Shin Megami Tensei 5, לביקורת

בואו נודה בזה בכנות: לולא ההצלחה המהדהדת שלפרסונה 5, היום Shin Megami Tensei V לא היה אחד מהכותרים הצפויים ביותר של השנה, לפחות במערב. וזה אירוני, בהתחשב בכך שהזיכיון המסוגנן של Atlus הוא ממש שלוחה של שלוחה של Shin Megami Tensei,כפי שהסברנו לכם לרגל יום השנה העשרים וחמש לפרסונה. לא שמגה-טן - כפי שמעריציה מכנים אותה בחיבה - היא סדרה לא מוכרת: כבר המצוינתShin Megami Tensei IVעלתה לכותרות בזמן של נינטנדו 3DS, אבל או בגלל שאלה של קהל, או בשביל שאלה של נראות וסגנון, בהשוואה לספין-אוף שלה, סדרת Shin Megami Tensei תמיד נשארה נישה של מעריצים מושבעים.

שין מגאמי טנסי החמישי, הגיבור הוא נהובינו

עכשיו, סוף סוף נוקה על ידי ההצלחה שלNintendo Switch, שהצדיק את ההייפ הפרסומי הגדול ביותר, Shin Megami Tensei מייצג נקודת התחלה חדשה עבור Atlus ואלטרנטיבה תקפה עבור חובבי JRPG שחולמים על Persona 5 בקונסולה ההיברידית של ה-N הגדול שעד עכשיו רק נאלצו להסתפק בסרט ההמשך שלו / מסתובבפרסונה 5 סטרייקיםאו הרמאסטר האחרון של Shin Megami Tensei III: Nocturne.

ואטלוס יודע זאת היטב. אצלנוסקירת Shin Megami Tensei 5נסביר למה אתם יכולים לצפות מהפנינה החדשה הזו, שעבור רבים מכם הקוראים, כנראה תהיה ה-MegaTen הראשון ואחת מחוויות המשחק המטרידות ביותר בחייכם.

סיפורי מלאכים ושדים

Shin Megami Tensei V, Aogami הוא הישות שתתמזג עם הגיבור

אנחנו לא רוצים לספר לכם שום דבר שעלול להרוס את ההפתעה, אבל אנחנו בהכרח חייבים להניח הנחת יסוד לגבי הנרטיב: הדקות הראשונות של המשחק מטביעות אתכם מיד בהקשר מיתולוגי חזק, ומספרות לכם איךדיוקיבל שליטה מוחלטת בבריאה על ידי שלילת בני אדםיֶדַע. זה זלזל בכל יצור על-טבעי אחר, והשליך אותו למימד הדמיוני, כאשר במציאות שדים, אוני וכל סוג אחר של רוח או אלוהות נותרו ממתינים לקרב האחרון הגדול לכיבוש נשמות אנושיות. Shin Megami Tensei 5 הוא סיפור על כוחות שאי אפשר לתאר ואתה תיתפס באמצע.

הגיבור השקט הוא תלמיד תיכון רגיל מטוקיו שיום אחד מחליק לתוך מנהרה כדי לגלות, יחד עם כמה תלמידים סקרנים, מה קרה לאחר תאונה מסתורית. פתאום מוצא את עצמו בטוקיו פוסט-אפוקליפטית, האלטר אגו שלך מסכן מיד את חייו וניצל ברגע האחרון על ידי יצור שנקראאוגאמי, שמציע שהוא ממש יאחד כוחות ויהפוך לנהובינו, היברידי לא אדם ולא שד שיכול לנצל כוחות על טבעיים יוצאי דופן.

לסיפור של Shin Megami Tensei V לוקח כמה שעות לצאת לדרך, אם כי אולי עדיף לומר שלוקח כמה שעות לחשוף את עצמו. בהתחלה, למעשה, תמצא את עצמך מסתובב בין חורבותיו של אחדטוקיומעיק ועוין, בזמן שאתה מנסה לתפוס את המשחק. עם מטרה להגיע אליה וללא יעדים קצרי טווח אחרים, התחושה היא שסיימתי למעין מגרש משחקים מטריד שמחכה להתגלות. זו גישה שיכולה לבלבל שחקנים מזדמנים יותר, במיוחד אם הם הכירו את Atlus עם הפרסונות שלה והורגלו להילקח ביד בדרך ישרה ודידקטית לספר את הסיפור.

הצעה של אמזון

Shin Megami Tensei V

או בגלל מרחבי השטח הנחקר הראשון, או בגלל הזהירות שבה תדחקו את עצמכם בהדרגה יותר ויותר, לוקח קצת זמן עד שהסיפור מגיע ללב העניינים וגם אז הנרטיב שומר על קצב מורחב אך משמעותי , לאורך כל הקמפיין. היעדר "מפלגה" אמיתית פירושו שהאִפיוּןמדמויות המשנה מופקד כולו על סצנות הביניים והדיאלוגים: צוות השחקנים אינו עולה לרמות של אף פרסונה, אבל הדמויות כולן מעניינות, לרוב מוקפות בהילות מסתוריות שמעוררות סקרנות ודוחפות אותנו להמשיך בהרפתקה רק כדי להבין לאן התסריט המוחכם רוצה ללכת.

Shin Megami Tensei V, Sophia מנהלת את עולם הצללים

הנושאים, כרגיל, הם הכל מלבד בנאליים והייצוג הבלתי רגיל של הפלגים העל-טבעיים על המגרש - כאשר השדים מוצגים לעתים קרובות בצורה אירונית וכוחות המלאכים כדיקטטורה נוקשה - נוטה לפקפק בוודאות של השחקן, במיוחד כאשר יש לך לעשות כמה בחירות שיכולות להיות להן תוצאות שונות באופן משמעותי.

לפעמים בחירות אלו יכולות לשנות את הכיוון של מסע צדדי. לדוגמה, אתה יכול להחליט להתחבר לשד שנשלחת להתנקש בו, לזכות בכבוד שלו ואולי אפילו בעזרתו. לעתים קרובות יותר אפילו לא ייראה שיש השלכות מיידיות, שכן סכום ההחלטות שלנו הוא שיקבע את ההתאמה שלנבובינווהתפתחות הסיפור, שיכול להסתעף ולהסתיים בדרכים שונות.

שין מגאמי טנסי החמישי, הגיבור בדמות אדם

כדי להשלים קמפיין אחד של Shin Megami Tensei אתה צריך 5בין 40 ל-50 שעות, אבל מדובר בהערכה יחסית מאוד שיכולה להיות תלויה בגורמים שונים כמו רמת הקושי שנקבעה או הנחישות של השחקן להשלים כל משימת צד. עם זאת, מדובר בכותר ארוך ומאתגר שאינו הולך לאיבוד בדיאלוגים ארוכים או מילוליים שלא לצורך, ואשר מסיבה זו הוא מוכן מאוד להישמע מחדש, גם בזכות האפשרויות שמציע המצבמשחק חדש+.

קרבות שדים

Shin Megami Tensei V, מערכת הלחימה נקראת Press Turn

מערכת הלחימהלחץ על Turn, היקר כל כך לאטלוס, חוזר באחת האיטרציות היבשות והמאוזנות שלו. המפתח היפני העדיף גישה ישירה, מבלי להכביד עליה עם סיבוכים מיותרים או עיוותים שנויים במחלוקת בשם החדשנות הכפויה.

כל מי ששיחק בפרסונה 5 אוShin Megami Tensei III: Nocturneיזהה מיד את היסודות: אתה נלחם בתורות, פורס קבוצה של עד ארבע דמויות - כולל ה- Nahobino - הפועלות לפי סדר הגיבוש. כל אויב פגיע פחות או יותר לסוגים שונים של התקפות קסומות ופיזיות, אשר לא רק גורמות יותר נזק, אלא מוסיפות פעולה נוספת לתורו של השחקן. מנצל אתזִיקָהבעזרת מודיעין אתה יכול לחבר עד שמונה פעולות בכל תור, שתיים לכל חבר במפלגה, לפני שיגיע תורו של האויב.

Shin Megami Tensei V, Aramasa היא טכניקה ייחודית של Nahobino

הבעיה היא בדיוק זו: האויב יכול גם לנצל את הזיקות שלך כדי להשיג פעולות נוספות ולהכחיד אותך תוך כדי סיבוב. Shin Megami Tensei 5 מאפשר לך לבחור בין שלושהרמות קושימתחילים, שיהפכו לארבעה עם העדכון החינמי ביום ההשקה ותוספת של רמת מתחילים. הגבוה ביותר, קשה, ניתן לבחור רק בתחילת המשחק; לאחר מכן, השחקן יכול להוריד אותו בכל עת, אבל אז הוא כבר לא יוכל להעלות אותו שוב. במקום זאת, אתה יכול להחליף ללא הגבלה בין רמות הקושי להירגע ל-Normal, אבל נהיה בוטים מאוד: גםלְהִרָגַעזוהי רמת קושי מאתגרת שיכולה להעמיד שחקנים פחות מוכנים או בעלי ראייה רחוקה. גם בגלל שאתה נכנס ל-Game Over ברגע שהנהובינו מת וזה לא משנה אם השדים האחרים בצוות עדיין עומדים.

לא ניתן לחסוך בכל עת, אלא רק בסמיכות למקורות אנרגיה, אתה תרגיש כל הזמן על הקצה. כל מה שצריך זה שיקול דעת אחד כדי להגיע למסך הראשי ולאבד כל התקדמות שנעשתה מאז השמירה האחרונה. אנו מבינים את כוונתו של Atlus - אחרי הכל, אתה משחק הרפתקה שלעתים קרובות גובלת באימה - אבל אנו מודים שמכשירי JRPG מודרניים התרגלו היטב במובן הזה וצורה של שמירה אוטומטית הייתה ראויה להערכה.

Shin Megami Tensei V, בכל רמה למעלה אתה יכול להקצות נקודה אחת לפרמטרים של Nahobino

מצד שני, Shin Megami Tensei V הוא כותר שרוצה להכניס אותך לקושי ושהופך את הבלתי צפוי לצד החזק שלו. זה תקף גם בלחימה, אבל לא רק. אתה יכול גם להתמקד בזיקה כמה שאתה רוצה, אבל אם כישוף נכשל, נשלל או נספג, הצוות של ה-Nahobino מפסיד עד שתי פעולות בכל פעם, ומעניק יתרון גדול לאויב. ברמת הקושי Relax אתה מרגיש את משקל האסטרטגיה קצת פחות, אבל אנחנו מבטיחים לך שכבר בנוֹרמָלִיאתה צריך לסמוך על הלחשים השונים שמשפרים או מחמירים את הפרמטרים כדי להתגבר אפילו על ההתנגשויות הבנאליות ביותר.

במובן זה, השלמת משימות צד כדי לפתוח את Magatsuhi היא אחד הדברים החכמים ביותר שאתה יכול לעשות במהלך הזמן שלך בחיים שלאחר המוות. המגאטסוהיזהו מעין מהלך-על שמשתנה בהתאם למין שאליו שייכת הדמות, ואשר צורך אינדיקטור מיוחד למילוי על-ידי איסוף חלקיקים מסביב למפה או על-ידי עמידה בדרישות מסוימות בלחימה. ההשפעות שלו יכולות להיות השונות ביותר: היא יכולה להסב נזק עצום לכל האויבים, או להפוך כל התקפה שהושקה במהלך תור לקריטית, לשפר או להחמיר את הפרמטרים, להכפיל את נקודות הניסיון בסוף הקרב וכן הלאה. זהו האביזר היחיד של מערכת לחימה שלא שומרת לעצמה הפתעות גדולות, אבל שיכולה להיות מרתקת, אם לא ממש מחשמלת, כשאתה מגיע לא מוכן לבוס של הרגע. ואז אנחנו הולכים עם "ניסוי וטעייה" ישן וטוב: אנחנו מתים, שדים חדשים מתמזגים ואנחנו חוזרים למשרד מוכנים יותר מבעבר.

שדים לאספנות

Shin Megami Tensei V, החלטות... החלטות...

הקבלה בין פוקימון ל-Shin Megami Tensei V לא תהיה לגמרי שגויה: גם כאן אתה אוסף מפלצות לפריסה בקרב. ההבדל הקטן טמון בעובדה שהחיבור הידוע לשמצה של Shin Megami Tensei 5 כולל ישויות מקראיות, אלוהויות השייכות לאמונות השונות ביותר, אגדות אורבניות ומיתוסים פולקלור. כולם נמצאים שם, ברחובות טוקיו, או יותר נכון שלדעת, החיים שלאחר המוות שבלע את הבירה היפנית ושהנהובינו וחבריו שלביתאל יפןהם חייבים להכיל לפני שזה ישפך למציאות שלך. המפלצות גלויות וניתנות לזיהוי: מגע עם הדגמים שלהן מעורר קרב, ולכן עדיף להפתיע אותן במכת חרב ולהתחיל עם יתרון.

הממשק באופן מוזר דו לשוני, קצת באיטלקית וקצת באנגלית. אנחנו לא בטוחים אם זה מכוון; אולי נינטנדו תשחרר עדכון שמתרגם את הטקסטים שעדיין לא עברו לוקליזציה בקוד הביקורת שלנו, אולי זו בחירה סגנונית. הדיאלוגים נמצאים בכל מקרהאִיטַלְקִית, כמו גם תיאורים של יכולות ומפלצות.

Shin Megami Tensei V, הקמע האייקוני של Atlus, Jack Frost

העובדה שהדיאלוגים הם בשפה שלנו, לעומת זאת, לא עוזרת הרבה בבחירהלְדַבֵּרבתפריט הקרב של הנהובינו. כפי שקורה לעתים קרובות ב-MegaTen, אפשרות זו מאפשרת לך לשוחח עם שדים ואולי לגייס אותם. הם דיאלוגים הזויים שלעתים קרובות מובילים לשטויות: הגישה והמראה של השד המדובר אמורים לרמוז על הטון שיש לעקוב אחריהם, אבל בכל מקרה רוב המשא ומתן הזה מסתיים בנשירה של נהובינו.מאקה, נקודות בריאות/קסם וחומרים מתכלים. אם הכל ילך כשורה, והשד יקבל, תמצא את עצמך עם מפלצת חדשה בשורותינו.

איסוף מפלצות חיוני מסיבות שונות. בעתיד המיידי, זה אומר שיהיה לך כוח חדש להתנגד לאויבים, ולא פעם תמצא את עצמך מחפש את המפלצות הנכונות להתמודד עם הבוס הבא עם יתרון.

Shin Megami Tensei V, Cait Sith הם בין השדים הראשונים שתפגשו בדעת

אולי כדאי לגייס אותם לאיסוף, אחרי הכל יש יותר ממאתיים ועיצוב הדמויות שלמסאיוקי דוימתורגם היטב למודלים התלת מימדיים שלהם, מלאים בפרטים והנפשות. כל מפלצת מתאפיינת גם בכרטיס נחמד שמספר עליו כמה אנקדוטות, ותודה לאל שמשחקי וידאו לא מאלפים. האם ידעת שהחתול השחור שלך יכול להיות אקייט סית'ושאם תתנהג אליו רע הוא עלול לגרור אותך איתו לממלכה העל טבעית שלו? לא עשינו זאת ועכשיו אנחנו מרגישים הרבה יותר חכמים.

בצחוק בצד, השדים המגויסים יכולים להתמזג לתוך עולם הצללים, מימד נגיש דרך מקורות האנרגיה שבו תמצאו אותם מחכים לכםסופיה, ישות מסתורית שתסייע לך בתרגיל ההיתוך. אם אתה מעדיף, אתה יכול לקרוא לזה חדר הקטיפה, הקונספט זהה. על ידי מיזוג של שני שדים או יותר, אנו משיגים אחד חדש שנוכל להתאים אישית: למעשה, הוא יירש מספר מסוים של כישורים או לחשים שאנו יכולים לבחור בזמן יצירתו.

Shin Megami Tensei V, השיחות עם שדים מסוימים הם הזויים באמת

זה לא הכרחי ללכת לחפש שדים מסוימים בכל פעם שאתה צריך אותם עבור היתוך: לאחר שרשמת אותם ב-קומפנדיום, תוכל לזמן אותם שוב תמורת Macca, שלמען הפרוטוקול הוא הכסף של Shin Megami Tensei V. אתה תצבור אותם על ידי מכירת החפצים היקרים, הנקראים גם שרידים, לגוסטב המטריד במאורת גופות, חנות כללית הנגישה דרך מקורות אנרגיה. בהתחשב בעלות האסורית של מעוררים אלו, אולי עדיף ללכת ולצלם את השדים בסביבתם הטבעית: עלות נמוכה יותר הייתה בהחלט מייעלת את ההליך הזה, אבל זה גם נכון שניתן להוזיל משמעותית על ידי רכישת הנס המתאים.

וזה מוביל לשירות נוסף שלעולם הצלליםשקשורה באופן הדוק למערכת הלחימה, לאיחודי השדים ולדינמיקות משחקיות אחרות. Shin Megami Tensei V, בטח הבנתם, הוא משחק פאזל מעודן.

עולם הצללים

Shin Megami Tensei V, scontro con due Azumi e uno Tsuchigumo

הגלוריהזהו מטבע שני שתצטרכו לצבור ולהוציא במשורה. אתה תמצא אותו בתוך גבישי כסף גדולים צפים באוויר במקומות הנסתרים ביותר, או שתקבל כמות קטנה ממנו לאחר שתמצא אתמימןבשם גוסטב. היצורים הקטנים האלה מתחבאים במקומות הכי בלתי נתפסים ומציאתם יהיה אתגר, אבל שמירה על עיניים פקוחות תעזור לכם בכל פעם שתחזרו לעולם הצללים ותיגשו לתפריט Apotheosis כדי לקנות ניסים או לצרוך תמציות.

ניסים הם בונוסים ופיצ'רים נוספים שבעזרתם אתה יכול לחדד את החוויה. יש ניסים מכל הסוגים: חלקם מגדילים את מספר השדים שניתן לגייס, אחרים פועלים על פי העלויות במאקה, אחרים עדיין משפיעים על הצטברות של Magatasuhi. ישנם ניסים שמשפרים את הפוטנציאל של ה-Nahobino וניסים המאפשרים אינטראקציה עם שדים בשדה הקרב. זה תלוי בשחקן לבחור מה לפתוח ומתי, תוך זכור כי ניסים חדשים מתגלים בכל פעם שאתה משמיד אחדמוּרְסָהבדעת.

Shin Megami Tensei V, בפעם הראשונה שאתה פוגש את השד המכונף הזה אתה תהיה בצרות

התמציותהם במקום זאת חדשים ב-Shin Megami Tensei 5, גם אם הפונקציה שלהם די מזכירה את Magatama שלShin Megami Tensei 3: Nocturne. תמצאו אותם כמעט בכל מקום - על ידי חקירת המפה, השלמת משימות משניות, תוכלו אפילו לקנות אותם - והם יאפשרו לכם להקצות את היכולות של שדים ספציפיים לנהובינו או לפוקימון האזוטרי שלו. הם בעצם דרך נוספת להתאים אישית את הצוות שלך, ובמיוחד את ה- Nahobino, שיכול להסתמך על מהויות כדי לשנות את הזיקה שלו.

העמיד פנים שהנהובינו שלך חשוף לירי ושהבוס שאתה מתמודד איתו אוהב להטיל כישוף בערה, לגנוב את כל הפעולות שלך: לצרוך את המהות שלג'או לנטרן, למשל, ה-Nahobino שלך יהפוך לעמיד בפני אש וקרב הבוס יהיה משב רוח. ברור שאסנסס מסתכנת ב"לשבור" את המשחק, במיוחד בידיהם של האסטרטגים הממולחים ביותר, אבל הם גם מייצגים כלי שליטה נוסף לגבי ההיבט המיקרו-ניהולי יותר של הכותר של Atlus.

מגלי העולם הבא

Shin Megami Tensei V, טוקיו הנטושה של העולם הבא

הזכרנו את הצורך לחפש בעולם המשחקים למרחקים אחר שדים, גלוריה ומימן, וזה בגלל שהחֲקִירָהזה לא רק אחד ההיבטים החשובים ביותר של Shin Megami Tensei 5, אלא אולי גם המהנה ביותר. במובן זה, Atlus עשתה צעדים גדולים בהשוואה ל-MegaTen הקודם. טוקיו של העולם הבא אינו עולם פתוח, אך כל אזור שאליו היא מחולקת הוא ענק וככל שמתגלים אזורים חדשים העיר הופכת מגוונת יותר ויותר, מורכבת ומורכבת גיאומטרית.

האווירה מפחידה, לא כל כך בגלל נוכחותם של שדים, אלא בגלל הנוף עצמו: חורבות מקומטות, מכוניות נטושות רחבות ידיים, גורדי שחקים מחורצים באמבט של צבעים, עיוותי קול וטשטושים רכובים באומנות. שָׁםפסקולהמלנכוליה של ריוטה קוזוקה מלווה את שיטוטינו בטוקיו של העבר, רק ואז מתפוצצת לאפוניה מלהיבה של נגינה בגיטרה במהלך הלחימה.

Shin Megami Tensei V, כמה שדים הם ענקיים ומסוכנים מאוד

העולם השני של Shin Megami Tensei V מעודד חקר. על ידי ביצוע המטרות העיקריות בלבד, אתה מאבד הרבה מהכיף, התגמולים והשדים, במיוחד מכיוון שלפעמים אתה צריך לנסות את כוחך בשלבי פלטפורמה אמיתיים כדי להגיע לכמהפריט אספנותמהדרך, אולי לטפס לראש בניין ואז לקפוץ מגג אחד למשנהו. הרעיון כשלעצמו עובד, אבל הוא גם חושף את המגבלות של המפתח היפני, במיוחד במפות הסגורות שיש לחקור מעת לעת כדי להמשיך את הסיפור, ואשר נוטות להיות מוגבלות וחוזרות על עצמן במבנה והתקדמות.

המפות באוויר הפתוח הרבה יותר מעניינות, אבל לא חפות מפגמים. הנהובינו יכול לרוץ ולקפוץ; האנימציות שלו נהדרות - במיוחד זו של שיערו הארוך - אבל התנועות שלו לא תמיד מדויקות ומורכבות התרחיש מסגירה לפעמים כמה בעיות התנגשות שיכולות לגרום ללא מעט כאבי ראש. שָׁםמַפָּהוהמיני-מפה אפילו לא מועילות במיוחד, במיוחד כשמחפשים את המטרות של המשימות המשניות, אבל לפחות הן מצביעות על המיקום של פריטי אספנות ומשאבים בבהירות סבירה.

Shin Megami Tensei V, האבצסים מייצרים שדים ומחשיכים את המפה

מנקודת מבט גרפית להפליא, Shin Megami Tensei V היא הפקה מעולה. זה לא מזיז מי יודע כמה מצולעים ולא מסתכן בפתרונות הסגנוניים המוגזמים של פרסונה, אבל הוא עושה את חובתו בכך שהוא מחזיר תמיד תמונה ברורה ונקייה גם במצב טלוויזיה וגם במצב נייד. שיחקנו כמה שעות בדרכיםהחלף OLED, תוך ניצול נעים של המסך הגדול והבהיר יותר, וההבדלים מבחינת ההגדרה נראו מאוד מינימליים.

עם זאת, יש לומר שבשני המצבים Shin Megami Tensei V, למרות שהוא אינו עולה על 30 פריימים לשנייה, הוא מאבד כמה פעימות במהלך החקירה. התואר של אטלוס תמיד היה מאוד זורם בכל קרב, אבל בשיטוט ברחבי טוקיו אתה מרגיש באופן ספורדי כבדות חזותית מסוימת שמובילה לכמה נפילותקצב פריימיםאם התרחיש הופך מורכב מדי. שום דבר שגורם לך לאבד שינה, שימו לב, אבל היה נכון לציין זאת, ומי יודע, העדכון המתוכנן להשקה יתקן את חוסר השלמות הזה.

מסקנות

גרסה בדוקה Nintendo Switch

משלוח דיגיטלי Nintendo eShop

פרצו 59.99 €

Shin Megami Tensei V אינו JRPG מהפכני, הוא לא שואף לשנות את הז'אנר או לחדש את סדרת Atlus האייקונית. תוך כדי קריצה לשחקנים חדשים עם מגוון חסר תקדים של רמות קושי ומודרניזציות שונות, זה נשאר כותר ארוך ומאתגר במיוחד, הכל מתמקד בניהול מיקרו, חקר ומערכת הלחימה היבשה אך המתגמלת. מלבד כמה פגמים טכניים, Shin Megami Tensei V הוא משחק נהדר, אבל זה לא פרסונה: אם אתה מתקרב לסדרה לאחר ששיחקת ב-Persona בפלטפורמה אחרת, זכור שמדובר במוצרים דומים במראה, אבל באופן עמוק שונה באווירה ובנרטיב. וזה בהחלט אפשרי שתאהב את זה אפילו יותר.

מִקצוֹעָן

  • מערכת לחימה מעולה
  • לחקור את החיים שלאחר המוות זה כל כך כיף
  • אווירה ייחודית ומרתקת

נֶגֶד

  • לסיפור לוקח כמה שעות לצאת לדרך
  • כמה טעויות טכניות