,מייצג את סמל הרצון להתחזק ולהתבלט, מזרז על ידי השראה אמנותית יוצאת דופן ועל ידי מצע נרטיבי כה עמוק, בוגר, עד שהוא כמעט זר למדיום משחקי הווידאו, שבו הדחף להרהר נגוע לעתים קרובות והוא מטרה בפני עצמה. זה מפתיע שיצירה של אלגנטיות ועדינות כזו נוצרה על ידי החבר'ה ב-Croteam, בית התוכנה מאחורי סדרת Serious Sam של יריות "caciaroni", ובכל זאת, כפי שכתבנו בסקירה הקודמת שלנו על המשחק, הרעיון היה נולד בדיוק לחקור כמה חידות סביבתיות לפרק החדש של סאגת הלהיט הנ"ל. ההיכרות לצוות של כמה דמויות מפתח בתחום העיצוב הנרטיבי, כלומר המתכנת-פילוסוף טום ג'וברט וג'ונאס קיראצס, מחבריהם של כמה כותרים מעניינים מאוד כמו The Swapper, FTL ו-The Sea Will Claim Everything, שינתה משחק פאזל דומה לפורטל - מנקודת מבט רעיונית - בחוויה חדשה לחלוטין, לעיתים מרגשת, גאונית ומסוגלת לדגדג אפילו את החך המעודן ביותר. אם אתה רוצה לדעת יותר, פשוט תמשיך לקרוא.

עיקרון Talos הוא משחק פאזל בהשראת השראה, מקורי ומצליח ביותר

בעיות קיומיות

במיתולוגיה היוונית, טאלוס (או טאלוס) הוא קולוס ברונזה חי שהפיסטוס יצר עבור זאוס, אוטומט מתנשא שמטרתו הייתה להגן על האי כרתים מביקורים לא רצויים. תארו לעצמכם את השאלות שצורה כזו של חיים-לא-חיים - מה שהיום היינו מכנים בינה מלאכותית - יכולה לשאול את עצמה מול המראה על קיומה ותודעה שלה, ויהיה לכם מושג ראשון ועדין על נושאים פילוסופיים ומטפיזיים שנגעו ב"עקרון טאלוס". מה היה מבדיל בין אדם למכונה, אם נוכל להחליף, בזה אחר זה, נוירונים בודדים בננו-רובוטים המסוגלים לשכפל את הפונקציות המוחלטות שלהם? ואם נחליף רק קומץ מתאי המוח האלה, האם עדיין תהיה לנו תודעה אנושית?

שאלות קיומיות שבמהלך ההרפתקה, השחקן ימצא את עצמו מתמודד עם אינטראקציה עם מסופים עתיקים הפזורים על פני המפה, מתגרה בקולו הרועם של אלוהים - מעין אלוהים כל יכול ש"מלווה" אותנו מההתחלה - ועל ידי הקריפטיקה. מסרים ורצפים שמתגלים מעת לעת מול העיניים.ההשפעה הראשונה עם התואר Croteam היא מנוכרת בשל הנשמה הכפולה של התרחיש, שקועה בנופים עתיקים ביוקוליים אך מנוקדת באלמנטים עתידניים, כמו המחשבים הנ"ל, המצביעים על אופי ניסיוני לאזור בו אנו מוגבלים.יתרה מכך, האווטאר של השחקן הוא גם אנדרואיד אלגנטי, ורק על ידי ביצוע דרככם בין שלל הפאזלים המוצעים, חידה אחר חידה, ניתן לקבל מושג ברור ואישי יותר על התעלומות המקיפות את גן הבריאה של אלוהים . מה שמפתיע הוא הכמות והאיכות של הטקסטים, הפניות והציטוטים, המקסימים את השחקן, מעודדים אותו לשאול שאלות ולהרהר במושג הרצון החופשי, על הפכים ועל נושא ההכחדה, באלגנטיות יוצאת דופן באמת. עבור המדיום של משחק וידאו. אין ספק שיצירה כה מעמיקה ומוקפדת מבחינה נרטיבית, הדוחפת את השחקן למספר רב של מפגשי קריאה, אינה מתאימה לכל אחד, אם כי ניתן להזניח אותם על ידי התמסרות לפתרון הפשוט של החידות. . אף על פי כן, לא להיסחף על ידי התחכום והבשלות של הטיעונים המכוסים עלול להפחית חלקית את הקסם הפנימי של עקרון טאלוס. בזמן כתיבת שורות אלה, הכותר עדיין לא שוחרר רשמית ואין לו כתוביות באיטלקית, אולם המפתחים אמרו לנו שהם עובדים על התרגומים השונים, ותקוותנו היא שהטקסטים בשפה שלנו יהיו עד חלק מהמקוריים.

מחסומים אדריכליים

אוקיי, יש הרבה פילוסופיה והעלילה באמת מאוד מסקרנת, אפילו מביאה לסיומים מרובים שנקבעים על פי הבחירות והאישיות של השחקן, אבל איזה סוג של משחק הוא The Talos Principle? כפי שצוין בהקדמה, אנו עומדים בפני משחק פאזל בגוף ראשון בהשראת פורטל המופת, שממנו הוא מתרחק מנקודת המבט של הדינמיקה האינטימית ביותר, מסתמך יותר על חידות היגיון ולא על כישורי השחקן עם עכבר ומקלדת. בתחילת ההרפתקה אנו מוצאים את עצמנו שקועים בתרחיש יווני-רומי סוריאליסטי, והמורה שלנו אלוהים, חלקו אבא וחלקו אדון, לאחר כמה הודעות סתמיות מזהירות אותנו לא להתפתות ולהתפתות למגדל, בניין ענק לסמן את ההתקדמות לקראת נקודות הסיום. מפת המשחק מחולקת לשלושה מגזרים עיקריים הנקראים בפשטות A, B ו-C, בהשראת העתיקות היוונית-רומית, המצרית והגותית-ימי הביניים, שבתוכם נמצא מעין מקדש או קתדרלה, שבתורם מספקים גישה חופשית ל חדרי פאזלים, שבעה לכל הגדרה.

בכל "חדר", תפאורה חיצונית מרתקת, ישנן דלתות לגישה לחידות הבודדות, אותן ניתן לפתור לפי הסדר הרצוי. מטרת השחקן היא לשחזר את מה שנקרא "חותמות" - הטטריס טטרומינוס - אשר באמצעות מיני-משחק מיוחד ומסקרן, מאפשרים לך להמשיך ולחקור את גן הבריאה. החותמות אינן כולם מאותה משפחה ולשם הבהירות הם מחולקים לצבעים; האדומים, למשל, מאפשרים גישה לקומות השונות של המגדל (שש בסך הכל), בעוד שהצהובים פותחים את הגאדג'טים השונים הדרושים לפתרון החידות, שהולכות ומורכבות אף פעם לא מביאות לתסכול. יש יותר ממאה חותמות לאסוף, כמו גם כוכבי בונוס וסודות לחשוף, אלמנטים התומכים באורך החיים של הכותר, שב"ריצה" הראשונה יכול בקלות לעלות על עשרים שעות משחק.החידות כולן לוגיות-דדוקטיביות באופיים - רק קומץ דורש מיומנות ידנית מסוימת - וכדי להגיע לטטרומינו הנחשק, בדרך כלל סגור מאחורי מחסום אנרגיה, יש צורך להתבונן בקפידה בסביבה, וכן ניצול החפצים הזמינים לעקוף מערכות אבטחה ומכשולים מסוגים שונים. ישנם שישה גאדג'טים בסך הכל, וברוב המקרים, יש לשלב אותם זה עם זה (כאשר הם זמינים) כדי למצוא את ההתאמה המתאימה לחדר היחיד: ה-Jammer, למשל, שימושי מאוד לפתיחת מחסומי אנרגיה ולעצירת מוקשים מסוכנים עם תנועת גלאי; מחבר הלייזר מפנה את קרני האור (כחול ואדום) לכיוון המתגים השונים; הקובייה שימושית לטיפוס על מדפים או מיקום גאדג'טים אחרים בגבהים מסוימים; המאוורר והפלטפורמה משמשים בדרך כלל להזזה או הרמה של חפצים, בעוד שהרשמקול ההולוגרפי מאפשר לנו לשכפל חלק מהפעולות שלנו, ולאפשר, למשל, להכפיל את העצמים על המסך. למרות שהגאדג'טים הנ"ל אינם רבים ובשלב האחרון של ההרפתקה מרגישים מעט עייפים מהפתרונות ההגיוניים שהכינו המפתחים, המגוון עדיין טוב מאוד ומסוגל להקניט את מוחו של השחקן לאורך זמן. מכיוון שניתן להשלים כל פאזל כמעט בחופשיות, מעבר לשלב ההיכרות, לא נוכל לדבר על עקומת למידה אמיתית, למרות שבכל מקרה אתה "מלווה" בשימוש בכל גאדג'ט חדש שנרכש. חידות מסוימות די פשוטות ומהירות לפתרון, אחרות דורשות זמן וסבלנות כדי להשלים, בהתחשב בעובדה ש-Croteam משחק לעתים קרובות עם פרספקטיבות, חלונות וסימטריות, מה שמצריך מחקר זהיר מאוד של האזור כדי למקם נכון את האובייקטים. הפתרונות ברוב החידות הם ייחודיים, אולם לא חסרים חידות בהן ניתן למצוא נתיבים חלופיים. לסיום, ברצוננו להזכיר לכם שניתן להתחיל את המשחק במצב "ניתן לשינוי", עם אפשרות ליצור חידות וקמפיינים שלמים מותאמים אישית, לטובת יתרון נוסף לאריכות ימים.

קסם עתיק

אהבנו מאוד את The Talos Principle בגרסה המוקדשת ל-Early Access, אבל עם העדכון ל"סקור קוד" הוא נהנה מסדרה שלמה של תכונות שהדגישו עוד יותר את העבודה הגרפית-אומנותית המצוינת של Croteam. ביניהם אנו מוצאים, למשל, תמיכה בספריות Direct-X 11, ללא ספק מעודנות ומוצקות יותר מ-Direct-X 9, ומערכת תאורה מחודשת, בולטת במיוחד במקדשים שבהם קרני אור עדינות מסתננות דרך החלונות.

התרחישים הבקוליים של גן הבריאה מביאים לעתים קרובות לפנורמות עוצרות נשימה, שבהן הוא מעל הכל עיבוד השמיים, האוקיינוס ​​ברקע ואפקטי האור שמפארים את התמונה. גם העיבוד של הצמחייה וההריסות השונות טוב מאוד, במיוחד היווני-רומי והמצרי (הנוף של ימי הביניים זורח קצת פחות), אפילו למעט כמה טקסטורות סחופות על גזעי העצים והצללים שלא תמיד מדויקים. . יתרה מזאת, עם תצורת הבדיקה שלנו, הצלחנו לשחק עם כל הפרטים במקסימום במהירות יציבות מאוד של 1080 ו-60 פריימים לשנייה, צעד משמעותי קדימה בהשוואה לקוד ב-Early Access, פגום בהאטות בנסיבות מסוימות.אפשרויות הגרפיקה המתקדמות הרבות מאפשרות לך גם לעצב את החוויה בהתבסס על מערכת המשחקים שלך.הדגימה של קולו הרועם של אלוהים מצוינת, וכך גם של האפקטים הקוליים, עמוק, תוסס ובעל תלת מימד מעולה. גם הפסקול מענג, מרגיע ולעיתים מלנכולי, משולב לחלוטין בהקשר הפילוסופי החובק את העלילה ומסוגל לגעת באקורדים הנכונים.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
  • מעבד Intel Core i7 2600
  • 8 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 670
  • מערכת הפעלה ווינדוס 7

דרישות מינימום

  • מעבד: כפול ליבה 2.0 GHz
  • זיכרון: 2GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: nVidia GeForce 8600, AMD Radeon HD 3600, Intel HD 4000
  • שטח דיסק: 8 GB

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

נוצר על ידי המפתחים של Serious Sam בשיתוף עם פילוסופים ומעצבי נרטיב מוכשרים, The Talos Principle הוא חוויה אמיצה ומקורית להפליא, המסוגלת להקסים את השחקן בתרחישים סוריאליסטיים ומרתקים, ולערב אותו במערבולת של עלילה עמוקה ובוגרת, מה שדוחף אותנו ברצינות להרהר בנושאים עדינים במיוחד. שפע הטקסטים עלול להרתיע שחקנים פחות רגישים, אולם אפשר להנות לגמרי אפילו ממרכיב הפאזל לבדו, שהוא עמוק ומסקרן לא פחות, שבו לא חסרים הבזקים של גאונות. בקיצור, אם אתה אוהב משחקי פאזל מקוריים ויוזמים בגוף ראשון, The Talos Principle הוא רכישה כמעט מתחייבת, במיוחד אם יש לך חולשה לפילוסופיה.

מִקצוֹעָן

  • עלילה עמוקה, בעלת יכולת מרתק ומרגשת
  • טיפול אמנותי ברמה הגבוהה ביותר. פשוט מרתק.
  • הרבה חידות לפתור וסודות לחשוף
  • אמיץ כמו כמה כותרים אחרים

נֶגֶד

  • המרכיב הפילוסופי והטקסטים הרבים אינם מתאימים לכל אחד
  • כמה מרקמים נדירים שטופים