יש כמה משחקים שפשוט נותנים לך תחושה מיידית של כיף, שמהם אתה מסתבך בלי שום אפשרות לברוח. נראה שאין להם מי יודע מה טענות, אבל בסופו של יום, קל שהם גנבו לנו משחק ושבסופו של דבר אנחנו חושבים על זה יותר מאשר על ההפקות הגדולות. הכותרת של פונקל היא אחת מאלה, כפי שנראה ב-סקירה של שורדי ערפדים.
נוסחה חיונית
שורדי ערפד אף פעם לא לוקחים את עצמם ברצינות רבה מדי. יש לה טעם של פסטה אמטריצ'יאנה טובה, עם הרבה פקורינו ובייקון, שלעולם לא מתעלה לכיוון המטבח העילי, נשאר בגאווה.מבחינה קונספטואליתאנחנו אוהבים לדמיין את זה כבילוי של לוקה גלנטה, היזם, שאחרי שחזר הביתה בערב מעבודתו הישנה, החל ליישם את כל מה שעלה בראשו ביצירה קטנה, שהשאיפה שלו כמו קודם היא לבדר. עַצמוֹ. אז הנה כמה חפצים שלוקחים שמות אבסורדיים שמזכירים לו את איטליה ושכנראה גורמים לו לחייך מתחת לשפם בזמן שהוא כותב אותם, למשל Mannajja, Phiera Der Tuphello, Laborra או Gatti Amari, וזה קורה עם חלק מהאפשרויות לבחירה דמויות: ג'נארו, פסקוואלינה, דומאריו, פוגנלה, פופה פקורינה, זי'אסונטה ואחרות. יש הרבה בראש שליCastlevania, לפחות בתור ארומה, אבל מעורבב עם הטריפ שבישל אנזו בטרסטוורה וללא כל טענה לשבט את סדרת הקונאמי, שנשארת רק ברקע. הכל מחווה וכיף, מעין חגיגה של דמיון אישי, אולי נעשה תוך כדי חלום על גרישה נחמדה (עצה חסרת תשוקה: לעולם אל תכתוב מאמרים לפני ארוחת הצהריים - אד.). נוסחת המשחק עצמה פשוטה וישירה, קלה מאוד, אך בכל זאת ממכרת. אחרי הכל, זה היה הבילוי שלו והוא לא רצה יותר מדי סיבוכים, גם בגלל שהוא היה צריך לעשות דברים אחרים והזמן להקדיש ליישום מכניקה אסתטית היה מועט מאוד.
אגדה עם סוף טוב
אז יש לנו דמות ראשית המודרכת על ידי השחקן, צייד ערפדים, שמשוטט ברמות דו-ממדיות אינסופיות לכאורה, דוחה או גורר אויבים מסוגים שונים (מומיות, שלדים, זומבים, גולמים, מכשפות, רוחות רפאים וכן הלאה), שתוקפים ב גלים ענקיים במטרה היחידה להרוג אותו. המַעֲרֶכֶתהיא מבוססת על צמיחה הדרגתית בעוצמה ובחוזק של הגלים, אשר מאוזנת על ידי התקדמות הדמות. המטרה היא לשרוד במשך 30 דקות בכל רמה, לפתוח ולשדרג נשקים חדשים, שבהם נעשה שימוש אוטומטי. התענוג כולו מגיע מהצטברות מהירה של כוח, מה שהופך כלי נשק ופריטי בונוס ליותר ויותר יעילים, ומאפשר לך לשלב אותם כדי להשיג מכשירי מוות הרסניים ומרהיבים עוד יותר. ספירת המפלצות ההרוגות גדלה באופן דרמטי. איך אפשר שלא להעריץ אותנו מתצוגות מסוימות של אומניפוטנציה של משחקי וידאו, שבהן המסך מתמלא בהדרגה בספייטים, כמעט עד גדותיו, אשר מושמדים על ידי ההתקפות שלנו? קליידוסקופ של תוהו ובוהו טהור, סוחף ומספק מבחינה ויזואלית, שממנו אינך יכול לקרוע את עצמך עד הסוף, יהיה אשר יהיה.
לא לכל האגדות יש סוף טוב, אבל זה בהחלט כן. גלנטה מפרסם את המשחק ב-קִיטוֹרב-Early Access, החתימו את עצמם poncle, במחיר נמוך מאוד, כמעט פחות מקפוצ'ינו עם קרואסון (זה הגדיל אותו מעט ככל שהתקרבה גרסה 1.0, אולי בגלל האינפלציה הדוהרת שהגדילה את עלות הקפה והריבה, אבל תמיד נשאר מאוד נגיש). בניגוד לכל הציפיות האפשריות, Vampire Survivors מתחילה למכור הרבה, למשוך מיליוני שחקנים. מפרויקט תחביב זה הופך למשרה מלאה. התכנון הראשוני נכשל, עדכון אחר עדכון מתווסף יותר תוכן מהמתוכנן בתחילה, הקהילה גדלה באופן אקספוננציאלי. המשחק עם זאת נשאר פשוט וישיר ואינו מעוות בשום צורה. יש עוד פריטים, עוד דמויות ועוד סודות, בטח, מתווספת מערכת קלפים ומוסיפים כמה שלבי בונוס. מערכת ה-roguelike, עם שדרוגים ניתנים לפתיחה קבועה שניתן לרכוש במטבע המתקבל על ידי משחק (ללא מיקרוטרקציות) מורחבת, אבל המהות נשארת זהה, וכך גם הכיף המיידי והטון הקליל.
כיף טהור
אחרי יותר מחמישים שעות שבילו עם המשחק, שכולל כמובן גם את גרסת ה-Early Access, קשה למתוח ביקורת של ממש על Vampire Surivors, שאינן לפחות מופרכות. כפי שניתן לצפות, לאחר שפתחתם את כל החפצים וניסיתם רבים מהשילובים הרבים הזמינים, תחושת ההשתאות קצת לוקה בחסר, אבל בהתחשב בכך שזה עולה מעט מאוד, אנחנו עדיין מדברים על עשרות שעות של משחק ומשחק. ש-Poncle ממשיכה במדיניות העדכונים שלה, אתה לא באמת יכול להתלונן ואם צריך, אתה יכול לנטוש אותה בשלום. מבחינה גרפית זה לא יוצא דופן, כפי שאולי שמתם לב מצילומי המסך, ובכל זאת הוא יפהפה, במיוחד כאשר בלבול קיצוני שולט על המסך. זה לא מכופף את ה-GPUs, אבל עושה את מה שהוא צריך לעשות בזמן ויצירתי, מחכה למעבר שהובטח כבר לחדשמנוע גרפי.
בקיצור, אנחנו עומדים בפני כותרת שלא מעמידה פנים ועובדת מצוין בדיוק מהסיבה הזו: היא פשוט נהנית, בלי יותר מדי סלסולים ובלי להיראות מורכבת ממה שהיא צריכה. הוא לא מצטיין, אלא בקלילות הקיומית שלו שהופכת אותו לבלתי ניתן לעמוד בפניו. זה פרי של אחדצופה במשחקי וידאוקרוב יותר לשחקנים מאלה של הכותרים המוצעים באופן מסורתי על ידי התעשייה, הזמנה לחלוק את האבסורד והפנטזמגורי המאפיין אותה, שבאופן פרדוקסלי יוצר יקום נרטיבי חזק יותר מזה של פרויקטים רבים שנכתבו סביב השולחן על ידי המוני אנשי מקצוע יצירתיים. ואז יש כלבה שיורה פרחים מהישבן, מה עוד אפשר לרצות?
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows 1.0
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
פרצו 4.99 אירו
Vampire Survivors הוא בדיוק המשחק שהוא מבטיח להיות: המגבלה שלו היא החוזק שלו, עד כדי כך שבניסיון שלו תמצאו את עצמכם משחקים בו באופן כפייתי במשך יותר מכמה שעות, מנסים לפתוח את כל החפצים והדמויות הסודיות. הוא מדהים, למרות שאין בו שום דבר מדהים, ובשלמות הלא מושלמת שלו, הוא התרופה הטובה ביותר לדרך רצינית מדי, ולכן לפעמים מגוחכת, שבה מבינים כעת משחקי וידאו.
מִקצוֹעָן
- יש כלב שיורה פרחים מ...
- עוד משחק אחד ואז אפסיק
- זה מייצר רגעים מדהימים, ליזרגיים של כאוס טהור