וולפנשטיין: טייס סייבר, הנושא של זהסְקִירָה, נצלו את ההשקה של Youngblood כדי להציע לנו את חווית המציאות המדומה הראשונה המתרחשת בעולם של וולפנשטיין. ספין-אוף שלא נולד במקרה, בקיצור, בהתחשב בכך שיש לו יתרון גדול ביכולת לעשות שימוש חוזר בהגדרות ובנכסים של הפרק החדש של הסדרה כדי לספר לנו סיפור מקביל לזה של התאומים בלזקוביץ', מתרחש גם בפריז ב-1980 אלטרנטיבה שבה אירופה עדיין תחת שלטון הצבא הנאצי. לבש את המצחייהפלייסטיישן VR, אתה מוצא את עצמך בנעליים של דמות לא מזוהה, יושב בתחנת בקרה הממוקמת בתוך בסיס התנגדות צרפתי. אנו מתוודעים למצב על ידי קולה של מריה ועל ידי הודעות טקסט מהעוזרת שלה: המורדים הגיעו לרשותם של כמה מהרובוטים החזקים שבנו הגרמנים, במטרה לתכנת אותם מחדש כדי לאפשר לנו לשלוט בהם מרחוק ולכן להשתמש בנשק של האויב נגד האויב עצמו.
משחק ובקרות
ההתחלה של וולפנשטיין: טייס סייבר בכלל לא רע, בקיצור, והניווט במבנה בו אנו נמצאים הופך במהרה לחוויה מרתקת וסוחפת: המושב אליו אנו מעוגנים יכול לנוע במהירות אנכית כדי להגיע לארבע רמות שונות, אחת מתוכם הוא אחראי על התצורה של שלושת הרובוטים שבהם נשתמש במהלך המשימות: זריקת הלהבות מרובעתפנצרהונד, המל"ט המעופףצִרעָהוהקולוסאלימְצוּדָה. פעולות הפריצה מתבצעות כמו מיני-משחק פשוט המבוסס על מיומנויות ידניות: אנו מתבקשים לסובב את היחידה עד שאנו מאתרים דלת עם אור מהבהב, מקרבים אותה לתחנת העבודה שלנו, משתמשים במוט כדי לפתוח את התא, לחלץ שבב. , תכנת אותו מחדש ולאחר מכן הכנס אותו מחדש.
יש כמה וריאציות של המכניקה האלה שמוצאות את דרכן לסיפור הקצרcampagnaשל המשחק, ואשר למרבה הצער נמצאים קצת במשבר מנקודת המבט שלבקרותכאשר אנו מתבקשים לבצע פעולות על חפצים שנמצאים מימין או משמאלנו: במקרים כאלה זיהוי ה-DualShock על ידי מצלמת הפלייסטיישן נראה בעייתי במיוחד וצריך להרגיש קצת בסביבה. למרבה המזל, ברגע במשימה הכל עובד טוב, אתה יכול לבחור בתנועה המסורתית של הנוף בטלטולים (התאמת דרגות הנטייה המיידית במובן זה) או להפוך אותו לנוזל אם אין לך בעיות עםמחלת תנועה, בעוד שהנטייה של הבקר מנהלת את העינית.
לכל מכונת הרג נאצית ישכלי נשקשונה: הפאנצרהונד ממש יורק אש מפיו, המל"ט מצויד בתותח חשמלי שיעיל רק ממרחקים קצרים ולבסוף הזיטדל יכול לבחור באקדח גאטלינג על הזרוע הימנית ומשגר טילים בשמאל. הרשתית נוטה לפעמים להתבזבז, אבל מספיק להשתמש בפונקציית התיקון העצמי (מל"טים קטנים מתערבים תוך כדי תיקון נזקים למכונה) כדי לכייל אותו מחדש. דווקא הפונקציונליות הזו, יחד עם היכולת המיוחדת (מערכת הסוואה לרחפן, מחסום אנרגיה לקולוסוס), תורמת להפחתה משמעותית של מידת האתגר של החוויה: מספיק לשרוד קרב אש בודד כדי להצליח להחזיר חיוניות אנרגיה ולהמשיך הלאה וזה, יחד עם אבינה מלאכותיתשלאויביםבסיסי בהחלט, זה הופך את הקמפיין לטיול בריאות.
Trofei פלייסטיישן 4
ישנם עשרים ושלושה גביעים זמינים בוולפנשטיין: טייס סייבר. חלקם מתקבלים פשוט על ידי השלמת המשימות המרכיבות את המערכה, אחרים מקושרים לפעולות ספציפיות המתרחשות הן בשלבי התדריך והן באמצע הפעולה: הריגת עשרה נאצים בחמש שניות עם הזיטדל, השלמת א. משימה עם הפאנצרהונד מבלי להשתמש בלהביור, השתמש ביכולת הפריצה כדי לחסל חמישה אויבים, וכן הלאה.
מבנה ויישום טכני
חוסר האתגר הוא ללא ספק אחת הבעיות של וולפנשטיין: טייס סייבר, סימן ברור לכך שלאפליקציות במציאות מדומהאנחנו עדיין מחפשים את האיזון הנכון בין נגישות למורכבות, שבמקרה של צוות מנוסה אך מתחילים עם VR (כמו Arkane Studios) למרבה הצער, חובה כבדה מאוד לשלם. ואז יש את הפיל הפתגמי בחדר, המוּנָח: מסע הפרסום של המשחק מורכב מארבעה בלבדמשימותשמסתיימים תוך פחות משעתיים, וכאן לצערי אי אפשר למצוא שום הצדקה. למעשה, אם הוחלט ליצור את הספין-אוף הזה על ידי ניצול הנכסים שכבר מוכנים שלוולפנשטיין: צעירי דם, איננו יכולים להבין מה הייתה הבעיה בהכנסת משימות כפולות לפחות, מה שמקרב את משך החוויה הכולל לאותן ארבע שעות המייצגות בדרך כלל את הממוצע עבור סוג זה של אפליקציות ובטווח המחירים של 19 .99 יורו .
אין צורך אפילו לעשות השוואה עם Youngblood שהוזכר לעיל מבחינת יחס עלות/תוכן: זה יהיה באמת חסר רחמים. חבל, כי למכשיר הנרטיבי שהוקם לאירוע היה פוטנציאל מסוים (והערכנו את ההפתעה האחרונה),משחקיותמתגאה במידה מסוימת של מגוון הודות לגישההִתגַנְבוּתשל המל"ט והידע שנוצר על ידי MachineGames מוכיחים את עצמם כמרתקים מאוד גם במקרה הזה. ברמה הטכנית, לעומת זאת, אנו נעים בין עליות ומורדות: הירידה בהַחְלָטָההוא נתפס בצורה די ברורה ונעשה חיסכון באיכות הנכסים והאפקטים, אבל מבחינה ויזואלית המשחק מתנהג בצורה סבירה והדיבוב באיטלקית נעשה היטב.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation
פרצו 19.99 €
וולפנשטיין: טייס סייבר מתחיל מהנחות מצוינות אבל לא מצליח לנצל את הפוטנציאל שלו יותר ממינימום. הרעיון של שליטה מרחוק בכמה ממכונות המוות הגרמניות החזקות ביותר ולהילחם בחיילים נאצים ברחובות פריז אלטרנטיבית ב-1980 הוא ללא ספק רעיון מנצח, ומבחינת משחק ושליטה הדברים עובדים בדיוק כפי שהם צריכים; אבל האתגר הוא באמת בנאלי מדי בגלל תגובות בקושי מוזכרות של היריבים, שרוב הזמן יושבים בשקט ונשרפים או מתמלאים בכדורים. קטעי ההתגנבות עם הרחפן נראים מעניינים ומגוונים יותר, אבל אין לך אפילו זמן להעריך את הניואנסים האלה שהקמפיין כבר הסתיים, והוא מורכב מארבע משימות בלבד.
מִקצוֹעָן
- זה מתחיל מרתק
- בקרות מצוינות
- קטעי התגנבות מעניינים
נֶגֶד
- קצר מאוד, ניתן להשלים אותו בפחות משעתיים
- קל מדי
- שדרוג לאחור גרפי ניכר בהשוואה ל-Youngblood