הגיע הזמן להאיץ בין סטים של סרטים ברחבי העולם במהירות של אלף מייל לשעה, חזרנו למרוץ עם Stuntman Ignition, הפרק החדש בסאגת THQ. הפרק החדש הזה מתחיל במקום שבו הסתיים הפרק האחרון, שהופיע בפלייסטיישן 2. דברים לא השתנו, נגלם את הפעלולן המשוגע הרגיל שכדי לרצות במאים מטורפים אפילו יותר ממנו, יצטרך להתמודד עם מירוצים עוצרי נשימה, פיצוצים והרבה מאוד תאונות. כל הרעיון של המשחק נמצא כאן. זה כולל פרשנות של סצנות מסרטים מסוימים עם הרכב שלנו, בין אם זה אופנוע, מכונית מרק או משאית כיבוי אש. על הסט נצטרך לעקוב אחר הוראות הרכז שלנו כדי לעקוב בצורה הטובה ביותר אחר האירועים ולהוציא לפועל את מה שהבמאי רוצה. הסצנות מתוסרטות לחלוטין ונצטרך לבצע אותן בזמנים ובדרכים שצוות חזה, לא נוכל להמציא כמעט שום דבר ולא צפויות תוכניות מחוץ לתוכניות, אלא במידה מאוד מוגבלת . מחוונים על המסך, שלמעשה לא תמיד ברורים, ידריכו אותנו לאורך המסלול, ויצביעו על האזורים שנצטרך לחצות. החצים הצהובים הללו יספקו לנו את המידע הדרוש לביצוע האבולוציות, למשל החלקה על עיקולים, קפיצה על רמפות, נסיעה על שני גלגלים, מעבר בפער הצר בין שני כלי רכב, זחילה על מכונית וממש להרוס את הבא. במציאות, האינדיקטורים האלה לא תמיד פונקציונליים, ולצערנו קרה לנו יותר מפעם אחת שנאלצנו לעשות מחדש את הסצנה מההתחלה בדיוק בגלל מעט מידע גלוי. כדי לעזור לנו במשימתנו, רכז הפעלולים יעקוב אחרינו לא רק לאורך המסלול, ידריך אותנו בהנחיות מילוליות, שלרוב הן דייקניות, אך שלעתים נמשכות זמן רב, מכניסות את הבחירות שלנו למשבר, אלא גם לפני תחילת הסצנה, עם תדרוך המתמקד באבולוציות הקשות ביותר.
קריירה
הקריירה היא לב המשחק, בו נתחיל מתחילים ופעלולנים למחצה לא ידועים עד שנהיה כוכבים בסדר גודל ראשון ברקיע הנהגים המטורפים ביותר בעולם. במצב זה נצטרך להעמיד את כישורי הנהיגה שלנו לשירות של שישה אוגרים שונים עבור כמה שיותר סרטים, כל סט מחולק לאחר מכן לשש סצנות שונות. סרטי ההיכרות עשויים היטב ומלבד היכרות עם האישים השונים של הבמאים, הם גם מציגים לנו את ההצגות השונות, ומאפשרים לנו גם לזהות כמה מהם בהשראת חופשית מסדרות מפורסמות (מי אמר האזארד?) . רמת הקושי עולה כל הזמן וככל שהסצנות הופכות מורכבות וארוכות יותר, יסבירו לנו אבולוציות חדשות לביצוע, אך לפני שנוכל לבצע אותן על הסט נצטרך להתגבר עליהן במצב המבחן שייפתח עבור זה בדיוק מַטָרָה. ככל שנעבור בהצלחה את הפגישות השונות, המוניטין שלנו יגדל ונתחיל להתבקש גם למשרות אחרות לצורך כך, נוצר תת-מוד נוסף בו נוכל להתחרות על ידי השלמת פרסומות לטלוויזיה. או מופעים לקהל. כשנתקדם ברמות, המבחן שלנו ייבחן על בסיס דירוג של חמישה כוכבים, מהכוכב היחיד שמזהה את המינימום כדי לספק את הבמאי ועד לחמשת הכוכבים שממש יגרמו לכל הצוות לצרוח מהתלהבות.
אם ניסוי וטעייה משעמם אותך, אתה לא תאהב את זהפעלולן: הצתה
קריירה
נרצה כמובן לציין שכדי להשיג ציונים גבוהים, ארבעה או חמישה כוכבים, נצטרך לבצע מחדש את המסלול פעמים רבות ולבצע את כל אירועי הסצנה הבודדת לשלמות. התזמון יהיה בסיסי, הכרת המסלול, המכשולים והתנועות של המכוניות האחרות, בדיוק מהסיבה הזו תראו את הספירה לאחור שמתחילה את הטייק אינסוף פעמים, לפעמים יופיע התסכול אבל מסיבה זו בדיוק האופוריה אחרי ההצלחה תהיה גדולה מאוד. אם ניסוי וטעייה היא תוכנית משחק שמשעממת אותך, אל תשקול אפילו לשחק Stuntman Ignition; נצטרך לקיים אינטראקציה שוב ושוב עם אירועי התסריט של סצנות הפעולה השונות ולזכור שהאפשרויות לטעות בסצנה הן רק חמש, ולאחר מכן נצטרך לעשות מחדש את כל הרצף מאפס. המעורבות בהרפתקאות על הסט גבוהה, בוודאי גם בזכות הלוקליזציה המצוינת והמנה הטובה של האירוניה שכותר ה-THQ מלא בה. ההופעות שלנו יפתחו כמה תוספות נחמדות מאוד, החל מהאפשרות לצבוע את המכונית ("מפעל הצבעים"), לרכבים שמישים חדשים ועד למועמדויות לפסטיבלים מומצאים המוקדשים לפעלולים המטורפים ביותר לאחר השלמת סדרת האבולוציות הנדרשות מסוגלים לסקור את כל הפרשנות שלנו דרך מצלמות ה"הפקה" ועדשה זהירה של הבמאי, שידורים חוזרים מרגשים בהם נוכל לזהות את היכולת שלנו וכל שגיאה או "תסריט כבוי". טריילר של המוצר השלם, מזהה את הפעלולים שלנו, מועשר כמובן מהעריכה המצוינת.
מבחינה טכנית
אם הקריירה היא המצב העיקרי, לא נוכל שלא להזכיר את האלטרנטיבה שמציעים המפתחים, כלומר את אפשרות ה-Builder. במסגרת הבחירה הזו נוכל לבנות את הזירה שלנו, להכניס פיזית מכשולים, קפיצות ובניינים כדי להתחרות, להשיג ניקוד ובכך להפוך אותה לסווג ולשחק באמצעות Xbox Live על ידי משתמשים אחרים. עם זאת, המצב המקוון שניתן לניצול הוא מצב "Multi-Clash", המאפשר להתחרות יחד עם פעלולנים אחרים בסטים הקולנועיים של המשחק על ידי ריצה משותפת נצטרך לנצח על ידי הגעה לניקוד הגבוה ביותר יהיה אפשר "לגנוב" את האבולוציות של היריבים שלך פשוט על ידי התנגשות בהם. לא מצאנו הרבה יריבים ברשת אבל המשחקים התבררו ככיפיים מאוד. מבחינה טכנית Stuntman Ignition הוא בהחלט לא כותר מוביל אבל בפועל הסביבות נוצרות בצורה יותר מדיסקרטית, הנוף כמעט פגוע לחלוטין ותחושת המהירות טובה. הרכבים נוצרו בתשומת לב שווה, ממכוניות קלאסיות ועד למוזרות ביותר, וכלה במגה רכבי שטח ומשאיות גדולות עם נגררים (גרירת טיל היא לא דבר יומיומי). מערכת הפיצוץ, השפעות החלקיקים והטשטוש המשמשים להדגשת חום המנועים והאש בהחלט ראויים לשבח, אבל ניהול התנגשויות שלא תמיד מדויק הוא בהחלט פחות יקר, ויותר מכמה פעמים יש לנו הבחין בחדירת מצולעים בין עצמים שונים וכן כמה כינויים על האספלט ובאזורים מסוימים בתרחישים. דגם הנהיגה של המכוניות, למרות היותו ארקייד לחלוטין, נוצר בקפידה ומאפשר לך לבצע את כל האבולוציות הנדרשות ללא מאמץ יתר. אופנועים מטופלים בוודאי קצת פחות, רגישים מדי למעשה מובילים ללחץ מוגזם על הרכב, מה שמקשה למדי על הניהול.
360 יעדים
1000 הנקודות של Stuntman Ignition הפרוסות על פני 50 מטרות אינן קלות להשגה כלל. כדי להגיע ל-300 הראשונים לא נצטרך לסבול יותר מדי, פשוט סיים את המשחק ותשחק בכמה משחקים מקוונים. ה-700 האחרים דורשים יישום מתמשך וארוך טווח, ניצחון באתגרים ב-Xbox Live ומעל לכל לסיים כל רמה עם 5 כוכבים אינם הישגים יומיומיים.
הֶעָרָה
תואר ה-THQ שעשע אותנו, בזכות האבולוציות המטורפות, קלות הנהיגה, העיבוד האיטלקי המעולה והאירוניה שלו. לבצע את הפעלולים השונים ולרצות את הבמאים המטורפים לא תמיד היה קל ונוסחת הניסוי והטעייה אולי לא פופולרית. משחק חוזר של כל רמה פעמים רבות כדי לקבל ציון תקף וכדי להמשיך את הקריירה שלך יכול להיות מתסכל, אבל ברגע שאתה מגיע ליעד שלך, הסיפוק הוא מקסימלי. מבחינה טכנית זה בהחלט לא מוצר מוביל אבל בסך הכל הוא יותר ממתאים, עם דגמי רכב מצוינים ופיצוצים מצוינים. משחק לא לכולם, אבל לדעתנו מגיע לו הזדמנות.
- מִקצוֹעָן
- כיף וקולני
- ארקייד עד הליבה
- נֶגֶד
- נסה ונסה שוב
- טכנית לא מעולה
- מעט משתמשים באינטרנט