Rockstar מציגה טניס שולחן - Recensione

איפה השחקן שלי?

נתחיל עם הנקודות הכואבות.טֶנִיס שׁוּלְחָןבהתחלה זה נראה כמו גישת רוקסטאר אמיתית לדור הבא; רמז לפוטנציאל שהמנוע המצולע, הנקרא RAGE, יוכל לפתח בכותרים עתידיים. אין סלסולים או סלסולים, אין מצב קריירה או אפשרות ליצור אלטר אגו וירטואלי משלך כדי לצמוח ברחבי עולם וירטואלי עד לראש דירוג עולמי היפותטי, הרבה פחות לעבור אימונים או משחקי ארקייד a la Virtua Tennis. ישנן ארבע דרגות קושי, שכל אחת מהן מתאימה לטורנירים שיש לשחק במצב לא מקוון ובזכותן ניתן לפתוח 11 שחקנים וסדרה של תוספות, כלומר ארבע חולצות ושתי זירות לכל אחת מהן. לאחר שעברת את הטורנירים האלה, שיעסיקו אותך לזמן מה, לאור הקושי ההולך וגובר שלהם, ולאחר שעברת את ההדרכה החיונית אך הפונקציונלית לחלוטין למשחק, כל מה שנותר הוא לנסות את כוחך במשחקים מקוונים או מרובי משתתפים עם חברים .

לאחר ההדרכה אתה מוצא את עצמך מסתבך בהילוך מוזר, העשוי ממיידיות ועומק

איפה השחקן שלי?

אולם אלו רק הצעדים הראשונים, כי לאחר ההדרכה אתם מוצאים את עצמכם מסתבכים במנגנון מוזר, העשוי ממיידיות ועומק, שניתן לשחק בו מיד, אך בו אתם מרגישים שאתם יכולים להשתפר עם כל משחק ששיחק. , לבד או נגד חברים. כל כפתור ב-Joypad, או כל אחד מארבעת הכיוונים של המקל האנלוגי הימני, מתאים לארבעה סוגי צילומים, כל אחד עם יעילות שונה. לפני הפגיעה בכדור, ולאחר בחירת סוג האפקט שיינתן, יש לבחור באיזו דרך לכוון את הזריקה עם הידית האנלוגית השמאלית. המגע הנחמד הוא שאין מחוון כיוון, הרפידה פשוט מתחילה לרטוט כשדוחפים לקצוות הקיצוניים של השולחן, עם סיכון של שליחת הכדור החוצה. המיומנות טמונה ביכולת להטעין כל זריקה בעוצמה הנכונה ולדחוף את עצמך לגבולות המגרש, מבלי לעבור. בנוסף לצילומים הבסיסיים, ישנן זריקות רכות, כדי לאלץ את היריב להתאוששות מטורפת ברשת, וזריקות מרוכזות, מכות חרב אמיתיות המלוות בהאטות של המצלמה ותקריבים (רק ביחיד או מרובה משתתפים מקומיים), אשר הם מדגישים את עוצמתו ועוצמתו. זה האחרון יכול להתבצע רק כאשר השחקן צבר ריכוז מספיק, אשר מתקבל על ידי טעינת זריקות בודדות במשך זמן רב. כששני היריבים מפעילים זריקות מרוכזות, השדה עטוף בצל, המוזיקה הופכת לקלסטרופובית ומתחילים רצפים אמיתיים של חילופי דברים עוצרי נשימה ומהירות היפר, עד לטעות הבלתי נמנעת של אחד משני המתמודדים.

מרובה משתתפים, מקוון ולא

הגיבור האמיתי שלטֶנִיס שׁוּלְחָןזה מרובה משתתפים, גם במצב לא מקוון וגם באינטרנט הודות ל-Xbox Live. למען האמת, אין הרבה מאוד מצבים (כפולים בוטלו גם בגלל בחירות עיצוב המשחק), למעט טורנירים לארבעה שחקנים מקוונים ומשחקים מתוזמנים (בלתי נמנע כאשר השחקנים שווים והמשחקים מסתכנים להימשך זמן רב מדי) , אבל נגד יריבים אנושיים המשחק שעוצב על ידי Rockstar באמת זורח. אם אתה אוהב את זה, תמצא את עצמך משחק את זה עם חברים במשך זמן רב.

אדרנלין ויזואלי

אחת המטרות, ללא ספק, שהושגה בצורה הטובה ביותר על ידי Rockstar בפיתוח שלטֶנִיס שׁוּלְחָן, הוא עיבוד הווידאו של הרגשות של השחקנים הגיבורים. זה נכון, אין הרבה מאוד (11 כאמור), אבל כולם ניתנים לזיהוי מושלם ועשויים עם תשומת לב אמיתית של הדור הבא לפרטים. השפתיים מתכווצות בעקבות זריקה שגויה, הידיים מעוצבות בצורה מושלמת סביב אחיזת המחבטים והחולצות מתנופפות במראה בטן וזיעה עד שהן נשארות ספוגות וכבדות ממנה.

השפתיים מתכווצות בעקבות זריקה שהוחמצה, הידיים מתעצבות בצורה מושלמת סביב ידיות המחבט

אדרנלין ויזואלי

האנימציות יפות, כמעט תמיד עם תשומת לב מושלמת להתנגשויות, במיוחד אלו בין המחבטים לכדור עם פיזיקה מאוד מציאותית, שמקפצת בצורה אמינה אפילו על גופם של השחקנים במהלך הראלי המהיר ביותר. כמובן שהזירות, למרות שהן עשויות היטב, אינן בגדר נס, אבל ברור שלרוקסטאר היה בראש פרויקט ספציפי, כלומר להיות מסוגל לגרום לאנשים להבין למה החומרה של ה-Xbox 360 יכולה לשמש בדור חדש של ספורט. משחק, כלומר, להפוך תחושות ויזואליות מסוימות לבלתי אפשריות עד כה מבלי ליפול למראות בנאליים. את אותה הקפדה על הגרפיקה ניתן למצוא ביצירת תחום האודיו, שבו אפקטים קוליים מציאותיים ביותר פועלים כקונטרה נכונה למוזיקה קצבית וחיונית. מושלם ליצירת רגעים של מתח אמיתי.

מטרות

בטֶנִיס שׁוּלְחָןיש אלף נקודות המחולקות על פני 29 יעדים. לכן, מובן מאליו שכל יעד שהושג הוא נדיב מאוד עם נקודות כלפי השחקן, שניתן להעניק לו עד 60 עבור יעדים מסוימים. אל תתנו לכל זה להטעות אתכם, עם זאת, ייקח זמן מה לפתוח את כולם ולחטוף את השלל.

הֶעָרָה

מולטיפלייר, האמיתי, זה שהפך בתים אחרים לגדולים בשנים אחרות, נינטנדו וסגה קודם כל, מגיע לדור הבא עם משחק שבאמת אף אחד לא ציפה לו: פינג פונג מהסופטקו שהתפרסם על ידי הגנגסטרים של Grand Theft Auto. עובד? בגדול. פשוט, מיידי, מעמיק ועם התנפלות מתקפת, במיוחד אם יש לך קבוצת חברים שאיתם אתה יכול לבלות שעות מול הטלוויזיה, או מנוי ל-Xbox Live. השלמות, למרבה הצער, לא חיה כאן, בהתחשב בעובדה שחסרים כמה מרכיבים בסיסיים כדי להפוך משחק ספורט מהדור הזה לשלם, קודם כל מצב קריירה לשחקן יחיד או האפשרות ליצור שחקנים מותאמים אישית. עם זאת, בהתחשב במחיר (39.90 אירו), איכות העבודה שנעשתה על ידי Rockstar והכיף שיש להטֶנִיס שׁוּלְחָןהוא מסוגל לתת במתנה, זה יהיה מטורף לא להמליץ ​​על הרכישה שלו. זה גורם להתמכרות... הוזהרתם.
מִקצוֹעָן:

  • יכולת משחק מיידית ואי אפשר לעמוד בפניה
  • הישג טכני מעולה
  • אינסוף עם חברים

נֶגֶד:

  • הנגן היחיד נמוך מדי
  • מצב קריירה חסר
  • חסר כפול

מדי פעם, אני אוהב הימורים קלים, כאלה שאי אפשר שלא לנצח. אחד מאלה בהחלט היה לאתגר גיימר, אפילו מומחה, לנסות לנחש את משחק הדור הבא הראשון מבית Rockstar, בית התוכנה האחראי לציקלון Grand Theft Auto. אני בטוח שהיו מתרחשים גנגסטרים, שוד ואסון, אבל אף פעם לא משחק טניס שולחן, פינג פונג. האם ייתכן שחברה ברמה כזו תוכל לתקוף את Xbox 360 עם כותר כל כך חריג? האם ייתכן שמשחק פינג פונג יכול לצאת בראש בין כותרים כמו Oblivion או אותה סדרת ספורט שפורסם על ידי 2k? בהחלט כן והתוצאה מפתיעה לטובה על הרעננות שהיא משאירה על הג'ויפד ועל המיידיות שבה היא מצליחה ללכוד את מי שמשחק. אתה צריך חברים או מנוי ל-Xbox Live כדי ליהנות ממנו במלואו, אבל בסופו של דבר יש ממה להיות מרוצה, בלי קשר.