The Witcher 3 Wild Hunt, ניתוח גרסת הגן הבא של המשחק האדום הטוב ביותר של CD Projekt

הייתה תקופה רחוקה, הרבה לפני הופעת הבכורה המדוברת של Cyberpunk 2077, בוCD Projekt Redהוא היה אחד המו"לים האהובים ביותר על ידי גיימרים ברחבי העולם. סוג של חד קרן מוזהב שהציב את דמות המערכת במרכז הבמה, תוך שהוא מונה אותה עם כותרות של עבודות נהדרות ומגיש אותה ללא עלות ללא עלות. חברה למשחקי וידאו שנוסדו ומנוהלים על ידי גיימרים וידאו, שככל הנראה חיה במטרה היחידה לספק את רצונותיהם.ה- CD Projekt הישן הזה חזר להציץ במהלך הימים האחרונים דרך הפנורמות המלכותיות של המכשף 3: ציד פראי, לימטי דרך זמן תיקון מלא גוף הבא כדי להפוך את החוויה בפלייסטיישן 5, לסדרת Xbox X | וגם במחשב האישי. עדכון חופשי גדול שנועד לבצע מחדש את המבט על ההרפתקה המפורסמת ביותר של גרלט די ריביה, להעביר את ביצות ולן ופסגות סקליגה לגדות הדור התשיעי של הקונסולות, סוחט כל מעגל של המכונות כדי לגשת לגדות הגרסאות הטובות ביותר הזמינות: לא אלה שרק מחוץ למפעל, אלא אלה הסתיימו עוד יותר בזכות תרומתם של נספחים כמו מצבים גרפיים.

תשכח מכורסה לשניים: השנה חג המולד אתה צריך להעביר אותו בחברת גרלט, סירי ושן הארי, להכין משקה עם הברון צמא הדם ונחה מתחת למגרשים החמים של נובגרד. הגרסה הבאה של ה- Witcher 3: Wild Hunt היא למעשה מכתב אהבה המופנה למעריצים, חזה אוצר מוכן של ניתוק באחד ממשחקי הווידיאו הטובים ביותר של הדור האחרון. אבל כדי להרשים את זה העובדה שגם היום - כמעט שמונה שנים לאחר ההשקה המקורית - האפופאה של השטריקו עדיין מצליחה להאיר בין משחקי התפקיד -משחק שנקבעו בעולם פתוח. האם זה פשוט אומר שזה היה תואר יוצא דופן, או שכל ייצור הז'אנר העמיד על זרי הדפנה? דע כי קשה מאוד לספק תגובה חד -תחומית, גם אם אנו מנסים בזהניתוח גרסת הגנה הבאה של Huncher 3 Hunt Wildו

Benvenuti a Velen, questa volta nel cuore della next-gen, con tanto di ray tracing su console

ברוך הבא לוולן, הפעם בלב הג'נר הבא, שלם עם קרני מעקב אחר הקונסולה

הזקן שלנוסקירת המכשפה 3: ציד פראיהוא סיגר את הפרק האחרון של טרילוגיית ה- CD Projekt כמשחק הווידיאו הטוב ביותר למשחק התפקיד הטוב ביותר לדור השמיני של הקונסולות. ההפתעה, במובן זה, היא שאם היה מבצע את הופעת הבכורה המוחלטת שלו בשנים הראשונות של פלייסטיישן 5 וסדרת Xbox, היצירה שנלקחה מסיפורי אנדרז'יי סאפקובסקי הייתה מסתכנת בזכייה באותה ראשית, ככל הנראה המותקנת על ידי האלדן צלצול בלבד.

אודיסיאה, זו של גרלט די ריביה, שמובילה את הסטריצ'י עד ארבע פינות העולם של ימי הביניים עם פנטזיה וצבעים כהים, ואילו פרסותיהם של קוואלה רוטיליה הנאמנה פסטנו ביצות עולה על גדותיהן ופרחים צבעוניים בפריחה. אנימאות שעות משחקהועמד לרשותו על ידי CD Projekt Red, שרוקד זריז בין סיפור המחקר של סיריל הצעיר לטונות של פעילויות משניות, מצייר תמונה החופרת ללא רחם בתכונות החשוכות ביותר של נפש האדם. בקיצור, זו חוויה שאסור לפספס, גם אם היא בדרך כלל רחוקה מהמסורת הקלאסית של RPGs מערביים.

המפתחים בחרו כבד סדרה של מפות עולמיות עצומות שהופכות לסצנה של מרכיב עלילתי ייחודי מסוגו, עשויה ממנה, עשויהחופש מוחלטוגשרים גדולים מופרעים. על השחקן להחליט איזה מסלול לרדוף על ידי ביצוע חקירות שלעתים מסתיימות במבוי סתום, דוחף אותו לנצח שבילים שלא נחקרו ולפגוש עשרות שחקנים תומכים יוצאי דופן. שלא לדבר על כך, בשיחה עם זר פשוט או על ידי התייעצות עם לוח המודעות של הכפר, קיים סיכון אמיתי ללכת לאיבוד בסיפורים מקבילים עם מטען רגשי חזק במשך שעות.

על קרקעית הים הזו, כאשר הדיאלוג מפנה את מקומו לחרב, המשחק מגלם את הנשמה שלמשחק וידאו אקשן קלאסי, הבמת מערבולות של מכות וסימנים קסומים נפיצים להשמיד מפלצות אימתניות ומפלצות אנושיות לרוב רעות יותר מכל חיה. בין מיומנויות פסיביות, מרתח עוצמה מאוד, שריון ייחודי ולבי כסף, כל שחקן יכול לתפור במערכת לחימה בהתאמה אישית, גם אם קטע זה התגלה לעתים קרובות כביקורת רבה על ידי המעריצים.

החל מהפסגות של ארכיפלג סקליגה ועד היערות הנידחים ביותר סביב נובגרד, המכשף 3: ציד פראי הוא עדיין מכרה של אינטראקציות שפרסקו עם פנורמות עוצרות נשימה עשרות סיפורים גדולים וקטנים. בעניין זה אסור לשכוחלבבות אבן דם וייןכלומר, שתי ההרחבות הגדולות שסימנו את תקופת השיגור שלאחר מכן, הנחשבות לעתים קרובות בין הזריקות הטובות ביותר של תוכן נוסף סביב. אבל אם כבר בשנת 2015 הכותרת הציגה את עצמה כאנדרטה לז'אנר, הופעת הבכורה סומנה על ידי סדרה ארוכה של פגמים שבאותה עת עדיין הרגישו שאנחנו יכולים לסלוח לתקליטור הקטן והאהוב של פרוג'קט אדום.

רק איכות חיים?

La modalità fotografica si mette al servizio della direzione artistica: preparatevi a collezionare scatti

מצב הצילום מכניס את עצמו לשירות הכיוון האמנותי: התכונן לאסוף יריות

לניתוח הראשון של הטלאי יש מטרת זה שלשפר את חווית המשחק, הבאת הנגיעות האחרונות לנוסחה שכבר השתלמה במהלך השנים. זה לא אומר רק לשפר את המגזר הגרפי, אלא להציג מכניקה חדשה שמטרתה להפוך את היבטים רבים של הטיול של גרלט למהנה יותר. כאילו בוחנים קרחון, נתחיל מהשטח כדי לרדת בהדרגה למעמקים האזוטריים ביותר.

השינוי שקופץ לראשונה לעין הוא ההגדרת ברירת מחדל חדשה המקושרת למצלמה, שבוחרים למקם את זה קרוב יותר לכתפו של גרלט, ומבטל לחלוטין את האפקט המתקרב שאפיין את הלחימה. CD Projekt אמר כי סוג זה של מבט נולד כמעט במקרה ", אך אין ספק שהוא תורם למתן מבט צעיר יותר למעשי שטרקו, מה שמביא באופן מסוכן את הבימוי לזה שנתקל בפרקי אלוהים האחרונים של אלוהי המלחמה ו זו אינה הטלה: ניתן להפעיל אותה ולהושבתו באפשרויות, תלוי בשלבי המשחק השונים, אך נותן הילה של פאר לסצנה של ימי הביניים ומשתנה באופן קיצוני - לעתים קרובות באופן חיובי - הגישה לשלבי הלחימה.

אם הממשק הצפוף של המקור מסתכן לעתים קרובות מדי בכדי לסכן את הצלילה, כעת ניתן לבחור אפשרות שמאפשרתלהפחית את ה- HUD למינימוםעל ידי כך שהוא נעלם לחלוטין בשלבי הבדיקה, על מנת להפוך את הפשיטות של גרלט לקולנועית עוד יותר. אם זה לא הספיק, תמיד ניתן לקחת זאת בחשבון במצב הצילום שניתן להפעיל באמצעות הלחץ של שני המקלות האנלוגיים, כדי להנציח את המעשים ואת הניצחונות הגדולים של הזאב הלבן. זוהי תכונה כמעט מסוגננת, המאפשרת לך לשחק עם המחוון הקלאסי של תוכניות עריכת התמונות, מבלי להוסיף שום דבר אחר לבימוי, כמו הבעות פנים או תנוחות מסוימות.

La nuova veste grafica, aiutata dalla telecamera ravvicinata, cambia il volto dell'esperienza

העיצוב הגרפי החדש, שעזר במצלמה הקרובה, משנה את פני החוויה

נשאר קרוב לפני השטח, CD Projekt Red מבוקשמחדשת את מפת העולם, מכה את מספר הסמלים הנראים לעידוד קריאת המפה, ומסתיר למשל את טונות הסימני השאלה שמלוכלכים. על פי אותה פילוסופיה, אין צורך עוד לנצל תפריטים נוספים לאיסוף עשבי תיבול ומרכיבים לשיקויים, המועברים ישירות לתיק בעקבות לחץ יחיד של הקלט המתאים. הגימורים מסוג זה רבים מכדי לספר לכולם: סוף סוף מותר להקצות את הזריקה ללחוץ על האנלוגי השמאלי, בעוד שניתן לספור אותו על שלוש רמות אינטנסיביות שונות לטיולו של גרלט.

זה כאשר גבולות ה-משחקשהעדכון מתחיל להציג את השרירים, ומציג פרטים העשרים את החוויה הקלאסית. אחד השינויים המשפיעים ביותר טמון באפשרות להשתמש בכל סימן קסום מבלי שתצטרך לפתוח את התפריט הרדיאלי; אם זה אולי נראה דבר קטן, המציאות היא שהיא נותנת קצב שלא פורסם ללחימה, והופכת אותם לוואלס של אש ופלדה שבה ניתן להתפנק ללא פיתרון של המשכיות. כל מי שהתמודד עם המקור המכשף 3 ברמות הקושי הגבוהות יותר, יזכור באהבה שלט ההגנה, הכרחית לשרוד את העימותים התובעניים ביותר, אבל עכשיו זה יהיה יצירה פשוטה בפסיפס של לחשים שניתן לשזור בהם ללא מחשבות ; פשוט החזק את ההדק הנכון כדי לקבל גישה לכל התכונות הקסומות של הסטיג, והפעיל את המקום הכי הרבה עם הכפתור הקדמי המתאים.

Con HUD ridotto e telecamera ravvicinata, la scenografia diventa molto più imponente

עם מופחת HUD ומצלמה קרובה, הסצינות הופכת להרבה יותר מרשימה

כך גם לגבימכשיריםלעתים קרובות מדי הוערך על ידי Witcher השואף, שנטה להתעלם מהם בגלל הצורך המתמיד לגשת למלאי כדי לצייד אותם. עכשיו, בזכות בורר רדיאלי, רק רגע כדי לאתגר פצצה ולפוצץ את המאורה המיודנית של סקוואליד נקר. בין התוספות המוערכות ביותר, צמצום הנזק הנופל זורח: בעבר גרלט של ריביה הבלתי מנוצח שבר את הברכיים בקלות מוגזמת, והפתרון החדש משנה לחלוטין את הגישה לעיצוב ברמה. אם בשנת 2015 היה צורך לרכוב זמן רב כדי לצאת מהראש של הגבעה, עכשיו אתה יכול לרדת בבטחה מבלי לחשוש לאבד שעות משחק.

תשומת הלב המוקדשת להתנהגות רוטיליה קוואלה, שהוא מעט יותר מגיב במיוחד בחללים הצרים, למשל כאשר מדובר בתמרון ביציאה של בית מרזח בו ניצח נייר כלשהו לגוונט. עם זאת, המוקדשת לשחקנים התובעניים ביותר, עם זאת, זו הפרשנות החדשה של קנה המידה של האויבים, שמטרתה להפוך את כל ההתנגשות שתמיד תובענית מבלי להפוך מתנגדים קלים כמו DROVNERS לכוחות בלתי ניתנים לעצירה. חשוב להדגיש שאם חלק מהשינויים הללו יראו גם אור בפלטפורמות ישנות, רובם יהיו שמורות למוטבים של כל התיקון, או שחקני מחשב, PlayStation 5 ו- Xbox Series X |

חוצה שמור ותאימות

על ידי חיבור חשבון Gog.com שלך אתה יכול להשתמש בפונקציונליות של Save-Save, להעביר את הנתונים האחרונים שנשמרו בענן בין פלטפורמה אחת למשנהו: פשוט סרוק קוד QR שנזכר ישירות בתפריט השמירה. אך היזהר: לא ברור אם החידוש הזה תואם רק במהדורה המלאה ובמהדורת GOTY, או זמין גם עבור הגרסא הסטנדרטית. במסלול המחשב האישי, ה- Patch 4.0 יגרום לכל המצבים הקודמים לא תואמים, כך שיהיה צורך לוודא שהם עודכנו לגירסה הנוכחית לפני שתתקין אותם שוב.

גרסאות הגן הבא

Sono rare le situazioni in cui il ray tracing su console arriva a mostrare i muscoli

הסיטואציות בהן קרן מעקב אחר הקונסולה באה להראות שהשרירים נדירים

ישנם מצבים שבהכותרת שונה למדי מהמקורו אם מתמודדים עם המצלמה הקרובה החדשה, ה- HUD הנשלף וכל הכלים לעודד את הטבילה בקרב, המסע של גרלט נמצא על קצה המראה משחק שתוכנן במיוחד למכונות מודרניות. הצללים היחידים שוכנים בכתמים הקטנים המתוארכים לעידן ההשקה, כמו הדיאלוגים שהועלו תמיד בחוזה השדה, או המעברים השחורים הקבועים המאפיינים את תחילת השיחות ורצפי האנימציה בעץ. מורשת, זו, אשר בהחלט לא מכירה את העבודה שנעשתה במגזר האסתטי.

לפני שאפילו לנתח את המצבים הגרפיים השונים, כדאי להתעכב על ההתערבויות הישירות שנגעו בקטע הטכני. THEדגמי תוויםלדוגמה, הם שופרו בעבודת יד, ולעתים קרובות ביטלו אינטרפילציות עם ערכות שריון מסוימות; ניתן לראות אותם גם בעין בלתי מזוינת של הגימורים בגופות ובפנים, שלא לדבר על כך שאותו טיפול היה שמור גם לאסתטיקה של כמה מפלצות. הצללים ניתנים כעת ברזולוציה גבוהה אפילו מחוץ לסצנות ההפקה, הרשת הסביבתית עשירה יותר, אפילו ה- SkyBox ומזג האוויר עברו בשלב חיזוק.

הגימור הבולט ביותר, זה שניתן לראות תחילה על ידי התחלת הכותרת, הוא זה שיש לו השפעה עלצִמחִיָה, מה שלא רק מופיע וצפוף בעלווה, אלא בהחלט מגיב יותר להשפעות הרוח. המפתחים התמקדו למעשה בהשפעות הגרפיות של הסנאוגרפיה, ושיפרו הן את אלה המנהלים את התנהגות הצמחים והן אלה שמשפיעים על המים, אלמנט השולט הן להפליג והן בין קרקעית הים של סקליג '. לבסוף, אין צורך להוציא מילים על העובדה שההעלאות קצרות משמעותית בחומרה חדשה.

PlayStation 5 ו- Xbox Series X יכולים כעת לסמוך עלשני מצבים גרפיים, או ביצועים ועקבות קרניים. החידוש, במובן זה, הוא ששניהם מנצלים טכנולוגיהAMD FidelityFX רזולוציה סופר 2.1כדי לייצר תוצאה חזותית ב- 4K ללא קשר למסגרות בזכות השקפה, מכוונת ל 60 fps בביצועים ו -30 fps במעקב אחר קרניים. ההבדל, כמובן, מוסתר בתכונה שנותנת את שמו למצב השני: גרסאות קונסולת התחקות של קרן יכולות למעשה לסמוך על תאורה גלובלית ועל סתימה סביבתית קרן עקבה; המשמעות היא שמקורות אור וצללים של האובייקטים - בפרט בפנים - מופיעים בהחלט מלאים יותר מהמלגאם, אולם יטילו מס כבד על תדירות המסגרות ועל מרחק ההשפעות הנפחיות.

עדיין שונה המצב של ריי מעקב במחשב האישי, הפלטפורמה היחידה - בנוסף לקבל את פני התמיכה בהDLSS ב- NVIDIA- הוא מציע גם צללים והשתקפויות ריי עוקב, שתי תכונות שעל ידי הכרזת ה- CD Projekt עצמו היו בלתי בר-קיימא עבור מכונות מהדור הבא. זהו הבדל שניתן לראות מעל לכל גבולות ההשתקפויות על משטחים מימיים, שאם מצוינים חזותית בזכות הצללים החדשים, על הקונסולות מלוכלכות מעט עם אפקט מעוות קל. בהתחשב באופי העולמי הפתוח של המכשף 3, ניצול קרני מעקב אחר הקונסולה זוכה להערכה מלאה במצבים נדירים, למשל בצל ההתפרצויות.

מצידנו, העדפנו ליהנות מהביצועים וממוצרי 60 FPS נעימים מאוד, ללא ספק המוצקה ביותר וזה המסוגל להציע את החוויה הקרירה יותר, ולתת קצב שלא פורסם לרכיבות הלחימה ורכיבות הסוסים. הפגם היחיד טמון בירידה קלה מאוד במסגרות באזורים המאוכלסים ביותר במפה, כמו ראש העיר נובגרד, אך יש לזכור כי המוני התושבים הפכו גם הם עשירים ומגוונים יותר. לא להמעיט בערכה היא העובדה היכולתשנה את המצב הגרפי בכל עת, ביצוע כל הבדיקות הדרושות כדי לבחור את המועדף ישירות על כף המאזניים.

I riflessi ray traced sono un'esclusiva del PC, ma le versioni console non sfigurano di certo

השתקפויות עוקבות של ריי הן בלעדיות של המחשב האישי, אך גרסאות הקונסולה אינן מתפרקות

לצאת רע מההשוואה הוא היחידסדרות Xbox S., שיכול לסמוך על מצב ביצועים של 60 fps ואיכות 30 fps מבלי שתוכל לארח את מעקב הקרן; במקרה השני הוא מציע רזולוציה מקורית גבוהה יותר, אך זוהי קפיצת מדרגה קלה מאוד, ככל הנראה (ככל הנראה לא הצלחנו לבצע מדידות מסוימות) בין 1080p ל- 1440p; שלא לדבר על כך שאף אחת משתי האפשרויות אינה פטורה מתופעה פופ-פנימית גלויה, במיוחד בקווי המתאר של העננים הנפחיים. נכון לעכשיו זהו המקרה היחיד בו מכונת העזר של מיקרוסופט חייבת לאסוף את ההשפעה של שיגור הבא של הגן הבא, אך אין להכלול אותה כי הראשון בסדרה ארוכה נחשף.

הפתק האחרון נוגע לניצול המאפיינים שלDualSense של PS5, שהוא באופן מפתיע שאחד מהטובים שנתקלו בתקופה האחרונה, אפילו גבוה יותר מזה שיושם באלוהים המלחמה: Ragnarok. המשוב האפטי פועל כראוי, ומעביר את פעימות הדוהרות של רוטיליה ואת ההשפעות של כל סימן קסם ישירות בכפות הידיים. השימוש בטריגרים אדפטיביים הוא גם אינטליגנטי, שכפי שזה קרה ב- Housemarque Returnal עם הצילומים המיוחדים, הזהיר את השחקן בכל פעם שלא ניתן להשיק קסם. חבל לא להיות מסוגל להקצות את המכות לכפתורי הגב, על מנת להיות מסוגל להתענג על כל נגיחה של להבי הסטיג.

גרסאות קונסולה

גרסאות ה- Gen הבא מכוונות לרזולוציית upscalata 1800p ב 4K באמצעות AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, המאפשרת לך להגדיל את הרזולוציה באופן דינאמי לשמור על האורווה של Framerata, כמו גם לקחת את האחריות על אנטי-איזינג. הגג של 30 ה- FPS הוא המס שמטיל מצב התחקות של קרני, המיישם טכנולוגיה זו על תאורה גלובלית וסתימת הסביבה, ומשפר את צללי הדגמים ואור הריבאונד על המשטחים. למרות שההשתקפות והצללים של ריי עוקבים הם מחשבים אישיים בלעדיים, למכונות מודרניות יש מספיק משאבים לניהול השתקפות שטח המסך ועדיין לשפר את הרפלקסים, אך רק במצב מעקב אחר ריי. שיטות הביצוע מקריבות אלמנטים אלה לעוגן 60 fps, ומחזירים תוצאה מצוינת; גרסאות ה- PS5 והסדרה X כמעט זהות, זה לא היה שבתיקון האחרון כל החומרה של מיקרוסופט סובלים מהשפעות הנפחיות יותר. דיבור שונה עבור סדרות Xbox, שאינן יכולות לקבל בברכה כל צורה של מעקב אחר קרניים והיא מעוצמת הטבע שלה מוגבלת ברזולוציה: האפשרות הגיונית היחידה, במקרה שלה, היא מצב הביצועים.

זה לא נגמר כאן: מצבים ותוכן נוסף

Le mod hanno rifinito tantissimi elementi grafici, come ad esempio le texture dei mostri

המצבים סיימו אלמנטים גרפיים רבים, כמו מרקמי המפלצות

חלק גדול מהזכות שמאחורי התוצאה שהושגה על ידי התיקון הבא של הגן הטמון בבחירה של CD Projekt לשילובהמודדים האהובים ביותרישירות בקוד הרשמי, עובדים זה לצד זה עם המחברים המבוססים ביותר של NexusMods. גם אם המפתחים הכניסו לראשונה את היד לכמה דגמים של המפלצות, השריון ואותן צורות של הגיבורים, תרומת קהילת האוהדים מילאה תפקיד שהוא מכריע עוד יותר בפרופילים שונים.

הפרויקט "The Witcher 3 HD" של Halk Halk Hogan, למשל, מציג אלפי טקסטורות בהגדרה גבוהה ומרקמים משופרים משוחזרים ורשת, ומגדילים מאוד את רמת הפרטים של המשטחים ומסיימים את הכל עם חומרים ומצללים יצרו אד הוק, ואף הגעתו להגדיל מרחק השרטוט של ארכיטקטורות מסוימות וכדי לשנות את המעיל של כל בעלי החיים. חשוב לא פחות הוא "מפלצות HD שעובדו מחדש" על ידי Denroth, Modder שבחר לשפר ידנית יותר מאלף טקסטורות ומפות הנוגעות לכל מפלצת בודדת, וניתן לראות את ההבדל מהגריפין הראשון שנתקל בפרדס לבן. "FCR3" של ה- CD לשעבר Projekt Red Andrzej Kwiatkowski, ראוי גם לאזכור, תריסר מכניקה, מהתנהגות ה- NPCs וכלה בתפקוד סטטיסטיקה מסוימת, במטרה הסופית לקדם את הטבילה לכל עלות.

I modelli dei personaggi sono stati limati solo leggermente

דגמי הדמויות הועלו מעט בלבד

CD Projekt Red בחר רק מצבים שמטרתםשפר את החוויה על ידי שמירה על חותמו האמנותי שלם, שילוב ההצעה עם התאמות תוכן קטן וחבילות תיקון באגים המעודכנים ביותר. מצידו, הוא החליט להכין כמה תוספות קטנות בסגנון ה- Patch 1.6 של Cyberpunk 2077, או לדוג ישירות מהקופסה של סדרת נטפליקס. חלקם זמינים מאז התפריט הראשי, כמו הסגנון האלטרנטיבי לדמותו של שן הארי והבגדים של חיילי נילפגארד, ואילו הדיבור משתנה עבור הציוד שלובש הנרי קאוויל.

הבדיון העלילתי היחיד שלא פורסם הוא למעשה אחדמשימה קטנה לוולן, בנוסף לשעריו של מכרה ישן ומסתורי שנחתם במרכז האזור, ליד העץ הבנוי. זה נמשך כשלושים דקות, שלבים שני בוסים שונים וגמר מרובה, וזו הפתעה מבורכת לעודד את ים השיפורים שנעשו באיכות החיים. התגמול הוא בדיוק התוכנית הנחוצה לבניית השריון שלובש מקבילה לטלוויזיה של גרלט, שאינה הרגל אסתטי פשוט: יש גרסת אב המתחרה עם הסטים המוקדשים לבתי הספר השונים מהוויצ'ר, ומראהו משקף את כל שינויים שנעשו בעונה השנייה של הסדרה.

לסיכום

The Witcher 3 sa regalare ancora scorci mozzafiato

ה- Witcher 3 עדיין יכול לתת נשימה

קשה לטפל בזריקת תוכן כזו כאל טלאי פשוט המוקדש לגור הבא. בימינו הם מתפרסמים במהדורות מלאות מחיר מחדש המוגבלות לגידול ברזולוציית המרקם, או אפילו "מהדורה מוחלטת" אשר רשמו את כל התוכן שלאחר ההשקה בתוך חבילה יחידה. המקרה של המכשפה 3: Hunt Hunt מתעורר זיכרונות הקשורים לתקליטור הישן היקר, אשר ב -14 בדצמבר שואף להחזיר את חיבתם של המעריצים.

במרכז ההצעה יישאר גם הואהתאמה גרפית לדור החדש של המסוף, אך גרסה זו מציגה את עצמה כחוויה שהולכת מאוזנת על קצה החידוש. למעשה, זה לא מוגבל להעלות את הווילון במהדורה הטובה ביותר של ה- Witcher 3, במקום זאת, מכוון לתקן את עברייני העבר ולהעצים כמה מכניקת משחק, לקרוא לה מפתחים היסטוריים כל כך כשכמה מהמתונים המוכשרים ביותר ב- מַחזוֹר.

התוצאות שהושגו בחזית הגרפית בהחלט לא יהיו מסנוורות עבור שחקני מחשב, שכבר מזמן התרגלו לניסים של המודלים, אלאבקונסולה ההבדל הוא שם ואתה מרגיש הכלו חבל לא להיות מסוגל לסמוך על 60 fps מבלי שתצטרך להקריב את מעקב הקרן, אך המציאות היא שרוב היצירה הם רשת, מרקמים, מוצלים ו- VFX; יתר על כן, הבית אמר שהיא תמיד שמרה על הפרמראטה במקום הראשון, ומצאה את עצמה נאלצת לקצץ חדשות מסוימות כדי לא לפגוע בביצועים הכלליים. אחרי הכל, הם ראויים למרכז הבמה הם עשרות טריקים קטנים שאם נלקחים באופן אינדיבידואלי הם עשויים להיראות לא משמעותיים, אך בסך הכל נותנים מסווה חם חדש לאודיסיאה של הזאב הלבן.

Il fascino di The Witcher 3 non è stato intaccato dal tempo

הקסם של המכשף 3 לא הושפע מהזמן

אין מה לומר על החוויה של ליבו של פראי האנט, שאחרי כמעט שמונה שנים לאחר ההשקה המקורית עדיין מצליחה להרשים, בזכות אחתרכיב נרטיבי חסר גילזהו עולם עשיר עד כדי להסתיר כל הזמן כמה סודות קטנים. כן, המסע הארוך של סטיגו נמצא כעת בצורתו הטובה ביותר: האם זה יספיק לשכנע אפילו את מי שכבר פיזרו אותו במשך מאות שעות לזרוק את עצמם שוב לרדיפה אחר סיירוס? כדי לגלות יש דרך פשוטה מאוד: הורד את העדכון החינמי, הוצא את השמיכה ונסה לעקוב אחריו - הפעם על ידי הכי קרוב - גרלט של ריביה בין שבילי הבוסתן הלבן.

מסקנות

גרסה נבדקה Windows PC, Xbox Series X

משלוח דיגיטלי Steam, Gog, חנות Xbox

הרבה יותר מטלאים פשוטים עבור הגן הבא, הרבה פחות מהנפקה מחודשת: גרסה זו של ה- Witcher 3: Wild Hunt היא התגובה של CD Projekt Red לצורך "גרסה סופית" של יצירת המופת שלה זמינה. משהו שנשאר במשך שנים על גבי שנים כעדות להרפתקה הגדולה ביותר של גרלט די ריביה, שימושי למשל לקבל את כל מי שהתקין את התואר בזרועות פתוחות לאחר שפגש את הסטיג מסדרת הטלוויזיה. אתה יכול לעשות יותר? זה סביר, אבל היה צורך להתערב עמוק מאוד על קוד משחק המתוארך לשנת 2015. אולי בשנים גרסה מחודשת תראה אור, אבל עד אז זו תהיה הגרסה הטובה ביותר של המכשף 3, יצירה שזו עדיין מצליח היום להאיר מסנוור בעיצומו של מתחרותיו הישירה ביותר.

מִקצוֹעָן

  • הגרסה הטובה ביותר של המכשף 3
  • גם כיום אחד ה- RPG הגדולים בעולם הפתוח
  • המצבים המשולבים משנים את פני החוויה
  • תוספות רבות לאיכות החיים

נֶגֶד

  • סדרות Xbox S יוצאת מעונש
  • הוכחה נוספת לכך ש 60 ה- FPs עם מעקב אחר קרניים אינם אפשריים ב- Next-Gen
  • זה עדיין נשאר משחק וידאו משנת 2015