פחות פטפוטים, יותר עופרת
במהלך המבחן שלנו סיימנו את המשחק תוך כעשר שעות ברמת הקושי הגבוהה ביותר, אורך חיים ממוצע לכותר מהז'אנר הזה אך מספק לאור איך הסיפור והמשחק מתפתחים, ואשר מועשר על ידי התוספות הרבות הנוכחיות, המיוצגות תחילה הכל לפי רמת קושי נוספת ומערכת דומה מאוד למטרות של 360, למרות שאינה מקושרת לשום גיימרטאג. עבור כל פעולה מוגדרת מראש אתה משיג נקודות (עד לכל היותר 1000) אשר פותחות בונוסים ותגמולים מסוגים שונים, כגון האפשרות להפעיל מחדש את המשחק עם כמה כלי נשק זמינים, תחמושת אינסופית, תרחיש המשחק הפוך, כמה מסננים עבור שחור ו לבן וספיה, שלא לדבר על סרטי הבונוס השונים שממחישים את התפתחות המשחק, יצירת האודיו, הדמויות וכדומה. במהלך ההרפתקה, תמריץ נוסף לחקור ניתן על ידי החיפוש אחר אוצרות קטנים הפזורים בפינות הנסתרות ביותר, בסך כולל של 60, אשר תורמים באותה מידה לפתיחת התגמולים הנ"ל. בכל מקרה, אופי המשחק מתאים למשחק שני אפשרי, דווקא בגלל ההתנגשויות שתמיד נשארות מהנות, החקירה שאף פעם לא מתסכלת, והסקטור הטכני היפה, אליו אנו מתייחסים.
פחות פטפוטים, יותר עופרת
אינדיאנה דרייק
תכנית המשחק בנויה משני חלקים גדולים הכוללים חלק פלטפורמה וחלק קרבי, לסירוגין ביניהם ומתובל עםסצנה לחתוךאשר מעמיקים את העלילה ופועלים כדבק להתקדמות במהלך ההרפתקה, המחולקים לעשרים ושניים פרקים בסך הכל. בקטעים הראשונים ההתמקדות היא בתפאורה המדהימה שמהווה את הרקע לכותרת, עם יערות עבותים, מפלים, שקיעות, ערים שקועות וכן הלאה, שלעתים קרובות דורשים להגיע לכישורים האתלטיים של דרייק, מי יכול לקפוץ, להחזיק דוקרנים וגפנים ולפתוח מעברים דרך כמה פאזלים שנמצאים למעשה במספרים קטנים והם פשוטים למדי. הודות למערכת הבקרה המצוינת והמצלמה, שלמרות היותה ידנית תמיד עוקבת אחר הנגן ומציעה את התצוגה הטובה ביותר בקרבת כל מדף, הקטעים הללו די נעימים ומחושבים היטב, שומרים על תסכול או בעיות עקב בחירות שגויות מצדו. של השחקן במפרץ של מתכנתים. למעשה, עם המשמש למטרה זו. כדי להבהיר את הרעיון, הלחימה של Uncharted שואלת ומעבדת מחדש את המכניקה מ-Gears of War, בכל הנוגע ל"לירות ולקחת מחסה", ומ-Resident Evil 4, כאשר משאירים את כפתור L1 לחוץ, הנוף מתקרב ורואה את נתן זז מעט אל ימין או שמאל (פשוט לחץ על L3 כדי לבחור אחת משתי התצורות) עם הכוונת כדי לכוון אל היריבים. התוצאה חיובית ביותר, גם בזכות הבינה המלאכותית הטובה המאפיינת את האויבים.
אינדיאנה דרייק
במהלך קרבות האש היריבים משתפים פעולה כדי לנסות כמה שיותר לשטוף את דרייק, חלקם למעשה תופסים מחסה ומתחילים לירות, אחרים משתמשים ברובי צלפים עם כוונות לייזר, אחרים מנסים לעקוף אותו או לזרוק רימונים כדי לגרום לו לשנות עמדה . תחושת שיתוף הפעולה הזו מתרחבת עוד יותר על ידי הקולות שלהם, שבהם הם משתמשים כדי לציין את מיקומו ותנועותיו של נתן. במקרה הזה לכן הפתרון, במיוחד ברמות הקושי הגבוהות יותר (יש שלושה זמינים בהתחלה) הוא לנוע לעיתים קרובות בין המקלטים השונים, וקודם כל לחסל את האויבים המסוכנים ביותר, אלה שזורקים את עצמם עלינו או שיורים ממרחקים ארוכים. לא חסרות הסחות, כמו קטע יפה על הג'יפ (לצערי היחיד) וזוג על אופנוע ים מעל עיר שקועה, שמסתיימים בהתנגשויות טהורות עם פנים פתוחות עם אחד מכלי הנשק הרבים שיש, המגוון מה שלא ידוע הוא באמת יכול להתלונן.
Uncharted: Drake's Fortuneזמין לפלייסטיישן 3.
לאחרונה הגיעו למערכת ידיעות כי לארה קרופט מחפשת בת זוג חדשה, היא לא חלקה שום תשוקה עם הקודמת ולכן הסיפור הסתיים לאחר זמן קצר ובצורה לא טובה.
נוכל להציע את נתן דרייק, צייד אוצרות נאה ויוזם שרוצה ללכת בעקבות אביו סר פרנסיס דרייק, קפטן אנגלי שבמאה השש עשרה הפליג עם הצי שלו לכיוון החוף הפנמי כדי לבזוז את העיר נומבר ד'. דיוס, שומר אוצר יקר כמו שהוא מסתורי. מלווים את דרייק במחקרו אלנה פישר, כתבת טלוויזיה, וויקטור סאליבן, מנטור ומומחה למפות. תארו לעצמכם אם נוכחותו של מישהו אחר שמתעניין באוצר החמקמק הזה עלולה להיות חסרה, עם קבוצה גדולה של שכירי חרב בגרירה שייצגו את אחד המכשולים העיקריים עבור דרייק במהלך ההרפתקה.
נקודות המגע עם Tomb Raider מסתיימות כאן, Uncharted היא אקשן/הרפתקה השואבת רבות מהפקות אחרות, ומציעה תפאורה שלמרבה המזל אינה מנופחת יתר על המידה ומיוצגת עד לפרטים הקטנים ביותר. מכירים את הסרט "Romancing the Stone"? ובכן, יהיה לך מושג אילו תחושות תגרום לך לשחק את התואר שפותח על ידי Naughty Dog.
הֶעָרָה
הוא לא מתיימר להיות יצירת מופת, הוא לא מציע רעיונות או מכניקה שזועקים למקוריות, אבל Uncharted: Drake's Fortune הוא כותר מהנה ומהנה במיוחד, המציע מכניקת לחימה מוצקה וקטעי פלטפורמה הנתמכים בשליטה מעולה מערכת ועל ידי מצלמה שתמיד עושה את המוטל עליה. הוא מחקה B-movies וכמה סרטי הרפתקאות ומצליח בצורה מושלמת, אם נוסיף לזה מגזר אודיו ווידאו ברמה גבוהה מאוד, נוכל רק להגדיר את המאמץ האחרון של Naughty Dog כבחירה חובה לכל בעלי הפלייסטיישן 3.
נתן, שמור חלק מהאוצר גם עבורנו!
מִקצוֹעָן
- מעולה מבחינה טכנית
- בקרות ומצלמה מעולים
- מערכת לחימה טובה
- ניתן להשמעה חוזרת ועם תוספות רבות
נֶגֶד
- קטעי פאזל פשטניים מדי
- דמויות משניות מפותחות בצורה גרועה
- מעט רעיונות מקוריים