Splict Spiticate, סקירה של ההרפתקה שיתופית גדולה חדשה שנחתמה על ידי אולפני האור הייזלים

אולי העולם באמת מחולק לשתי קטגוריות של אנשים: אלה שאוהבים את המדע הבדיוני הדיסטופי, ממלמלים, קודרים, פסימיסטים ומוח, ואלה שאוהבים את הפנטזיה האפית, רומנטית, בטוחה, תמיד מחפשת את החרב האגדית - לא משנה מה זה - שתאפשר להם להתגבר על כל קושי. או לפחות זה מה שחשבנו על ידי משחק בדיוני מפוצל,התואר החדש של אולפני האור לוז בהובלת יוזף פארס, המשחזר את הנוסחה השיתופית לחלוטין של משחקי הווידיאו הקודמים של המחקר כדי ללמד אותנו מוסר יקר, במיוחד בימינו: סוד הדו -קיום הוא שזה לא משנה לאיזה משני הפלגים שייכים, כל עוד אנו מנסים להבין אחרים, את סיפוריהם, את חייהם, השמחות והכאבים.

אמפתיה, אם כן, כמנוע הסיפור. מצד שני, התחושה הזו כבר מילאה תפקיד חשוב בזה לוקח שניים, עבודתו הקודמת של הצוות, תואר המסוגל להפתיע את הקהל עם מספר עצום של רעיונות קטנים, סגנון שסחט את יצירות המופת של פיקסאר וסדרת מכניקה שיתופית כל כך טעימה וכיפית עד שלמעשה היה בלתי אפשרי להשתעמם. פיצול בדיוני, בזכות סגנון מבוגר יותר, של חוויה של הצוות שהולך לחזק כל פרק בהפקה שלהם, נועד לחדש את הנוסחה הזו ולנסות לשכפל את ההפתעה שזה נדרש שניים.

שלי וזואי, שני גיבורי הבדיון המפוצל: שתי תווים באנטיפוד, נאלצים לשתף פעולה

משימה בהחלט לא קלה, מכיוון שהתואר הקודם שיחק למעשה משחק לבד וכי לאחר הניצחון שלו, הוא הטיל את עצמו כמתמודד של משחק שאיש עדיין לא הצליח להתמודד איתו. בדיוני מפוצל, עם העולמות הפנטסטיים שלה והעיר העתידנית הקודרת לוקחת את השדה להתמודד עם דרבי זה.האם הוא יוכל להיכנס לאולימפוס של משחקי וידאו שיתופיים?

אנו מכניסים את עצמנו לסיפורים שלנו

זואי ושלי הם שני סופרי דשא, שעדיין מעולם לא פורסמו, המקבלים את הזמנת הוצאת הראדר, משוכנעים שהם יחתמו על חוזה הפרסום הראשון שלהם. שלי היא ילדה שעשויה להופיע מרושלת: היא נמצאת בשלו, עם הפוט, היא לא סומכת על אף אחד. מקיים אינטראקציה עם אחרים בצורה ממהרת, כאילו הוא רוצה לסגור כל שיחה במהירות. הוא כותב סיפורי מדע בדיוני: ערים שנחנקו על ידי גורדי שחקים עם מאות קומות, תנועה אווירית אינטנסיבית ומוסדות מושחתים, השומרים על האזרחים בשליטה. רק תראו את זואי כדי להבין שזה בדיוק ההפך שלו: שמש, פתוח, סקרן, הוא מנסה בכל דרך לערב את שלי בשיחה. מצד שני יש להם הרבה במשותף: הם צעירים, חסרי פרוטות ומחפשים מו"ל. היא כותבת פנטזיה: עולמות צבעוניים מיושבים על ידי אבירים ופיות, יצורים קסומים ודרקונים בלתי נמנעים, שאריות של שושלת ריבונות עתיקה.

השניים מגלים במהירות לא להיות שם כדי לחתום על החוזה הנאנח הרבה, אלא להשתתף בניסוי:מכונית שהוגשה על ידי הוצאת Rader מסוגלת לנתק כל סופר בסיפורים שלוו דרך חדשה של ספרות חיה: אינטראקטיבי יותר, מהיר יותר, חי יותר. זואי משתתף בהתלהבות, לובש את החליפה, מכניס את עצמו למיקום, מאפשר לעצמו להיגרר לעולמותיו הפנטסטיים. שלי, כמובן, צריך להתלונן עליה, קנארה עושה ובטעות באה במגע עם תחנת זואי, ומסתיימת בעולמה הפנטסטי. אבל מה קורה אם המכונית יכולה לדוג משני מוחות שונים? אילו עולמות הם יתמודדו עם שלי וזואי לפני שהם יכולים לצאת מהחלום המשותף הזה?

זהו חילוף סיפור שדיג ממתפקד שכבר הכרנו בקולנוע המדע הבדיוני: הסימולציה שמגבירה את המציאות כלשהי.בפנים יש קצת מהמטריקס, ובהחלט הרבה נירוונה וקיוםו עם זאת, בדיוני מפוצל הוא פנטסטי בהצעות מסוימות של יצירות מופת נהדרות אלה ובהפכתן לשלהם, והוסיפו לשכבה של הסיפור החלפה מעניינת של עולמות אשר כיום בהשראת אותה קלאסיקה של מדע בדיוני, כיום לאותה דרך פנטזיה, המכסים את כל הספקטרום העתיק של התפאורות האפשריות: ערים עתידיות, עובדות אוטומטיות, משחקי קרקע, פילגסו. עם זאת. מרכז אירופי והריסות שמסתירות אוצרות גדולות.

לעתים קרובות המסך המפוצל משאיר מקום לצילומים עוצרי נשימה המכילים את שני השחקנים

אז עם המראה של הרצון לספר גם את האירועים האישיים של שני הגיבורים, הדרמות שלהם, הצללים שלהם ומעל כל הדרך אנו מציבים חלק מעצמנו במה שאנחנו יוצרים, באמנות שלנו. אמנם אין לי עלילה בלתי נשכחת,ההיסטוריה זורמת עם טעםוהקשר בין שני הגיבורים נראה כנה ואנושי בצורה יוצאת דופן, בקרשנדו המהווה ידידות מוצקה מהמפגש של שני עולמות לאנטי -פוד.

כלל אחד: כיף

אך ברור שהאתגר איתה לוקח שניים משוחק כרית ביד, מכיוון שהכותרת הקודמת של אולפני האור Hazelight הצליחה להפתיע ללא הרף משחקי וידאו תוך שמירה על קצב מעורר קנאה לאורך כל משך הזמן שלו. כמו שקרה גם במקרה כזהפיצול בדיוני הוא המון רעיונות משמח, יצור משתנה שבשעה 12-15 שעות הדרושות להשלמתו מסוגל להציג מספר מכניקות והשראות ממשחקי וידאו מדהימים אחרים בכנות.זה קצת כמו אם כל עולם משחק הווידיאו היה מרוכז בפנים: יש רכיב פלטפורמה שולט תמיד, אבל ההרפתקה הופכת לחידות, משחק וידאו מירוץ, יורה, משחק תפקידים עם טיסת ציפור, ספורט ואז גיהינום של כדור, כולם תמיד משאירים את שני גיימי הווידיאו באינטראקציה כדי להבהיר הודעה ספציפית מאוד: בסיפורת מפוצלת הם לא יכולים לעשות אחד את השני.

הכוחות שלי וזואי הם תמיד משלימים: כדי להמשיך עלינו לחבר כוחות

שלי וזואי באים ללא הרףהשקיעו עם סמכויות חדשות שיש להן טבע משליםו על ידי קפיצה לסיפורי האחד והשני הם הופכים לרובוט הנינג'ה החמוש בקטנה או פיצוץ כבידה, תולעת רטובה קסומה, חיילים מרחביים של לוחמים מובחרים או גרגירים המסוגלים לאלף דרקון. הבדיון המפוצל עצמו הוא תולעת צורה שאינה מרוצה מהבאת מכניקה לשלמות והכניסה לידי גיימרים, להפך. תביא אותך להכיר את כוחותיך היטב, מנחה אותך דרך דרך מרובדת לחלוטין של חידות וסכנות כדי להתגבר על שיתוף פעולה, ואז משנה אותם, לפעמים מה שהופך אותם למורכבים יותר, זמנים אחרים שממציאים דרכים מהנות באמת לצעוד את השטיח מתחת לרגליך: שנה את הנוף, למשל, מנגן על האלטרנטיבה בין שני הגבינות או למציאת דרך חדשה לחלוטין של ניצול של כוח שמאפשר לך.

זה מועיל שכבר עבד בו לוקח שניים:חוויות קטנות רבות ששומרות כל הזמן על מוחם של שני הגיימרים פעילים כל הזמן, מכריח אותם - במובן טוב - לשתף פעולה. מצד אחד כדי ללמד אותם זה במפגש ולא בהתנגשות נפתרים מצבים, מצד שני כדי ליצור תמיד קשר תלוי משותף בין המכניקה.

במהלך ההרפתקה ישנם רגעים רבים שבהם אתה צריך לנהוג במטוסים, כלי רכב או צמחים מהר מאוד דרך מנהרות מלאות בסכנות

עם זאת, יש להודות כי למרות שלקח שניים היו זמנים מושלמים ובאופן כללי הצליח להביא אותך לקצה של מכניקה לפני שתשנה אותו אחת ולתמיד,בדיוני מפוצל נתן לנו את הרושם, לפעמים, למשוך אותו מעט לאורך זמןו הרמות הן בממוצע מלאות יותר -גושיות וקשות יותר, מסוימת שלא תרגישו מגבילה אם תחליטו לשחק יחד עם גיימר אחר ששימש קפיצות, ספרינטים באוויר ואקרובטיקה שונים, אך הוא גורם לעצמו שמעתי אם - כמו שקרה לנו - תחליטו לשתף את החוויה עם אדם שלא בדיוק אני נכנס לעולמי משחקי הווידיאו. כמו כן, במקרה זה, נדרש שניים נתן לנו את הרושם להיות רכים יותר בגישה, מוכנים יותר לסבול את הכתמים של הגיימרים הלא -הווידיאו לטובת הכיף.

סיפורים קצרים: ניצחון של פנטזיה

כפי שיודעים כל חובבי הספרות, ישנם לא רק רומנים ממאות או אלפי עמודים, אלא גם סיפורים קצרים שלפעמים, במהותם, יודעים לספר עולמות, דמויות ומצבים טובים אפילו יותר. לאחר מכן פיצול בדיוני לוקח את כדור הקפיצה כדי להכניס ברמות הסוגריים הקטנים המיוצגים על ידי סיפורים משניים, או הצעות שהתאוששו לעומק ממוחם של זואי ושלי, איזה במה כתבו סיפורים ומעולם לא סיימו, או רעיונות סטרמבה שהשניים כתבו הרבה זמן לפני כן, אולי כילד. לפיכך, הפתרונות העלילתיים האבסורדיים, אשר לרוב מתחתנים עם הסוריאליזם המוחלט ביותר או שזורים בשזורים של אגדות.

אחד הסיפורים המשניים הכי מצחיקים והאבסורדיים ביותר, הוא רואה אותך ממלא את התפקיד של חזירים קסומים

במיני ארוך אלה נפש הניסיונית ביותר של ספרות מפוצלת, שניהם מבחינת דמיון (באחד מהם אתה תהיה חזירים קסומים עם כוחות מצחיקים) ומכניקה. אם בדרך כלל להרפתקה העיקרית יש קצב מדויק מאוד, עם פסגות אדרנלין בהתכתבויות עם רגעי המפרק העלילתי, הסיפורים המשניים הם חטיפים הנצרכים תוך כעשר דקות, אך מציעים כיף אמיתי.

לדוגמא אחד מהם הואכבר הוזכרו על ידי המפתחים המיניזרים בהשראת SSX 3, משחק הווידיאו הסנובורד הידוע. חוויה קטנה זו דרשה לסיים את אולפני האור לוז שמונה חודשי עבודה, מכיוון שהוא מכיל מערכת של משולבת וטריקים בכלל לא טריוויאלית כי הבדיון המפוצל אינו דואג להתאושש מאוחר יותר.

בחלק מהסיפורים המשניים יש סגנון ייחודי והומור חזק

ישנם סיפורים משניים רבים, כולם אופציונליים, הנפתחים כפיות של אוויר צח ברמות מורכבות יותר, ולעתים קרובות נותנות לך את ההזדמנות לנתק את המוח מהמכניקה העיקרית של הפרק ללמוד עוד מהיר. אנחנו לא רוצים להרוס את ההפתעה, אבל יודעים זאתהם מכילים כמה מהרגעים שהעדפנובתוך משחק וידאו שעושה דמיון וממלא את הסימן המסחרי שלו ואשר במצבים אלה מגיע לרוב לשיאו.

חוויה מרובה משתתפים שלא תפספס

ברור שאנחנו מוצאים את עצמנו, שוב, לנוכח חוויה מרובה משתתפים שיתופית נהדרת, מכיוון שהם לא נראו מזה זמן. ליתר דיוק, מכיוון שלא ראו מההפקה הקודמת של אולפני האור. Splict Spitity נהנה מאותה מערכת כמו הכותרות הקודמות: היא מאפשרת לך להתמודד עם כל ההרפתקה ישירות באותה פלטפורמה, באמצעות מערכת מסך מפוצלת דינאמית שעובדת גדולה, או מקוונת, הכלבעל עותק יחיד של משחק הווידיאוו החידוש הגדול בפרק זה הוא שהמעבר של החבר, או המערכת המאפשרת לך לשתף את העותק שלך, עובד כעת ללא קשר לפלטפורמת הייחוס. רעיון מהפכני, שמוסיף לשלל של גושות מבריקים שמשחק הווידיאו הזה לוקח הביתה. אנו יכולים לראות רק עם שמחה כבדיון מפוצל עושה הכל כדי להפוך את חווית המולטיפלייר לשיתוף פעולה למרכז ונעים.

כמה הגדרות עוצרות נשימה ודגים לפי פנטזיה דמיונית או מדע בדיוני שלמדנו לדעת היטב דרך העבודות האהובות עלינו

כדי לסגור, הערה סגנונית: אנו מוצאים את עצמנו, לדעתנו, לנוכח צעד קל אחורה ממנו לוקח שניים. אם התואר הקודם עשה קריקטורה אסתטית מסוימת לסימן המסחרי שלה, הבדיון המפוצל משחזר טעם מבוגר יותר, אך פחות אוניברסאלי. משחק הווידיאו, משחק ב- PlayStation 5 במסך מפוצל, יפה מאוד לראות, אין לו סוג של אי וודאות טכנית. דגמי הדמויות בהחלט לא זורחים למורכבות והעולמות שניתן לבקר בהם הם יפים, לפעמים אפילו עוצרי נשימה, אך אין להם דמיון מקורי כזה. זה תואם את הסיפור בצורה מושלמת, מכיוון שלי ועדיין אין עדיין יצירתיות כל כך חדה עד שהם ממציאים קאנונים חדשים, והם בהשראת הסיפורים האהובים עליהם (קל להיפגש שוב בלהב ראנר, שר הטבעות, הדיונות וכס החרבות, רק אם נזכיר כמה), אבל הפאר שאפשר להגיע אליו ברמה של מכניקת משחק או רעיונות למשחקים בהחלט לא משוכפל ברמת ההגדרות. לאחר מכן עלינו לדווח על בעיה קטנה של ערבוב שמע בדיבוב האיטלקי המצוין, עם הדיאלוגים הנמוכים במידה ניכרת משטיח הצליל שנותר. בעיה, אנו בטוחים, תיפתר מייד עם העדכונים הראשונים.

מסקנות

גרסה נבדקה פלייסטיישן 5

משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, חנות Xbox

Prezzo 49,99 €

הבדיון המפוצל ממשיך את המסורת של אולפני האור לוז כדי ליצור משחקי וידאו שיתופיים איכותיים לחלוטין. היתרונות הםער: בהחלט יש המסר היפה של מפגש בין שני הגיבורים, אך הכיף בא בעיקר מקצב הנתמך תמיד, החל מהיכולת למכניקה חלופית, פתרונות חזותיים, רעיונות וציטוטים עם טעם קיצוני. כנראה שהוא לא יכול בניסיון השאפתני לעשות טוב יותר מקודמו, כי EIT לוקח שניים שסחטו אותנו לפני מספר שנים, בגלל כמה מקצבים לא כל כך מושלמים, ובאופן כללי, של אסתטיקה פחות חזקה, אך עדיין טסה ליד השמש, והיא צעד נוסף לעבר החוויה השיתופית המושלמת. יתר על כן, אי אפשר שלא להוריד את הכובע שלך מול פעלול המעבר של החבר, הפך אפילו יותר אוניברסלי באיטציה החדשה הזו.

מִקצוֹעָן

  • עותק יחיד של משחק הווידיאו כדי לשחק עם מי שאתה רוצה
  • כמות מדהימה של רעיונות מהנים, מטורפים ומבריקים
  • הרצון להדהים כל הזמן את גיימרי הווידיאו נתפס

נֶגֶד

  • חלק מהרמות העיקריות ארוכות מדי פילינג
  • מבחינה סגנונית זה נראה צעד אחורה אליו לוקח שניים
  • פחות רך עם אלה שאינם רגילים למשחק וידאו