Assassin's Creed Valhalla, מדריך מצבי צילום

וAssassin's Creed Origins, הזיכיון המצליח Ubisoft החלה לשים עין על האפשרויות שמציעות צילום במשחק, אוצילום וירטואלי. עם תחרויות ייעודיות, שיתוף יישומים ישירות על מפת המשחק ואחד ממצבי הצילום האינטואיטיביים ביותר בשוק, הסאגה הפכה לאט לאט לנקודת התייחסות עבור צלמים וירטואליים.
הפרק החדש בסדרה, כמובן, לא נטש את הדרך הזו, והציע מחדש נוסחה שכבר נבחנה ומכויל היטב בשנים האחרונות.
בוא נראה מה החדשות והמוזרויות הקשורות לכותרת בזהמדריך מצבי צילום Assassin's Creed Valhalla.

המאפיינים של מצב צילום

אם כבר הייתה לך הזדמנות לנסות את Assassin's Creed Origins eאודיסיאה, מיד תמצא את עצמך נינוח מול המצב צילוםשל Assassin's Creed Valhalla, מכיוון שהוא זהה באופן מהותי לשניים הקודמים.
כרגיל, מצב הצילום מחולק לשתי "טאבים", האחת מוקדשת לתנועת המצלמה הווירטואלית בתוך עולם המשחק לבחירת הצילום הטוב ביותר (עם אפשרות התקרבות וסיבוב עד 90°), השנייה מוקדשת ל ניהול פרמטרים שונים (חשיפה, עומק שדה, רוויה וכו').
האלמנטים העומדים לרשותנו אינם רבים מדי (איננו ברמת "כמעט פוטושופ" שלימים חלפו, כביכול), אבל הם כןחיוני לחלוטין לצילום תמונות נהדרות.
מניסיון אישי, אנו יכולים להבטיח שבמשחק, מספיקה היכולת להזיז את המצלמה בחופשיות ולהתאים את עומק השדה כדי לקבל תמונות עוצרות נשימה. כל השאר בהחלט מתקבל בברכה, אבלזה לא מכריע, במיוחד אם אתה מתכוון לבצע עבודת פוסט-פרודקשן מעמיקה יותר.

מפונק לבחירה

עולמות המשחק של Assassin's Creed תמיד היו מלאים בהםנופים מדהימים, מרמז ומושך במיוחד. כתוצאה מכך, לכל אלה שמחפשים נושאים להנציח, יש באמת מבוכה של בחירה.
בין נורבגיה לאנגליה, שתי ארצות שונות מאוד, עם פנורמה מעוררת ומשתנות בהתאם לשעה ביום, אתה פשוט צריך לתת לעצמך להיסחף למים על סיפון הדרקאר שלך כדי למצוא נקודות עניין משתנות ללא הרף, אולי מואר באורות הבוקר הראשונים או בקרני השקיעה החמות. במיוחד באזורי אנגלו-סכסון תהיה לכם הזדמנות לחוות מנזרים גדולים, סצנות פסטורליות, מבנים עם השפעות רומנסקיות מוקדמות וחורבות עתיקות מתקופת האימפריה הרומית.

מעניינים במיוחד הםמרכזי אוכלוסייה גדולים, אתרים של שילוב בין עבר להווה, שבהם תקופות שונות של תולדות האמנות מוצאות הרמוניה לא יציבה. תמיד מרשים מאוד לראות ערים המתפתחות על שרידי מה שהותירו הרומאים, שהמעוזים שלהן אינם אלא חורבות של מבצר ישן או מרכז תרבות אחר שנשכח כעת.
אם הארכיטקטורה לא מספיקה לכם, תמיד מחכים לכם הנופים הטבעיים הנהדרים, כולל נהרות נוצצים באור השמש, מפלי מים מעולים ופסגות מושלגות.

אבל לא רק סביבות משחק. Assassin's Creed Valhalla, אמנם לא תמיד תולש את השיער ברמה הטכנית, אבל גם מתאים להלחנת פורטרטים או, אפילו יותר טוב,להנציח רצפי לחימה. האכזריות הקיצונית של העימותים מאפשרת להקפיא רגעים של דינמיות טהורה. מובן מאליו שפשיטות הן הזמנים הטובים ביותר לביצוע יריות מסוג זה.

ואל תשכח את סינין, העורב של עיבור שהולך אחריך תמיד מלמעלה. מצב הצילום זמין גם כאשר אנו שולטים בו, מה שמאפשר לנו לא רק לצלם תמונות מנקודות גבוהות בהרבה (אולי לכבוש את שדה הקרב מלמעלה), אלא גם להפוך אותו לגיבור של רבים מהצילומים שלנו.

כמה טיפים לשימוש במצב צילום

לפני שאנחנו עוזבים אותך, אנחנו רוצים לשתף אותךכמה עצותמה שיכול לעזור לך להתמצא, במיוחד אם אתה חדש במצב הצילום של הסאגה.
קודם כל, אנו מרגישים מחויבים לדווח על מה שנראה כבאג. מדי פעם, למעשה,עומק השדה לא עובד כמו שצריך, תמיד משאירים את הרקע בפוקוס, כאילו יש מרחק היפרפוקאלי קבוע, למרות הזזת סמן נקודת המיקוד על אלמנט בחזית או פעולה ישירה על אחוז עומק השדה. זה נוטה להיעלם ברגע שאתה טוען או טוען מחדש את המשחק, אבל אחרי כמה שעות של משחק זה לא מהסס להופיע שוב.
אנחנו לא יודעים מתי או אם Ubisoft תתקן את הפגם הזה, אבל אנחנו מקווים שזה יכול לקרות בהקדם האפשרי, אולי כבר עם התיקון הבא.

לגבי השאר, העצה שלנו היאהשתמש תמיד בעומק שדה מינימלי, במיוחד אם אתה מצלם פורטרטים או קרובים מאוד לאובייקטים שונים, כדי לא רק להבליט את נושא התמונה שלך, אלא גם כדי להחליש כל פרט מוגדר גרוע או פחות מטקסטורות מרגשות.

נראה היה שגם הבנו שבניגוד לפרקים הקודמים במצרים וביוון (שם אפילו השעות החמות ביותר של היום הצליחו להעצים את נופי הים התיכון), עולם המשחק מציג הרבה יותר עם עלות השחר והשקיעה.

בפרט, ברצוננו להמליץ ​​על התקופה הראשונה של היום להנציח את השטחים המכוסים בשלג (במיוחד את אלה של נורבגיה), ואילו את השנייה לכבוש את נתיבי הנהרות האנגלים במלוא הדרו, במיוחד בסביבת יישובים בינוניים-גדולים. , שם אולי תתקלו בכמה גשרים רומיים יפים.
במקרים האחרונים, אנו ממליציםכלול את הדראקר שלך בצילומים, מכיוון שלעתים קרובות הוא מצליח לתת את המגע הנוסף הזה של אישיות שיכול להיות שימושי לזריקה.

זה היה שלנומדריך מצבי צילום Assassin's Creed Valhalla. אולי בחודשים הקרובים נחזור לדבר על האחרון ביחס לסביבות המשחק, מגוונות ביותר ומלאות אפשרויות מעניינות שממשיכות להציג את עצמן במהלך המשחקים שלנו.
בינתיים, ספר לנו את דעתך בתגובות ושתף את התמונות הטובות ביותר שלך איתנו ועם משתמשים אחרים.