זירת קרב צללים, הסקירה: משחק לחימה בפגישות שיודעות לכבד את

נסה את היד שלךסקירת זירת קרב צלליםלאחר התבוננות, במהלך השנים, התפתחות הסדרה מאתNekkiזו בהחלט חוויה מעניינת. משחק הלחימה בפגישות למכשיריםiOSהדְמוּי אָדָםלמעשה, זה היה קשור בתחילה להרחבה הגרפית של "הצלליות", שהיו הגיוניות את שם המשחק: קטטה בין צללים.

עם הפרק השלישי, שיצא לפני שלוש שנים בדיוק, הזיכיון, לעומת זאת, נקט גישה שונה, והציע לדמויות לא רק "בברור" אלא גם עשוי היטב והסיט את נאום הצללים לעבר כוחותיהם האפשריים. בפרק האחרון הזה, נקודת המוצא העלילתית שונה ככל הנראה ומספרת על הופעתו של ג'נטלמן אפל, כאשר הלוחמים השונים מחויבים להתמודד זה עם זה לקבוע מי יאתגר אותו.

משחק

Shadow Fight Arena 4

אם היינו מזהים מקור השראה למשחקשֶׁלזירת קרב צלליםזה כנראה יהיה שלMortal Kombat: שני הכותרות עושים שימוש במערכת לחימה דומה, אם כי המשחק הנייד אפילו לא מעז לרחוק לשחק את נייר הדם ואת ההטלות, ונשאר מנקודת מבט זו בצבע בהחלט.

אין ספק שהמכניקה המווסתת את העימותים לא משטחים את עצמם על ידי הגבלת השימוש בכפתורים וכיוונים כפי שקורה במוטות לחימה מחוות רבים, אך מתייחסים לממשק מסורתי, עם מקל אנלוגי וירטואלי בחלק השמאלי של המסך כדי להזיז את הדמות והנשק, כמו גם סדרה של כפתורים בצד ימין המאפשרים לך להכות עם האפשרות האפשרית כלי נשק, כמו גם סדרה של דארט, דרטים, דרטים, ארט של דארט, Datt, כוח מיוחד.

Shadow Fight Arena 7

זה האחרון מפעיל מעין מימד אלטרנטיבי שנוצר בדיוק מצללים, ומקצות שילובי כיוונים ומהלכים מיוחדים מרהיבים ככל היעילים, המסוגלים לגרום נזק משמעותי ליריב אם זה לא יגיב מייד לתמרון, התהפך על ההשפעות. בקיצור, יש דגש גדול על דיוק ואסטרטגיה, רק חבלהשפעותמכות לא הוערכו יותר.

מחוזק על ידי קבוצה של אנימציות עשירות ומלאות היטב, זירת קרב הצללים מעניקה חיים לדו -קרב מעניינים ורב -פנים בהחלט, עם צוותים של שלוש דמויות והקשר חיסול בסגנוןמלך הלוחמים, סגל עשיר למדי אך מעל לכל מצב עיקרי יחיד שמבוסס אך ורק על משחקי מרובי משתתפים מקוונים.

מִבְנֶה

לעומתצללים קרב 3, המפתחים הבינו כי חונקים משתמשים מהסורגים הראשונים עם מודלFreemiumהגבלה היא בחירה פרודוקטיבית נגד, ולכן זירת קרב הצללים מוכיחה מתירנית למדי, ללא אנרגיית פעולה כדי לקבוע את האפשרות שלנו לשחק ועם שידוך מהיר ויעיל, המסוגל למצוא יריב תוך מספר שניות ולקיים את המאבק ללא פרקים של חביון מוגזם.

שחרורם של לוחמים חדשים וחיזוקם של אלה שכבר נמצאים ברשותנו מתרחש על בסיס הקלפים שנאספו, בקוויClash Royaleבעוד ששני מטבעות שונים (זהב וקריסטלים) מאפיינים את המערכת שלעסקאות מיקרוו הוצאות כסף אמיתי יכול לגרום לנו להתקדם מהר יותר ולשפר את הלוחמים שלנו, זה נכון, אך נראה שהמערכת משלבת משתמשים עם תשומת לב מסוימת על בסיס רמת הכוח שלהם.

מימוש טכני

Shadow Fight Arena 1

בחזיתמימוש טכני, Shadow Fight Arena בהחלט עומד כפרק הטוב ביותר של הסדרה. הצעדים קדימה בהשוואה לפרק השלישי ראויים לציון לפרטים של הדמויות ואיכות האנימציות, וחבל כי התרחישים כבר לא רבים, בהתחשב בכך שיש להם גם טיפול מצוין וכמות גדולה של אלמנטים ברקע המעשירים את המיקום חזותית.

כבר דיברנו על פקדי השידוכים והמגע, שניהם מצוינים, בעוד שהליווי הצליל למרבה הצער מוכיח שהוא מעט מוגבל, עםמוּסִיקָהשנוטים לחזור על עצמם מעט לעתים קרובות מדי ואינם יכולים להתבלט בשום דרך בהשוואה לאספקטים האחרים של המשחק.

מסקנות

גרסה נבדקה ipad

משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות, Google Play

Prezzo לְשַׁחְרֵר

זירת קרב הצללים מציבה את עצמה כסינתזה מוצלחת של החוויה שנצברה עד כה על ידי צוות Cipriota, שהצליח להעניק למשחק הלחימה שלה גרפיקה מצוינת ומבנה בסיס מרובה משתתפים המוכיח מיד סולידי, בזכות השידוך המהיר והיעדר בעיות הקשורות לשהייה. המריבות עמוסות במתח ובאסטרטגיה, הסגל נראה עשיר למדי ומשוחק גם בחינם ללא בעיות גדולות; חבל רק לביצוע ההשפעות שניתן לשפר: היבט משני בהחלט במוצר כזה.

מִקצוֹעָן

  • גרפיקה מפתיעה, מעודנת מאוד
  • שידוכים מהירים ויציבים
  • דמויות יפות, כל אחת עם הרפרטואר שלהן

נֶגֶד

  • תפוקת ההשפעה השתפרה
  • אתה מרגיש קצת חוסר במצב סיפור
  • מוזיקה חותכת קטנה