Ilצוות הפיתוח של World of Warcraftמ Blizzard כןמאוגד. יותר מ-500 חברי צוות הצטרפו ל-Communications Workers of America, ו-Blizzard Entertainment, חברת הבת של מיקרוסופט, הכירה באיגוד שלהם.
אגודת יצרני המשחקים של World of Warcraft הופכת אפוא ל-הסינדיקט הראשון של Activision Blizzardוהגדול מבין האולפנים של מיקרוסופט.
הצהרות החברה
"מה שהשגנו ב-World of Warcraft הוא רק ההתחלה", אמר אריק לנהם,membro della World of Warcraft Gamemakers Guild. "עמיתיי ואני פועלים להבטיח שכר טובים יותר, הטבות וביטחון תעסוקתי באמצעות חוזי איגוד חזקים".
"אנחנו יודעים שכאשר לעובדים יש את היכולת לדבר בחופשיות, זה ניצחון בכל רחבי הלוח עבור העובדים, עבור האולפן, ועבור מעריצי World of Warcraft המחפשים את חווית המשחק הטובה ביותר האפשרית."
"בזכות האיגוד שלנו, אנחנו מוכנים ל'טנק' כל מכשול, לרפא כל פצע ולפעול כ-DPS באתגרים הצפויים לנו. ביחד נבטיח הכללת כל תפקידי התפקיד באותו איגוד".
ודובר מיקרוסופטאמר ל-Variety, "אנו ממשיכים לתמוך בזכותם של העובדים שלנו לבחור כיצד להיות מיוצגים במקום העבודה, ואנו ננהל משא ומתן בתום לב עם CWA בזמן שאנו פועלים לקראת הסכם קיבוצי".
לָאַחֲרוֹנָהBethesda Game Studiosהפך לאולפן משחקי הווידאו הראשון של מיקרוסופט שהתאגד באופן מלא תחת ה-Communication Workers of America.