רמדי שואפת להיות הכלב השובב האירופי עבור הבמאי של אלן ווייק 2

תְרוּפָהתמיד היה אולפן פיתוח עם פרויקטים שאפתניים, עם עין על הפקות סרטים. רק תחשוב על מקס פיין הראשון שקיבל רעיון. באופן כללי, אנחנו מדברים על אצוות שזכה לשבחים, אך לא תמיד מתוגמל במכירות עד שוויון, כפי שקרה למשל לאלן ווייק 2, הכותר הגדול האחרון שלו, שזכה לשבחים רבים על הצד החזותי והנרטיבי יוצא הדופן שלו, אבל לא נמכר במיוחד. בדיוק מה שקורה לעתים קרובות במשחקיםכלב שובב, בניכוי מכירות, שבמקרה של האולפן האמריקאי הן לרוב מיליונים. ההתאחדות אינה סתמית, בהתחשב בעובדה שלאולפן Control יש את השאיפה להפוך לכלב השובב האירופי.

תוצאות מצוינות, מכירות גרועות

במהלך פרק בפודקאסט Behind The Voice, הבמאי של אלן ווייק 2, קייל ראולי, חשף ש-Remedy שאב השראה גדולה מצוות Uncharted ו-The Last of Us; השפעה ניכרת מאז הזמן שלהפסקת קוונטים, משחק פעולה קולנועי שיצא בעידן ה-Xbox One, שמילא תפקיד מפתח באלן ווייק 2. "אני חושב שאנחנו צריכים לשאוף להיות הגרסה האירופית של Naughty Dog", אמרה רולי על הנושא, מבלי לפרט יותר.

התקווה היא שזה יהפוך כך גם במכירות, בהתחשב בכךאלן ווייק 2 עלה על מיליון עותקים, אך לא הצליח להרוויח, על פי הדו"ח האחרון של החברה מנובמבר 2024. רמדי הודתה כי השקיעה יותר מדי בפרויקט, אך נותרה אופטימית לגביפוטנציאל מכירה לטווח ארוך.