תְשׁוּמַת לֵב
הפתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק. ייתכנו הבדלים מהגרסה האיטלקית.
פרק 1 - חלק 1
גריאטה
קרב: Griate
הקרב יימשך מעט מאוד: ברגע שתורו של Vice יגיע, הוא ירוץ לעבר קנופוס ויתקוף. Canopus יחסום את ההתקפה, והקרב יסתיים מיד. מיד תעברו לסצנה הבאה.
טירת אמוריקה
קרב: כניסה לאמוריקה
קרב קל במיוחד, מכיוון שהדמות היחידה שאתה יכול לשלוט בה היא דנים. האסטרטגיה הטובה ביותר היא לפתות יריבים ליד הזנוביאנים, כדי שילכו וידאגו לחסל את האויבים. הימנע מלהתגרות ב-Bepalu: אחת ההתקפות שלו עלולה לגרום לנזק רב.
קרב: אמוריקה
שוב, תהיה לך שליטה רק בדנים. תן לזנוביאנים לדאוג לחסל את אגרס, הניסיון להפריע רק יגרום לצרות. לאחר סצנה, תגיעו לסצנה הבאה.
גבעת טנמאס
Battaglia: גבעת טנמאס
ניתן להביס את רוב האויבים מבלי להשתמש באסטרטגיות משוכללות במיוחד. חריג אחד: אתר את האמזונס עם החנית. נסה לשכנע אותה להצטרף לקבוצה שלך; אם היא תסרב, חיסל אותה במהירות, בתקווה שתוכל לשחזר את החנית העוצמתית שלה.
קריזר
קרב: קריזר
במקרה שלא הצלחתם לשחזר את החנית במהלך הקרב הקודם, כאן תוכלו למצוא אויב אחר שצייד אותו - צריך להרוג אותו כדי לשחזר אותו. כאן גם תקבלו את ההזדמנות הראשונה שלכם לגייס אל-מתים, אנו ממליצים לכם לנצל אותה במהירות, מכיוון שהם מהווים הסחת דעת ליריבים שלכם. לגבי Presance, הצלתו לא אמורה להיות קשה: הוא ישתמש מעת לעת (ואוטומטית) בגירוש שדים, וישמיד את כל המתים סביבו, שמהווים את האיום העיקרי.
סצנה מיוחדת של אלפא: פורט קדוריגה
כדי לגשת להפסקה זו, תצטרכו להגיע ל-For Kadoriga לאחר ביקור בקריזר, אך לפני שתלכו לאמוריקה.
Battaglia Alpha: Fort Kadoriga
השגת ניצחון תהיה אלמנטרית, אבל יש לראות בקרב יותר הזדמנות לקבל גישה למתים שיצטרפו לצוות שלך, ולא כאתגר. הבעיה הפוטנציאלית היחידה יכולה להיגרם מ"אינקובוס", מהלך רפאים טיפוסי: לכן אנו ממליצים לחסל אותם בעדיפות הגבוהה ביותר. לאחר מספר קטעים, תעברו למישורי גרבורזה, שם יתחדשו הקרבות.
וידאו - טריילר קולנועי
פרק 1 - חלק 2
מישורי גרבורזה
קרב: מישורי גרבורזה
כוונו מיד לחייל שברשותו השרשרת, וחסל אותו קודם, בתקווה שהוא ישחרר אותה: זה שריון טוב מאוד, טוב יותר כמעט מכל האחרים שתוכלו להשיג אחר כך. מיד לאחר מכן, נסו להתמקד באיש הדת, שיכול להשתמש בכישוף מרפא: מכיוון שלא תוכלו לקנות לחשים דומים עד הפרק השני, תוכלו לנסות לשכנע אותו להצטרף לקבוצה שלכם.
כְּפוֹר
קרב: ריומוס
היזהר מהמכשפה: היא יכולה להדהים את הדמויות שלך (עם סטן). אתה יכול לנסות לכלול את זה במסיבה שלך, כי לאף אחת מהדמויות שלך אין את הכישוף המדובר. כמעט לכל חיילי האויב יש את השרשרת, אז - אם לא הצלחתם לשחזר אותה במהלך הרמה הקודמת - זה הזמן הנכון להפוך אותה לשלך.
טירת פידוק
במהלך השיחה עם בלזפו תוכלו לבחור באחת משתי אפשרויות: "אל תתחיל" או "אנחנו לא יכולים". במקרה זה, לא יהיו השלכות על היישור שלך, אז בחר לפי העדפתך האישית.
Lakeside Edge
קרב: Lakeside Edge
קודם כל, אנחנו ממליצים לגייר את החייל שמנסה לברוח: הוא לא נאמן במיוחד לקבוצה שלו, אז יהיה די פשוט לשכנע אותו להצטרף אליכם. בדרך זו, גם יהיה קל יותר להמיר את האמזונס להצטרף למטרה שלך: יש לה את הנשק "Matou", אחד החזקים, לפחות עד הפרק השלישי.
זודו מארש
קרב: זודו מארש
יש דרך קלה לסיים את הקרב הזה במהירות: לתקוף את אחד מהגריפים של גאנב; ברגע שה-HP שלו תרד לרמות קריטיות, Ganb ייסוג כדי למנוע נזק גרוע יותר. הקרב יסתיים כך.
בארמוס
קרב: בארמוס
קרב פשוט מאוד מבחינה טכנית, בהינתן היתרון המובטח לך על ידי הגובה, והיעדר ציוד מיוחד ליריביך. המטרה שלך צריכה להיות להשלים את הקרב עם רמה טובה של HP, שכן הבא יהיה קשה משמעותית.
לכן תצטרכו לקבל את ההחלטה החשובה ביותר במשחק, במהלך הדיאלוג הבא. בחירה ב"אני מבין" תוביל אותך למערך החוקי, בחירה ב"אין מצב!" אתה תעדיף את היישור הכאוטי. הקרב שתתמודד איתו עדיין יהיה זהה.
קרב: בארמוס - ב'
קרב מסובך למדי, בהתחשב בכך שיתרון הגובה התהפך, לטובת היריבים שלך. הדרך הטובה ביותר להשיג ניצחון מבלי לקחת נזק מופרז היא למקד את כל האש שלך בדמות אחת בכל פעם. כמעט לכל האויבים יש ציוד שימושי פוטנציאלי, למשלכֹּל אֶחָדהם ישאירו את הנשק שלהם על הקרקע לאחר שנהרגו, אז על ידי השלמת הקרב תוכל לחזק משמעותית את הצבא שלך.
קפיטולו 2 - כאוטי
אשטון
בטגליה: אשטון
קרב מסובך כמו האחרון בפרק הקודם. אנו ממליצים לפרוס רק את הדמויות החזקות ביותר שלך, ולהציב לצדן מרפא. נסה גם להרחיק את המרפא מאלוסר. מקד את כל ההתקפות שלך באלוסר, ובכך תשלים את הקרב במהירות - חיסולו גורם גם לשאר היריבים להיכנע. במידה ואתם מעוניינים להשתמש ב-"Vitalize", אנו ממליצים לחסל את איש הדת היריב, שכן הוא ישחרר אותו.
זודו מארש
קרב: זפאן
קרב שאמנם לא מורכב מבחינה טכנית כמו השניים שקדמו לו, אך עלול ליצור עבורכם כמה קשיים. הדמויות בצוות של זפאן זזות במהירות, וכמעט כולן מצוידות בכלי נשק שימושיים כדי לתקוף אותך מרחוק. אף אחד מהם לא מצויד בציוד "מיוחד", כלומר הוא ישוחרר עם היציאה, ולכן עדיף למקד את כל כוח האש בזפאן, להשלים את הקרב מהר יותר.
Lakeside Edge
קרב: Lakeside Edge
אנו ממליצים למקד את ההסתערות שלך על אחד מקשתי האויב: הוא מצויד בקשת צולבת, אותה הוא ישחרר ברגע שתחסל אותו, ולא ניתן לקנות אותו בשום חנות בינתיים.
קריזר
קרב: קריזר
עברו על כל האויבים בקפידה, אך זכרו להשאיר כמועילים את שני אבירי האויב ברשותו של Slender, חנית ש - לעת עתה - אינכם יכולים לקנות בשום מקום. נסה לשכנע אותם להצטרף לכוחותיך; אם לא יצליח, הוצא אותם ומקווה שהם ישחררו את החנית לקרקע.
מבצר קדוריגה
קרב: מבצר קדוריגה
כאן תצטרכו למקד את תשומת לבכם בהצלת בריאן, שיהפוך חיוני מאוחר יותר, כדי לכלול את סיסטינה במסיבה שלכם. הרמה שלו קבועה, אבל זו של אויביו לא: ככל שרמת הדמויות שלך נמוכה יותר, כך רמת האויבים נמוכה יותר, וההבדל בין בריאן לאויבים גדול יותר. שיטה יעילה מאוד להציל את בריאן בוודאות היא להשתמש בכל הדמויות שלך המסוגלות לבצע קסמים כדי לנטרל את אויבי הנינג'ה, במיוחד אלה הקרובים אליך, המאיימים ביותר על בריאן. זכרו גם לחסל את האויב קוקטריצה, מכיוון שהוא ישחרר את יכולת ה"מתים" שתאפשר לכם להפוך את אחד הקוסמים ברמה הגבוהה שלכם לליץ'.
מבצר דמסה
קרב: מבצר דמסה
שימו לב להבדלי הגובה בין ולדו לקשתים שלו ולמיקומכם: הם ממוקמים בחלק העליון של המצודה, לכן הם יוכלו לתקוף את הדמויות שלכם ממרחק מסוים, מצב שעלול להעמיד את בריאן בקושי, למקרה שתחליט לתת לו להמשיך לבד.
מבצר בודו
עם הגעתכם למצודה יירטו אתכם חייל. תצטרכו לבחור אם להצטרף למסיבה שלכם דנים; בחירה זו אינה משפיעה על המשך הסיפור, היא תלויה אך ורק בהעדפה האישית שלך.
כְּפוֹר
קרב: חרוזים
קרב שיכול להתגלות כמורכב למדי, במיוחד אם דנים צריך להילחם נגד יריבים ברמה גבוהה יותר משלו. דנים וקאצ'ואה ייאלצו להישאר באמצע הקרב, בעוד שחייליו של דנים יישארו מרוחקים מעט, כך שיהיה קשה לאחד מחדש את שני הקצוות. האסטרטגיה הטובה ביותר היא לגרום לדנים לרוץ מיד לעבר חייליו, מבלי לדאוג יותר מדי מהנזק שנגרם במהלך הגישה - היריבים יתמקדו בעיקר בקאצ'ואה.
מישורי גרבורזה
קרב: מישורי גרבורזה
אנו ממליצים לכלול את Presance, או דמות אחרת המתמחה בגירוש שדים, בצוות שלך, כדי שתוכל לחסל בקלות את המתים שיוזמנו מעת לעת על ידי Ramidos. קיימת גישה חלופית: מכיוון שרמידס יכול לזמן שלדים, אתה יכול לנסות לשכנע חלק מהם להצטרף לקואליציה שלך, מכיוון שהקרב שלאחר מכן ידרוש צבא די גדול.
טירת אמוריקה
קרב: כניסה לאמוריקה
הבעיה העיקרית של הקרב הזה מיוצגת על ידי האיחוד של זפראס וחמשת האבירים שלו, הם יכולים לפגוע משמעותית בצוות שלך. אנו ממליצים למקד את כל האנרגיה שלך ישירות בזפאן. רצוי לשמר - עד כמה שניתן - את האנרגיות של דנים, שכן אז הוא יצטרך להתמודד עם קרב אחד על אחד.
קרב: אמוריקה
אחד מהקרבות הבודדים של אחד על אחד ב-Tactics Ogre. אם שמרת - כפי שהוצע - את רמת ה-HP של Denim גבוהה מספיק, לא אמורות להיות לך בעיות, במיוחד אם כישורי הלחימה הפיזיים שלו טובים מספיק. לאחר מכן תבוא סצנת הפסקה, עם דיאלוג הכולל בחירה מכרעת להמשך מסלול המשחק שלכם: בבחירה ב"אין זמן", תצאו לדרך הנייטרלית; על ידי בחירה ב"אני לא יכול לחזור אחורה", תצא לדרך הכאוטית. "
פרק 2 - חוקי
בארמוס
קרב: בארמוס
קרב פשוט מאוד: יינתן לך יתרון גובה משמעותי על כל האויבים שלך, בנוסף על ידי דמות עם קשתות ו/או התקפות קסומות יתרון זה יגדל עוד יותר - ייתכן שתוכל להרוג את כולם לפני שהם מגיעים לטווח מספיק כדי להרוג אותך.
אשטון
בטגליה: אשטון
הקרב יהיה פשוט, אנו ממליצים לשכנע את אשף האויב, מכיוון שהוא מחזיק בקסם שנקרא "גשם חומצי", שעלול להיות שימושי מאוד ולעת עתה לא זמין באף חנות.
מבצר קדוריגה
קרב: מבצר קדוריגה
התמקד בזאפאן מיד, וודא שחלק ניכר מהחיילים שלך יגיע אליו מהר ככל האפשר. בדרך זו, אתה תהיה בטוח ב-100% שתשמור אותו. לכן אתה יכול לבחור אם לכלול אותו במסיבה שלך (הם משלמים 500 דינרי), או לא.
גבעת טנמס
Battaglia: גבעת טנמאס
תביא איתך מרפא נוסף, כדי להתמודד עם ההשפעות השליליות של כדור האש, שיורה על ידי Wynoa. למרבה המזל, אחד מהדרקונים האדומים המובסים ישחרר את אותו פריט קסום, אז תוכל להצטייד ולהשתמש בו בעצמך.
כְּפוֹר
במהלך המערכון, תוכל לבחור אחת משתי תשובות חלופיות ("זה הגורל שלי" או "לא, אני לא"). אנו ממליצים על הראשון, בהתחשב בכך שאתה מיושר לחוק.
קרב: חרוזים
קרב מורכב למדי: הנוכחות של Vice ו-Aloser, שניהם מצוידים בקשתות וחצים, יכולה לחסל במהירות את כל הדמויות שלך. נסה להעביר את רובם לאזור מוגבה, כדי לפצות על החיסרון בגובה שאתה מתחיל איתו. רוצים לקבל את הקסם של Revivify, תצטרכו גם להרוג את Aloser, למרבה הצער.
טירת אמוריקה
קרב: כניסה לאמוריקה
הקרב לא מסובך במיוחד, אבל תצטרכו להילחם בשלושה מהם ברציפות, אז וודאו שהדמויות שלכם ינוחו לפני שתהרגו את מורדיאט. הסר את כל אנשי האויב, הם משחררים את Heal+, שתצטרך כדי לשחזר כמה HP בין קרב אחד למשנהו.
קרב: אמוריקה
חשוב שרמת ה-HP של Denim תהיה קרובה למקסימום בסוף הקרב הזה, מכיוון ששלושה-על-אחד די מסובך יבוא בהמשך.
קרב: אמוריקה
לרוע המזל, לאונרד יצליח כמעט בוודאות לחסל את קצ'ואה באופן מיידי, ובכך ימשיך לעבר דנים ללא יותר מדי מכשולים. אנו ממליצים להפיק את המרב מ-Vice: בהיותו "טרי", כנראה יהיה לו יותר HP מאשר דנים, האחרון נחלש משני הקרבות הקודמים.
פרק 3 - חוקי
סצינה מיוחדת תטא: טירת אמוריקה
כדי להשיג את האירוע הזה, תצטרך להיכנס לדוח וורן, ואז להגיע לקטע "חדשות", ואז לפתוח את הסצנה שכותרתה "החבר הכי טוב".
שדה הקרח של מדרה
קרב: מאדרה
אנו ממליצים להשתמש בדמויות שאינן חשופות מדי לאלמנט המים, מכיוון שכל היריבים יהיו טובים במיוחד בשימוש בקסם מסוג זה. מומלץ מאוד להשתמש בדרקונים מסוגים שונים.
טירת בריגנטס
כעת תוכל לבחור אם להמשיך דרומה או מערבה. אנו ממליצים לנסוע מערבה.
Battaglia: West Brigantes
הקרב יתברר כפשוט מאוד, אבל יש צורך באמצעי זהירות אחד: לחסל לחלוטין את התמנון, כדי להיות מסוגל לשחזר את הקסם שיש לו.
Battaglia: בתוך הבריגנטס
אל תפחד מנוכחותו של מגרש השדים: אין לו את קסם ה"גירוש שדים", כך שתוכל להביא עמך את המתים מבלי שתהיה לך בעיות מיוחדות. בדרך זו, יהיה קל להשלים את הקרב בהצלחה. במהלך הדיאלוג שלאחר מכן, בחירה באפשרות השנייה מאפשרת לך להוסיף את Jenounes למסיבה שלך.
רמת וחנה
Battaglia: וחנה
הקצה עדיפות עליונה לחיסול שני הנינג'ות של האויב, כדי לשחזר את הקסם שהם מחזיקים ללא בעיות. את שאר היריבים לא יהיה קשה להביס; לא מומלץ לנסות "המרה" של כמרים, מכיוון שזה יעבוד רק אם ההתאמה של הדמות שלך היא חוקית.
טירת קוריטני
קרב: כניסת קוריטני
נסו לשמור על רמת ה-HP של ג'נונס די גבוהה לאורך הקרב, שכן שנייה תגיע מיד לאחר מכן, ללא אפשרות לנוח. לאחד מברזרקרים האויבים יש אקווה, הוא ישחרר אותה לאחר שהובס, זכרו לאסוף אותה מיד.
קרב: קוריטני
נסה לחסל את מרפא האויב בראש סדר העדיפויות, מכיוון שהוא יכול להקשות עליך מאוד את הקרב. במקרה שיש לך כמה בעיות לחסל את אבירי הטרור, אתה יכול לנסות לשכנע אותם להחליף סיעה: הנאמנות שלהם נמוכה למדי.
חזרה מקוריטני
אנו ממליצים להמשיך בכיוון מערב, הקרב יהיה פשוט יותר ובפוטנציה רווחי יותר.
קרב: Lakeside Edge
הימנע מלתקוף את הגרמלינים באופן מיידי, והעדיפו לנסות לשכנע אותם: הם לא מופיעים לעתים קרובות, אם אחד מהם במפלגה שלך עשוי להתברר כרווחי מאוד. יש להם HP קטן, אז תקיפת אותם מיד עלולה להרוג אותם בטעות.
גבעת טנמס
Battaglia : Tanmas Hill
הקרב הוא פשוט, אם אתה זוכר לדבוק בטריק אחד: כוון ישירות אל Ganb, לא לחיות המחמד שלו, מכיוון שהוא יזכה ב-50 נקודות HP עבור כל חיית מחמד שנהרס. לאחר שחיסלתם את Ganb, תוכלו להמשיך הלאה לשאר האויבים ללא חשש מהשלכות נוספות.
טירת אמוריקה
קרב: כניסה לאמוריקה
היזהר מהמכשפה שבתוך מפלגת האויב: יש לה Petrify, אך לא תשחרר אותו אם תחסל - תצטרך לשכנע אותה בכוח (אנו ממליצים לעשות זאת, שכן כך גם תוכל להימנע מהתקפותיה על סמך מאבן את עצמו, עלול להיות מסוכן מאוד).
קרב: אמוריקה
שוב, מומלץ לשכנע את מכשפת האויב, לאור יכולתה להשתמש ב-HealRain, מהלך נדיר למדי ואינו זמין בחנויות בשלב זה של המשחק.
הר הגעש וויובורי
קרב: ויובורי
אנו ממליצים לשכנע מיד את הדרקונים האדומים: אתה יכול לקחת אותם בחזרה לקוריטני, שם אתה יכול לראות אותם כדי להשיג אש. אם חסר לך Spark, אתה יכול להשיג אותו גם מאיש הלטאה.
כְּפוֹר
קרב: חרוזים
למרבה הצער, הצלת גיבור הקרב הזה לא תהיה פשוטה במיוחד: הבורים ינסה לרוץ במהירות לעבר אוזמה, שיכול להרוג אותו בשתי יריות בלבד. לכן תצטרך לקחת יוזמה מיידית כדי להציל אותו מעצמו: שיטה שעלולה להיות שימושית מורכבת מהאבון שלו, ואז שימוש ב-Jump כדי לגרום לו לטפס על אחד הגגות, בטוח מרוב האויבים, או לפחות מהמזיקים ביותר. .
טירת פידוק
אנו ממליצים להמשיך לכיוון האזור המערבי, שם הקרב יתברר בצורה קלה יותר.
קרב: West Fiduc
למרות שמטרת הרמה היא להרוג את מרקורי, אנו ממליצים להרחיק את כל החיילים שלך ממנו, ולהעדיף במקום זאת להתמקד בשאר האויבים, כדי להשיג את הציוד שלהם ללא בעיות מוגזמות (כלומר, מבלי לסיים את הרמה בטרם עת , גורם להרג בלתי רצוני של מרקורי). לאחר הרג יריב מכל סוג הנוכח בקבוצת האויבים, מרקורי יקרא לתגבור: בשלב זה, נוח "לכוון" ישירות ליריב הערמומי ביותר.
קרב: בתוך Fiduc
זהו אחד על אחד עם דנים ועוז בתור הגיבורים הראשיים. המטרה שלכם היא לשמור על ה-HP של Denim ברמה טובה, שכן קרב נוסף מחכה לכם מיד לאחר מכן. אם לדנים יש רמה טובה של אינטליגנציה, בעקבות האימונים שלך, אנו ממליצים בחום להפוך אותו לנינג'ה ולהקצות לו לחש זימון שמתאים לאלמנט האהוב עליו, כדי למקסם כל התקפה שהוא מבצע. קבוצה קטנה נוספת של יריבים תופיע מיד לאחר מכן: שואפים לחסל את הכומר, כדי לשחזר את הכנף שהוא שומר עליה ללא בעיות.
פרק 3 - ניטרלי
מבצר בודו
קרב: מבצר בודו
בקרב הזה, Selye למעשה יהיה מוקף באויבים, כמו גם רחוק משמעותית מהעמדה שלך. החילוץ יהיה מסובך מאוד, שכן האבירים האפלים, יחד עם עוז, יתקפו ויהרגו אותה כמעט מיד. אסטרטגיה אחת שניתן להשתמש בה היא לנצל את המכשפות והקוסמות על ידי כך שהן ישתמשו בקסם והלם על האבירים המקיפים את סאלי. לכן, אתה יכול להשתמש ב-Jump או Quick, כדי לכסות מרחק ניכר בזמן קצר.
גבעת טנמס
Battaglia: גבעת טנמאס
הקרב לא יהיה בוגדני אם תזכרו לכבד אמצעי זהירות פשוט: הימנעו מלחיסול חיות המחמד של גאנב, הוא יכעס מאוד, ישחזר 50 HP עבור כל חיית מחמד שנהרגה, ויאט עוד יותר את המשך הקרב.
סצנה מיוחדת בגמא: קריזאר
כדי לצפות בו, תצטרכו לעצור בקריזר בדרככם לאשטון.
סצנה אפסילון: מבצר קדוריגה
כדי לצפות בו, תחילה תצטרך לבקר בקריזר ולצפות בסצנת הגמא, ולאחר מכן להמשיך לפורט קדוריגה. גם שם יתקיים קרב.
קרב: מבצר קדוריגה
שני האורחים רחוקים מטווח האויב, כך שהצלתם לא צריכה להיות מסובכת מדי. Tamuzu קצת יותר קרוב, אבל צריך להיות כמעט מוקף בדמויות שלך, שיותקפו על ידי אויבים עם העדיפות הגבוהה ביותר (ובכך תחסוך את Tamuzu מסיבוכים נוספים). במידת האפשר, נסו לשכנע את שתי המכשפות ובוטס: לכולם יש יחידת קסם "Petrify", שימושית מאוד בעתיד, כך שלאפשר להם להצטרף למסיבה שלכם עשוי להיות חיוני.
אשטון
בטגליה: אשטון
אתה יכול להרוויח את אוריאס ודבורדס מהקרב, אבל רק אם אוריאס ישרוד. להצליח להציל אותה לא יהיה קל: דבורדס הוא אביר טרור, אבל אוריאס הוא "אזרחי", אז היא תמות אחרי 2 - מקסימום 3 יריות. הקרב יהיה פשוט אם תביא איתך מספר רב של נבדקים המסוגלים להשתמש בהתקפות קסומות חזקות מספיק: כך תוכל למקד את התקפותיהם על הזומבים, בעוד שאר הנבדקים דואגים להתקרב במהירות לאוריאס, כדי להגן עליה.
מבצר דמסה
קרב: מבצר דמסה
בעוד שגילדוס יכול לספק לצוות שלך את איסלברג לאחר מותו, אנו ממליצים שלא לנסות לחסל אותו באופן מיידי. עדיף לרכז את כל האנרגיות בנייבאס, כדי שהקרב יסתיים בהקדם האפשרי, מבלי להסתכן בנזק מופרז.
סצנה מיוחדת של קאפה: Griate
לאחר השלמת התוכניות בנוגע להתקפה על טירת קוריטני, עצרו בגריאטה. יש צורך לעצור לפני שניגשים לסצינות המיוחדות גמא ואפסילון.
קרב: Griate
הקרב יתגלה כפשוט, הזדמנות להשיג חפצים ו/או קסם בעלי פוטנציאל שימושי מאוד. אחד מברזרקרים האויב ישחרר את לחש "אקווה" לאחר שהובס. הסירנות והמכשפות ישחררו Magi++, רצוי להפוך אותו לשלך.
טירת קוריטני
קרב: כניסת קוריטני
כוון מיד לאיש הדת: יש לה את הכנף, אז אתה בהחלט תצטרך לשכנע אותה לתת לך אותו.
קרב: קוריטני
היזהר מהדמויות המתות שלך, הצבא היריב מכיל מגרש שדים, שיפלוט מעת לעת את מהלך ה"גירוש שדים" החתימה שלו. ברור שהוא ישאיר אותו על הקרקע ברגע שיהרס, אז מנקודת מבט זו הוא יכול להביא יתרונות לאסטרטגיה שלך.
הר הגעש וויובורי
קרב: ויובורי
היזהר בקרב הזה: במקרה שאתה רוצה להשיג חרב אש, עליך לשכנע את הדרקונים האדומים, ולגרום להם לעבור לסיעה שלך. לכן תצטרכו לחזור לקוריטני, שם תוכלו למכור את הדרקונים כדי לקנות אש, שאיתה תוכלו לחבר את החרב. זכור גם ש- Lizard Man יש ברשותו של Spark, אולי יהיה נוח לקבל אותו לצדך.
כְּפוֹר
קרב: חרוזים
אחד משני הקוסמים מסוגל להשתמש בקמינארי, השני בפנריל: אנו ממליצים להשאיר בבית דמויות רגישות במיוחד לסוג זה של קסמים. האביר מצויד בקסם הגריז, אביר טרור ה-Warp: הם ישוחררו כאשר הנושאים הללו יובסו, ולכן רצוי להוציא אותם מיד.
טירת פידוק
ניתן לבחור אם להמשיך לכיוון Fiduc Ovest או Fiduc Sud. אנו ממליצים לנסוע דרומה.
Battaglia: דרום פידוק
אספו מיד את ציוד הקשתים והאבירים, תזדקקו לו מיד. נסו להרחיק את הדמויות שלכם אחת מהשנייה, כך שגם הן יעמדו מול בסטאר. הוא ישתמש ב-Charm וב-Stun, הם עלולים לגרום נזק רציני לצוות שלכם, במיוחד ב-Stun – רצוי לוודא שהדמויות הטובות ביותר שלכם לא נמצאות ב"נתיב ההתקפה" שלו. לאחר שהרגתם כמה יריבים, בסטאר יוכל לקרוא לחיזוק בכל סיבוב - אנחנו לא ממליצים לשאוף לחסל גם את הנושאים האלה, הם רק מסיטים את תשומת הלב ממה שאמור להיות המטרה העיקרית שלך, כלומר בסטאר.
קפיטולו 3 - כאוטי
זודו מארש
קרב: זודו מארש
אנו ממליצים לתקוף את שתי האמזונות בחריפות ובעדיפות מרבית, בשל נוכחות הנשק הנקרא "תאומים", שכרגע אינו זמין בחנויות, מצויד בטווח תקיפה גבוה במיוחד. עם זאת, היזהר ממכשפת האויב: יש לה HealRain, אז אל תזלזל בה במחשבה שהיא לא יכולה לרפא את חבריה לקבוצה. מצד שני, כאשר הוא מתקלקל, אתה יכול לקחת HealRain ולהשתמש בו על אחד הלוחמים שלך, כך שהוא ישמש כמרפא שני.
טירת קוריטני
במהלך המערכון שיתקיים כאן תישאל שאלה שהתשובה עליה תוכל לבחור בין שתי אפשרויות - האם אתה עוזב? או שאתה אנוכי. התשובהלֹאהולך לשנות את התוצאה הסופית: בכל מקרה, קצ'ואה יעזוב את המסיבה שלך, וסצנה די לא נעימה תבוא בעקבותיו.
רמת וחנה
Battaglia: וחנה
כאן תצטרכו לשים לב לא להסתבך בלהט הקרב ללא הכנה מוקדמת. לכל האויבים שלך יש מים כמרכיב בסיסי, מצב שייתן להם יתרון ניכר, במיוחד הדרקונים הלבנים. במידת האפשר, עליך לוודא שחלק ניכר מהדמויות הנכללות במסיבה שלך אינן מבוססות על אלמנט האש.
טירת בריגנטס
אנו ממליצים להמשיך לכיוון האגף המערבי, שהוא הרבה פחות מסוכן מהחלופה.
Battaglia: West Brigantes
אחד מאנשי הוק האויבים מסוגל להשתמש בקסם שנקרא "אקווה", חזק מאוד ובדרך כלל נחשק, בהתחשב בכך שרבות מהדמויות במשחק מתמחות בקסם מסוג אש, כך שהמים מבטיחים את הגיוון הנדרש. לאחר שווידאתם ששיחזרתם את הלחש העוצמתי הזה, אנו ממליצים בחום למקד את כל כוחותיכם בהשמדת קנופוס, לפני שהסופה תהפוך לטורנדו אמיתי, ובכך תהרוס את סיכויי הניצחון שלכם.
Battaglia: בתוך הבריגנטס
הימנע מהבאת אל-מתים איתך: מגרש השדים יכול להשתמש בגירוש שדים, ולגרום נזק בלתי הפיך לכל אסטרטגיה המבוססת על גופות שהוחזרו לחיים. אנו ממליצים גם למקד את האש שלך באשפי אויב, כל אחד מהם ישחרר Magi+++ לאחר שיחוסל.
רמת וחנה
Battaglia: וחנה
המטרה היא להציל את הבורים. כפי שקורה לעתים קרובות עם המארחים הלוחמניים ביותר, הבעיה העיקרית נגרמת מיחסו לאויב: אם אינך מסוגל לחסל את היריבים במהירות, הבורים יתקוף את כל החזקים ביותר, ויבטל את עצמו. אנו ממליצים להביא אתכם (אם זמינים) דמויות המסוגלות לעוף, מכיוון שהשטח הלא סדיר במיוחד לא יפריע להם. כוון ישירות למורדיארט כדי לסיים את הקרב במהירות.
טירת קוריטני
כאן תצטרכו לבחור בין שתי אפשרויות דיאלוג: העדפת "אז יהיה..." תלכו להילחם בליונרד, אחד על אחד. בחירה ב"לא" תמשיך ישירות לאזור המשחק הבא.
קרב: קוריטני
לכן ההנחה היא שקיבלת את האתגר של לאונרד. הוא מסוגל לתקוף אותך גם מרחוק וגם מקרוב, הודות לזמינות של חרב וקשת. זה לא יהיה קל להתחמק מכל ההתקפות שלו, אז ודאו שצברתם כמות טובה של HP לפני שמתחילים בקרב.
הר הגעש וויובורי
קרב: ויובורי
הימנע מהרג של חיות המחמד של גאנב, אחרת הוא יכנס למצב "זעם", וישחזר סה"כ 50 HP עבור כל חיית מחמד שנהרגה.
כְּפוֹר
קרב: חרוזים
תצטרכו לנסות להרוג את כל האויבים - לא בשביל התהילה, יותר פשוט כי כולם יכולים לספק לכם ציוד שימושי מאוד. לאחד הקוסמים יש את קמינארי, לשני פנריל, קלריק גריז - לחשים שאם יירכשו, יתגלו כיקרים ביותר.
סצנה מיוחדת בדלתא: פורט בודו
התנאים הנדרשים להצלחת הסצנה הזו פשוטים יחסית: לאחר השלמת תוכניות ההתקפה שלך על Fiduc (במהלך הסצנה הקודמת), עצרו ליד פורט בודו (לפני ביקור ב-Fiduc).
טירת פידוק
לאחר הקטע, המשיכו מערבה, וכך נתקלו בקרב הראשון.
קרב: West Fiduc
הרחק את כל הדמויות שלך ממרקורי, תוך ביטול שיטתי של כל הנושאים האחרים המאכלסים את אזור המשחק: לכל אחד מהם יש אובייקטים מאוד שימושיים. לאחר מכן, נסו לפורר את מרקורי במהירות: הוא יקרא מיד לתגבורת אחרת, שעלולה לסבך משמעותית את הקרב אם מתעלמים ממנו.
קרב: בתוך Fiduc
המטרה היא הרג פשוט של מנהיגי הקבוצה היריבה, כלומר עוז ואוזמה. אין אויבים מצוידים בחפצים בעלי פוטנציאל מעניינים, אז זה יספיק לכוון את כל החיילים שלך לעבר שני הבוסים הגדולים כדי להשיג ניצחון ללא בעיות.
סרטון - השקת טריילר
פרק 4 - חלק ראשון
סצנה מיוחדת ב: טירת אמוריקה
התנאי ההכרחי כדי לגשת לסצנה זו הוא לצפות בסצנת התכנון להגעה לטירת בריגנטס, ולאחר מכן לעצור ליד טירת אמוריקה לאורך הדרך.
רמת וחנה
Battaglia: וחנה
הרחיקו את הדמויות המתים שלכם מהקרב הזה, שכן נוכח מגרש השדים, שיכול להשתמש בחופשיות במהלך החתימה שלו "גירוש שדים".
טירת בריגנטס
אנו ממליצים, כרגיל, להמשיך מערבה.
Battaglia: West Brigantes
אנו ממליצים קודם כל לכוון לאביר הטרור: יש לו שחור וגריז, כמעט חיוני כדי להביס בקלות אויבים בקרבות שלאחר מכן. קשתים מגיעים עם כנפיים, אבל זה עשוי להתחיל להוכיח כישוף/פריט חסר כוח.
הר חדון
קרב: Hedon
קרב מושלם אם אתה רוצה לכלול גרמלין במפלגה שלך: הנאמנות שלו כלפי הפלג היריב היא ברמות נמוכות מאוד, אז אתה אמור להיות מסוגל לשכנע אותו גם ברמות HP גבוהות מספיק - לא יהיה צורך לנצח אותו.
מקדש בנהמובה
קרב: בנהמובה
קרב די פשוט, אבל בהחלט תצטרך לשים לב לייחודיות אחת: הימנע מלהעלים את שלי, והעדיף במקום זאת להביא את ה-HP שלה לסביבות 20 נקודות: אם זה יגיע לאפס, שלי תמות ולא תוכל להוסיף אותה קבוצה מאוחר יותר.
סצנה מיוחדת של טאו: מבצר קדוריגה
תוכל לגשת אליו רק אם בחרת בנתיב הנייטרלי. לאחר שתכננו את המתקפה על בנישה (אך לפני ביצועה בפועל), הגיעו לקריזר. פתחו את הדוח של וורן, לכן קראו את הקטע שנקרא "פיראטים במבצר", בתוך "שונות". ואז ללכת לכיוון Kadoriga. לאחר מכן תתקיים שיחה, כנראה שניתנות לכם שתי אפשרויות לבחירה, אבל במציאות שתיהן מובילות לאותה תוצאה.
קרב: מבצר קדוריגה
הימנע משימוש באל-מתים במאבק נגד אריג, מכיוון שהוא מצויד בקסם גירוש שדים. היזהרו מה-Valkyries, שיופיעו בהדרגה בעקבות הריגת חייליו של אrig: הם מצוידים במתקפת "גשם חומצי", שיכולה להשפיע על כל חברי המפלגה שלכם, ללא קשר למיקומם ביחס לאויב.
זיטה סצנה מיוחדת: גריאטה
מערכון זה יהיה זמין רק בגרסת Lawful, ויש צורך גם שזאפאן שרד את הקרב על קדוריגה ושלא כללת אותו במפלגתך. לאחר השלמת תכנון המתקפה על טירת בנישה, אך לפני ביצועה, תצטרך להגיע לגריאטה.
קרב: Griate
זו ההזדמנות האחרונה שלך לגייס את Zapan, מבלי לפספס מערכונים פוטנציאליים מיוחדים. תקוף אותו מיד, אבל אל תהרוג אותו: וודא שהוא מגיע ל-20 HP. אז תנסה לגייס אותו, הוא יסכים כמעט בוודאות. הימנע ממגע של הבלתי-מתים שלך עם מגרש השדים, כרגיל: יש לו את קסם "השדים", זה יכול להזיק הרבה.
Scena Speciale Sigma: The Hell Gate Sidequest
כדי לגשת לזירה, תצטרכו להשלים את תוכניות התקיפה של בנישה, ואז תצטרכו לראות את הדוח שנקרא "פיצוץ פריק". לאחר מכן תהיה לך גישה לנתיב שמוביל לשער הגיהנום.
קרב: מאדרה
קרב פוטנציאלי מורכב, בהתחשב בכמות הדראגונים הזמינה לאויב. אתה יכול לנסות לשכנע כמה מהם, מכיוון שאתה יכול למכור אותם מחדש ל-Fiduc. אם השכנוע לא עובד, מומלץ גישה זהירה: מקד את כוחותיך ברצף בכל דרקון, מבלי לפזר אותם.
Battaglia: רמת ברומור
יש להקדיש תשומת לב מיוחדת ל-Beast Tamers, שבזכות יתרון הגובה שלהם, ויכולת השימוש בחצים וקשת - עלולים לגרום נזק חמור למסיבה שלכם. הוציאו אותם בהקדם האפשרי - טכניקה טובה היא להשתמש במהלך ה"Petrify" של Haborym.
קרב: מישורי בוטגן
תביא איתך לפחות שני מרפאים: האויבים יתקפו משני כיוונים, אז יהיה צורך לשבור את הקבוצה שלך לשניים, כדי להיות מסוגל להדוף אותם ללא בעיות. נוכחות של מרפא בכל אחת משתי תת הקבוצות תאפשר לך לשרוד התקפות אויב ללא בעיות מיוחדות.
גמא סצינה מיוחדת: אמוריקה
כדי לגשת לסצנה הזו תצטרך קודם כל לגייס את Deneb, ואז להמשיך לטירת אמוריקה.
פרק 4 - חלק שני
טירת בנישה
Battaglia: Banisha Courtyard
היזהר מהדמויות המתים שלך: אחד האבירים הטמפלרים יכול להשתמש בגירוש שדים, אז תצטרך להימנע ממגע עם הנושא הזה כדי להבטיח שהמתים יישארו... בחיים. נסו גם להרוג מיד את האביר הטמפלרי לו נתן ברבס את האקדח, כדי שתוכלו לשחזר אותו ולהשתמש בו בעצמכם.
Battaglia: בתוך Banisha
אחד הקרבות הקשים במשחק כולו, בשל נוכחותו של לאנס, אחת הדמויות החזקות. נסו להימנע מלהישאר זמן רב מדי בסביבתו הקרובה: הוא עלול להשתמש בקסם שנקרא "אורקל", שיגרום נזק כבד לדמויות שלכם (כמו כן יוריד את רמת ה-HP המקסימלית אליהן הם יכולים להגיע, לצמיתות). צרו צוות שמאוזן היטב בין תוקפים "ישירים" לדמויות תמיכה (הילרים וכדומה).
בהמשך יופיע מערכון, במהלכו תצטרכו לבחור תשובות. ב"צומת הדרכים" הראשון, מעדיף תשובה 1), קצ'ואה יתאבד. אם אתה מעדיף תשובה 2), תגיע לצומת דרכים שני. כאן, אתה יכול להעדיף תשובה 1) ולגרום להתאבדות של קצ'ואה. או, העדיפו 2), ובכך לדמיין סצנה נוקבת.
סצנה מיוחדת של יוטה: גרימבי סיטי
כדי לצפות בסצנה המיוחדת הזו, תצטרכו להשלים תחילה את תוכניות התקיפה של הייגם, ולאחר מכן לצפות בדוח לגבי "הריסות רמזן".
Battaglia: גרימבי סיטי
למרבה המזל, הצלת רנדל תהיה פשוטה: הוא ירוץ לעבר המפלגה שלך כדי להימנע מלהיהרג על ידי מרטים. אתה יכול בקלות לחסל את האבירים הטמפלרים, אחד אחד, ולשחזר בקלות את האוצר היקר שלהם.
סצנה מיוחדת XI: יער נימורבה
לאחר גיוס רנדל, תצטרך לקרוא את הקטע בדוח וורן שכותרתו "גנב בנימורבה".
קרב: יער נימורבה
מקד מיד את תשומת הלב שלך ב-Ganb, ודא שה-HP שלו מגיע לסביבה הקרובה של 20, וכך תוכל לגייס גם אותו וגם את חיות המחמד היקר שלו לצוות שלך. הימנע מהרג אחד הגריפינים! אתה תתנגד לגנב ולא תוכל יותר לגייס אותו.
סצנה מיוחדת של אטה: טירת קוריטני
לאחר השלמת תכנון המתקפה על הייגם, מגיעים לטירת קוריטני. אתה תוצב בצומת דרכים במהלך דיאלוג. על ידי בחירה באפשרות "אני חושב שאני יכול", לאחר מכן תוכל להמיר את התווים שלך (עד 5 לכל היותר) לכיתה "שאמאן". יתר על כן, רק בדרך זו תוכל לגשת לסצינות המיוחדות הבאות.
סצנה מיוחדת Psi: Fort Damsa
התנאי ההכרחי כדי לקבל גישה לסצנה הזו הוא לבחור את התשובה "אני חושב שאני יכול" במהלך השיחה עם מורובה. תצטרכו להביא את בנותיו לבנהמובה, כדי שיוכלו ליזום אותן ל"מקצוע" של מדיומים נפשיים.
קרב: מבצר דמסה
קבוצת היריבים כוללת מגרש שדים, אז היזהר לא להשתמש בכמויות מוגזמות של מתים. על ידי נקיטת אמצעי זהירות זה, הקרב יתקיים ללא בעיות. לאחר השלמת הקרב הראשון, תצטרך לצאת מפורט דמסה ולחזור כדי לקבל גישה לקרב הבא. סיסטינה תפתח עבורכם את החדר האטום.
קרב: המקדש של האנלה
היזהרו מהגולם והאוביניק: התמקדו מיד בחיסולם, יש להם אובייקטים בעלי פוטנציאל ערך רב (WindOrb ו-AirCry), שמעניקים להם יכולות שמזיקות לכם מאוד.
סצנה מיוחדת של פי: פורט בודו
גם כדי לגשת לסצנה הזו יהיה צורך להסכים לבקשתו של מורובה, להגיד לו שתוכל להתמודד עם הכוח האסור. לאחר מכן תצטרך לקחת את בנותיו לכיוון בנהמובה; עבור הסצנה הספציפית הזו, תצטרך את Selye במסיבה.
קרב: מבצר בודו
כוון מיד לאנשי ההוק, יש לו את FireOrb החזק, שאותו תוכל לשחזר לאחר שהאויב נהרג. לאחר השלמת הקרב, תצטרך לצאת ולהיכנס מחדש בזמן. סליי יפתח את הדלת לחדר הסמוך.
Battaglia: מקדש זושונל
בין הקרבות הדרושים להשגת קסם אסור, זה המסובך ביותר. פיניקס ו-Fire Brass יכולים לנצל את מתקפת ה"קרימזון" שלהם, שגורמת נזק גבוה מאוד לחברי המפלגה שלכם. הביאו אתכם שני מרפאים כדי להיות בטוחים לתקן את הנזק החמור שייגרם.
סצנה מיוחדת של אפסילון: פורט גרדו
גם הסצנה המיוחדת הזו תהיה נגישה רק אם בעקבות השאלה של מורובה תגיד שאתה מרגיש שאתה מסוגל להתמודד עם הכוח האסור. עבור סצנת אפסילון, תצטרך לכלול את אוליביה במסיבה שלך.
קרב: מבצר גרדו
יש להקדיש תשומת לב מרבית לאנברג, בשל הזמינות שלו ל-Fenril: הימנעו מקרבות אחד על אחד, כי כאשר הוא יקבל כמות טובה של נקודות קסם, הוא ישתמש בהן מיד. שלח תמיד לפחות 3 חברים מהצוות שלך להתמודד מולו. לכן, כדי להגיע לקרב השני, תצטרכו לצאת מפורט גרדו ולהיכנס מחדש: אוליביה תפתח גישה לחדר שהיה אטום בעבר.
קרב: המקדש של גורזה
דרקון המוות מטפל ב-WaterOrb, הוא ישתמש בו מדי פעם כדי לגרום נזק רציני לכל המסיבה שלך. כדי למנוע את הפריקות הגרועות ביותר, תצטרך קודם כל לזהות את אחת הדמויות שלך שיש לה את היכולת לעוף, ואז לגרום לו להתקרב ככל האפשר לדרקון המוות. בדרך זו, הדרקון יתמקד בנושא הקרוב אליו ביותר, ויימנע מלעצבן שלא לצורך את שאר חבריכם, שיכולים להתמודד עם כל שאר הנושאים בסביבה. רק כאשר אלה חוסלו, תוכל להשתמש בכל כוח האש של הקבוצה שלך כדי לסיים את הדרקון.
סצנה מיוחדת Pi: Fort Gekko
כמו בסצנות הקודמות, תצטרכו להסכים לבקשתה של מורובה. לכן יהיה צורך להוביל את שלי לבנהאמובה. הקרב הראשון יהיה עניין פורמלי בלבד, אויבים ברמה נמוכה משמעותית ממה שנדרש כדי להגיע לאזור זה. כדי להפעיל את הקרב השני, תצטרכו לצאת ולהיכנס מחדש לפורט Gekko.
קרב: המקדש של ברתה
הקרב מסתיר הזדמנות גדולה: לגרגויל יש את קסם ה-Quake, שהוא די נדיר ויקר, וישוחרר ברגע שתביסו אותו: לכן יש להקדיש את העדיפות הגבוהה ביותר לחיסולו המוחלט. שאר האויבים לא מאיימים במיוחד, ואפילו לא יאפשרו לך להשיג חפצים שימושיים במיוחד.
גיא יומלהבה
Battaglia: גיא יומלהבה
למפלס, ברובו, פלש מפל מים. כדי להתגבר על זה בקלות, חברי הצוות שלך יצטרכו להשתמש בנוף לטובתם, ויש רק דרך אחת לעשות זאת: להביא איתך נושאים שיכולים לעוף (קנופוס, למשל), ולצייד את הדנים בכמה חפץ המאפשר לו לעוף ו/או לנוע במהירות מאזור לאזור. כך תוכל להשיג יתרון גובה, שימנע מרוב היריבים לפגוע בך.
ויליאם סיטי
Battaglia: וויליאם סיטי
קודם כל, הימנעו מלערב יותר מדי מתים, שכן מגרש שדים יהיה נוכח מצויד בקסם הטיפוסי שלו - שדים. דרקונים יכולים להשתמש באש, ושלושה מלכים יכולים להשתמש בכנף. יהיה מעניין עבורך לנסות לשכנע את הדרקונים לבוא לצדך, כדי שתוכל למכור חלק, לפני שתמשיך לחלק האחרון של ההרפתקה. עם זאת, תצטרך ללכוד את האנזו, כדי למנוע מהתקפות נגד מהדמויות שלך להרוג אותו לצמיתות. נסו לבודד אותו ליד הפלטפורמה הקטנה המוקפת בכמה שיחים - תנו לאחת הדמויות שלכם לקפוץ (באמצעות Jump) לכיוון האזור הזה, ואז הסר אותו עם Teleport ברגע שהאנזו לוקח את הפיתיון. לכן תהיו חופשיים לשכנע את שאר האויבים.
סצנה מיוחדת מי: טירת פידוק
כדי לצפות בסצנה המיוחדת הזו, קצ'ואה יצטרך לשרוד את אירועי בנישה, וגם תצטרך להשלים את תכנון הפיגוע על הייגם. לאחר מכן תצטרך לגרום לה למות במהלך אחד הקרבות לפני הייגם, ולחזור לפידוק.
סצינה מיוחדת של אומגה: מדבר בולדר
בטח צפית בסצנה הקודמת, צ'י. אזור חדש יופיע על המפה שלך: Boulder Desert. המשיכו אליו, לפני שתגיעו להיגם. מיד תהיו מעורבים בקרב.
Battaglia: מדבר סלע
פליון יכול להפוך למסוכן למדי, בהתחשב בעובדה שיש לו טווח התקפה שאינו מוגבל (למעט גודל שטח המשחק). אנו ממליצים להשיג במהירות יתרון גובה מסוים, ולנסות למקם את הדמויות שלכם בצורה כזו שלאורך הקו שמאחד אותן באופן דמיוני ל-Felion, יש מכשול מסוג כלשהו - הצילומים שלו לא יכולים לעקוב אחר מסלולים מעוקלים.
טירת הייגם
Battaglia: Heigm אחורי
כוון מיד לאבירים, שהם מסוכנים יותר, אך מצוידים גם במיטב הפריטים הקיימים. אחד מהם שולט על דרקון: אם אפשר, יהיה נוח לשכנע אותו להחליף צד, כדי שתוכל לשים יד על הדרקון מבלי שתצטרך לשפוך דם.
Battaglia: South Heigm
אנו ממליצים לכוון מיד למאסטר החרב: יש לו שני לחשים מסוג אש. הכה אותו עד שה-HP שלו יורדת, כך שהיא תגיע לסביבות ה-20. אז תשכנע אותו להצטרף אליך: הנאמנות שלו לא גבוהה במיוחד, תרכוש דמות עם כישורים טובים.
Battaglia: Heigm Royal Room
הימנע מהבאת אל-מתים איתך, ברנטה - למרות שהוא לא מגרש שדים - מסוגל ללהק שדים. לאחר תחילת חיסול היריבים יתחיל גם זימון אבירי המלאך אותם ברנטה יזמן כמחליפים. עם זאת, יש טריק שמאפשר לך להתנגד לנטייה הזו: לאבירי מלאך יש רמת נאמנות נמוכה, כך שתוכל בקלות לשכנע אותם להילחם נגדך.
קטע קצר יחסית יתנגן. בערך באמצע הדרך תתבקשו לבחור בין שתי חלופות - התעלמו או הענישו את הגנבים. הראשון יגרום לירידה ברמת ה"כאוטיות" שלך כלפי הבאקרומסי, השני לעלייה.
קריזר
כדי לקבל את הסצנה הזו, תחילה תצטרך לשחרר את הייגם, ואז לקרוא את הקטע "סוכן כפול" במסמך של וורן. לאחר מכן תוכל להמשיך לכיוון Krizar, ולצפות בסרטון.
עֵדֶן
Battaglia: כניסה תת קרקעית לקבר
לחימה שתתברר כפשוטה למדי אם חקרתם את שער הגיהנום עד שתשחזרו את Starion. אחרת, יהיה צורך להביא איתך לפחות שני מרפאים, אחרת אתה עלול למצוא את עצמך בקושי ניכר להתמודד עם כל חיילי האויב שיוצבו במקום.
Battaglia: חורבות עתיקות
אנו ממליצים לכוון מיד לקבוצה הקטנה של האבירים הטמפלרים: לאחד מהם יש את Barbas Earth, שאותו הוא ישחרר לאחר שהובס.
Battaglia Finale: חדר אטום
הדבר הראשון שתצטרכו לעשות הוא לחסל את היצורים האפלים של דולגר, לפני שתנסו לתקוף אותו. לכן, הטנקים הראשיים שלך יצטרכו להתמקד בהשמדת בעלות הברית החדשות שזומנו מעת לעת. שאר הדמויות (במיוחד אלו עם פודו) יצטרכו לתקוף את דולגר במקום. אסטרטגיה זו תבטיח שדולגר יבלה את רוב זמנו בזימון כפיפים שהושמדו על ידי הצבא שלך, במקום להפציץ את הדמויות שלך בכישופים חזקים שיסכנו ברצינות את הישרדותם. נסה גם להתמודד עם הקרב עם התקפות השייכות לכל סוג אלמנט זמין: האלמנט של Dolgare ישתנה בהתאם לסוג המתקפה שתושק, כך שתצטרך כל הזמן לשנות את הגישה שלך כדי שתוכל לגרום לנזק מתמשך ומסיבי. לבסוף, הימנע משימוש ב-Agony או DevilCry: הם לא פוגעים בדולגר, אבל הם מסכנים את בטיחות הדמויות שלך, כך שאין לך מה להרוויח.