Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, The Review

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, שמגיע גם בגרסת הקונסולה, הוא המאמץ האחרון של Neocoregames, בית תוכנה מוכשר שאחרי שהפתיע אותנו לפני מספר שנים עם המלך ארתור: התפקיד - משחק משחק Wargame, היברידי בין RTS ל- RPG די מצליח כדי להגיע לסרט רצף, השיק את עצמו בראש הפעולה. ואן הלסינג. לרוע המזל, הצוות ההונגרי לא הצליח להשלים את הטרילוגיה ראויה, עם פרק מתיחה שלישי שגרם אפילו לאוהדים המושבעים ביותר להמציא את האף, אך השקופית לא השפיעה על התשוקה של בית התוכנה עבור אחד הז'אנרים האהובים מהציבור למחשב האישי. וכך,לאחר שלוש שנות פיתוח במהלך האחרון שבהם הצלחנו לנסות אלפא ואת הבטא כתוצאה מכך, אנו מוכנים להתמודד עם הגרסה המוחלטת של כותרת שגדלה במידה ניכרת בגרסה.

לגלות את מערכת הקליגארי

הגרסה המלאה של Warhammer 40,000: האינקוויזיטור - Martyr כבר ניסינו בחודש שעבר, ישירות במחקרי Neocoregames של בודפשט, שם הייתה לנו הזדמנות להציג את התאורה החדשה, של הבהרות שונות בעתיד הכותרת, נסיעה לאורך קמפיין השחקן היחיד וכמה שעות משחק בפיקוד על דמויות שהובאו לרמה המקסימאלית. כולם מתובלים בתוספת דיאלוגים המכונה בצורה מצוינת וסצנות ביניים עוצמתיות המשפרות את אופיו האכזרי, האפל והמושחת של היקום שנוצר על ידי סדנת המשחקים דרך חמישה פרקים מלאים ביצורים אדירים, גברים שהופכו על ידי שחיתות, זרועות, דם ואומץ. אנו מדברים על הקמפיין שהוא הדרכה ארוכה שבסופו של דבר החקירה האמיתית של מערכת הקליגר בין מערכות חדשות, פסולת מרחבית חדשה, מתקנים מסוגים שונים וערים הרוסות לחקור עם שלושה בני לוויה לכל היותר. וכןבשעות המשחק השונות התבגרנו נקודת מבט שונה על מה שיוצא מהגישה המוקדמת הוא פרויקט שעדיין הופך, יקום מקוון מתמשך שנועד להתפתח בזכות פעולות השחקנים.אכפת לך היטב, עם זאת, זה בהחלט לא עולם פתוח של MMO, מכיוון שאנחנו מדברים על RPG של פעולה קלאסית המחולקת למשימות, אך לשחקנים תהיה הזדמנות לעצב את עולם המשחק על ידי מול מטלות ספציפיות. עם זאת, נדבר על כך בהמשך. ראשית, טוב להעריך מה יש בצלחת ברגע זה, החל מהמשחק הקלאסי עם שלוש רבע נוף ושלוש כיתות המחולקות לתת -סוגים המשנים את המשחק. אנו מכירים היטב את הנוסחה, גם אם ההגדרה וכמה מכניקה מאפשרים לתואר Neocoregames לומר את אמירה.

20180610173132 1

אנו מתחילים ממתקני החלל הטיטאניים שמקבלים את פנינו למסדרונות אפלים ענקיים, מושחתים על ידי הרשע, מוארים בצורה חלשה ומלאה ביצורים אימתניים. מטרתנו היא למצוא ולטהר שחיתות, אך לא בתפקיד ימי החלל הקלאסי, אלא באלה של חוקר תקיפה, סוכן חשאי השייך לדרגות הגבוהות ביותר של האינקוויזיציה הקיסרית ואשר זה יכול להרשות לעצמו להעביר את הכללים הנוקשים של האימפריה להגן עליו עם כל משאב אפשרי. וזה מרכיב מהותי בספרו של כותרת שאסור להגיש לכללים הנוקשים שמציאת סדנת המשחקים למילוי חלל ימי. Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr בוחר מגזר חדש לגמרי, אישיות ללא פרסום ודמויות שיכולות להרשות לעצמן להתחמק, ​​להשתמש בכוחות פסיוניים ולחקור, להבטיח הן למפתחים והן לשחקנים חופש, אולם כפוף לכללים ולקשור לדיאלוג רציף עם סדנת המשחקים, לא שכירים למשחקים שנקבעו ביקום זה. וזה כולל את המשחק המשתמש במנגנון יוצא דופן בהחלט לז'אנר. הפעולה של NeoCoregames RPG, למעשה,זה מבוסס על מערכת קירוי הניתנת להשמדה המשמשת נכון, משנה באופן קיצוני את שיעור הערעור של הכותרת על ידי מול משחק העשוי מתנועות מנומקות, מהורהרות יותר מהפעולה RPG שאליה אנו רגילים.משחק מבלי לטפל יותר מדי, ברור, זה אפשרי מכיוון שהכותרת מאפשרת לך להתמודד עם המשימות מחוץ לקמפיין בסדר הרצוי, מה שמאפשר לך להפוך את הקלות ביותר ולהוריד את הקושי במשימות הקשורות להיסטוריה; אך לחפש את האתגר, בחירת המשימה שערך הקושי שלה עולה על הערך המציין את הפוטנציאל של הציוד שלנו, חשוב להבין את הגגות ולמנוע את המשחק המשקף בשילוב הקושי הגרוע לתרגום לטחינת משעממת בחיפוש אחר חתיכות ציוד, המובחנות גם על ידי בונוסים ספציפיים שונים, יש את המאפיינים המתאימים ביותר של אופיינו.

20180610162555 1

כלפי אינסוף ומעבר

שלוש הדמויות של Warhammer 40,000: האינקוויזיטור - Martyr נבדלות מכמה תכונות עיקריות, אך תשע תת -סוגים מובילים לחוויות שונות בהחלט זו מזו. הרוצח הוא היחיד שהתחמק ויכול להשתמש ברובה הצלפים שמביא נזק רב יותר למכה הממוקדת אך יכול גם להשתמש בנשק יד -ידני כמו הצלבן, אשר במובנים מסוימים הדומים לים הימי, נהנה מתנגדות גבוהה יותר ומתמחה בלחימה קצרה או בינונית. במקום זאת פסיכולוג משתמש בכוחות הרסניים שיכולים גם לרדוף אויבים, אך חייבים להתמודד עם הצטברות אנרגיית עיוות הכרוכה בהשפעות שליליות אם היא מתעללת. וכדי להוריד אותו יש להשתמש בהתקפה הבסיסית, בהיפוך מעניין של המכניקה המכנית הקלאסית המשתמשת בהתקפה חלשה כדי לטעון את האנרגיה בה ניתן להשתמש בכישורים החזקים ביותר.אלה אינם קשורים לדמות אלא לנשק ואילו ניתן לשנות במשחק, בזכות הציוד הכפול,בכך שהוא מאפשר לשחקן להחליף שתי קבוצות של התקפות שיכולות לכלול להבות, משבים, מכות ממוקדות, כדורי נפיץ, חיתוך נשק, כלי נשק עוצמתיים העומדים יתר על המידה, התקפות שאינן איזון באויבים ואחרים המאפשרים לנו לירות לאחור. חיוני להפיק את המרב מהאפשרויות הללו להתמודד עם קושי מקסימלי, להשיג את השלל המרבי, אויבים, שלמרות שהם מוגבלים לנורגל, מורדים ושימורי כאוטיים מגוונים, יורים, שיגורו, הם מגנים על עצמם, תוקפים בחפיסה, משתמשים בצריחים ובבוסים בכתפיים המסוגלים לשאת התקפות משטח עוצמה או עוברים אפילו מעל, כמו טנצ'ים. בקיצור, המשתנים שופעים מבלי לספור את היכולת המיוחדת של שריון, רימונים, מגני אנרגיה, מיומנויות מצביעות על הוצאתם בעצי התמחות שונים, הטבה והמאפיינים של אופי שצומח הן על ידי טיפוס ברמה והן בהשגת יעדים מסוימים. כל זה נותן לנו תחושת התקדמות מצוינת אשר, הובהר בהשוואה לאלפא, רוצה לחקור את המוזרויות של כל תת -סוג, בחיפוש אחר הדמות המתאימה ביותר לטעמם ולסינרגיות היעילות ביותר.

20180610162123 1

בנוסף, החבילה כוללת מערכת טארוט אינטליגנטית המאפשרת לך ליצור משימות בהתאמה אישית, גם בשלל הניתוח, בנוסף ליצירה המפורשת עם עץ התמחות, פרויקטים בכמויות וחומרים מסוגים שונים שניתן להשיג על ידי פירוק חפצים ובחינת המפות. ובערימה יש גם את הפרסים המקושרים לנקודות גלוריה וגילדה, המאפשרות לך להשיג בונוסים אחרים עם עץ מיומנות נוסף שהופך את כותרת Neocoregames לאחת מהפעולות המפוארות ביותר RPGs במחזור, המסוגלת לבדר 40,000 חובב Warhammer במשך עשרות שעות. אבל בנקודה מסוימת, בזכות המגוון הגרוע של המשימות המשתנות בדיוק במקרה של ניצולי גלים ושימוש ברכב, הגיע הזמן להתמודד עם משחק הקצה הזה שעל פי כותרות מסוג זה הוא עקב אכילס. וכאן ההבטחה של עולם משחקים בשינוי מתמיד נכנסת לתחום, המסומנת בעונות שיציגו גזעים חדשים של אויבים, חפצים מיוחדים, אירועים ומיניקמפגנה על בסיס עמדות עדיפות, שהקמפיין מהם נותן לנו טעם, המספקים מידע חדש, שינויים ונזק לרוחב. וכןהתנהגותם של השחקנים במשימות אלה תוכל לשנות את התוצאה של הקשת העלילתית, ותשנות תחום אחד או יותר במערכת קליגרי.אפילו החקלאות הקיצונית של אזור מסוים יכולה לעודד את הופעתו של כוח חדש בתחום אחר בעולם המשחק, אך מכיוון שהיא דינמיקה בהתהוות, כמו מערכת המוסר, אנו שמים קץ לספקולציות, בתקווה שההבטחה נשמרת על שוויון עם מכניונים חדשים: טלאים ענקיים בחינם ואופטימיזציות נוספות, באמת הכרחיות נובעות מהכדורים. לאלה שכבר מיושמים שהפחיתו את ההתרסקויות, שיפור התאורה, שיפור הרהורים והגדילו את נפח האפקטים הגרפיים, והעניקו מרירות נוספת גם לאזורים החדשים כמו האורבנה וההתאמה האישית של האינקוויזיטור שלנו המאפשרת לך לשנות, לסגנון סגנון ואפילו לחומרים של השריון.

20180611012748 1

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • מערכת הפעלה: Windows 10 64bit
  • תהליך: AMD Ryzen 7 2700X
  • זיכרון RAM: 16 GB
  • וידאו של Scheda: nvidia geforce gtx 1080

דרישות מינימליות

  • מערכת הפעלה: Windows 7 64bit
  • תהליך: אינטל Core I3-2120 O AMD CPU FX-6300
  • זיכרון RAM: 4 GB
  • וידאו מתזמן: GeForce GTX 760 O AMD Radeon HD 7850

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: Windows 7 64bit
  • תהליך: Intel Core i7-2600 O AMD CPU FX-8320
  • זיכרון RAM: 8 GB
  • וידאו של Scheda: nvidia geforce gtx 1060 o amd radeon rx 480

מסקנות

WARHAMMER 40,000: אינקוויזיטור - Martyr מציע את כל מה שתוכלו לבקש RPG אקשן קלאסי החל מהממשק כדי להגיע להתקדמות המפורשת ביותר של הדמויות. כולם מתובלים בקמפיין שלמרות שתוכנן כמבוא ומוגבל במכניקה כמשימות רגילות, הוא נמשך מספר שעות אפילו במצב קל ומעניק לנו סעיף נרטיבי תקף של Warhammer 40,000 בין תעלומות, סצינות מרהיבות מרהיבות, דיאלוגים משכנעים ותמצית על דמויות. ואין אפילו כמה משיכות ייחודיות שאנו מוצאים בכישורים הקשורים לכלי נשק ובמערכת הכיסויים הניתנים להרוס, מעניינים למדי גם אם היא מוצאת משמעות רק במקום האתגר גבוה ואינו מספיק כדי להתגבר על גבולות הנוסחה שבוודאי לא יכולה לתמוך בקואופרטיב או על ה- PVP. זה מציב אותנו מול בעיית משחק הקצה שהוא עדיין סימן שאלה, הקשור להבטיח שהן תמיד ובכל מקרה מובטח. עם זאת, איננו יכולים להצליח לקדם את ה- RPG של פעולה מצוינת, תוצאה של התשוקה הבולטת של Neocoregames ליקום Warhammer 40,000.

מִקצוֹעָן

  • מגזר שלם מלא במפות המריצות Warhammer 40,000
  • משחק עשיר ומבדיל היטב בין שיעורים לתת -סוגים
  • מגזר נרטיבי טוב והבטחות לעתיד המסקרן ...

נֶגֶד

  • ... גם אם נותר לראות איזה משקל בפועל יהיה להם וראשית יהיה צורך באופטימיזציות נוספות
  • מערכת הגגות פועלת רק על ידי כיוון לאתגרים גבוהים
  • המכניקה של המשימות תמיד מסתובבת עם המוני האויבים המודה