פרוסטבורן, הסקירה: הישרדות באווירה של וואללה בנייד

הסקירת פרוסטבורןמעבירה אותנו בחזרה לאווירה הקסומה והקרחונית המאפיינת את האפוס הוויקינגי, אופנתי מאוד בתקופה זו גם הודות להצלחה שלAssassin's Creed Valhalla. הכותר ממשחקי Kefir, זמין בפורמט freemium המסורתי ב-iOSהדְמוּי אָדָם, לעומת זאת, מציע חוויה שונה מאוד בהשוואה ל-action RPG של Ubisoft.

למעשה, אנחנו מדברים על אהישרדותקלאסית ביותר במכניקה שלה ואפילו בדרך הייצוג שלהן חזותית, דרך התצוגה האיזומטרית של שלושת רבעי שנבדקה בהרחבה שראינו בשימוש בקלאסיקות שונות של הז'אנר בעשורים האחרונים. בתפקיד של לוחם אלמוות, שנוכל לבחור ממנו את המין והמעמד אליו אנו שייכים, המטרה שלנו תהיה לצמוח ולבנות מאחז עשיר וחשוב יותר ויותר.

משחקיות

כפי שהוזכר בהתחלה, המשחקיותשֶׁלפרוסטבורןמבוסס על מכניקת הישרדות מסורתית. לאחר שנוצרה הדמות שלנו, נמצא את עצמנו ממש בתחתונים, עומדים לעזוב כדי ליצור יישוב חדש, ושם נוכל להתחיל להכיר את המערכתיצירהשל המשחק והאוסף הבלתי נמנע של משאבים (עץ, אבן, עלים, עורות וכו') על מנת ליצור חפצים שונים.

אין הדרכות ספציפיות, אז אתה עלול למצוא את עצמך מגשש קצת ותבין רק לאחר זמן מה שאולי בזבזת הזדמנויות רבות כדי להיות מסוגל להעניק לדמות שלך לבוש מכובד (כובע, חלוק, מכנסיים ומגפיים), כמו גם מהכלי נשקיעיל יותר מהחנית הבסיסית על מנת להתגבר עלאויביםשלעתים קרובות שורצים את היערות שמסביב.

רשימה עשירה שלהֶשֵׂגתמיד מספק את מטרת התור, החל ממשימות בסיסיות כדי להגיע למשימות קצת יותר מגוונות אבל רק לאחר מספר שעות. כאמור, נצטרך לנסות לא רק להצמיח את הלוחם שלנו (אולי לפתוח מעמדות חדשים), אלא גם את היישוב שלו, שבשלב מסוים עלול להיות מותקף.

לאור דרגת הקושי שאינה בדיוק ידידותית, במיוחד בשלבים המוקדמים, נוכל לנצל תכונה מעניינת מאוד, המודקוֹאוֹפּרָטִיב, ולכן למצוא משתמשים אחרים איתם לשתף פעולה כדי לארגן משלחות באזורים המסוכנים ביותר במפה. מבחינת משאבים זה כמובן יהיה שווה את זה.

דיברנו על האויבים שנמצאו שומרים במקומות מסוימים, ואשר יהיו חזקים ועמידים יותר בהתאם לרמת הקושי המצוינת לפני הגישה לתרחישים הללו. ובכן, מעבר לחוסר החידוש ביחס לז'אנר שהוא שייך אליו, הפגם הגדול ביותר של פרוסטבורן הוא ללא ספק שלו.מערכת לחימה, מה שלא מגביר את ההשפעות ולו במעט ובסופו של דבר מזיט את ההתנגשויות עם חוסר העקביות והחלקלקות שלה.

חבל, כי מבחינתבקרותניהול מגע וממשק המפתחים עשו עבודה מצוינת, נתנו לנו מערכת פשוטה ופונקציונלית, ותומכים במבנה שעם זאת מנצל את האופי המתכלה של כל האובייקטים, לפעמים קצת מוגזם, כדי לנסות לדחוף אותנו לעברמיקרו טרנזקציות.

מימוש טכני

אם בחזית הסאונד חווית פרוסטבורן מתבררת מיד כדלה יחסית ולא חדה במיוחד, אין ספק שמבחינתגרָפִיקָההחבר'ה במשחקי קפיר עשו עבודה טובה. גם כאן אין שום דבר מהפכני או מפורט במיוחד, אכן ההתייחסויות לגישה מתוארכת ברורות ומתבטאות במיחזור בלתי נמנע של נכסים בתוך התרחישים.

עם זאת, הכמות העצומה של חפצים ותווים שונים הזמינים, כמו גם הנזילות שלקצב פריימיםוההיענות הכללית של המשחק ב-iPad Pro הופכת את הכותר למהנה לצפייה ולמשחק. אולי עם עדכונים עתידיים המחברים גם יוכלו לתת יותר עומק למאבקים, כאמור ההיבט החלש ביותר של מצגת אחרת מאוד תקפה ובכל מקרה תמיד מתפקדת לפעולה.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפד

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

Frostborn הוא משחק הישרדות מסורתי, שאינו ממציא שום דבר חדש אך מצליח בהכרח לערב אותנו בלופ שלו לאחר שלב ראשוני של לימוד וחקירה של המכניקה והמבנה. האחרון נראה עשיר למדי, עם תרחישים שונים שהופכים בהדרגה למסוכנים יותר, אך גם אפשרות מעניינת לארגן משלחות במצב שיתוף פעולה על מנת לצמצם בחצי את הסיכונים ולהביא הביתה הרבה משאבים יקרים, לניצול טוב עם המשחקים של המשחק. מערכת יצירה פשוטה אך רבת פנים. מלבד קרבות בנאליים ולא עקביים, אם אתם אוהבים את הז'אנר ההורדה בהחלט מומלצת.