תְשׁוּמַת לֵב
ההדרכה מבוססת על גרסת ה-Xbox 360 האמריקאית של המשחק, כך שחלק מהמונחים עשויים להיות שונים מהגרסה האיטלקית.
חלק ראשון: האמברגו הארוך
סצנת ההיכרות מתרחשת על חוף הים (אם אתה רוצה לדלג עליה, או אם אתה שואף לסיים את המשחק בתוך מגבלת זמן כדי לפתוח את המטרה הקשורה, הקש Y), עד מהרה אתה מוצא את עצמך נודד לכיוון Woodtick, העיר המקומית: לא ברגע שתנסה לצאת מהמסך תותקף ונשדד על ידי לארגו. תחילה לכו לביצה, השתמשו בארון המתים וזזו ימינה היכן שפלטפורמה מובילה אתכם לשיחה עם גברת הוודו, שמסבירה מה אתם צריכים כדי להכין בובת וודו. לכן, לאחר הכניסה לאחוזה של וולי, אספו את דף הנייר ואת המונוקל (ניתן לסבך את הבחירה בפריט זה אם אתם משחקים בפלטפורמה שאין בה עכבר). לאחר מכן, גשו לפונדק Mad Marty והסתכלו באזור בו משחקים כמה גברים בעלי סיבים מוסריים נמוכים. הרימו את הדלי לידם והגברים ישימו לב, לאחר מכן תתקיים שיחה שבמהלכה תצטרכו לבחור באפשרות הדיאלוג הראשונה ("זה שלכם?"). לאחר מכן גשו לברמן של הפונדק ותתחילו גם איתו שיחה, החל מהאופציה הראשונה של הדיאלוג הזמינה ("איך הולך העסק?"). לאחר מכן אסוף את היריקה של לארגו באמצעות דף הנייר שנאסף זמן קצר לפני כן בביתו של וולי. לאחר מכן צאו מהפונדק והקיפו את ההיקף, היכנסו למטבח דרך החלון האחורי ואספו את הסכין פנימה. לאחר שעושים זאת תוכלו לעזוב את Woodtick לזמן מה: בדרך לחוף אל תשכחו להרים את האת. ברגע שתגיעו לחוף, גשו למקל המונח על הקרקע והוסיפו אותו לחפצים שכבר נמצאים במלאי שלכם. לאחר מכן לכו לביצה ובמידת הצורך השתמשו בדלי העומד לרשותכם כדי לאסוף מעט בוץ. לאחר מכן לכו לבית הקברות והשתמשו באת כדי לחפור, וכך הוסיפו את עצמות סבו של לארגו לחפצים שכבר נמצאים במלאי שלכם.
לאחר עיקוף זה ניתן לחזור לוודטיק. ראשית, היכנסו לפונדק וחתכו את החבל המחזיק את התנין עם סכין המטבח. נצלו את העובדה שהמנהל ירוץ אחרי החיה כדי לאסוף את חתיכות הגבינה ואז ייכנס לחדרו של לארגו, סגור את הדלת על העור ותמרח אותה בבוץ שנמצא בדלי שאספתם מהביצה. השג את הטופ של לארגו לפני שהוא עוזב את מרטי המטורף, שם מתרחשת סצנה במהלכה לארגו נותן למרטי המטורף חבילה של תחתונים מלוכלכים. היכנסו שוב לחדר של לארגו וגנובו את הכרטיס שבאמצעותו לארגו יוכל לאסוף את הכביסה לאחר ניקויה, אך לא לפני שינעלו בפנים, כדי שאף אחד לא יראה אתכם. כעת תוכלי לחזור למארטי המטורפת ולאסוף את החזייה הנקייה, ולמסור את הקופון שזה עתה קפצת. הולכים לכיוון הביצה, ברגע שם היכנסו לארון המתים שמוביל אתכם לבקתת הוודו. תחילה אסוף את החוט, ולאחר מכן נסה לתפוס את הבקבוק הדק על המדף התחתון המזוהה כ"אפר-2-חיים". בשיחה שתתקבל עם הגברת הוודו, בחר תמיד את השלישי מבין האפשרויות הזמינות. כדי להיות ברור, המשפטים שאתה צריך לבחור מתחילים ב"איך העסק?", "ספר לי משהו על...", "למה לא...?" ולבסוף "איזה מין...?". לאחר מכן, הראה לגברת הוודו שיש לך את כל המרכיבים הנדרשים ותשלח אליך את בובת הוודו בצורת לארגו יחד עם הסיכות.
בחזרה ל-Woodstick, היכנסו ל- Mad Marty ושלבו את המקל עם הקופסה, ואז הוסיפו את החוט ולבסוף את חתיכות הגבינה כדי ללכוד את העכבר שמסתובב ברצפה: התרחקו מספיק והמתינו שהעכבר יתקרב אל העכבר. גבינה, ואז למשוך את החוט ואז להיכנס דרך החלון האחורי ואז לטבול את החיה בסיר שאתה מוצא במטבח. לאחר מכן צאו שוב מהחלון והסתובבו בבניין כדי להיכנס דרך הדלת הראשית, דברו עם הברמן ובחרו באפשרות הדיאלוג הראשונה בשתי ההזדמנויות להתקבל לעבודה: הטבח הזקן יפוטר ואתה תתפוס את מקומו ותיתן לך 420 חלקים מתוך שמונה שאתה צריך. לאחר מכן חזרו לחדר של לארגו והשתמשו בסיכות על בובת הוודו כדי להישלח בטלפורטציה לקריפטה של ליידי וודו בביצה. התחילו בשיחה עם האישה ובחרו באחרונה מבין האפשרויות העומדות לרשותכם כדי להיפרד ממנה ולחזור למפת המשחק. בחר את חצי האי כיעד שלך והתקרב לקפטן דרד. כדי לפתות אותו להתחיל שיחה תצטרכו לתת לו את המונוקל שתפסתם בתחילת ההרפתקה, ואז את הכסף הדרוש לעלות.
Parte Seconda: Four Map Piece - חתיכת המפה של Rapp Scalion
הסתובבו על סיפון הספינה ואספו את שקית האוכל לתוכים. לאחר מכן היכנס לתא הקפטן ותתחיל איתו שיחה: אמור לו שאתה רוצה לרדת לאי פאט. ברגע שתרד מהקרקע, יתקרב אליך שומר: לא משנה באיזו תגובה תבחר, התוצאה עדיין תהיה הכליאה שלך. אחרי סצנה שבה מקבלים אותך מושל האי, אתה מוצא את עצמך בתא. הרם את המזרן שלך והרם את המקל שנמצא מתחתיו. בנוסף אליכם, יש בתא גם שלד של אסיר קודם: תפסו במקל את עצם הירך של השלד ותנו אותו לוולט, כלב השמירה, כדי לקבל את המפתח שפותח את התא. לאחר מכן אסוף את החפצים הכלולים בתוך שתי המעטפות וצא מבתי הכלא.
לכו לספרייה, היכנסו, אספו את העדשה מדגם המגדלור, ואז התחילו להסתכל ברשימת הספרים. עצור ב-R, שכותרתו "מתכונים, וודו", פתח את הספר ובקש מגיאבראש לזכור את המתכון שנקרא "השמחה של Hex". לאחר מכן, עיין בספר אחר באקראי בין הנוכחים וזכור גם את הספר הזה. לאחר מכן גשו לדלפק ותדברו עם הספרנית שתאמר לכם שכדי לשאול ספרים צריך מנוי: בחרו באפשרות הדיאלוג הראשונה בתגובה לשתי השאלות הראשונות, והשנייה לשלישית כדי להשיג מנוי זמני, ענו על שאלות אחרות כרצונך ולצאת עם הספרים. חזור למפת האי ובחר את האחוזה כיעד הבא שלך. פתח את השער ואת הדלת ועשה את הכניסה שלך. הסיחו את דעתו של השומר בכניסה על ידי הצבעה על קוף בעל שלושה ראשים, עלו במדרגות והיכנסו לחדר השינה של המושל: השתמשו בספר חסר התועלת שהושאל מהספרייה והחליפו אותו בספר המונח על בטנו של המושל. כעת ברשותך ספר קריאות הפיראט. לכו לאי שלף הבא. לאחר איסוף המסור מחנות העתיקות תוכלו לעזוב מיד את האי לטובת האי סקאב (Scabb Island), שם תוכלו לחזור ל- Mad Marty. בפנים, השתמשו במסור על רגל העץ של המלח, ואז צאו החוצה והמתינו שהנגר יעבור, קראו לו על ידי המלח: החנות של הנגר ריקה, לכן פנו לשם וגנבו את הפטיש והמסמרים לפני שתפליגו לאי שלל. פעם אחת על האי עבור לחנות של סטן, בצד ימין, "Stan's Previously Owned Coffin". בקש מסטן את הארון הטוב ביותר שיש לו וראה אותו מטפס לתוכו כדי להראות לך כמה זה נוח. ואז סגור את מכסה הארון: סטן יקפוץ החוצה ויתן לך מטפחת. בקשו שוב את הארון כדי שסטן ישכב בפנים: הפעם השתמשו במסמרים ובפטיש על המכסה, נועלים את סטן בפנים. לפני היציאה מהחנות, אספו את מפתח הקרפט ליד הקופה.
לאחר מכן לכו לבית הקברות באי סקאב, היכן שהקריפטה נמצאת, והיכנסו אליו באמצעות המפתח שזה עתה גנבתם. פתחו את ספר הציטוטים של פיראטים שקיבלתם מהספרייה, קראו את זה שמיוחס לראפ, חפשו את הארון המכיל את אותו ביטוי ופתחו אותו. אספו ערימה קטנה של אפר בפנים ואז עזבו את הקריפטה כדי ללכת לבקתה בביצה שבה חיה ליידי הוודו. חפשו את הצנצנת המזוהה על ידי התווית "אש-2-חיים" ושוחחו עם בעלת הבית: החליפו את הספר והאפר שנאסף בקריבטה ב"אפר-2-חיים" וחזרו לקריפטה, שם עליכם להשתמש ב- בקבוק שהושג זה עתה על האפר בתוך הארון שנותר פתוח. דברו עם ראפ שקם לתחייה והודיעו לו על מצבו הקודם שנפטר, ואז תמלאו את בקשתו: לכו לחוף והשתמשו במפתח שניתנה לכם זה עתה כדי לפתוח את הצריף ולסגור את ברז הגז, ואז לחזור לקריפט ו החיו את ראפ פעם נוספת, ודאו שסגרתם את הגז לבית שלו, והוסיפו את המתנה שלו, חתיכת המפה של ראפ סקאליון, למלאי שלכם.
Parte Seconda: Four Map Piece - חתיכת המפה הצעירה של לינדי
חזרו לקפטן דרד והועברו לאי פאט, שם שוב אתם מבקרים בספרייה, הפעם אתם מתעניינים ב-D לאסונות, ליתר דיוק בספר "הספינות הטרופות הגדולות של המאה שלנו". התייעצו בו, ואז עזבו את האי לכיוון האי סקאב. שם, גשו לבר והזמינו, בעזרת כרטיס הספרייה שלכם כזיהוי, "תינוק של זקן צהוב" ו"לווייתן כחול", ואז ערבבו את שני הקוקטיילים. כעת תגיעו לאי בוטי ובקרו בחנות העתיקות כדי לרכוש צופר. לאחר היציאה מהחנות, גשו לתותח ודברו עם הזקן שעומד מסביב, עד שתשמעו אותו אומר שהוא מפוצץ ירי תותח בכל פעם שספינה מתקרבת. אמרו לו שלום והמשיכו ימינה, היכן שנמצא אזור תחרות היריקה. תשמע את הצופר וחכה שבחור יעזוב, ואז הרם את אחד הדגלים. לאחר מכן השתמשו בקשית עם המשקה הירוק שנוצר קודם לכן והתחילו את המירוץ. חכו לרגע הנכון לירוק, המסומן בחגורת הילדה המתנופפת ברוח החזקה, ותירקו: ניצחון קל ופרס מובטח. קח את הפרס לחנות הזבל ונסו למכור אותו: בהתחלה אמור לו ש"זה שווה סכום גדול", הוסף "לא יריקה בכלל" וסגור ב"הרוק של האדם שהרג את לצ'אק". עם המטבעות שהתקבלו, פנה אל קפטן קייט Capsize, הקפד לזכור את הקואורדינטות הנקראות בספר "הספינות הטרופות הגדולות של המאה", ואז בקש מהקפטן סירה. לאחר שהגיעה למקום המצוין בקואורדינטות, הסירה נשאבת לקרקעית, ליד ספינה נוספת שעליה מונח ראש קוף. אספו אותו וטפסו חזרה למעלה באמצעות שרשרת העוגן, ואז חזרו לחנות והחליפו את הקוף בחתיכת המפה השנייה, חתיכת המפה הצעירה של לינדי.
Parte Seconda: Four Map Piece - חתיכת המפה של מיסטר רוג'ר
דבר עם קפטן דרד ותילקח בחזרה לאי שלל. שם דברו עם האישה המחלקת עלונים, ולמרות שעדיין לא ניתן לשכור אחת מספינותיה, ניתן כרגע לקחת את אחד העלונים שהאישה מחלקת. לאחר מכן המשיכו שמאלה והיכנסו לחנות העתיקות: כאן החליפו את השלט "היזהרו מהתוכי" באוכל התוכי שנאסף לפני זמן מה על סיפון הספינה. הודות למהלך זה ניתן יהיה כעת לרכוש את המראה. לכו לכיוון Big Tree והשתמשו במשוט עם החור שנמצא לא רחוק מהציר; עכשיו להגיע לציר באמצעות השורש ואז ללכת על המשוט ליפול מחוסר הכרה ולהפעיל רצף. כאשר אתה מתעורר, קח את המשוט בחזרה ולך לאי סקאב, שם אתה מקבל משוט חדש מהנגר. חזרו אל העץ וחזרו על המשוט, לאחר מכן שימו את הקרש בחור הקרוב ביותר, צעדו על הלוח ואחזרו את המשוט כדי להתאים אותו לחור הבא, וכך הלאה עד שתגיעו לבקתה משמאל בה אתם יכול לשים יד על טלסקופ.
חוזרים לאי פאט, השתמשו בעלון עם פניה של קייט על הכרזה המבוקשת: צאו מהאזור ותראו את מעצרה של קייט. לך לבתי הכלא ושחרר אותה: לאחר שתודה לך היא תעזוב, ותאפשר לך לאסוף את מעטפות הגורילה והוניל. לאחר מכן ערכו ביקור חטוף בוודטיק, היכנסו לבר והניחו את הבננה שנמצאה בשקית הגורילה על המטרונום, אספו את היויו והפליגו לאי פאט. בצד שמאל של האי יש מפל: עולים בשביל העובר לצדו מגיעים למקור המפל הזה, משאבה. נטרלו את המשאבה באמצעות היויו, חזרו לעמק והיכנסו לפתח הגלוי בבסיס המזרקה. ממשיכים לאורך המנהרה מגיעים אל מול דלת בית: פותחים אותה ונכנסים. דבר עם רום רוג'רס ג'וניור. התגובה "אני גייבראש טריפווד, תתכונן למות!" פותחת תחרות שתייה. כדי לזכות, השתמשו בכוס הגרוג שקיבלה מראם רוג'רס ג'וניור עם הצמח, ולאחר מכן מלאו את הכוס בצורת הגרוג הכלול בשקית הוניל. לאחר שניצחתם את האתגר, הניחו את המראה שיש לכם במסגרת על הקיר, ואז צאו והסתובבו בצד שמאל של הבית כדי למצוא חלון ולפתוח אותו. כעת ניגשו לפסל הגרוטסקי ושלבו את הטלסקופ ביד הפסל: בתוך הבית תודגש כעת לבנה באמצעות אלומת אור. דחוף את הלבנה ואסוף את קטע המפה של מר רוג'ר, ואז עזוב את הבית.
Parte Seconda: Four Map Piece – חתיכת המפה של קפטן מארלי
בקש מקפטן דרד שוב לקחת אותך לאי פאט. פנה ימינה, לכיוון הספרייה, אבל תחילה פנה לרחוב קטן שבו כמה גברים מהמרים. נסה את מזלך ותפסיד (מה שלא תבחר). מיד אחריך מופיע בחור שמשחק ומנצח: עקבו אחריו ברחובות וצפו בשילוב הסודי שבו הוא משתמש כדי לעבור את הבחור שפותח את הדלת. דפקו גם בדלת ותנסו, חזרו על מה שראיתם קודם. עכשיו חזור לסמטה ועשה ניסיון נוסף: הפעם אתה מנצח.
הגיע הזמן ללכת לאי שלל. היכנסו לחנות התחפושות, מיד מימין במסך הראשון של האי. בפנים, תן את ההזמנה שזה עתה קיבלת לפקיד, שיראה לך את התחפושת שלך. עכשיו כשיש לכם הזמנה ותחפושת תוכלו להופיע במסיבה, שנערכת באחוזה הממוקמת בחלק השמאלי העליון של האי. השומר בכניסה ינסה לעצור אותך, אך מכיוון שיש לך תחפושת והזמנה תהיה לך מובטחת כניסה. שוחח עם האורחים בפנים אם תרצה, ואז תרים את המפה מעל הכף וצא. בחוץ תהיה לך אי נוחות קטנה עם הכלב. דבר עם הגנן שייקח אותו למושל. אתה מנסה את המשפטים הכי מצחיקים כדי לשכנע אותה, אבל מה שלא תעשה, המצב בסופו של דבר ייהרס על ידי תקיפה נוראית של גיבראש. לאחר מכן עקבו אחר הגיליון המתנופף בחוץ עד שתראו את הסצנה. אתה צריך חכה כדי לשלוף את הנייר, אבל בינתיים אתה עדיין יכול לעשות משהו בווילה. לכו לחלק האחורי של הבית והזיזו את פח האשפה מול הדלת, ועוררו את תגובתו הזועמת של הטבח. לאחר מכן בצעו מעגל שלם של היקף הבית והגיעו לדלי, אספו דג וצאו אל הספינה, איתה תגיעו שוב לאי פאט.
עקבו אחר המזח הקטן מימין, שבקצהו יושב דייג. גשו אל האיש ותתחילו לדבר איתו, תעלבו אותו ובקרוב תמצאו את עצמכם מקבלים הימור. מכיוון שכבר יש לך דג, תן אותו לדייג: עכשיו יש לך חכה. חזרו לאי בוטי, במעלה הגבעה שבה ראיתם את המפה נעצרת. לאחר מכן השתמש בחכה, אבל גם הפעם אתה לא יכול להחזיר את הידיים למפה. אחר כך עלה לחדרים של איליין ואסוף את המשוט, רד ועזוב את האחוזה, אבל לא לפני שאספתי גם את הכלב. חזור לעץ הגדול. המפה שלך נמצאת בבקתה בחלק העליון. אם עוד לא עשית זאת בעבר, עליך לבצע כעת את הרצף המתואר בתחילת פיסקת "חתיכת המפה של מר רוג'ר". ברגע שתגיעו לבקתה, השתמשו בכלב כדי לאתר את המפה הנכונה בערימת המפות האחרות. עכשיו יש לך גם את היצירה הרביעית, קטע המפה של קפטינה מארלי.
לפני שתמשיך עם החלק השלישי של המשחק עליך להרכיב מחדש את המפה. לכו לספריית Phatt Island כדי לאסוף את העדשה בתוך דגם המגדלור, אם עדיין לא עשיתם זאת בעבר. עכשיו עם זה לך לוואלי באי סקאב ותן לו את העדשה וחתיכת המפה כדי לגרום לו לפענח אותה: בתמורה אתה צריך טובה מגברת הוודו. אז לכו לביצה ובקשו מגברת הוודו את השיקוי, מי שנותנת לכם אותו, אבל באותו הזמן יש לה חזון. צא מהתא ופתח את תיק Juju; לבסוף להסתכל על החזה, לפתוח אותו ולטפס עליו.
Parte Terza: מבצר לצ'וקס
לאחר היציאה מהחזה, המשיכו ימינה עד שתגיעו לתא שבו תראו את וולי. דבר איתו כדי לברר היכן נמצא המפתח לתא שלו. לכו שמאלה, עד לשלושת "דברי העצם המכוערים" שעל הקיר. כעת התייעץ עם פיסת הנייר, העוגה ביריקה, שעליה כתובים שלבי ריקוד השלד. לאחר מכן עליך לבצע את השלבים כפי שכתוב בפסוקים: למשל, עבור הפסוק הראשון חפש גולגולת, רגליים וירך. בחדר הבא עליך לבצע את אותו הנוהל, הפעם בעקבות הבית השני. ממשיכים אתה מוצא את עצמך מול דלת גדולה. פתח את הדלת והתקדם לכיוון הקטנה יותר. כבר נאמר בסוף הפסקה הקודמת: אם עוד לא עשיתם זאת, פתחו עכשיו את שקית הג'וג'ו. עכשיו גשו ותפסו את המפתח: תופתעו ותכלאו להיות עינויים.
כשאתה מפעיל מחדש את המשחק אתה מוצא את עצמך במנגנון עינויים מוזר. הסיכוי היחיד שלך לברוח הוא לכבות את הנר. השתמש בקשית כדי לשתות משקה נחמד מהמשקה הירוק שאתה שומר במלאי שלך, ואז ירק את המשקה על המגן מימינך: תצטרך לכוון לצד ימין כדי להבטיח שהיריקה, ריקושטים, יסתיים על הלהבה, מכבה אותה. זה גורם לגיאבראש ולוואלי לברוח. המשחק מתחדש בחדר חשוך לחלוטין: כדי להיות מסוגל לצאת אתה חייב להשתמש בגפרור בתוך תיק Juju, אולם Guybrush ימצא אותו רק אם הוא כבר הסתכל בתוך התיק בעבר, אחרת הוא יגיד לך שחשוך מדי לראות משהו. לכן, אם לא פתחת את תיק Juju כאשר הוצע בעבר, תצטרך להפעיל מחדש שמירה קודמת.
לאחר מכן השתמש בגפרור כדי לשפוך אור ופנה לאי דינקי.
חלק רביעי: האי דינקי
התחל בהרמת הבקבוק לא רחוק ממך והשתמש בו על הסלע. לאחר מכן קח את הכוס מתחת למזקק: השתמש בה תחילה עם האוקיינוס, ממלא אותה במים, ולאחר מכן עם המזקק עצמו. עכשיו כשיש לכם כוס מים נקיים, הרימו את הברך והשתמשו בו כדי לפתוח את החבית, שבתוכה תמצאו קרקר. השתמש בו כדי להאכיל את התוכי והחיה תגלה את הצעד הראשון הדרוש כדי למצוא את ה-Big Whoop. עכשיו לך להרמן טרוטרוט ותדבר איתו. תתחיל מעין שיחה פילוסופית שבמהלכה תצטרכו לבחור צבעים: המשיכו לבחור צבעים עד שהגבר יגיד לכם שאין לו יותר מה ללמד אתכם וישחרר אתכם. עכשיו פנו שמאלה והיכנסו לג'ונגל עד שתעצרו מתחת לעץ שממנו תלויה שקית. השתמש בבקבוק השבור עם השקית כדי לגרום לחפיסת קרקרים ליפול ממנו. כעת השתמשו בכוס המים עם החבילה, ואז חזרו על עקבותיכם עד שתגיעו לתוכי מלפני כן והאכילו אותו מספיק כדי לקבל את כל המידע הדרוש. בחזרה לג'ונגל, לכו ימינה, שם רואים בריכה ותיבה המכילה חבל. קח מיד את החבל, ואז השתמש במוט עם הקופסה כדי לקבל קצת דינמיט. עם החפצים הללו פעל לפי הנחיות התוכי (מזרחית מהבריכה לדינוזאור, צפונה לערימת הסלעים, מזרחה ל-X). חפרו על הנקודה המסומנת על ידי האיקס עם האת, ואז הניחו את הדינמיט בחור. הפיצוץ שאחריו מרחיק אותך מהאוצר: כדי להגיע אליו, שלבו את החבל והמוט, ואז זרקו את החפץ החדש שנוצר לעבר פיסת הברזל הכפופה הבולטת מהחור. מניף אתה מגיע לאוצר, אבל קריסת העמוד עדיין כולאת אותך. הופעתה של איליין מעוררת סצנה.
כשאתה מפעיל מחדש את המשחק אתה עדיין בחדר חשוך: חפש את המתג (ממש מימין למרכז המסך). ברגע שהאור יחזור תמצאו את לצ'אק מחכה לכם: במצב זה לא משנה באיזו תשובה תבחרו, בכל מקרה תמצאו את עצמכם נוסעים מחדר לחדר עקב תפקודה המגושם של בובת הוודו שמחזיקה לצ'אק. אתם עצמכם חייבים עכשיו לבנות בובת וודו כדי להתמודד עם זה של לצ'אק. התחילו מהחדר שיש בו מעין מכונת גרוג: לחצו על הכפתור להחלפה והשאירו את המטבע על הקרקע עד להופעת LeChuck. כשהוא מתכופף להרים את המטבע אתה יכול לקחת ממנו את התחתונים שבולטים החוצה. עכשיו עוברים לחדר עזרה ראשונה. אספו את הכפפות מפחי האשפה בתחתית, ואז צא והיכנס לחדר שבו אתה מבחין בכמה קופסאות שנערמו. חיפוש בתוכם תמצא כמה בלונים. אסוף אחד ופנה למכונת הגרוג: מאחוריה יש מיכל הליום שבו אתה יכול לנפח את הבלון והכפפות (כמו גם לעורר את כישורי השירה של Guybrush). ברגע שזה נעשה, לכו לחדר המעלית, לחצו על הכפתור, עלו והמתינו עד שיופיע לצ'אק: ואז לחצו על הידית כדי לחתוך את זקנו, ואספו מרכיב נוסף לבובת הוודו. ביציאה מהמעלית אתה מוצא את עצמך בסמטה באי Melee: חכה שוב עד שלצ'אק יופיע ויגיש לו את המטפחת הנקייה של סטן. תכולת המטפחת תשמש לבובה. לאחר מכן חזור לחדר העזרה הראשונה ואסוף את הגולגולת של אביך. גם שם, ממגירת השולחן אתה יכול לשלוף מזרק. כל מה שחסרה לכם זו הבובה: תוכלו למצוא אותה בחדר שבו נערמות הקופסאות. כעת הכניסו את כל המרכיבים הדרושים (תחתונים, מטפחת ספוגה, גולגולת, זקן ובובה) בשקית Juju: כל שעליכם לעשות הוא להשתמש במחט המזרק כסיכה על בובת הוודו. לצ'אק יברח אז תרדוף אחריו וגייברוש יחזור לדרבן את הבובה: כל אפשרות דיאלוג היא בסדר בשלב זה, אולם זכרו שתצטרכו לקרוע את הרגליים מהבובה כדי להגיע לדיאלוג הסופי. בחר את התשובות שאתה הכי אוהב ותהנה מהסוף.
מזל טוב, סיימת את המהדורה המיוחדת של Monkey Island 2: Chuck's Revenge!