Streets of Rage 4, la recensione

הסקירת Streets of Rage 4מחזיר אותנו לרחובות מלאי הזעם של SEGA הקלאסי, כדי להילחם חשופים נגד כנופיות של פושעים חסרי רחמים. עבר זמן מה מאז הפעם האחרונה, אבל אקסל סטון ובלייז פילדינג לא הזדקנו הרבה והפעם הם צריכים להתמודד עם הקרב הקשה ביותר אי פעם, מול שני הבנים הנוראים של מיסטר שהם יצרו.

לצידם שני בני ברית חדשים, הרוקיסטית הצעירה צ'רי האנטר (בתו של אדם) והלוחם בעל הזרועות המכאניות פלויד איראיה (תלמידו של דוקטור זאן), מרכיבים סגל של ארבעה אלמנטים שעם זאת נראה מעשירים ממשחק למשחק הודות להתרחשות של אירועים ספציפיים וצבירת נקודות חיים, המאפשרות לך לפתוח גרסאות וינטג' שלאישיםקלאסיקות (עם המהלכים שלהן, כולל מבצעים) אבל גם פרשנויות מודרניות, שעם זאת, אנחנו מעדיפים לא לדבר עליהן כדי להימנע מהרס ההפתעה.

מימוש טכני: סגנון אחר

הדבר הראשון שמושך את העין שלךStreets of Rage 4ברור שכןסגנון גרפימאת בן פיקט, שכבר הספקנו להעריך בוילד פלא: מלכודת הדרקוןאבל זה בבירור מרחיק את עצמו הרבה מעיצוב הדמויות המייצג ביותר לסדרה המקורית, זה שעליו חתום אייאנו קושירו לפרק השני (דיברנו על זה במחקר מעמיק שהוקדש ל-סיפור רחובות הזעם). הבלבול, לעומת זאת, נמשך כמו קרב אגרוף: פיקט הוא אמן מוכשר, ולמרות אנימציות באיכות משתנה, הערכנו מאוד את הפרשנות המחודשת של אקסל סטון, כמו גם את זו של דמויות אחרות מהעבר ואת הערך החדש Cherry האנטר, שלמעשה זזה ומתנהגת בדומה מאוד לדודה סקייט.

סטריאוטיפים בלתי נמנעים בצד, אהבנו גם את Blaze Fielding החדש, בעוד שמצאנו את העיצוב של פלויד איראיה פחות מוצלח, הדמות האחרונה שנוספה לסגל הבסיסי ואולי מסיבה זו קצת פחות מעודנת מבחינת תנועות; מה שמתורגם גם לרפרטואר מצומצם יותר באופן אשמה, בעוד שהיה במקום פוטנציאל גדול לתת חיים ללוחם הרסני, טכני ורב-פנים כמו המקס של הזמנים הטובים.

בסוף כל אחד משנים עשר השלבים המרכיבים את הקמפיין, של מימוּנָחהוא כשלוש שעות ברמת הקושי הרגילה, אתה יכול לחזות בסצנה בסגנון קומיקס שמדגישה עוד יותר את כישוריו של פיקט כמאייר, עם כמה רישומים דינמיים בצורה יוצאת דופן לצד אחרים שמבריקים הרבה פחות, נראים כמעט משורטטים.

עם זאת, התמהיל עובד ומעביר אותנו מדי פעם לתפאורה אחרת, גם כאן עם תשומת לב רבה לאיקוניים.תרחישיםשל רחובות הזעם. אמן הרקע, ג'וליאן נגוין יו, נתן המשכיות לפרויקט, החל באופן טבעי ממקום עירוני ואז לקח אותנו לתחנת המשטרה, כדי להילחם בין מכולות ספינה בנמל העיר, על גגות רכבת נוסעת, במנהרות הביוב, באמצע צ'יינה טאון, בתוך מועדונים מעורפלים ועל גגות בניינים, ואז שוב במוזיאון לאמנות מודרנית.

בקיצור, לא חסר מגוון, ההתייחסויות לפרקים הקלאסיים רבים והדרך הסגנונית המובילה מהטרילוגיה המקורית להמשך המוזר הזה, למרות כמה הסתייגויות, נראתה לנו משכנעת.

בחזית שלאויביםנעשתה עבודה מצוינת של גיוון, אם כי ברור שבשלבים הראשונים אתה נתקל במספר שיבוטים ואתה צריך לחכות כדי להמשיך בין המשימות כדי שכל היריבים הזמינים יתגלו. כמו כן ומעל לכל במקרה הזה המפתחים דגו את כל הנבלים המקוריים, התאימו את העיצוב לסגנון החדש, הציעו מחדש את הרפרטואר, הוסיפו ערכים חדשים שונים והציגו שורה שלמה של וריאציות על הנושא. אפשר לעשות דיון דומה לחלוטין לגבי בוסים ומיני-בוסים, עם הרבה החזרות מהעבר אבל גם דמויות חדשות לגמרי, חלקן מוצלחות יותר מאחרות.

בקיצור, יש אווירה יפה, מודגשת על ידי אפקטי אודיו המותאמים באופן מושלם להקשר ועל ידי אפסקולחתום על ידי אוליבייה דריבייר (עַרפָּד,סיפור מגיפה: תמימות,אור גוסס 2), ששיתף פעולה עם Yuzo Koshiro, Motohiro Kawashima ואמנים אחרים כדי ליצור צלילים המסוגלים להעלות בראש פרקים קלאסיים אך במקביל להציע נושאים חדשים ופרשנויות חדשות.

משחק: האם זה טוב להילחם?

לאחר ביסוס האיכות של המגזר הטכני, השאלה שכולם שואלים, במיוחד אלה הנוסטלגיים לזכיינית, היא האם Streets of Rage 4 מנצח היטב. התשובה היא בהחלט כן, ולא יכול להיות אחרת: כניעת ההשפעותמייצג מרכיב מרכזי לסדרה ופרק חלש חדש מנקודת מבט זו לא היה הגיוני מאוד.

המשחק אינו מחולל מהפכה בחוויה המקורית בשום צורה, בואו נהיה ברורים: המכניקה שתמצאו במשחק הלחימה הגלילה הזה, זמין עבורפרצושל 24.99 יורו בלבד, הם אלה שאתה בטח כבר מכיר אבל שהזדקנו היטב, אם לשפוט לפי הכיף והסיפוק שאתה מקבל מהחבטות באויביך, אפילו ובעיקר במצב שיתוף פעולה.

שיחקנו והפעלנו מחדש את הקמפיין בעיקר תוך ניצול התכונה הזו באופן מקומי, עבור מקסימום ארבעה משתתפים (בעוד ששיתוף פעולה מקוון מוגבל לשניים, באופן מוזר), אבלמשחקיותזה מהנה לחלוטין אפילו סולו, למרות שזה יותר מסובך לנצח את הבוסים שמשתמשים במרחק כדי להימנע ממכות, ובמקום זאת ניתן ליירט אותם מהר יותר כזוג.

הרפרטואר שלמוסזמין לאקסל סטון וחבריו תופס את זה של הפרקים הקלאסיים של Streets of Rage, עם שילוב בסיסי אליו מתווספות בעיטות מעופפות, התקפה אלטרנטיבית (פעמיים קדימה ואגרוף), מכה מאחור (A ו-B ביחד, ההדק הימני או האגרוף על ידי משיכת המקל לאחור), סט עשיר של טריקים עם ארבע וריאציות, Ultimate מרהיב ובסך הכל שלושה ספיישלים (בזמן עמידה, תנועה וקפיצה) שצורכים אנרגיה חיונית בשימוש, אנרגיה אשר, עם זאת, ניתן לשחזר אם נשיג מיד תוצאות מסוימות לעזאזל.

ואז יש את הבלתי נמנעיםחפציםשאפשר לאסוף ולהשתמש, גם כאן עם הרבה החזרות וכמה כניסות חדשות: מסכינים ועד סורגים, ממועדונים ועד חרבות, עוברים דרך חניתות, טייזרים, חבטות, לבנים, רימונים ואמפולות מלאות בנוזלים כימיים מאכלים או דליקים. בבחירת הדמויות ניתן לבחור אם להפעיל או לא להפעיל "אש ידידותית", אבל בלהט הקרב עדיף לחשוב אחת פחות ולהימנע מתאונות.

לסיום, התוכן: אם זה נכון שאפשר לסיים את קמפיין Streets of Rage 4 תוך שלוש שעות בדרגת קושי רגילה (יש חמישה, כולל ה"מאניה" האגדית), נכון גם שהחוויה עושהיכולת השמעה חוזרתהצד החזק שלו, מעודד אותנו להשלים את שנים עשר השלבים מספר פעמים כדי לפתוח את כל הדמויות.

לאחר מכן ניתן לחזור לכל רמה שהושלמה, לגשת למצב ארקייד בו מנסים לנצח את המשחק בניסיון בודד וללא אפשרות להמשיך (מה, אגב, בשיתוף פעולה מובטח רק כאשר שניהם הדמויות הובסו, ובצדק שולחים אותנו חזרה לתחילת השלב), נסו את כוחנו במצב Boss Rush, עם Versus שלוקח את הזמן שלו בכנות (משחקי לחימה גלילה לא נועדו לזה, וזה מראה) וה מרובה משתתפים כאמורבאינטרנטקוֹאוֹפּרָטִיב.

לבסוף, ישנה גלריה שבה ניתן להתפעל מיצירות האמנות השונות שנפתחו עד לאותה נקודה ומהגליונות המתייחסים לכל דמות, עם סטטיסטיקות מיושנות, עם כוכבים המציינים את ערכי הכוח, הטכניקה, המהירות, הקפיצה וההתנגדות. .

גרסת ה-PC, הנושא של סקירה זו, פועלת על תצורת הבדיקה ב-4K אמיתי60 פריימים לשנייהיציב, עם כל ההגדרות במקסימום. האפשרויות הזמינות מאפשרות לך לשנות את קנה המידה של הרזולוציה כדי לייעל את הביצועים במערכות פחות חזקות, כמו גם לפעול על היבטים בודדים של הגרפיקה: דילוג על פריים, הגדרה כללית מראש, צללים, צללים רכים, חסימת סביבה, השתקפויות, סביבה ורקע פרטים, חלקיקים ופרטים בחזית, עם פילטרים החלים גם על השלם כדי לתת לחוויה אווירה שונה.

נחמדה גם האפשרות, מהתפריטים, לשנות את האייקון המתייחס לארוחות קטנות וגדולות שניתן למצוא בתרחישי ההתאוששות הבריאותית, בחירת האוכל האהוב עליך מתפוחים, פיצה, עוף רוטיסרי, צלי, ראמן וכן הלאה.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop, Windows Store

פרצו 24.99 €

Streets of Rage 4 הוא בדיוק כפי שקיווינו שיהיה: הומאז' מכל הלב לעידן שנעלם, שלא מנסה לחולל מהפכה בנוסחה המקורית אלא שומר אותה על כנה, ומעניק לנו חוויה שבמבחן הזמן מתגלה כמיידית ומהנה מאוד. הסגנון הגרפי החדש נע בין עליות ומורדות, נותן לנו כמה פנינים אבל גם כמה חסרונות ייצור המוכתבים על ידי המגבלות של צוות פיתוח קטן כל כך; ובכל זאת היא מצליחה בניסיון הלא פשוט להיות מוערך אפילו על ידי נוסטלגים, ולו רק בגלל ההתייחסויות הרבות לפרקים קלאסיים. המשחק פנטסטי: ההשפעות מצוינות, האויבים רבים ובשיתוף פעולה לעולם לא תרצו להפסיק לשחק. בהתחשב בתכולה ובמחיר הנמוך במיוחד (הכותרת זמינה גם ב-Xbox Game Pass!), ברור שעומד בפנינו תכשיט קטן ונהדר.